Lendas Urbanas do Zeebo

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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por STX em Sex 18 Jun 2010 - 20:53

macabro é a tv pequena q uso o zeebo, ao desligar ela na hora q o carinha do zenonia mexe a espada na z-wheel, ficou a marca tipo um olho mais ou menos nesse formato

claro q o olho era branco com um risco no meio. N sei se consigo tirar a foto no meu cel, mas posso tentar
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Diegofesv em Sab 19 Jun 2010 - 0:26

Pow, sinistro... huahuahua
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Luís Eduardo em Sab 19 Jun 2010 - 11:17

STX! Manda logo a foto!!!!!

ZeeboTectoyXD escreveu:
Diegofesv escreveu:Quer dizer q o rosto do Kratos n se move? Hum sim... N sei se vc percebeu, mas todos os personagens da sega tem as mesmas feições, e são quadrados... parecem os jogadores do WE... Legal essa jaqueta colorida simulando iluminação... assim como a calça, o cabelo... enfim... Tudo bem, vc é o dono da verdade, n dá mesmo pra discutir... a sega é tão fodona q tá super bem neh?

Querido entenda uma coisa! Shenmue é processado em tempo real! Os personagens de shenmue nao sao repetidos! Graficos quadrados? Bom no ano 1999 era meio que padrao este tipo de grafico! Alem do que... o dreamcast nao dispunha de poligonos para "arredondar" toda a "IMENSIDAO" de SHENMUE! aLEMM DO QUE.. os personagens sao "ORIENTAIS" assim como a sega!

jAQUETA COLORIDA? kkkk querido! Aquilo ali é textura que ps2 nao é capaz de processar! KKK EU HEIN!


Entenda uma coisa... Shenmue é obra prima! Primor tecnico! Jogo perfeito! Opinar sem ter jogado é a maior ignorancia! Tenho ps2 aqui e ja joguei todos os jogos que voces citaram! Aconselho comprar um DC! E fazer criticas a partir de uma coisa que tenha jogado! Os graficos de shenmue "ao vivo" sao "humilhantes". Simples!

Desculpa por voltar a esse assunto, de preferência algum moderador se incomodar, mande essa parte da mensagem lá para a sessão ideal, mas a parte em negrito já diz tudo, ele acabou de afirmar que o DC não aguentaria "arrendondar" as personagens, e se você pegou um vídeo ruim de Shadow Of The Colossus para fazer comparação, além de só alguns lugares serem "sombrios", por acaso você esqueceu de 11° colossu que é enfrentado no meio do "deserto" com uma iluminação clara? Já sei! A iluminação clara era para esconder as imperfeições do colossu :lo: O único defeito dele era o de não deixar um "buraco" no chão ao entrar na areia.

ps.: não sei se você percebeu, mas o vídeo com os gráficos mais "bonitos" de Shenmue que você colocou era um gameplay de Shenmue 2, lançado para XBOX!
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Brmp em Sab 19 Jun 2010 - 15:14

Luís Eduardo, nem deveria ter tocado no assunto...
O gremilin parecia estar imbernando, agora talvez vc acorde ele.

Mas ja que vc tocou no assunto... Razz

Isso (God Of War 2) humilha qualquer jogo do DC.

Melhores texturas, iluminção, e uma modelagem de dar inveja.

E Shadow of Colossus é muito bem iluminado.

Outro jogo que mostra como o DC ficou pra trás...

Só não vê quem não quer!
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Ferreiratasso em Sab 19 Jun 2010 - 18:48

Puts, Dc é pelo menos 2 anos mais velho que o PS2, tem 1/4 da memoria ram do PS2, CPU mais fraca, GPU sem alguns recursos importantes em relação ao do PS2, midia de 1GB, a midia do PS2 é até 9 vezes maior..... Vocês ainda discutem quem tinha mais poder. o DC fez o que pode e muito bem para a sua época, idem o PS2 que lógicamente tinha que demonstrar alguma coisa melhor, mas enfim é a mesma discução lá do Mega contra o Snes, não leva a nada.

Será mais uma lenda essa do Zeebo ter 24 fps ( segundo o user Tota5), nos seus jogos?
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Brmp em Sab 19 Jun 2010 - 20:15

Ferreiratasso escreveu:Puts, Dc é pelo menos 2 anos mais velho que o PS2, tem 1/4 da memoria ram do PS2, CPU mais fraca, GPU sem alguns recursos importantes em relação ao do PS2, midia de 1GB, a midia do PS2 é até 9 vezes maior..... Vocês ainda discutem quem tinha mais poder. o DC fez o que pode e muito bem para a sua época, idem o PS2 que lógicamente tinha que demonstrar alguma coisa melhor, mas enfim é a mesma discução lá do Mega contra o Snes, não leva a nada.

