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Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve

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Mensagem por Alberwood Qua 3 Nov 2010 - 16:42

Mr.Anyone escreveu:
Leo do Fuch escreveu:Mancada, o Footc Camp aceito o Boo!
Ah, claro. Deve ser um puta conforto jogar um jogo de futebol com um controle tão bem feito como o Boomerang.
O Foot Camp é um conjunto de minigames bobos, nada de demais. Já o Super League é de uma complexidade da qual o uso de um controle como o Boomerang comprometeria a jogabilidade. É como se oferecessem suporte do controle do Atari pra tu jogar Guitar Hero.

Só iria ser possível jogar no beginner... lol!
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Mensagem por STX Qua 3 Nov 2010 - 16:44

Mr.Anyone escreveu:
Leo do Fuch escreveu:Mancada, o Footc Camp aceito o Boo!
Ah, claro. Deve ser um puta conforto jogar um jogo de futebol com um controle tão bem feito como o Boomerang Razz.
O Foot Camp é um conjunto de minigames bobos, nada de demais. Já o Super League é de uma complexidade da qual o uso de um controle como o Boomerang comprometeria a jogabilidade. É como se oferecessem suporte do controle do Atari pra tu jogar Guitar Hero. Wink

Assim?


não pode faltar a guitarra! Razz
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Mensagem por MasterSonicTH Qua 3 Nov 2010 - 17:45

Alberwood escreveu:
Mr.Anyone escreveu:
Leo do Fuch escreveu:Mancada, o Footc Camp aceito o Boo!
Ah, claro. Deve ser um puta conforto jogar um jogo de futebol com um controle tão bem feito como o Boomerang.
O Foot Camp é um conjunto de minigames bobos, nada de demais. Já o Super League é de uma complexidade da qual o uso de um controle como o Boomerang comprometeria a jogabilidade. É como se oferecessem suporte do controle do Atari pra tu jogar Guitar Hero.

Só iria ser possível jogar no beginner... lol!

Eu jogaria no Expert!
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Mensagem por afterforever Qua 3 Nov 2010 - 18:35

última chance o próximo feriado se não lançar... hahaha só no Natal!!
Em breve deles pode ficar até pra 2011...

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Mensagem por KamatsuKyoto Qui 4 Nov 2010 - 18:10

Só torço para que a espera valha a pena.

Se lançar um jogo todo bugado e tosco eu juro que desisto de vez de apoiar o Zeebo.
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Mensagem por MasterSonicTH Qui 4 Nov 2010 - 19:40

KamatsuKyoto escreveu:Só torço para que a espera valha a pena.

Se lançar um jogo todo bugado e tosco eu juro que desisto de vez de apoiar o Zeebo.

Pelas imagens, tá mais feio que a versão apresentada anteriormente no Zeebo Club, opinião pessoal!
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Mensagem por Mr.Anyone Qui 4 Nov 2010 - 19:56

Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve - Página 6 Msg_01
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ZIS passando mensagens subliminares no trailer Laughing
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Mensagem por STX Qui 4 Nov 2010 - 19:58

Mr.Anyone escreveu:Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve - Página 6 Msg_01
Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve - Página 6 Msg_02
ZIS passando mensagens subliminares no trailer Laughing

eu vi no seu blog! hueheuehue!
pra isso, nem precisava de mensagens! ja vemos na integra! lol!
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Mensagem por Koster Qui 4 Nov 2010 - 19:59

Eu tinha reparado nisso, serio mesmo. Mas eu nem falei nada.
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Mensagem por MasterSonicTH Qui 4 Nov 2010 - 20:03

Bateu uma dúvida aqui: Será que o Super Liga será Widescreen?
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Mensagem por STX Qui 4 Nov 2010 - 20:07

MasterSonicTH escreveu:Bateu uma dúvida aqui: Será que o Super Liga será Widescreen?

denovo isso? Razz
só classicos não são wide, e nem todos
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Mensagem por Koster Qui 4 Nov 2010 - 20:18

Tipo, se será, porque o vídeo do Youtube não é? Eles não tem equipamento para fazer um trailler em wide, poxa?

