Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

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Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por Ronaldo em Sex 8 Abr 2011 - 18:39

Considerando que ele teve ..2 versões, como fariam a primeira, seguindo a mesma linha de raciocinio, sendo um console para a classe baixa, e depois com o comportamento do mercado e os pedidos dos consumidores, que alteraçoes fariam na segunda.
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por pavão2 em Sex 8 Abr 2011 - 18:42

teria colocado um pentium 4 2ghz, 256 mb de ram, 40gb de hd, leitor de dvd, e uma geforce 6800gt.
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por mv2011 em Sex 8 Abr 2011 - 18:47

pavão2 escreveu:teria colocado um pentium 4 2ghz, 256 mb de ram, 40gb de hd, leitor de dvd, e uma geforce 6800gt.


Sim e cobraria uns 3000 reais.
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por Salomão em Sex 8 Abr 2011 - 19:11

1) FORA BREW!
2) Usaria um SO mais amigável - linux/angstron/android - e um SDK mais popular também.
3) Não economizaria palito com a ZIS fez, não faz sentido por exemplo economizar em memória RAM, a diferença no custo não compensa.
3) Porta ethernet inclusa, e wi-fi numa versão mais cara.
4) cortava o fio do joystick.
5) O boomerang teria "apontador"
Tudo isto talvez encarecesse um pouco o console, mas numa escala de produção maior que a conseguida pela TcT isso não seria problema.
6) Lançaria emuladores suportados oficialmente, tipo um virtual console da vida.
=
==
Mas a principal mudança seria no MODELO de negócio, principalmente em relação à abertura para desenvolvimento de jogos. Um modelo tipo a App Store ou o Android Market seria mais saudável que o utilizado atualmente. Ou seja, se você tem o SDK e as especificações, então não tem porque a ZIS criar um processo que trava a iniciativa das softhouses para lançar jogos. Seu jogo já está pronto e testado? Segue as regras estabelecidas previamente? Então vai lá e "upa" o game para a loja, não tem que pedir bénção ao fabricante do hardware.

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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por Cacá em Sex 8 Abr 2011 - 19:37

Bem,se eu fosse o prpjetista do zeebo ele seria assim:
Potencia grafica de um game cube.
Controles sem fio
Compra de jogos não seria 3g,seria assim::
O console viria com um aparelho que você instalava no zeebo e podia escolher a opção de istalar ele a linha de telefone, ou de sinal sem fio.
O desing seria iguazinho mas só com uma entrada usb que fica atrás do zeebo.
os controles teriam cores entre:
Preto
Cinza
Vermelho
Azul.
A caixa o zeebo seria preta com a foto do console e seu slogan:
Você acaba de entrar em um novo mundo.a caixa atrás com fotos de alguns jogos:
Action hero 3d(essa verção seria tipo um god of war sem sangue e de dar porrada)
Need for speed underground 2.
Sonic 4
Sonic adventure 2
Pes 11
Garou mar the wolves
e na caixa só.
quando abrir vai dar de cara com um poster foddão do zeebo,mauais,e catalogo de jogos.
ja quando você tira a sacada você ve o zeebo todo bonitão,junto com o controle z-control,embaixo tem o cabo hd,teclado,e acessorio para se conectar a internet e loja online.
quando você instala ele a tela de boot vai ser parecida com a do xbox 360,a z-weel com botees tipo:
Jogar
Configurar
Loja online
Aplicativos.
Vai ter umas animaçoes muito bacanas na tela,vaivir com 2 jogos gratis:
Zeeboids(totalmente modificados parece com aqueles avatares do xbox boniquinhos sei lá)
Need for speed underground 2.
Vai ter acessorios:
Zeebo move:parece com o boomerang só que muito melhor.
Microfone,volante,tapete de dança.
O zeebo ia ter varias cores novas:
Preto(parecido com o gamebox)
Azul
Branco
Vermelho.
Bom pra mim é só isso depois que eu estiver com mais criatividade edito a post
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por GabrielArmando em Sex 8 Abr 2011 - 19:52

Acredito que muitas modificações interessantes, não exigiriam mudanças
no hardware, somente no sistema operacional (se alguem conseguir).

