Analise - Toy Raid - 3,4
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Analise - Toy Raid - 3,4
Toy Raid – 3,4
Toy Raid da Flying Tiger foi uma tentativa de copiar o heavy weapons da pop cap, e no mínimo a Pop Cap deve estar rindo ao ver esse jogo que mais parece um flash desses sites que existem aos milhares pela net.
Entradas e menus.
Inicia sem qualquer cerimônia com opções novo jogo, continuar, opções e sair, acompanhado de um rock indiano de fundo.
Gráficos – 1,5.
Cenários fixo sem qualquer efeito sem muitas cores, tipo azul e branco ( ta bom tem 2 nuvens que passam ), detalhamento dos aviões, helicópteros são muito simples e muito pequenos, no geral a nível de máster sistem no inicio da vida.
Jogabilidade 3,0.
A jogabilidade funciona direitinho, mas não explora opções do controle, é só esquerda direita e segurar o 1 pra atirar, quando muito o ZL para o especial.
Som – 5,0.
Musicas eletrônicas de fim de rave e efeitos até que condizentes aos fatos.
Replay – 4,0
Melhor que os jogos do zeebo family pack com certeza, o que motiva de leve a continuar é o tamanho so jogo que deve ser próximo do heavy weapons, mas sem outros motivos.
O jogo parece ter tamanho, mas sem muito conteúdo, senti falta de uma barra de life de nossa vida, mais aproveitamento do controle, mais inimigos diferentes, e gráficos no mínimo de super nintendo, ao menos que seja indicado para crianças na faixa de 5 anos de idade.
Toy Raid da Flying Tiger foi uma tentativa de copiar o heavy weapons da pop cap, e no mínimo a Pop Cap deve estar rindo ao ver esse jogo que mais parece um flash desses sites que existem aos milhares pela net.
Entradas e menus.
Inicia sem qualquer cerimônia com opções novo jogo, continuar, opções e sair, acompanhado de um rock indiano de fundo.
Gráficos – 1,5.
Cenários fixo sem qualquer efeito sem muitas cores, tipo azul e branco ( ta bom tem 2 nuvens que passam ), detalhamento dos aviões, helicópteros são muito simples e muito pequenos, no geral a nível de máster sistem no inicio da vida.
Jogabilidade 3,0.
A jogabilidade funciona direitinho, mas não explora opções do controle, é só esquerda direita e segurar o 1 pra atirar, quando muito o ZL para o especial.
Som – 5,0.
Musicas eletrônicas de fim de rave e efeitos até que condizentes aos fatos.
Replay – 4,0
Melhor que os jogos do zeebo family pack com certeza, o que motiva de leve a continuar é o tamanho so jogo que deve ser próximo do heavy weapons, mas sem outros motivos.
O jogo parece ter tamanho, mas sem muito conteúdo, senti falta de uma barra de life de nossa vida, mais aproveitamento do controle, mais inimigos diferentes, e gráficos no mínimo de super nintendo, ao menos que seja indicado para crianças na faixa de 5 anos de idade.
Última edição por Yuri em Qui 11 Mar 2010 - 23:13, editado 1 vez(es)
Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Yuri vc falo que o jogo parece aqueles em flash, bem o Heavy Weapon tem sua versão original em flash.
ps: primeira analise sua que eu concordo com a nota.
ps: primeira analise sua que eu concordo com a nota.
ahtrun- Ser Evoluido
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Sim, porem esse está muito ruim, eu gosto de jogos em flash, porem em boa qualidade.
Re: Analise - Toy Raid - 3,4
O jogo é ruim assim (certo, menos pior que Ridge Race, e dá para alguém fazer uma nova análise dele com a atualização das notas).... para mim ele só estava sendo ofuscado pelo Peggle, mas não faz mal não, Tigrezinho, você faz um bom jogo depois.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Luís Eduardo escreveu:O jogo é ruim assim (certo, menos pior que Ridge Race, e dá para alguém fazer uma nova análise dele com a atualização das notas).... para mim ele só estava sendo ofuscado pelo Peggle, mas não faz mal não, Tigrezinho, você faz um bom jogo depois.
Ah, não faz não, quase todos os jogos dessa empresa são versões modificadas desse!!!
Zero XZ- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Zero XZ escreveu:Luís Eduardo escreveu:O jogo é ruim assim (certo, menos pior que Ridge Race, e dá para alguém fazer uma nova análise dele com a atualização das notas).... para mim ele só estava sendo ofuscado pelo Peggle, mas não faz mal não, Tigrezinho, você faz um bom jogo depois.
Ah, não faz não, quase todos os jogos dessa empresa são versões modificadas desse!!!
TENSO
Sério?! como a tecToy pode ter tido a VERGONHA de publicar este jogo?!
apesar disso, até parece legalzinho. Peggle eu tenho certeza que vou comprar, adoro jogos nesse estilo!
