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Blog ZeeboBrasil.com entrevista Tommy Forslund da Polarbit

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Mensagem por Alberwood Sex 23 Jul 2010 - 0:33


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Este é um período de certa calmaria em lançamentos para o Zeebo. Mas sabemos que há muita coisa no forno, muitos projetos que nos deixam animados com um futuro próximo. A Polarbit tem uma parte considerável de mérito sobre isso, pois anunciou, em abril, que trará 4 de seus sucessos à ZeeboNet. Fundada em 2005, a companhia é conhecida por produções competentes no mercado mobile, como a adaptação de Crash Bandicoot Nitro Kart para iPhone – até hoje, um dos jogos mais vendidos na Appstore da Apple, desde seu lançamento. Para o Zeebo, está trazendo Armageddon Squadron (batalha aérea), Iron Sight (artilharia militar), Raging Thunder 2 (corrida), e Reckless Racing (corrida), motivos suficientes para ficarmos ansiosos.

Esta semana conversamos com Tommy Forslund, diretor da Polarbit. Falamos sobre o investimento e o interesse de sua produtora no Zeebo, sobre o trabalho de adaptação e também sobre a FUSE, plataforma de desenvolvimento criada por eles. O papo pode servir (ou não) para baixar também a sua ansiedade, então dê uma olhada.

Você pode nos contar um pouco sobre o que Polarbit está produzindo agora?

Tommy Forslund: Como você sabe, estamos trabalhando duro para finalizar as versões de alguns dos nossos títulos para o Zeebo. Também estamos trabalhando em alguns projetos ainda não anunciados e que serão revelados dentro dos próximos meses.

Em meio a uma explosão de títulos casuais, vocês parecem optar por jogos mais bem trabalhados. Por que?
TF: Quando iniciamos a Polarbit em 2005, nossa motivação inicial era a de reduzir a diferença entre os jogos mobile e os jogos para videogames de mesa – para mostrar as coisas bacanas que tornaram-se possíveis com os hardwares cada vez mais poderosos das plataformas móveis.

Talvez seja difícil de lembrar, mas quase ninguém fazia jogos 3D de qualidade na época. Tudo estava focado no Java. Mesmo assim, adoraríamos trabalhar também com jogos casuais. O tempo dirá.

O que motivou a decisão de investir no Zeebo?
TF: Nós nos esforçamos para cobrir a maior gama de plataformas possíveis. O Zeebo parecia se encaixar muito bem com nossos jogos, e também representa uma tremenda oportunidade para nos expandirmos a novos mercados, além de experimentarmos produzir para consoles de mesa.

Como foi o primeiro contato com o pessoal na Zeebo Inc.? Eles vieram até vocês ou o contato inicial foi feito pela Polarbit?
TF: O contato inicial foi de nossa parte. Conhecemos algumas das pessoas por lá através de empreendimentos anteriores, e nos aproximamos deles para ver se haveria algum interesse em ter os jogos da Polarbit na plataforma Zeebo – interesse que eles tiveram.

Podemos ver que os jogos que vocês estão trazendo para o Zeebo foram originalmente lançados para iPhone OS. Vocês pensam em trazer mais jogos de iPhone para o console?
TF: É definitivamente algo que nós esperamos fazer. Nosso objetivo é sempre distribuir qualquer título que nós produzimos em larga escala para o máximo de plataformas possível.

Em seu site oficial, há algumas informações interessantes sobre a plataforma “FUSE”, que é capaz de “migrar” o jogo entre várias plataformas, como iPhone OS e BREW [utilizado no Zeebo]. Como isso funciona?
TF: A FUSE nos permite escrever um código-fonte único, que pode ser compilado em versões totalmente nativas para cada uma das plataformas suportadas [por ela]. Em outras palavras, quando adicionamos suporte para uma nova plataforma, só temos que fazer o trabalho necessário uma vez, para que todos os nossos títulos possam ser executados. Isso nos permite ser muito rápidos no mercado, com uma vasta gama de jogos para o lançamento de uma nova plataforma – como o recente lançamento dos jogos para Android, por exemplo.

