Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
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Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
A equipe responsável pelo RescueTime, software que permite que empresas e pessoas físicas monitorem quanto tempo é gasto na internet, fez um cálculo aproximado que revelou que o game Pac-Man, disponibilizado na página principal do Google na última sexta-feira, custou quase 5 milhões de horas trabalhadas em todo o mundo.
Segundo o blog do RescueTime, assim que o jogo surgiu no lugar do costumeiro logo da Google, no último dia 21, vários usuários do serviço de micro blog Twitter começaram a divulgar a novidade.
“Bem, o bastante para a minha manhã”, disse um deles. “Logotipo do Google vira Pac-Man e acaba de arruinar nossa produtividade”, disse outro.
Tony Wright, fundador da empresa de monitoramento online, afirmou que o tempo médio gasto na página de pesquisa é de 4 minutos e meio por dia, repartido por 22 exibições de página (11 segundos por acesso).
Isso engloba de pesquisas rápidas, onde se clica nos primeiros links do resultado, até quando se usa o site como uma ferramenta de navegação, pesquisando IBM, ao invés de digitar www.ibm.com, por exemplo.
De acordo com o site Geek.com, a pesquisa feita com um grupo aleatório com cerca de 11.000 usuários, comparou então dados de acessos do Pac-Man Day com as sextas-feiras anteriores e as diferenças foram notáveis.
O usuário médio passou 36 segundos a mais no Google.com nesta sexta-feira.
Ainda assim, Wright acredita que “75% das pessoas que viram o logotipo não tinham idéia do que era possível realmente jogá-lo”.
Usando a ferramenta Wolfram Alpha, eles verificaram que o site teve 504.703.000 visitantes únicos.
Usando a sua base de dados como parâmetro – o que não se trata da massa de dados que mais condiz com a realidade, porém tem sua relevância – a RescueTime concluiu que o Pac-Man da Google consumiu 4.819.352 horas que poderiam ser usadas para tarefas do dia-a-dia ou em tarefas profissionais. A média em dias comuns é de 34 mil horas consumidas no site de pesquisa.
Se o valor pago por hora trabalhada de um usuário Google for de US$ 25, os custos com o game podem chegar US$ 120.483.800, o que permitira a contratação de todos os 19.835 funcionários da Google Inc. por seis semanas.
Ainda no blog, Wright fez questão de deixar claro que não acha que esses números sejam trágicos. “Usar a internet por lazer é fundamental até para a produtividade dos funcionários. Mas achamos os números interessantes e resolvemos divulgar” – afirma Wright.
A Google resolveu manter o jogo em uma página permantente, que pode ser acessada através do link http://www.google.com/pacman/
Fonte:
Geek
STX- Ser Supremo
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Tem o Zeebo? : Sim
Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Eu joguei lá!!!
No começo pensei q era uma imagem estática, só depois descobri q era jogável!!!
No começo pensei q era uma imagem estática, só depois descobri q era jogável!!!
Suicune- Moderador Fórum Zeebo
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Brmp- Profissional
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Eu joguei algumas vezes lá...
E fiz download da página tambémpra ver o Javascript do jogo pra guardar o joguinho caso o Google tirasse ele de vez do ar... Ainda bem que ele não tirou...
E fiz download da página também
Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Joguei bastante lá, hehehe.
Mas como não estava trabalhando... Não tinha problema.
Mas como não estava trabalhando... Não tinha problema.
Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Acho que todo planeta jogou pacman no google!
gigante096- Profissional
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Não sei quanto ao planeta, mas eu joguei.
ahtrun- Ser Evoluido
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
mesmo morando no fim do mundo... eu joguei!
STX- Ser Supremo
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Também joguei, e graças ao fórum, pois não sabia que era jogável Bem, mesmo com 30 anos Pac-man continua tirando tempo do nosso dia para se jogado.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Axou q colocaram dorgas na "receita" do Pac Man quando criaram ele!!! Só isso pra explicar o por q dele ser tão viciante!!!
Falando nisso, axo q a Nintendo anda fazendo isso tbm!!!
Falando nisso, axo q a Nintendo anda fazendo isso tbm!!!
