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Famitsu revelou que no jogo Nier Replicant a Kainé é um hermafrodita.

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Famitsu revelou que no jogo Nier Replicant a Kainé é um hermafrodita. - Página 2 Empty Re: Famitsu revelou que no jogo Nier Replicant a Kainé é um hermafrodita.

Mensagem por EDZ Qui 24 Set 2009 - 17:17

eu sei disso tudo...

mas apezar de serem humilhados por eles. passam eles tecnológicamente

fizeram muito bem!

aperfeiçoaram e fizeram as coisas com melhor qualidade...

e no final as coisas mudaram de lado

Americanos tavam dependendo deles

o q eu quis dizer desde o começo, se dependesse do ocidente a industria de video games, onde estaria? seria grandiosa desse jeito senão fossem os Japoneses?

a história prova que não

todo mundo aqui foi pros PC's

(ninguem mandou jogar duas bombas lá)
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Famitsu revelou que no jogo Nier Replicant a Kainé é um hermafrodita. - Página 2 Empty Re: Famitsu revelou que no jogo Nier Replicant a Kainé é um hermafrodita.

Mensagem por D0G Qui 24 Set 2009 - 19:09

é interressante que nessa geração, onde os jogos são produzidos como filmes, com captura de movimentos, voice over famosa, etc, os estudios americanos e europeus estão deixando os japoneses para trás. parece que os japoneses estagnaram no estilo play2 de fazer jogos, a maioria dos jogos famosos dessa geração são ideias de americanos ou europeus, salvo alguns títulos.
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Famitsu revelou que no jogo Nier Replicant a Kainé é um hermafrodita. - Página 2 Empty Re: Famitsu revelou que no jogo Nier Replicant a Kainé é um hermafrodita.

Mensagem por Suicune Qui 24 Set 2009 - 19:27

Nos últimos anos a importãncia do Japão na indústria de games vem diminuindo... Isso porque o videogame, a cada dia q se passa, fica + globalizado!!! Tipo, axo q até o Brasil, mesmo com todos os problemas q enfrenta com relação aos games, vem crescendo mais q o Japão!!!

Mas é inegável q nas décadas de 1980 e 1990, a indústria de games basicamente se resumia ao Japão!!! Como o EDZ disse, depois da crise de 1984, os videogames se tornaram supérfluos!!! Pros americanos valia muito + a pena investir em um PC. A própria Atari, que na época era a maior empresa americana do setor, concordou com isso e começou a investir no PC's!!!

Não sei como o mercado europeu se comportou depois da crise, mas nos EUA realmente parecia q era o fim dos videogames. E naquela época os EUA eram (e ainda são) o mercado consumidor + importante!!! Tipo, será q os consoles domésticos conseguiriam chegar aos dias atuais sem seu mercado + importante???
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Famitsu revelou que no jogo Nier Replicant a Kainé é um hermafrodita. - Página 2 Empty Re: Famitsu revelou que no jogo Nier Replicant a Kainé é um hermafrodita.

Mensagem por Poser_Metal Qui 24 Set 2009 - 19:47

Suicune escreveu:Nos últimos anos a importãncia do Japão na indústria de games vem diminuindo... Isso porque o videogame, a cada dia q se passa, fica + globalizado!!! Tipo, axo q até o Brasil, mesmo com todos os problemas q enfrenta com relação aos games, vem crescendo mais q o Japão!!!

Mas é inegável q nas décadas de 1980 e 1990, a indústria de games basicamente se resumia ao Japão!!! Como o EDZ disse, depois da crise de 1984, os videogames se tornaram supérfluos!!! Pros americanos valia muito + a pena investir em um PC. A própria Atari, que na época era a maior empresa americana do setor, concordou com isso e começou a investir no PC's!!!

Não sei como o mercado europeu se comportou depois da crise, mas nos EUA realmente parecia q era o fim dos videogames. E naquela época os EUA eram (e ainda são) o mercado consumidor + importante!!! Tipo, será q os consoles domésticos conseguiriam chegar aos dias atuais sem seu mercado + importante???

Se tratando de Video-games (o aparelho), o Japão teve (tem) grande importancia, isso é inegavel, mas acho que, desde aquela época, o ramo de jogos e softhouses sempre foi Europeu e Americano... Pode ver que, as empresas mais antigas e renomadas atualmente são da europa ou america. E isso vem desde muito tempo, primeiro FPS foi do Ocidente (FPS é o tipo de jogo mais jogado atualmente). Diversos generos foram inventados na Europa e continuam sendo re-inventados por eles...