Qual é o maior desafio em adaptar jogos de iPhone para o Zeebo? Quanto tempo leva esse processo?
TF: O maior trabalho provavelmente está na adaptação dos controles e na otimização para o melhor desempenho possível. Quanto tempo isso leva, varia muito de título para título.

Existe algo em específico que os deixa satisfeitos na adaptação de jogos para o Zeebo?
TF: Estamos muito orgulhosos do fato de que somos capazes de oferecer uma experiência consistente e igualmente agradável para uma gama tão diversa de dispositivos – desde pequenos telefones celulares até os consoles.

Deliverace [Reckless Racing] e Raging Thunder parecem dois títulos com gráficos muito pesados [no iPhone]. Será possível convertê-los perfeitamente para o Zeebo? Estamos falando de uma maior resolução para a tela de TV, e não necessariamente em um hardware mais poderoso…
TF: A maior parte de nosso trabalho é feito em um setor onde as plataformas de hardware e de software variam muito em termos de capacidades. Não é possível fazer os jogos exatamente iguais em todas as plataformas – o nosso objetivo principal é o de fazê-los parecer o melhor possível em cada hardware e software específico.

Os jogos que chegarão ao Zeebo originalmente usam alguns botões na tela [touchscreen] e o acelerômetro do iPhone. Sabendo disso, como será a jogabilidade deles no Zeebo?
TF: Os jogos serão adaptados para utilizar plenamente o gamepad Zeebo [Z-Pad], incluindo as alavancas analógicas, sempre que fizer sentido. Estou muito feliz com o que conseguimos atingir nesse aspecto.

No Brasil, o Zeebo tem um controlador com sensor de movimentos chamado “Boomerang”. Você acha que é possível utilizar suas capacidades num futuro próximo?
TF: Tecnicamente, não é mais difícil do que usando o acelerômetro do iPhone ou de um dispositivo Android. A questão é se devemos ou não utilizar acessórios de hardware que não estão disponíveis para todos, ou focarmos tanto quanto possível para tornar a funcionalidade principal perfeita.

O que você espera dos jogadores do Zeebo? Acha que irão gostar dos lançamentos?
TF: Até o momento, só recebemos respostas positivas e encorajadoras dos jogadores do Zeebo, que ficaram sabendo que estamos trabalhando para trazer nossos jogos para o console. Nós achamos que eles vão gostar dos títulos e estamos realmente ansiosos para lançá-los.

A respeito do console, você acha que ele é uma boa oportunidade de mercado para os desenvolvedores de pequeno/médio porte? Por que?
TF: Com certeza. O Zeebo representa uma excelente oportunidade para os desenvolvedores, de qualquer tamanho que sejam. Os mercados potenciais são enormes, e as barreiras de entrada são bem pequenas. O pessoal da Zeebo Inc é extremamente útil e sensível às necessidades dos desenvolvedores.

Para terminar, deixe a sua mensagem aos proprietários do Zeebo no Brasil.
TF: Nós esperamos que vocês gostem dos nossos jogos, e teremos muito mais jogos da Polarbit no Zeebo em um futuro próximo!

Fonte: Blog ZeeboBrasil.com

Mais uma brilhante entrevista que nos dá esperanças de jogos melhores para o Zeebo e de que o catálogo voltará a crescer novamente... Rolling Eyes
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Mensagem por KamatsuKyoto Sex 23 Jul 2010 - 0:39

Parabéns ao Zeebo Brasil. Eles estão melhores que a TT/Zeebo Brasil original. hahaha. XD

Gostei muito da entrevista! Espero que esses jogos dêem uma levantada no Zeebo!
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Mensagem por STX Sex 23 Jul 2010 - 9:55

KamatsuKyoto escreveu:Parabéns ao Zeebo Brasil. Eles estão melhores que a TT/Zeebo Brasil original. hahaha. XD

Gostei muito da entrevista! Espero que esses jogos dêem uma levantada no Zeebo!