E, Wide é muito controverso. afinal, tem vários tamanhos de tela. Meu monitor é Wide, e mesmo assim, tem modelos ainda mais. Em alguns conteúdos, ele fica com as faixas.
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Mensagem por STX Qui 4 Nov 2010 - 20:37

depende muito do programa ou placa de captura! normalmente vem por padrão sem ser wide e o pessoal fica com preguiça de mexer muito e outros nem sabem como alterar isso!
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Mensagem por MasterSonicTH Qui 4 Nov 2010 - 21:18

O Karnov é Wide? Shocked
Mas eu falava mesmo qual tipo de wide ele vai ser, e se será possível modificar para 4:3!
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Mensagem por Leo do Fuch Qui 4 Nov 2010 - 23:52

Bom, tem o Wide mais usado que é da proporção 16:9 e uma menos usada, vista em poucas TVs que é a de 21:9

Vejam a imagem:
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Um exemplo? O clipe Not Afraid do Eminem é 21:9 Mesmo em um pc Wide comum ele ainda vai ficar com as faixas em cima e em baixo.


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Mensagem por Ferreiratasso Sex 5 Nov 2010 - 1:38

Leo do Fuch escreveu:Bom, tem o Wide mais usado que é da proporção 16:9 e uma menos usada, vista em poucas TVs que é a de 21:9

Vejam a imagem:
Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve - Página 6 Image27

Um exemplo? O clipe Not Afraid do Eminem é 21:9 Mesmo em um pc Wide comum ele ainda vai ficar com as faixas em cima e em baixo.



21:9 é o padrão de cinema não é? uma vez eu ví uma tv da Philips com essa proporção.
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Mensagem por chirinea Sex 5 Nov 2010 - 2:15

STX escreveu:
MasterSonicTH escreveu:Bateu uma dúvida aqui: Será que o Super Liga será Widescreen?

denovo isso? Razz
só classicos não são wide, e nem todos
Karnov's msm é Wide
De onde vocês tiraram que todos os jogos são wide? A saída do Zeebo é 640x480 e o único jogo que, talvez, seja wide, é o NFS:C-OTC, que quando colocado em wide fica com as proporções mais adequadas. O resto fica com o aspecto correto em 4:3 mesmo.
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Mensagem por STX Sex 5 Nov 2010 - 14:06

chirinea escreveu:
STX escreveu:
MasterSonicTH escreveu:Bateu uma dúvida aqui: Será que o Super Liga será Widescreen?

denovo isso? Razz
só classicos não são wide, e nem todos
Karnov's msm é Wide
De onde vocês tiraram que todos os jogos são wide? A saída do Zeebo é 640x480 e o único jogo que, talvez, seja wide, é o NFS:C-OTC, que quando colocado em wide fica com as proporções mais adequadas. O resto fica com o aspecto correto em 4:3 mesmo.

apesar dessa ser a resolução oficial, como explica que 90% dos jogos do Zeebo ficam com as telas cortadas em Tvs de tubo e completas na LCD? 4:3 MESMO só alguns da data east, o resto todos cortam! Como tenho os 2 tipos de tvs, posso afirmar isso!

por exemplo, numa lcd, quando se carrega as fases de DD, aparece na esquerda abaixo "Carregando", ja na de tubo ja aparece, "rregando".

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Mensagem por chirinea Sex 5 Nov 2010 - 15:16

STX escreveu:
chirinea escreveu:
STX escreveu:
MasterSonicTH escreveu:Bateu uma dúvida aqui: Será que o Super Liga será Widescreen?

denovo isso? Razz
só classicos não são wide, e nem todos
Karnov's msm é Wide
De onde vocês tiraram que todos os jogos são wide? A saída do Zeebo é 640x480 e o único jogo que, talvez, seja wide, é o NFS:C-OTC, que quando colocado em wide fica com as proporções mais adequadas. O resto fica com o aspecto correto em 4:3 mesmo.

apesar dessa ser a resolução oficial, como explica que 90% dos jogos do Zeebo ficam com as telas cortadas em Tvs de tubo e completas na LCD? 4:3 MESMO só alguns da data east, o resto todos cortam! Como tenho os 2 tipos de tvs, posso afirmar isso!

por exemplo, numa lcd, quando se carrega as fases de DD, aparece na esquerda abaixo "Carregando", ja na de tubo ja aparece, "rregando".