Já que não dá pra enfiar os plugs para saída de Vídeo Componente, dá pelo menos pra usar as portas USB como saída de vídeo (com o devido adaptador, naturalmente).
Portas Ethernet e Wi-Fi tbm, a mesma coisa.
O problema é que toda a transferência da USB na maioria dos casos é controlada pelo processador, o que vai roubar a atenção do mesmo para outras tarefas Sad

Até mesmo um outro Boomerang, com um apontador (estilo WiiMote) é possível sem alterações no console (só no Boomerang, claro).

Um navegador com Flash Player, ou somente o Flash Player mesmo já deixaria muitos de nós felizes. A possibilidade de criar jogos caseiros com o Flash e o Java ME então nem se fala.

Com 1GB de armazenamento (que é pouco e não custa caro colocar mais), seria MUITO JUSTO permitir backups de saves, e fazer re-download umas 5x assim como é na PSN.
Uma rede social do Zeebo, assim como a Live e a PSN, mesmo que seja só o chat, sem partidas online, já faria diferença.

AGORA FALANDO SÉRIO, DÁ PRA SER OU TÁ DIFICIL, ZEEBO INC.?
Vocês vão concordar cmg que não são coisas difíceis de implementar, e que mudariam o Zeebo com certeza

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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por mv2011 em Sex 8 Abr 2011 - 20:01

Um zeebo z-300 com saída video componente,processador de smartfone de 700MHz com 2 núcleos, 256 mega de memória e 16 giga de memória back up.se fosse cobrado uns 300 reais e os modelos antigos por 99 reais,aí sim seria justo.
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por GabrielArmando em Sex 8 Abr 2011 - 20:05

Na boa, não acho o Zeebo caro (comprei por 299) e já
gastei quase isso com os joguinhos dele que não passam de versões demo de mal gosto. Não todos, mas a maioria é assim.

Hardware de Smartphone ele já tem, só que... mal aproveitado (não brinca :O). Maldita Qualcomm e o seu BREW...

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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por paulo em Sex 8 Abr 2011 - 20:37

um android nao ia mal
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por ari789 em Sex 8 Abr 2011 - 20:38

Eu iria fazer contato com as empresas para lancar jogos para o console .-.

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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por joanilson41 em Sex 8 Abr 2011 - 20:43

Acho que eu faria mais mudanças no modelo de negócios do que no hardware em si, no hardware eu colocaria mais memória, talvez 4gb ao invés de 1 e aceitar um dongle wi-fi nas portas usb do console.

No começo do console, eu ao invés de lançar só aquelas tosqueiras licenciadas, lançaria o Guitar Idol para o Z e não para o MD4, com guitarra e tudo, com algumas músicas na memória e pacotes de músicas para venda na internet, incluindo (muitas) músicas brasileiras! Ao invés de portar Fifa e NFS toscos, eu lançaria um pacote com os jogos clássicos do Sonic no Mega Drive, poderiam ser emulados mesmo, e desenvolveria jogos de plataforma para o Z, tentando emplacar algum mascote. Ao invés de buscar o auge gráfico do console, ou promover algum acessório, tentaria lançar jogos mais simples, mas completos, com boa jogabilidade e com mais conteúdo. Tentaria abrir mais o console a desenvolvedores indies e exigiria mais qualidade e conteúdo dos jogos para serem lançados, ao invés de aceitar qualquer porcaria...

Outra atitude seria vender o console com um preço subsidiado (algo em torno de 99,00) para aumentar a base instalada logo de cara. Vamos supor q o custo inicial do console (para a tectoy) fosse de 299, com 1 milhão, vc subsidiaria 5 mil consoles, mas dps conseguiria repor esse dinheiro com a venda de jogos...

Sobre o OS, eu talvez trocasse a UI, não sei se seria tão essencial a troca do Brew, mas exigiria da Qualcomm um SDK decente para os desenvolvedores.