Suicune- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Heheh, acho que tinha uns cogumelos naquela pizza!
Passei o final de semana jogando Pac-man no Google, mas eu ainda prefiro o do Atari!
Passei o final de semana jogando Pac-man no Google, mas eu ainda prefiro o do Atari!
Ferreiratasso- Ser Evoluido
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Data de inscrição : 04/07/2009
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Ferreiratasso escreveu:Heheh, acho que tinha uns cogumelos naquela pizza!
Passei o final de semana jogando Pac-man no Google, mas eu ainda prefiro o do Atari!
Se esta sendo ironico né?
ahtrun- Ser Evoluido
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
ahtrun escreveu:Ferreiratasso escreveu:Heheh, acho que tinha uns cogumelos naquela pizza!
Passei o final de semana jogando Pac-man no Google, mas eu ainda prefiro o do Atari!
Se esta sendo ironico né?
Eu tb espero que sim, pq se não é bem tenso.
Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Realmente eu gosto mais da versão do Atari mesmo, deve ser por causa do som do jogo!KamatsuKyoto escreveu:ahtrun escreveu:Ferreiratasso escreveu:Heheh, acho que tinha uns cogumelos naquela pizza!
Passei o final de semana jogando Pac-man no Google, mas eu ainda prefiro o do Atari!
Se esta sendo ironico né?
Eu tb espero que sim, pq se não é bem tenso.
Eu tenho essa fita, guardada com todo o cuidado possivel.
Ferreiratasso- Ser Evoluido
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Ferreiratasso escreveu:Realmente eu gosto mais da versão do Atari mesmo, deve ser por causa do som do jogo!KamatsuKyoto escreveu:ahtrun escreveu:Ferreiratasso escreveu:Heheh, acho que tinha uns cogumelos naquela pizza!
Passei o final de semana jogando Pac-man no Google, mas eu ainda prefiro o do Atari!
Se esta sendo ironico né?
Eu tb espero que sim, pq se não é bem tenso.
Eu tenho essa fita, guardada com todo o cuidado possivel.
Que medo dessa imagem.
Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
KamatsuKyoto escreveu:Ferreiratasso escreveu:Realmente eu gosto mais da versão do Atari mesmo, deve ser por causa do som do jogo!KamatsuKyoto escreveu:ahtrun escreveu:Ferreiratasso escreveu:Heheh, acho que tinha uns cogumelos naquela pizza!
Passei o final de semana jogando Pac-man no Google, mas eu ainda prefiro o do Atari!
Se esta sendo ironico né?
Eu tb espero que sim, pq se não é bem tenso.
Eu tenho essa fita, guardada com todo o cuidado possivel.
Que medo dessa imagem.
Não digo que as outras versões n sejam melhores, mas eu gosto da versão do atari tbm. Provavelmente pq foi a primeira q joguei
STX- Ser Supremo
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
A primeira que eu joguei foi arcade mesmo, muito tempo depois joguei a de atari, e pra ser sincero acho que a edição do atari de Pac-man so tem o nome.
ahtrun- Ser Evoluido
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
ahtrun escreveu:A primeira que eu joguei foi arcade mesmo, muito tempo depois joguei a de atari, e pra ser sincero acho que a edição do atari de Pac-man so tem o nome.
Também, o cara que portou o jogo do arcade teve cerca de 1mês e meio para isso, usando um cartucho de 4 Kbytes e um console cerca de 16x mais fraco que o arcade da época. por esse e por outros motivos eu gosto dessa versão.
Ferreiratasso- Ser Evoluido
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Gringo- Profissional
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
O Pac-man de Atari nem tem formato de pizza, tem menos fantasma e a primeira que joguei foi de arcade.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
O Pac-Man do Atari tem diversos problemas.
Primeiro o tempo que foi dado para fazê-lo foi pequeno;
Segundo que a Atari, na sede de vender logo o jogo, vendeu um protótipo (sim, o cara fez o protótipo, mandou para a Atari ver o que achava e eles venderam aquele jogo mesmo! Totalmente inacabado);
Terceiro que eles produziram muito mais cartuchos que consoles na época (na esperança de que muita gente iria comprar o Atari só por causa do Pac-Man). Não lembro os valores, mas eram tipo un 10 milhões de cartuchos para 8 milhões de consoles.