Até tiro foto de alguns jogos nas duas tvs só pra comprovar (mas só FDS Razz)
Não é por aí que você mede o aspecto, STX. O canto da tela corta em algumas TVs de tubo provavelmente porque o overscan não é lá muito grande, ou porque a TV elimina o overscan e tenta mostrar a imagem toda. Quando você usa uma TV de LCD, o que você vê é o 4:3 correto tal como os desenvolvedores queriam que fosse visto, e ali você consegue ver o overscan normalmente. Se os jogos do Zeebo tivessem imagem em 16:9, as imagens seriam bem mais largas do que altas. Mantendo a mesma resolução vertical (480), você teria 720 de resolução horizontal, e não apenas 640 como o Zeebo tem.

Um teste simples seria o seguinte: pegue uma imagem que mostre um círculo perfeito e jogue numa TV de LCD que suporte 16:9. Teste a imagem, jogando ela ora pra 4:3, ora 16:9. Se o círculo ficar perfeito em 4;3, mas achatado (maior na horizontal que na vertical) em 16:9, a imagem original era 4:3. Se a imagem ficar perfeita em 16:9, mas alongada (maior na vertical que na horizontal) em 4:3, aí sim a imagem é wide.

O Zeebo não tem jogo algum em que o aspecto fique correto em 16:9, com a única possível exceção sendo o NFS:C-OTC porque ele, quando colocado em 16:9, fica mais parecido com o "real" do que quando em 4:3. Mas isso só durante o gameplay, também, porque o logo da EA, que aparece na abertura, só fica no aspecto correto (redondinho) em 4:3. Já durante o jogo, o velocímetro só fica correto (redondinho tb) em 16:9. Ou seja, a imagem do jogo está em 4:3 enquanto o gameplay está em 16:9, o que deixa a imagem do jogo "espremida", "alongada".

Demonstrando com imagens:

Logo da EA, capturado em 4:3 (640x480):
Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve - Página 6 Ea640x480.th

Logo da EA, capturado em 16:9 (720x480):
Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve - Página 6 Ea720x480.th

Gameplay, capturado em 4:3 (640x480):
Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve - Página 6 Nfs640x480.th

Gameplay, capturado em 16:9 (720x480):
Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve - Página 6 Nfs720x480.th

Para efeito de comparação, veja esta imagem de gameplay do PSP em 480x272 (que é quase 16:9, na verdade é 30:17). Repare no velocímetro e no mapa e compare com as imagens do Zeebo.
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Mensagem por metallizer Sex 5 Nov 2010 - 15:29

chirinea, se tem razão carbon é um jogo widescreen espremido em 4:3.
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Mensagem por STX Sex 5 Nov 2010 - 15:39

chirinea escreveu:
STX escreveu:
chirinea escreveu:
STX escreveu:
MasterSonicTH escreveu:Bateu uma dúvida aqui: Será que o Super Liga será Widescreen?

denovo isso? Razz
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apesar dessa ser a resolução oficial, como explica que 90% dos jogos do Zeebo ficam com as telas cortadas em Tvs de tubo e completas na LCD? 4:3 MESMO só alguns da data east, o resto todos cortam! Como tenho os 2 tipos de tvs, posso afirmar isso!

por exemplo, numa lcd, quando se carrega as fases de DD, aparece na esquerda abaixo "Carregando", ja na de tubo ja aparece, "rregando".

Até tiro foto de alguns jogos nas duas tvs só pra comprovar (mas só FDS Razz)
Não é por aí que você mede o aspecto, STX. O canto da tela corta em algumas TVs de tubo provavelmente porque o overscan não é lá muito grande, ou porque a TV elimina o overscan e tenta mostrar a imagem toda. Quando você usa uma TV de LCD, o que você vê é o 4:3 correto tal como os desenvolvedores queriam que fosse visto, e ali você consegue ver o overscan normalmente. Se os jogos do Zeebo tivessem imagem em 16:9, as imagens seriam bem mais largas do que altas. Mantendo a mesma resolução vertical (480), você teria 720 de resolução horizontal, e não apenas 640 como o Zeebo tem.

