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Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss

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Mensagem por MrWillRocha Qua 7 Jan 2009 - 21:35

Olá a todos, antes de mais nada eu gostaria de dizer que é uma honra estar ao lado do pessoal aqui aguardando ansiosamente pelo primeiro videogame brasileiro. É um orgulho ver que o Brasil está se envolvendo no mercado de games.
O que achei interessante aqui no fórum é que existe um pessoal determinado a crias jogos e aplicativos para o zeebo, e se ele realmente fornercer suporte a esse pessoal vejo que será uma grande oportunidade de eu também poder mostrar minha arte.
Eu nunca trabalhei com Game Design, fiz cursos ou qualquer outra coisa a respeito. Em 2003 eu comecei a fuçar o software RPG Maker 2k3 e fazer jogos. Era muito divertido criar jogos e mostrar fotos e outras informações a respeito de seu jogo em fórums como esse para o pessoal avaliar seu trabalho.
Eu comecei então a me empenhar mais no software e comecei um projeto no qual trabalho até hoje, que nada mais é que um remake de um dos meus jogos favoritos: Metal Gear Solid (PSX). Dei ao nome do projeto de Metal Gear Solid Os Filhos de Big Boss - eu criei cada detalhe do jogo original em 2D no software, desenhei todos os mapas e personagens, animações menus e reaproveitei todos os sons para tornar Metal Gear Solid Os Filhos de Big Boss uma cópia exata do Metal Gear Solid original, sem adaptações ou remoções na história, mantendo tudo como no original, a não ser os gráficos.
De 2003 pra cá eu fiz várias alterações em alguns mapas, personagens pra ficar o mais parecido possível e agora, que estou no fim do projeto, eu travei: Simplesmente não consigo programar, o RPG Maker apesar de parecer simples pela interface é muito complexo nesta questão - não que seja pra qualquer outro jogo criado por esta ferramente - mas criar um jogo de espionagem tática em um software de criar RPGs não é brincadeira.
Enfim, empaquei em uma parte que o projeto não pode nem andar pra frente nem pra trás, porque simplesmente não consigo suporte ou tutoriais que me ensinem a fazer um sistema de inteligência inimiga ao estilo Hideo and Seek do Metal Gear.
O jogo pode-se dizer que está 74 % pronto. Pois todos os sprites, imagens, mapas, animações, pictures, e outros desenhos já estão completos. Tudo está pronto, basta engrenar, coisa que não seria minha área, mas, eu pensei, se a Zeebo Inc conseguisse um contrato da Konami para obter direitos sobre um jogo com o nome Metal Gear, seria possível portar toda essa montagem como um jogo do Zeebo para programar? Se alguém acha que seria uma idéia viável gostaria de saber sobre sua opinião e se estiver interesse no projeto podemos montar uma equipe e entrar em contato com a Zeebo Inc. e levar este projeto adiante.

Vou dar a vocês algumas especificações sobre meu projeto:

NO PC:
METAL GEAR SOLID
Os Filhos de Big Boss

O jogo usa uma resolução de 640 x 480
Usa as músicas originais em MP3 e Wav
30 Quadros por segundo

Algumas imagens e vídeos do jogo:

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Caixaprontovg5

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Canalhaprontoor3

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Confrontprontomd6

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Dockscd1

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Gas1ps9

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Mediroommb2

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Mijode2

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Ninjaey6

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Ocelotlm9

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Pegapegaprontozc8

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Rappelur2

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Sniperprontogy9

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Tnauqeprontodz9

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Torturawk6

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Capuradowr7

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Imagemdottulocc9

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Ninjajq2

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Psychoxx2

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Psycho2bk8

Metal Gear Solid: Os Filhos de Big Boss Snakeemerylck0


ALGUNS VÍDEOS DO JOGO:

http://br.youtube.com/watch?v=w_NsGS11asg&feature=channel_page

http://br.youtube.com/watch?v=GhP8Gt-9a1E&feature=channel_page

Briefing Teaser:
http://br.youtube.com/watch?v=Q2xz1WpgCbA&feature=channel_page

http://br.youtube.com/watch?v=SETht6tfIV8&feature=channel_page

Obrigado a atenção de todos, e quem tiver interesse em ajudar, entre em contato comigo me adicionado
no MSN: will_margera@hotmail.com

Sugestões e reclamações tb são bem vindas Surprised
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Mensagem por kelvinhobr Qui 19 Mar 2009 - 2:21

cara ficou muito bom mesmo!!!!
qualquer ajuda estamos ai
eu programo um pouquinho no the game factory
pelo q eu entendi o q vc ta com dificuldade e q se os personagens virem o snake eles seguem ele?
tomara q lancem seu jogo aki
ficou muito bom

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Mensagem por brunofranca Qui 19 Mar 2009 - 3:30

eh de celular o game ... ?

nota 10 !!!
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Mensagem por Setsuna Seg 6 Abr 2009 - 23:55

brunofranca escreveu:eh de celular o game ... ?

nota 10 !!!