Será mais uma lenda essa do Zeebo ter 24 fps ( segundo o user Tota5), nos seus jogos?
Em termos de GPU, o PS2 não tem "aceleração por hardware" a alguns recursos. Mas sua força bruta e flexibilidade mostraram vantagens conforme o tempo.

Sobre os 24 FPS, bom, vendo os vídeos, eu tenho a sensação de que isso é/era verdade em alguns games:

- Crash (parece que melhorou) e Rally Master Pro.

Eu tenho a impressão de que eles não rodam/rodavam fluentemente.
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por ahtrun em Sab 19 Jun 2010 - 20:19

Brmp escreveu:
Ferreiratasso escreveu:Puts, Dc é pelo menos 2 anos mais velho que o PS2, tem 1/4 da memoria ram do PS2, CPU mais fraca, GPU sem alguns recursos importantes em relação ao do PS2, midia de 1GB, a midia do PS2 é até 9 vezes maior..... Vocês ainda discutem quem tinha mais poder. o DC fez o que pode e muito bem para a sua época, idem o PS2 que lógicamente tinha que demonstrar alguma coisa melhor, mas enfim é a mesma discução lá do Mega contra o Snes, não leva a nada.

Será mais uma lenda essa do Zeebo ter 24 fps ( segundo o user Tota5), nos seus jogos?
Em termos de GPU, o PS2 não tem "aceleração por hardware" a alguns recursos. Mas sua força bruta e flexibilidade mostraram vantagens conforme o tempo.

Sobre os 24 FPS, bom, vendo os vídeos, eu tenho a sensação de que isso é/era verdade em alguns games:

- Crash (parece que melhorou) e Rally Master Pro.

Eu tenho a impressão de que eles não rodam/rodavam fluentemente.

Quase nenhum jogo do Zeebo roda de forma totalmente fluida. Rolling Eyes
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por KamatsuKyoto em Sab 19 Jun 2010 - 21:03

ahtrun escreveu:
Brmp escreveu:
Ferreiratasso escreveu:Puts, Dc é pelo menos 2 anos mais velho que o PS2, tem 1/4 da memoria ram do PS2, CPU mais fraca, GPU sem alguns recursos importantes em relação ao do PS2, midia de 1GB, a midia do PS2 é até 9 vezes maior..... Vocês ainda discutem quem tinha mais poder. o DC fez o que pode e muito bem para a sua época, idem o PS2 que lógicamente tinha que demonstrar alguma coisa melhor, mas enfim é a mesma discução lá do Mega contra o Snes, não leva a nada.

Será mais uma lenda essa do Zeebo ter 24 fps ( segundo o user Tota5), nos seus jogos?
Em termos de GPU, o PS2 não tem "aceleração por hardware" a alguns recursos. Mas sua força bruta e flexibilidade mostraram vantagens conforme o tempo.

Sobre os 24 FPS, bom, vendo os vídeos, eu tenho a sensação de que isso é/era verdade em alguns games:

- Crash (parece que melhorou) e Rally Master Pro.

Eu tenho a impressão de que eles não rodam/rodavam fluentemente.

Quase nenhum jogo do Zeebo roda de forma totalmente fluida. Rolling Eyes

Alguns incrivelmente rodam sim, como Peggle ou Alien Breaker, por exemplo. Dos jogos em 3D podemos citar o Foot Camp.
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por ahtrun em Sab 19 Jun 2010 - 21:10

KamatsuKyoto escreveu:
ahtrun escreveu:
Brmp escreveu:
Ferreiratasso escreveu:Puts, Dc é pelo menos 2 anos mais velho que o PS2, tem 1/4 da memoria ram do PS2, CPU mais fraca, GPU sem alguns recursos importantes em relação ao do PS2, midia de 1GB, a midia do PS2 é até 9 vezes maior..... Vocês ainda discutem quem tinha mais poder. o DC fez o que pode e muito bem para a sua época, idem o PS2 que lógicamente tinha que demonstrar alguma coisa melhor, mas enfim é a mesma discução lá do Mega contra o Snes, não leva a nada.

Será mais uma lenda essa do Zeebo ter 24 fps ( segundo o user Tota5), nos seus jogos?
Em termos de GPU, o PS2 não tem "aceleração por hardware" a alguns recursos. Mas sua força bruta e flexibilidade mostraram vantagens conforme o tempo.

Sobre os 24 FPS, bom, vendo os vídeos, eu tenho a sensação de que isso é/era verdade em alguns games:

- Crash (parece que melhorou) e Rally Master Pro.