Um teste simples seria o seguinte: pegue uma imagem que mostre um círculo perfeito e jogue numa TV de LCD que suporte 16:9. Teste a imagem, jogando ela ora pra 4:3, ora 16:9. Se o círculo ficar perfeito em 4;3, mas achatado (maior na horizontal que na vertical) em 16:9, a imagem original era 4:3. Se a imagem ficar perfeita em 16:9, mas alongada (maior na vertical que na horizontal) em 4:3, aí sim a imagem é wide.

O Zeebo não tem jogo algum em que o aspecto fique correto em 16:9, com a única possível exceção sendo o NFS:C-OTC porque ele, quando colocado em 16:9, fica mais parecido com o "real" do que quando em 4:3. Mas isso só durante o gameplay, também, porque o logo da EA, que aparece na abertura, só fica no aspecto correto (redondinho) em 4:3. Já durante o jogo, o velocímetro só fica correto (redondinho tb) em 16:9. Ou seja, a imagem do jogo está em 4:3 enquanto o gameplay está em 16:9, o que deixa a imagem do jogo "espremida", "alongada".

Demonstrando com imagens:

Logo da EA, capturado em 4:3 (640x480):
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Logo da EA, capturado em 16:9 (720x480):
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Gameplay, capturado em 4:3 (640x480):
Zeebo F. C. Super League vai ser lançado em breve - Página 6 Nfs640x480.th

Gameplay, capturado em 16:9 (720x480):
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Para efeito de comparação, veja esta imagem de gameplay do PSP em 480x272 (que é quase 16:9, na verdade é 30:17). Repare no velocímetro e no mapa e compare com as imagens do Zeebo.

interessante. mas creio q o "Widescreen" q o Zeebo chines proporcionará será o q vemos nas nossas lcds e não o que vemos nas tvs de tubo daki. (possivelmente, tvs de tubo ja nem existam por lá, ou pelo menos para os assinantes da CDTV), pois se for um Wide real, os jogos do zeebo chineses seriam incompativeis com o BR e o MX ou os jogos já lancados aki no zeebo chines ficariam piores do que nos nossos.
de qualquer modo, creio q o widescreen deles seja apenas uma maquiagem
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Mensagem por Leo do Fuch Sex 5 Nov 2010 - 15:48

Ah, widescreen ou não, o objetivo do tópico é saber em quantos meses será lançado o Super League Razz
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Mensagem por chirinea Sex 5 Nov 2010 - 16:04

STX escreveu:interessante. mas creio q o "Widescreen" q o Zeebo chines proporcionará será o q vemos nas nossas lcds e não o que vemos nas tvs de tubo daki. (possivelmente, tvs de tubo ja nem existam por lá, ou pelo menos para os assinantes da CDTV), pois se for um Wide real, os jogos do zeebo chineses seriam incompativeis com o BR e o MX ou os jogos já lancados aki no zeebo chines ficariam piores do que nos nossos.
de qualquer modo, creio q o widescreen deles seja apenas uma maquiagem
Não entendi a diferença entre LCD wide e tubo wide. Wide é wide, independente da tecnologia da TV.

Sobre os jogos serem incompatíveis, o que poderia acontecer é simplesmente os desenvolvedores lançarem versões diferentes do mesmo jogo, um para o mercado brasileiro/mexicano e outro para o chinês. Pense que, para portar os jogos do iPhone pro Zeebo os desenvolvedores já têm que mudar o aspecto (o do iPhone é 3:2 e o do Zeebo 4:3). Nada impediria, inclusive, que o Zeebo chinês tivesse 2 tipos de saída de sinal, como os videogames da geração atual. Assim, ele teria suporte tanto a jogos 4:3 quanto 16:9 (ou qualquer que fosse o aspecto do wide usado).
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Mensagem por STX Sex 5 Nov 2010 - 16:20

existe tvs de tubo wide? n me lembro de nenhuma? scratch scratch
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Mensagem por metallizer Sex 5 Nov 2010 - 16:23

STX escreveu:existe tvs de tubo wide? n me lembro de nenhuma? scratch scratch

existe sim, e são melhores que qualquer tv de lcd, só plasma hi-end chega perto da qualidade.
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