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Zeebo Suportaria ports de PS2 OU WII ?

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Zeebo Suportaria ports de PS2 OU WII ? - Página 2 Empty Re: Zeebo Suportaria ports de PS2 OU WII ?

Mensagem por ari789 Dom 26 Dez 2010 - 18:28

.-.

eu não notei
=D

E sim a capcom ESTAVA PORTANDO o resident evil do PS1 para o GBC
tirando videos efeitos sonoros quase tudo para poder caber
porem depois de ter terminado quase tudo foi cancelado sabe la porque ;.

A tambem um tal de Resident evil Gaiden que Leon aparece do GBC ... D=

alem do Resident evil tem outros jogos esquesitos que foram cancelados tipo
mario 128 xD para o game cube
http://www.playerschoicegames.com/mariodemo01.jpg
http://www.4colorrebellion.com/media/pics/jan/mario128.jpg
http://continue.com.br/wp-content/uploads/2008/03/mario-128-2.jpg

Kirby Adventure
https://2img.net/r/ihimizer/img16/4332/kirbyadventuregcn200411jb8.jpg
https://2img.net/r/ihimizer/img3/6097/kirbyadventuregcn200411qj5.jpg
https://2img.net/r/ihimizer/img3/1031/kirbyadventuregcn200505pn7.jpg


o kirby adventure de Game cube ja estava pronto porem foi cancelado por algum motivo .-.
o Mario 128 não estava terminado era um jogo sem sentido e.e ta ate explicado por que foi cancelado
o mais esquesito é o beta do donkey kong 64
os cara usavam arma de fogo >.<
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Zeebo Suportaria ports de PS2 OU WII ? - Página 2 Empty Re: Zeebo Suportaria ports de PS2 OU WII ?

Mensagem por Chrono Dom 26 Dez 2010 - 18:52

Perainda, é Resident Evil 4 ou o Resident Evil original? Se for para o GBC = Gameboy color, foi sim lançado uma versão para o mesmo.

http://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_Gaiden

Ele não foi lançado muito provavelmente por motivos de custos.

Mario 128 era apenas uma demo. Assim como o Kirby e o DK para o GC.
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Mensagem por Darthrafael Dom 26 Dez 2010 - 21:42

Essa do RE eu já sabia, mas RE4... Q porra é essa?? Tá fumando??
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Mensagem por dinhoin Dom 26 Dez 2010 - 22:29

ARI!!!
NAO FOI PORT FOI REMAKE...
vc acha q tem como pegar um jogo do ps1 e usar alguma ferramenta que deixe o 3d 2d ???

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É isso que acontece quando se usa dorgas...
Vc vira um Ari...
BRINKS!!!
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Mensagem por MasterSonicTH Seg 27 Dez 2010 - 5:44

Chrono escreveu:Perainda, é Resident Evil 4 ou o Resident Evil original? Se for para o GBC = Gameboy color, foi sim lançado uma versão para o mesmo.

http://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_Gaiden

Ele não foi lançado muito provavelmente por motivos de custos.

Mario 128 era apenas uma demo. Assim como o Kirby e o DK para o GC.

Do início do GC, para mostrar o que ele podia fazer. Na verdade, era Marios andando pela tela. Milhões de Marios! Laughing Laughing
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Mensagem por Alberwood Seg 27 Dez 2010 - 11:29

Chrono escreveu:Grande parte, para não dizer todos, jogos dos dois sistemas não seriam suportados pelo Zeebo, a não ser que fizessem um port com um downgrade gigantesco, e cortar tudo que não fosse essencial, a começar pelas CG's e as diversas músicas que compõem os jogos.

Concordo com o Chrono.

Além do fato dos dois sistemas utilizarem uma mídia física com espaço de armazenamento pelo menos umas 4x a total do Zeebo, os dois consoles tem processadores relativamente melhores além do resto do hardware. Pra que o Zeebo suportasse um port de um destes sistemas, o jogo teria que ser praticamente refeito para utilizar toda a capacidade do Zeebo e lógicamente isso custaria muito caro, como já foi dito. Dado o histórico de evolução dos jogos do Zeebo, vide Série Extreme - que seria um jogo só no projeto inicial - e agora o jogo Zeebo F.C. Super League, é bem capaz que o console tenha jogos first-party cada vez melhores e maiores graficamente, sonoramente entre outros...
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Mensagem por ari789 Seg 27 Dez 2010 - 13:20

hum.. o caso do armazenamento fisico acho que o zeebo suportaria então

Ports de Dreamscast ou de Game cube

Mais com downgrads abessa XD

ja vi jogos de Dream ser 100 MB
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Mensagem por dinhoin Seg 27 Dez 2010 - 14:13

Mas pro zeebo tem que ter 50mb...
só os piores jogos tem esse tamanho pq até o sonic adventure tem 700mb eu acho...
eu baixei a iso aqui mas ja faz alguns meses...
ja exclui tbm...
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