Eu tenho a impressão de que eles não rodam/rodavam fluentemente.

Quase nenhum jogo do Zeebo roda de forma totalmente fluida. Rolling Eyes

Alguns incrivelmente rodam sim, como Peggle ou Alien Breaker, por exemplo. Dos jogos em 3D podemos citar o Foot Camp.

Raros rodam de forma totalmente fluida, até o Dark Seal tem problemas de lentidão.
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Luís Eduardo em Sab 19 Jun 2010 - 22:10

Brmp escreveu:
Ferreiratasso escreveu:Puts, Dc é pelo menos 2 anos mais velho que o PS2, tem 1/4 da memoria ram do PS2, CPU mais fraca, GPU sem alguns recursos importantes em relação ao do PS2, midia de 1GB, a midia do PS2 é até 9 vezes maior..... Vocês ainda discutem quem tinha mais poder. o DC fez o que pode e muito bem para a sua época, idem o PS2 que lógicamente tinha que demonstrar alguma coisa melhor, mas enfim é a mesma discução lá do Mega contra o Snes, não leva a nada.

Será mais uma lenda essa do Zeebo ter 24 fps ( segundo o user Tota5), nos seus jogos?
Em termos de GPU, o PS2 não tem "aceleração por hardware" a alguns recursos. Mas sua força bruta e flexibilidade mostraram vantagens conforme o tempo.

Sobre os 24 FPS, bom, vendo os vídeos, eu tenho a sensação de que isso é/era verdade em alguns games:

- Crash (parece que melhorou) e Rally Master Pro.

Eu tenho a impressão de que eles não rodam/rodavam fluentemente.

Brmp, o que causa a sensação "trancuda" é quando as animações foram feitas para rodar com um FPS maior mas, por problemas de hardware, não rodam na quantidade de quadros que foi planejada. Pois só se o FPS for muito baixo para as pessoas perceberem, no geral, ao baixar a quantidade de FPS você só perde alguns maiores detalhes na movimentação. Para tentar de dar um exemplo, as animações 2D que nós vemos (como Mickey e Pica-pau) rodam a incríveis 12 frames por segundo!

ps.: Brmp, sobre Shadow Of The Colossus, você se lembra que a sombra do lord era projetada de forma dinâmica sobre o corpo de Agro. Fiquei assustado quando percebi esse pequeno detalhe, a produção realmente caprichou na iluminação.
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Brmp em Dom 20 Jun 2010 - 1:07

Luís Eduardo escreveu:Brmp, o que causa a sensação "trancuda" é quando as animações foram feitas para rodar com um FPS maior mas, por problemas de hardware, não rodam na quantidade de quadros que foi planejada. Pois só se o FPS for muito baixo para as pessoas perceberem, no geral, ao baixar a quantidade de FPS você só perde alguns maiores detalhes na movimentação. Para tentar de dar um exemplo, as animações 2D que nós vemos (como Mickey e Pica-pau) rodam a incríveis 12 frames por segundo!

ps.: Brmp, sobre Shadow Of The Colossus, você se lembra que a sombra do lord era projetada de forma dinâmica sobre o corpo de Agro. Fiquei assustado quando percebi esse pequeno detalhe, a produção realmente caprichou na iluminação.
No caso seria problemas de software, e não hardware. Razz

Não reparei nisso (sombra do lord no agro). Se for, é impressionante! Só reparei que humilha qualquer jogo de Dreamcast. xD
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por STX em Dom 20 Jun 2010 - 11:59

Humilha só graficamente, pq diversão no PS2 não é maior q o DC. é Como filmes cheios de efeitos especiais e sem nenhuma historia decente, como o q vi ontem (a pedra do dragão) efeitos legais, mas conteudo muito mal desenvolvido!

quando ao Zeebo, o Jetboard roda bem fluido, só n sei em multiplayer

Edit> Lendas 32 e 33 adicionadas! Cool
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por teutontyran em Dom 20 Jun 2010 - 16:30

DC eh mais divertido que o ps2, mesmo o dc fazendo um barulho infernal neh shuahsuhsuha
sou mais o game cube que os dois kkkkkkkkk
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por ahtrun em Dom 20 Jun 2010 - 16:48

Galera deixa essa discussão pra area bate papo.
E como já foi dito antes o diversão é algo que varia de pessoa pra pessoa.
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Brmp em Dom 20 Jun 2010 - 21:05

Discutir qual console é mais divertido é tão inútil quanto discutir qual religião é a certa.