Nops, é para RPG Maker 2003, ou seja Windows.

Ei cara parabéns eu já tinha visto esse jogo em alguma comunidade maker, e não me lembro qual... Boa sorte aí, e se desse eu não sei, mais teria que ter uma grande equipe, dividido para cada sessão do jogo, além de que custos muito altos, é só ver a notícia do CEO do 2DBOY e a que o SonyMaster postou sobre os custos de produção para o Zeebo.
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Mensagem por Wagner Paiva Qui 9 Abr 2009 - 20:31

legal, porém, vc tem muito talento, esqueça a propriedade intelectual dos outros e crie a sua própria.

Hideo Kogima é o pai do Metal Gear,vc não conseguirá muito além de ser processado investindo neste projeto: use o que já tem e sabe para criar algo seu e original. Vc é talentoso e com certeza capaz.
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Mensagem por adonay13 Sex 29 maio 2009 - 0:52

você poderia fazer um jogo daquele fan filme o nome é metal gear solid philanthropy é um filme italiano,podia fazer um jogo desse filme.
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Mensagem por Nedokius Cisium Sex 10 Jul 2009 - 2:00

Excelente trabalho,você tem talento e dedicação, porém eu não fui capaz de captar a graça que está em "copiar" todas as características de determinado jogo se tal já existe. Mais valia tentar criar um capítulo a parte escrevendo um novo roteiro ou, pelo menos, mudando algumas coisas...
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Mensagem por faiscabr Qui 16 Jul 2009 - 14:36

Bom dia... Adorei o seu jogo... realmente, vemos que existem brasileiros talentosos... Puxa gostei mesmo!!! Você tem como disponiblizar o demo do seu jogo para download?? para podermos sentir um pouquinho dessa aventura??
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Mensagem por Allejo Qui 16 Jul 2009 - 15:33

Hum muito interessante, apenas havia visto 1 jogo de rpg maker legal, o seu me pareceu o segundo parabens Very Happy
Agora sobre o zeebo, bom vou ser realista contigo, a gente ve jogos bem mais trabalhados que jogos de rpg maker e a galera desce a lenha neles, então seu jogo eu acho que caberia e muito bem em celulares, não no zeebo por questões como essa, hum... o que acho que você poderia fazer seria juntar-se com alguem bom em rpg maker e terminar daí disponibilizar em algum site de games nacional (tem varios) o projeto ta muito bacana, eu gostei muito, sou realista quanto ao publico que um jogo assim agradaria, nesse formato de rpg maker pra celular taria exelente, voce conseguiu dar um ar de suspense cara puts é muito dificil alguem conseguir isso e deixar a coisa natural (nos parametros de um game) merece os parabens, não serve pro zeebo mas serve para outras plataformas, como celular ou para pc mesmo que já é a natural dos makers como o que você criou o game, uma boa tambem seria finalizar e disponibilizar uma versão em flash pra ser jogada pelo navegador isso é bem popular entre a galera de hoje em dia que ta começando nos games, eles jogam por navegador andes de jogar no console ou em jogos para plataforma pc (em formato executavel)
bom tá aí minha opinião
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Mensagem por langrissknight Qui 16 Jul 2009 - 17:46

Cara, o jogo parece legal, um remake 2D de MGS parece interessante... só que não seria publicado pela Zeebo Inc. porque senão a Konami iria prontamente enrabá-los. Portanto, duas coisas que eu sugiro:

1 - Procure os arquivos do SDK do Zeebo (se é que já estão disponíveis em algum lugar) e comece a se familiarizar com eles, fazer uns testes pequenos, coisas do tipo;
2 - RPG Maker é legal, mas pra publicar pra uma plataforma como o Zeebo vc teria que programar tudo do zero porque senão vc teria que portar o RPG Maker pro Zeebo - mesmo que seja possível, vc ainda teria que negociar direitos autorais da plataforma do RPG Maker, aí o negócio vai virar uma zona. Outro motivo é eficiência (e.g. sem slowdowns, loadings rápidos).

No mais, acho que vc tem potencial, agora é só pegar as ferramentas certas e mãos a obra cyclops
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