Re: Analise - Toy Raid - 3,4
augustoad escreveu:Zero XZ escreveu:Luís Eduardo escreveu:O jogo é ruim assim (certo, menos pior que Ridge Race, e dá para alguém fazer uma nova análise dele com a atualização das notas).... para mim ele só estava sendo ofuscado pelo Peggle, mas não faz mal não, Tigrezinho, você faz um bom jogo depois.
Ah, não faz não, quase todos os jogos dessa empresa são versões modificadas desse!!!
TENSO
Sério?! como a tecToy pode ter tido a VERGONHA de publicar este jogo?!
apesar disso, até parece legalzinho. Peggle eu tenho certeza que vou comprar, adoro jogos nesse estilo!
Só se for pra unificar parceria.
Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Galera no outro fórum falaram que este jogo e legal e viciante.
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
pra mim, o q vejo nos videos, a nota dos graficos esta baixa e a jogabilidade ultra baixa!
eu acho que a avaliação da jogabilidade deveria ser mais baseada se funciona ou não, se funciona 100% ao que o jogo se propoem, deveria receber uns 9, independente de ser simples ou não
eu acho que a avaliação da jogabilidade deveria ser mais baseada se funciona ou não, se funciona 100% ao que o jogo se propoem, deveria receber uns 9, independente de ser simples ou não
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Assim teriam jogos simples que não trazem inovação nenhuma com notas altas. Nota de jogabilidade tem que envolver a questão da originalidade e facilidade de jogo.STX escreveu:pra mim, o q vejo nos videos, a nota dos graficos esta baixa e a jogabilidade ultra baixa!
eu acho que a avaliação da jogabilidade deveria ser mais baseada se funciona ou não, se funciona 100% ao que o jogo se propoem, deveria receber uns 9, independente de ser simples ou não
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Koster escreveu:Assim teriam jogos simples que não trazem inovação nenhuma com notas altas. Nota de jogabilidade tem que envolver a questão da originalidade e facilidade de jogo.STX escreveu:pra mim, o q vejo nos videos, a nota dos graficos esta baixa e a jogabilidade ultra baixa!
eu acho que a avaliação da jogabilidade deveria ser mais baseada se funciona ou não, se funciona 100% ao que o jogo se propoem, deveria receber uns 9, independente de ser simples ou não
bem, como a analise é do yuri, ele poem do jeito q achar melhor. Não concordo com o seu ponto e o de yuri (e isso é raro), mas cada um faz a analise do seu jeito! Originalidade valeria algo se o jogo fosse original, mas para o estilo do jogo, não acho justo avaliar isso.
Justo é a jogabilidade pelo q se propem, exemplos são: Ridge Racer do zeebo, pq avalia se os controles são funcionais ou não, ou as de prey e quake 1, que são responsiveis, mais ruins para o estilo do jogo.
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Eu não achei o jogo ruim. Curto estes jogos de atirar pra cima...
Mas R$9,90 está caro... Esse preço mínimo é roubo.
EDIT: Reavy Weapon é bem melhor.
Mas R$9,90 está caro... Esse preço mínimo é roubo.
EDIT: Reavy Weapon é bem melhor.
Última edição por Brmp em Sex 12 Mar 2010 - 15:58, editado 1 vez(es)
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Nossa a nota ta pior que a de Alphine Racer muda isso ai.
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Esse jogo dá muito a impressão de ser simples em tudo... Mas parece ser bem bacana... Com certeza deve divertir muito mais que Ridge Racer e Alpine Racer...
Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Alberwood escreveu:Esse jogo dá muito a impressão de ser simples em tudo... Mas parece ser bem bacana... Com certeza deve divertir muito mais que Ridge Racer e Alpine Racer...
foi oq eu disse, aumenta essa nota ai ou abaixa a do Alphine.
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Brmp escreveu:Mas R$9,90 está caro... Esse preço mínimo é roubo.
EDIT: Reavy Weapon é bem melhor.
Concordo. Proponho outras faixas de preços, a começar por R$ 1,99 - preço mínimo, que deveria ser o preço desse Toy Raid.
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Alucard Tepes escreveu:Brmp escreveu:Mas R$9,90 está caro... Esse preço mínimo é roubo.
EDIT: Reavy Weapon é bem melhor.
Concordo. Proponho outras faixas de preços, a começar por R$ 1,99 - preço mínimo, que deveria ser o preço desse Toy Raid.
Também acho que pra determinados games o valor mínimo de 9,90 é meio alto... Não digo 1,99, mas acho que 4,99 já estaria de bom tamanho...
Street Fighter IV custa US$ 9.99 na AppStore... E tem gente reclamando do preço!?
Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Alberwood escreveu:Alucard Tepes escreveu:Brmp escreveu:Mas R$9,90 está caro... Esse preço mínimo é roubo.
EDIT: Reavy Weapon é bem melhor.
Concordo. Proponho outras faixas de preços, a começar por R$ 1,99 - preço mínimo, que deveria ser o preço desse Toy Raid.
Também acho que pra determinados games o valor mínimo de 9,90 é meio alto... Não digo 1,99, mas acho que 4,99 já estaria de bom tamanho...