Gosto não se discute.
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por STX em Dom 4 Jul 2010 - 12:33

Lenda 34 Adicionada! Cool
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Alberwood em Dom 4 Jul 2010 - 14:57

Talvez deva ser mais uma lenda...

"Promoções" com jogos extremamente baratos, RMP a 17 centavos, é um sinal de que o jogo será retirado do catálogo?

Depois de Quake e Quake II podemos esperar de tudo da Zeebo Brasil... pale

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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por KamatsuKyoto em Dom 4 Jul 2010 - 21:52

Alberwood escreveu:Talvez deva ser mais uma lenda...

"Promoções" com jogos extremamente baratos, RMP a 17 centavos, é um sinal de que o jogo será retirado do catálogo?

Depois de Quake e Quake II podemos esperar de tudo da Zeebo Brasil... pale

Cara, não duvido que seja. Agora, se eles não tirarem o Prey, só poderão estar de sacanagem com a gente, hehe.
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Koster em Dom 4 Jul 2010 - 23:30

Zeebo Brasil, tirem Prey e lancem logo o Cid!
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por Alberwood em Seg 5 Jul 2010 - 1:09

KamatsuKyoto escreveu:
Alberwood escreveu:Talvez deva ser mais uma lenda...

"Promoções" com jogos extremamente baratos, RMP a 17 centavos, é um sinal de que o jogo será retirado do catálogo?

Depois de Quake e Quake II podemos esperar de tudo da Zeebo Brasil... pale

Cara, não duvido que seja. Agora, se eles não tirarem o Prey, só poderão estar de sacanagem com a gente, hehe.

Tirar o Prey seria um favor, sacanagem foi eles retirarem Quake e Quake II... Twisted Evil

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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por STX em Seg 5 Jul 2010 - 10:21

Alberwood escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:
Alberwood escreveu:Talvez deva ser mais uma lenda...

"Promoções" com jogos extremamente baratos, RMP a 17 centavos, é um sinal de que o jogo será retirado do catálogo?

Depois de Quake e Quake II podemos esperar de tudo da Zeebo Brasil... pale

Cara, não duvido que seja. Agora, se eles não tirarem o Prey, só poderão estar de sacanagem com a gente, hehe.

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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por teutontyran em Seg 5 Jul 2010 - 15:59

STX escreveu:
Alberwood escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:
Alberwood escreveu:Talvez deva ser mais uma lenda...

"Promoções" com jogos extremamente baratos, RMP a 17 centavos, é um sinal de que o jogo será retirado do catálogo?

Depois de Quake e Quake II podemos esperar de tudo da Zeebo Brasil... pale

Cara, não duvido que seja. Agora, se eles não tirarem o Prey, só poderão estar de sacanagem com a gente, hehe.

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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por ahtrun em Seg 5 Jul 2010 - 16:22

teutontyran escreveu:
STX escreveu:
Alberwood escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:
Alberwood escreveu:Talvez deva ser mais uma lenda...

"Promoções" com jogos extremamente baratos, RMP a 17 centavos, é um sinal de que o jogo será retirado do catálogo?

Depois de Quake e Quake II podemos esperar de tudo da Zeebo Brasil... pale

Cara, não duvido que seja. Agora, se eles não tirarem o Prey, só poderão estar de sacanagem com a gente, hehe.

Tirar o Prey seria um favor, sacanagem foi eles retirarem Quake e Quake II... Twisted Evil

Maior favor seria remover fifa! Mad
jah vi jogos tristes... mas esse fifa eh horrendo...
o prey eh quase tao ruim quanto suhahuha

Ah...
Galera o FIFA do Zeebo é um dos melhores, é o unico onde vc pode literalmente ir em linha reta até o gol, que não será detido. Laughing

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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por STX em Seg 5 Jul 2010 - 16:28

ahtrun escreveu:
teutontyran escreveu:
STX escreveu:
Alberwood escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:

Cara, não duvido que seja. Agora, se eles não tirarem o Prey, só poderão estar de sacanagem com a gente, hehe.

Tirar o Prey seria um favor, sacanagem foi eles retirarem Quake e Quake II... Twisted Evil

Maior favor seria remover fifa! Mad
jah vi jogos tristes... mas esse fifa eh horrendo...
o prey eh quase tao ruim quanto suhahuha

Ah...
Galera o FIFA do Zeebo é um dos melhores, é o unico onde vc pode literalmente ir em linha reta até o gol, que não será detido. Laughing

sou mais esse!
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

Mensagem por shaocam em Seg 5 Jul 2010 - 16:35

pra mim esse fifa 09 e mais divertido q o do zeebo ²
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Re: Lendas Urbanas do Zeebo

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