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Mensagem por Suicune Qui 24 Set 2009 - 23:18

Bom!!! Tentei lembrar do maior número possível de softhouses q e a maioria delas eram japonesas (sou meio suspeito pra isso, jah q os minhas franquias favoritas são de softhouses japonesas), mas axo q as maiores produtoras de jogos ainda são as japonesas (salvo algumas raras exceções)...

E quanto aos FPS... Bem, esse tipo de jogo é a cara dos americanos, não tinha como ele surgir em outro lugar...
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Mensagem por Poser_Metal Sex 25 Set 2009 - 1:11

Poh, a maior parte (se não todas) as softhouses que gosto são ocidentais:
- Bioware, Ubisoft, Idsoftware, Epic Games, EA, Valve, Overplay (essa é brazuca), Crytek, Blizzard, GearBox, THQ, RockStar Games e muitas outras...

Claro, o japão tem boas desenvolvedoras, mas temos de convir, a midia e os jogadores dão bem mais destaque aos jogos ocidentais (talvez porque nos identifiquemos bem mais com eles).

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Mensagem por Suicune Sex 25 Set 2009 - 15:46

Isso pq nós somos ocidentais, e nossos jogadores e nossa mídia especilaizada dah + atenção ao q é nosso (ocidental)!!! E como a IGN e a Famitsu...

A IGN, q é respeitado pela maioria dos gamers ocidentais, só faz análises de games q sairam no ocidente!!! Jogos exclusivos do Japão, independente de serem bons ou não, eles apenas citam, colocam umas imagens e vídeos e só... Um exemplo disso é Fatal Frame 4, q é um jogão, mas meio q foi "desprezado" pela IGN, apenas porque não iria sair nos EUA.

A Famitsu segue essa mesma linha, só q ignora os jogos exclusivos do Ocidente!!! A verdade é q nós temos um contato muito maior com as softhouses ocidentais porque elas fazem jogos voltados pro povo ocidental (assim como as softhouses japonesas fazem jogos voltados para eles). Mas pense bem, quem tem mais jogos mundiais (jogados e bem aceitos no mundo todo), os ocidentais ou os japoneses??? Basta ver q os maiores ícones dos games (personagens memoráveis) são criações japonesas.
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Mensagem por D0G Sex 25 Set 2009 - 20:20

bom o pessoal da IGN vira e mexe fala que adora o japão, e cita jogos que só sairam lá. deve ser mesmo por que se eles não falarem dos jogos ocidentais, os japonese é que não vão falar!
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Mensagem por Poser_Metal Sáb 26 Set 2009 - 1:17

Suicune escreveu:Isso pq nós somos ocidentais, e nossos jogadores e nossa mídia especilaizada dah + atenção ao q é nosso (ocidental)!!! E como a IGN e a Famitsu...

A IGN, q é respeitado pela maioria dos gamers ocidentais, só faz análises de games q sairam no ocidente!!! Jogos exclusivos do Japão, independente de serem bons ou não, eles apenas citam, colocam umas imagens e vídeos e só... Um exemplo disso é Fatal Frame 4, q é um jogão, mas meio q foi "desprezado" pela IGN, apenas porque não iria sair nos EUA.

A Famitsu segue essa mesma linha, só q ignora os jogos exclusivos do Ocidente!!! A verdade é q nós temos um contato muito maior com as softhouses ocidentais porque elas fazem jogos voltados pro povo ocidental (assim como as softhouses japonesas fazem jogos voltados para eles). Mas pense bem, quem tem mais jogos mundiais (jogados e bem aceitos no mundo todo), os ocidentais ou os japoneses??? Basta ver q os maiores ícones dos games (personagens memoráveis) são criações japonesas.


Discordo, você provavelmente está se referindo aos famosos, Sonic, Mario e etc. Esse são icones da época antiga, das gerações anteriores... Uma criança dessa nova geração não mais vê o Mario como um grande icone e sim, como apenas mais um personagem de jogos...

Herois ocidentais tomaram proporções bem mais épicas e acabaram virando icones dessas novas gerações como: Master Chief, Kratos, Soldados da 2° guerra, Personagens do GTA, e até mesmo herois do cinema...

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Mensagem por Suicune Seg 28 Set 2009 - 13:55

Poser_Metal escreveu:
Suicune escreveu:Isso pq nós somos ocidentais, e nossos jogadores e nossa mídia especilaizada dah + atenção ao q é nosso (ocidental)!!! E como a IGN e a Famitsu...

A IGN, q é respeitado pela maioria dos gamers ocidentais, só faz análises de games q sairam no ocidente!!! Jogos exclusivos do Japão, independente de serem bons ou não, eles apenas citam, colocam umas imagens e vídeos e só... Um exemplo disso é Fatal Frame 4, q é um jogão, mas meio q foi "desprezado" pela IGN, apenas porque não iria sair nos EUA.