e q isso não demore! Smile
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Mensagem por Chrome Sex 23 Jul 2010 - 13:23

A entrevista ficou elgal mesmo... E por incrivel que pareça, fiz uma com ele também hehe. acabei de postar no Zeebo Club - Confiram..

www.zeeboclub.com/portal
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Mensagem por LesmaSamurai Sex 23 Jul 2010 - 13:52

Tomara q os jogos não tenham data de validade....
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Mensagem por ahtrun Sex 23 Jul 2010 - 18:15

LesmaSamurai escreveu:Tomara q os jogos não tenham data de validade....

Essa é a mais nova preocupáção dos usuarios do Zeebo. Crying or Very sad
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Mensagem por Suicune Sáb 24 Jul 2010 - 19:34

ahtrun escreveu:
LesmaSamurai escreveu:Tomara q os jogos não tenham data de validade....

Essa é a mais nova preocupáção dos usuarios do Zeebo. Crying or Very sad

Como se já não tivessemos muitas!!!! Rolling Eyes
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Mensagem por affirmative Sáb 24 Jul 2010 - 19:36

ahtrun escreveu:
LesmaSamurai escreveu:Tomara q os jogos não tenham data de validade....

Essa é a mais nova preocupáção dos usuarios do Zeebo. Crying or Very sad

quando jogo é bom eles tirao pq é violentos Crying or Very sad
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Mensagem por STX Seg 26 Jul 2010 - 11:57

affirmative escreveu:
ahtrun escreveu:
LesmaSamurai escreveu:Tomara q os jogos não tenham data de validade....

Essa é a mais nova preocupáção dos usuarios do Zeebo. Crying or Very sad

quando jogo é bom eles tirao pq é violentos Crying or Very sad

Culpa das crianças! lol!
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Mensagem por munhoz Ter 3 Ago 2010 - 20:41

que topico demais
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Mensagem por Alberwood Ter 3 Ago 2010 - 20:55

munhoz escreveu:que topico demais

munhoz, em todos os seus posts de hoje, não houve um sequer que acrescentasse algo à discussão e podem ser considerados flood, visto isso estou baixando em 50% a sua barra de moral e em caso de reincidência você será banido por uma semana.
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Mensagem por Venu Ter 3 Ago 2010 - 22:31

Que venha grandes nomes Very Happy
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Mensagem por Koster Ter 3 Ago 2010 - 22:34

Com os jogos da Polarbit, o console se torna realmente bom em custo-benefício. Seu preço, ai sim, justifica o que se tem de retorno, pois já joguei Armageddon Squadron, por pouco tempo, e Racing Thunder por bastante tempo e são excelentes.
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Mensagem por MasterSonicTH Ter 3 Ago 2010 - 22:45

Alberwood escreveu:
munhoz escreveu:que topico demais

munhoz, em todos os seus posts de hoje, não houve um sequer que acrescentasse algo à discussão e podem ser considerados flood, visto isso estou baixando em 50% a sua barra de moral e em caso de reincidência você será banido por uma semana.

Eu queria dizer isso mas fiquei com vergonha x.x Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed

E a propósito eu já tinha lido essa reportagem no Zeebo brasil. Cara se a tectoy fosse que nem esses caras... Zeebo já teria Sonic! lol! lol! lol!
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Mensagem por STX Seg 9 Ago 2010 - 13:02

MasterSonicTH escreveu:
Alberwood escreveu:
munhoz escreveu:que topico demais

munhoz, em todos os seus posts de hoje, não houve um sequer que acrescentasse algo à discussão e podem ser considerados flood, visto isso estou baixando em 50% a sua barra de moral e em caso de reincidência você será banido por uma semana.

Eu queria dizer isso mas fiquei com vergonha x.x Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed

E a propósito eu já tinha lido essa reportagem no Zeebo brasil. Cara se a tectoy fosse que nem esses caras... Zeebo já teria Sonic! lol! lol! lol!

nem q fosse o do mega! Razz
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