Fã constrói jogo de Mario usando Unreal Engine

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Mensagem por ari789 em Ter 2 Ago 2011 - 17:21

Fã constrói jogo de Mario usando Unreal Engine

Os artistas Massud Sarahi e J. Lee levaram realmente a sério a proposta de Freddie Wong ao transformar Mario em um jogo de tiro em primeira pessoa. A dupla, porém, deu um passo adiante e recriou o primeiro título do encanador da Nintendo com a Unreal Engine, motor gráfico utilizado em alguns dos principais jogos de ação dessa geração.
O resultado é uma aventura tridimensional na qual o jogador pode alternar entre as visões de primeira e terceira pessoa. O trabalho foi realizado durante dois meses mas, infelizmente, ainda não está disponível para ser jogado pelo público.

Fonte:http://www.baixakijogos.com.br/noticias/16736
mals não sei copiar video daquele tipo pro forum =/
bom mais o jogo ficou bem legal
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Mensagem por Mr.Lavsma em Ter 2 Ago 2011 - 17:55

a ideia é legal mais ja percebeu que o mario em 1 pessoa ficou horrivel!
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Mensagem por ari789 em Ter 2 Ago 2011 - 18:39

realmente em 1 pessoa ficou horrivel
mais ficou ate legal os graficos ficou melhor que do super mario galaxy 2 do wii
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Mensagem por MasterSonicTH em Ter 2 Ago 2011 - 20:44

O mario em 1 pessoa...

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Mensagem por ari789 em Ter 2 Ago 2011 - 21:39

>.<
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mesma coisa =/
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Mensagem por mv2011 em Ter 2 Ago 2011 - 23:48

ari789 escreveu:realmente em 1 pessoa ficou horrivel
mais ficou ate legal os graficos ficou melhor que do super mario galaxy 2 do wii

Ari,ou você escreve por extenso "primeira",ou "1ª".assim como você escreveu fica estranho.

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Mensagem por Luís Eduardo em Ter 2 Ago 2011 - 23:53

mv2011 escreveu:
ari789 escreveu:realmente em 1 pessoa ficou horrivel
mais ficou ate legal os graficos ficou melhor que do super mario galaxy 2 do wii

Ari,ou você escreve por extenso "primeira",ou "1ª".assim como você escreveu fica estranho.

Não, porque com o Zeebo 2 você poderá jogar até com 2 pessoa Razz
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Mensagem por KamatsuKyoto em Qua 3 Ago 2011 - 12:20

Não me levem a mal, mas para 2 meses de trabalho isso aí está uma porcaria. Acredito que o cara tenha usado só o tempo livre dele pra fazer e olhe lá.

A idéia é boa, mas tem muito o que ser feito ainda.
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Mensagem por ari789 em Qua 3 Ago 2011 - 17:51

Poxa KamatsuKyoto
pelo visto vc não gosta muitos de jogos de super mario bros =/
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Mensagem por Luís Eduardo em Qua 3 Ago 2011 - 23:50

ari789 escreveu:Poxa KamatsuKyoto
pelo visto vc não gosta muitos de jogos de super mario bros =/
Não, Ari. É que, para o que a engine Unreal permite, realmente o trabalho ficou aquém (principalmente as texturas das plataformas).
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Mensagem por Koster em Qui 4 Ago 2011 - 2:24

Anti-aliasing nesses canos já!
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