A Famitsu segue essa mesma linha, só q ignora os jogos exclusivos do Ocidente!!! A verdade é q nós temos um contato muito maior com as softhouses ocidentais porque elas fazem jogos voltados pro povo ocidental (assim como as softhouses japonesas fazem jogos voltados para eles). Mas pense bem, quem tem mais jogos mundiais (jogados e bem aceitos no mundo todo), os ocidentais ou os japoneses??? Basta ver q os maiores ícones dos games (personagens memoráveis) são criações japonesas.


Discordo, você provavelmente está se referindo aos famosos, Sonic, Mario e etc. Esse são icones da época antiga, das gerações anteriores... Uma criança dessa nova geração não mais vê o Mario como um grande icone e sim, como apenas mais um personagem de jogos...

Herois ocidentais tomaram proporções bem mais épicas e acabaram virando icones dessas novas gerações como: Master Chief, Kratos, Soldados da 2° guerra, Personagens do GTA, e até mesmo herois do cinema...

Mas uma criança da nova geração tbm não irá reconhecer Master Chief, Kratos e personagens do GTA como ícones dos games, até porque os jogos onde esses personagens aparecem são proibidos para elas!!!

E veja bem q eu disse JOGOS MUNDIAIS!!! Isto é, jogos q são bem aceitos no mundo todo!!! Alguns personagens q vc citou aparecem jogos q sequer deram as caras no Japão!!!

Agora, pegue uma balança e coloque de um lado os jogos feitos no Japão q saíram e fizeram sucesso por aki e, do outro lado, os jogos feitos por aki (ocidente) e q foram lançados e fizeram sucesso no Japão!!!

Q lado pesa +????
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Mensagem por Poser_Metal Seg 28 Set 2009 - 18:43

Mas a questão não é que jogo fizeram sucesso no Japão e que jogos de lá fizeram sucesso aqui e sim... Os jogos ocidentais são ícones acima dos japoneses, isso é fato...

Mas uma criança da nova geração tbm não irá reconhecer Master Chief, Kratos e personagens do GTA como ícones dos games, até porque os jogos onde esses personagens aparecem são proibidos para elas!!!

Como se em algum país do mundo isso importasse, minha prima de 11 anos que mora nos EUA joga todos esses jogos e os pais dela e de outras crianças de lá nem se importam...


Que jogador que, em qualquer lugar do mundo, não honre jogos como Quake, Unreal Tournament, Half-Life, Counter-Strike, GTA, Team Fortress, Need for Speed e tantos outros... Todos esses jogos SÃO ícones do estilo deles... eles a cada ano ditam as regras daquele estilo e, querendo ou não, no cenário atual de jogos, japones anda conforme ocidental manda...

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Mensagem por Suicune Ter 29 Set 2009 - 11:41

Mas a questão não é que jogo fizeram sucesso no Japão e que jogos de lá fizeram sucesso aqui e sim... Os jogos ocidentais são ícones acima dos japoneses, isso é fato...

Bom, pra mim essa é uma questão importante!!! Pois um softhouse (e seus games) não pode ser considerada Global se só faz sucesso em metade do mundo!!! E eu não axo q os jogos ocidentais são ícones acima dos japoneses (claro q esta é uma questão de gosto pessoal).

Como se em algum país do mundo isso importasse, minha prima de 11 anos que mora nos EUA joga todos esses jogos e os pais dela e de outras crianças de lá nem se importam...

Bom, essa sua prima deve fazer parte da minoria!!! Pois nos EUA e nos 2 grandes mercados de games, a questão da classificação etária dos games é muito respeitada (bem diferente do q acontece por aki).

Que jogador que, em qualquer lugar do mundo, não honre jogos como Quake, Unreal Tournament, Half-Life, Counter-Strike, GTA, Team Fortress, Need for Speed e tantos outros... Todos esses jogos SÃO ícones do estilo deles... eles a cada ano ditam as regras daquele estilo e, querendo ou não, no cenário atual de jogos, japones anda conforme ocidental manda...

Realmente!!! Alguns jogos japoneses estão cada vez + ocidentalizados, mas isso é apenas uma questão de estratégia de vendas!!! Não é segredo pra ninguém q o mercado consumidor de games do ocidente é maior q go oriente (jah q 2 dos 3 maiores mercados são ocidentais)... As softhouses japonesas fazem jogos "ocidentalizados" apenas para poder ampliar seu mercado potencial!!!
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