Obviamente o jogo era uma porcaria (com todo o respeito, hehe) e não tinha praticamente nada a ver com o original, por isso foi um belo fracasso de vendas, além de dar um prejuízo monstro o suficiente para colaborar com o Crash dos VGs.
Primeiro o tempo que foi dado para fazê-lo foi pequeno;
Segundo que a Atari, na sede de vender logo o jogo, vendeu um protótipo (sim, o cara fez o protótipo, mandou para a Atari ver o que achava e eles venderam aquele jogo mesmo! Totalmente inacabado);
Terceiro que eles produziram muito mais cartuchos que consoles na época (na esperança de que muita gente iria comprar o Atari só por causa do Pac-Man). Não lembro os valores, mas eram tipo un 10 milhões de cartuchos para 8 milhões de consoles.
Obviamente o jogo era uma porcaria (com todo o respeito, hehe) e não tinha praticamente nada a ver com o original, por isso foi um belo fracasso de vendas, além de dar um prejuízo monstro o suficiente para colaborar com o Crash dos VGs.
Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
KamatsuKyoto escreveu:O Pac-Man do Atari tem diversos problemas.
Primeiro o tempo que foi dado para fazê-lo foi pequeno;
Segundo que a Atari, na sede de vender logo o jogo, vendeu um protótipo (sim, o cara fez o protótipo, mandou para a Atari ver o que achava e eles venderam aquele jogo mesmo! Totalmente inacabado);
Terceiro que eles produziram muito mais cartuchos que consoles na época (na esperança de que muita gente iria comprar o Atari só por causa do Pac-Man). Não lembro os valores, mas eram tipo un 10 milhões de cartuchos para 8 milhões de consoles.
Obviamente o jogo era uma porcaria (com todo o respeito, hehe) e não tinha praticamente nada a ver com o original, por isso foi um belo fracasso de vendas, além de dar um prejuízo monstro o suficiente para colaborar com o Crash dos VGs.
Foram produzidos 12 milhões e vendidos aproximadamente 7 milhões, tem games blockbusters hoje que nem chegam perto disso!
Ferreiratasso- Ser Evoluido
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Mensagens : 6512
Data de inscrição : 04/07/2009
Localização : Novo Hamburgo, RS
Tem o Zeebo? : Não
Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
Ferreiratasso escreveu:KamatsuKyoto escreveu:O Pac-Man do Atari tem diversos problemas.
Primeiro o tempo que foi dado para fazê-lo foi pequeno;
Segundo que a Atari, na sede de vender logo o jogo, vendeu um protótipo (sim, o cara fez o protótipo, mandou para a Atari ver o que achava e eles venderam aquele jogo mesmo! Totalmente inacabado);
Terceiro que eles produziram muito mais cartuchos que consoles na época (na esperança de que muita gente iria comprar o Atari só por causa do Pac-Man). Não lembro os valores, mas eram tipo un 10 milhões de cartuchos para 8 milhões de consoles.
Obviamente o jogo era uma porcaria (com todo o respeito, hehe) e não tinha praticamente nada a ver com o original, por isso foi um belo fracasso de vendas, além de dar um prejuízo monstro o suficiente para colaborar com o Crash dos VGs.
Foram produzidos 12 milhões e vendidos aproximadamente 7 milhões, tem games blockbusters hoje que nem chegam perto disso!
Opa, então pelo visto o prejuízo foi mais dos cartuchos excedentes mesmo, hehe. My bad.
Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
É, ele mesmo feio e todo errado foi o mais vendido do console, heheh
Ferreiratasso- Ser Evoluido
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Data de inscrição : 04/07/2009
Localização : Novo Hamburgo, RS
Tem o Zeebo? : Não
Re: Pac-Man do Google custou ao mundo quase 5 milhões de horas de trabalho
É que nome faz as pessoas comprarem, ainda mais naquela época em que não tinha a IGN para cair matando no jogo.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Mensagens : 7211
Data de inscrição : 05/12/2009
Idade : 28
Localização : Salvador/ Bahia
Tem o Zeebo? : Sim
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