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Para criador de God of War, a jogabilidade vem em primeiro lugar

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Mensagem por affirmative Sáb 29 Out 2011 - 14:38

Para criador de God of War, a jogabilidade vem em primeiro lugar Contentpicd

David Jaffe, o criador de God of War, fez comentários em seu blog sobre a recente tendência em desenvolvimento de jogos, que tem privilegiado games com grandes cenas e potencial cinematográfico. Para ele, o cerne de um jogo é, justamente, a jogabilidade. “[É isso] que torna o nosso meio relevante e especial. Games devem ter história, mas para contá-la, não devemos sacrificar a jogabilidade.”

O designer citou uma série de exemplos de títulos que privilegiam o gameplay e vendem absurdamente bem, como Call of Duty: Modern Warfare e Guitar Hero. “Se bem executados, esse tipo de game vende muito bem. [Jogos cinemáticos] estão no mesmo patamar, mas custam muito mais para serem produzidos.”

Jaffe afirmou ainda que, se algum dia um novo God of War for produzido, ele nunca utilizará esse tipo de fórmula cinemática.
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Mensagem por Luís Eduardo Sáb 29 Out 2011 - 14:46

Concordo com ele. Até podem ser boas as cenas, mas uma jogabilidade massacrante estraga tudo. Cinema e jogos são mídias diferentes com qualidade diferentes, ainda que possam unir-se, um filme não pode ter puzzles ou mais de uma hora de ação e um jogo não pode ter diálogos de mais de vinte minutos ou cortes com takes diferentes muito abruptamente Rolling Eyes
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Mensagem por Dreamer Sáb 29 Out 2011 - 14:55

Tem uns RPGs japoneses que tem mais filme do que jogo,exemplo:Eternal Sonata.
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Mensagem por Yuri Sáb 29 Out 2011 - 15:45

A nintendo é professora nesse assunto. GOW 1 e 2 teve sua jogabilidade masacrada, virou um button smash, ........ ainda bem que isso foi mais apasiguado no GOW3, não da pra terminar o jogo só apertando triangulo adoidado, é necessario escolher golpes diferentes, auternar combos, se defender, se esquivar, tudo isso era luxo antes.
Por isso que sempre preferi prince of percia analisando como um todo.
Se sair o GOW4, com a jogabilidade do 3, acho que está de bom tamanho, ja que se trata de otimos graficos, trilha sonora e excelente historia.
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Mensagem por MasterSonicTH Sáb 29 Out 2011 - 17:17

Se pra ele a jogabilidade vem em primeiro lugar, imagine se fossem os gráficos! Razz
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Mensagem por ari789 Sáb 29 Out 2011 - 18:20

Jogabilidade é o mais importante , não adianta gráficos fodonicos eu podia jogar um jogo ao nivel gráfico do Super FX , mas se tiver uma boa historia , jogabilidade etc.. , eu jogo avontade ;p
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Mensagem por STX Sáb 29 Out 2011 - 19:39

Dreamer escreveu:Tem uns RPGs japoneses que tem mais filme do que jogo,exemplo:Eternal Sonata.

vc ja jogou? pq eu tenho ele e ele não é assim Evil or Very Mad
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Mensagem por kBessa Ter 1 Nov 2011 - 13:28

Concordo com o Yuri. Só terminei o primeiro God of War até o momento, mas ainda prefiro o Prince of Persia (Trilogia de Sands of Time), tem lutas com sequências de golpes melhores que GOW, puzzles mais interessantes e claro, as sequencias de acrobacias que você tem que fazer o tempo todo.

Não é à toa que a engine do jogo gerou uma nova franquia de sucesso: Assassin's Creed.

Apesar do sistema filho da puta usado nos PCs (em que mesmo jogo offline você tem que estar sempre online, agora só compro jogos no Xbox), a Ubisoft tem se mostrado uma das melhores produtoras de jogos da atualidade, pra mim, conseguiu ultrapassar a EA em qualidade (falta só eles lançarem 1 jogo melhor que Dead Space) Razz
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