Street Fighter IV custa US$ 9.99 na AppStore... E tem gente reclamando do preço!?
então esse game aki seria uns 29,90 sem duvida!
mas eu apesar de tambem achar caro o toyraid, entendo q pra uma empresa novata que tá arriscando num mercado novo (emergentes), uma das maneiras de atrair as softs seriam dando pra eles um bom retorno. duvido muito que esse game tenha custado uns 300 dolares para ter sido portado para o zeebo (50 dolares possivelmente ). o pouco que ele vender, cobrirá os custos. fora os custos para ter a licença de criação do zeebo entre outras coisas que essas softs tem que desembolsar. 990 pode ser ruim pra nós, mas bom para pequenas softs como a Flying Tiger
STX- Ser Supremo
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
STX escreveu:Koster escreveu:Assim teriam jogos simples que não trazem inovação nenhuma com notas altas. Nota de jogabilidade tem que envolver a questão da originalidade e facilidade de jogo.STX escreveu:pra mim, o q vejo nos videos, a nota dos graficos esta baixa e a jogabilidade ultra baixa!
eu acho que a avaliação da jogabilidade deveria ser mais baseada se funciona ou não, se funciona 100% ao que o jogo se propoem, deveria receber uns 9, independente de ser simples ou não
bem, como a analise é do yuri, ele poem do jeito q achar melhor. Não concordo com o seu ponto e o de yuri (e isso é raro), mas cada um faz a analise do seu jeito! Originalidade valeria algo se o jogo fosse original, mas para o estilo do jogo, não acho justo avaliar isso.
Justo é a jogabilidade pelo q se propem, exemplos são: Ridge Racer do zeebo, pq avalia se os controles são funcionais ou não, ou as de prey e quake 1, que são responsiveis, mais ruins para o estilo do jogo.
CALAMA PESSOAL.
Por isso que eu não gosto de notas médias.
Notas medias não servem pra muita coisa, aconselho que vejam notas individuais por quesitos. Por exemplo:
O Toy raid tem nota de replay = 4, enquanto o Alphine tem nota de replay = 2, ou seja, o Toy é o dobro de mais divertido que Alphine, porem o que faz a nota media de Alphine ser mais alta é os gráficos que são bons, e jogabilidade melhor.
Para jogabilidade eu não analiso só se funciona 100% correto, eu analise se o jogo explora todos recursos do controle + sencibilidade e precisão.
Re: Analise - Toy Raid - 3,4
galera num vai apedrejando esse joguinho ai não, esse parece daqueles que vicia... quando não tem porra nenhuma pra fazer é obvio.
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Mas que RR?Yuri escreveu:Como eu tenho todos os jogos, senti que toy raid é o melhor dos piores.
Duvido, pelo menos esse é jogavel.
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
Comprei e joguei e posso afirmar alguns pontos
1 - a musica é boazinha ^^
2 - é um clone verdadeiramente mellhorado de um jogo de atari q esqueci o nome
3 - é possivel ter ele e o heavy weapon ao mesmo tempo! o HW é bom, insano, mas indicado pra quem é jogador msm! mostrei pra uns amigos que não são grandes jogadores (e que não gostaram muito de HW pela dificuldade) e de ToyRaid eles gostaram! é um bom joguinho! claro q sua dificuldade almenta com o tempo. esta acima de prey e fifa na minha tabela (como não tenho RR e Alpine, eles não contam). Acho que ele é um bom treino pra HW.
1 - a musica é boazinha ^^
2 - é um clone verdadeiramente mellhorado de um jogo de atari q esqueci o nome
3 - é possivel ter ele e o heavy weapon ao mesmo tempo! o HW é bom, insano, mas indicado pra quem é jogador msm! mostrei pra uns amigos que não são grandes jogadores (e que não gostaram muito de HW pela dificuldade) e de ToyRaid eles gostaram! é um bom joguinho! claro q sua dificuldade almenta com o tempo. esta acima de prey e fifa na minha tabela (como não tenho RR e Alpine, eles não contam). Acho que ele é um bom treino pra HW.
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Re: Analise - Toy Raid - 3,4
STX escreveu:Comprei e joguei e posso afirmar alguns pontos
1 - a musica é boazinha ^^
2 - é um clone verdadeiramente mellhorado de um jogo de atari q esqueci o nome
3 - é possivel ter ele e o heavy weapon ao mesmo tempo! o HW é bom, insano, mas indicado pra quem é jogador msm! mostrei pra uns amigos que não são grandes jogadores (e que não gostaram muito de HW pela dificuldade) e de ToyRaid eles gostaram! é um bom joguinho! claro q sua dificuldade almenta com o tempo. esta acima de prey e fifa na minha tabela (como não tenho RR e Alpine, eles não contam). Acho que ele é um bom treino pra HW.
onde o HW é dificil ???
o jogo é tão pacato q as vezes estou pensando em outra coisa enquanto jogo... O HW é um jogo facil, se não tivesse tantas armas, ai realmente seria bem dificil.
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