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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por paulo em Sex 8 Abr 2011 - 20:49

ari789 escreveu:Eu iria fazer contato com as empresas para lancar jogos para o console .-.

E principalmente com empresas famosas como Unbisolft Ea Games etc...
acho que vc nao ia começar de cima e sim de baixo ex:vega mobile
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por Agulha em Sex 8 Abr 2011 - 21:21

os linux,emulação liberada com programas pra trabalhar e fazer jogos passo a passo,suporte j2me 3D,funções mp9,faria uma store com cadastro dos usuários do zeebo para quem quisesse fazer os jogos do zeebo iria pagar para colocar na store porem a zeebo inc iria reebolsar conforme o pessoal iria fazendo o donw. do jogo..
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por Ronaldo em Sex 8 Abr 2011 - 21:23

Pois e, o interessante e que as ideias aqui apresentadas poderiam facilmente ser aprovsitadas no Z. nao custaria caro por 8Gb de memoria, que hoje em dia custa tao pouco. Um console de 7º geracao com controle com fio? deveria ser de um material melhor e sem fio, com bateria que poderia ser carregzfa pelo cabo usb, direto no console, o boo deveria ter infravermelho, tipo as pistolas de polistation, ja funcionava. Teria rede 3g sim, mas com opcao de wi-fi ou ethernet. A abertura do console pra pequenas produtoras nem se fala, e deveria rodar emuladores, e a entrada SD deveria funcionar desde sempre.
Na segunda versao a zeebo inc deveria ter visto que os compadores do Z nao eram o publico alvo esperado, mas sim pessoas de uma classe mais alta, muitos ja tinham consoles mais potentes, mas acreditaram no Z e o apoiaram. Entao podiam ter repaginado eke totalmente, deixando-o mzis potente. Mas eles realmente mudaram o foco. Os gamers pediram FPS e receberam ´vamos brincar`.
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por ZeePlatinum em Sex 8 Abr 2011 - 21:44

O Zeebo para ser aceitavel de verdade, ele precisaria ser mais ou menos assim.

1-) Possuir um hardware economico, porém com gráficos a nível de um Dreamcast.

2-) Adicionaria a ele um modem normal banda larga, e suporte para modem 3G.

3-) Controles eu manteria com fio, conexão USB normal mesmo para reduzir custos, e caso compensasse, também adicionaria um controle sem fio para ser adquirido a parte.

4-) Adicionaria a ele uma memória de no minimo uns 20 GBs e permitiria o re-download ou seja a cada jogo adquirido o usuario poderia deleta-lo e ao se logar em sua conta, ao constatar que um jogo já foi comprado, este usuario poderia refazer o download sem ser cobrado por ele novamente, igualzinho o que é feito na steam.

5-) Procuraria dar chances a programadores interessados por este mercado, licenciaria e daria permissão a eles para desenvolverem jogos para o meu console.

6-) Faria um canal super bacana de downloads e distribuição de conteúdo digital, onde os clientes se cadastrariam juntamente com seus consoles, e criaria um plano de pagamento com parcelamento e condições especiais, para favorecer a pessoa interessada em adquirir o meu produto, ou seja criaria um credito especial de modo a facilitar para o cliente poder adquirir fácilmente o meu produto.

Wink E o mais importante de tudo, eu faria tudo com o máximo de planejamento possivel.
E não teria a minima pressa para não meter os pés pelas mãos assim como foi feito em relação a Tectoy e Zeebo Brasil.
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por dinhoin em Sex 8 Abr 2011 - 23:40

ari789 escreveu:Eu iria fazer contato com as empresas para lancar jogos para o console .-.

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Acho que essa unbisolft nao e mto famosa nao eu nao conheço...
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por Alfinete em Sab 9 Abr 2011 - 1:32

Coé Dinhoin, não conhece a Ubisoft?

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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por Agulha em Sab 9 Abr 2011 - 3:03

que nda...
acho que a parceria ideal ...seria a gameloft
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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por Chrono em Sab 9 Abr 2011 - 10:32

1) Processador Arm Cortex-A8 com clock baixo de 600 MHz

2) 256 MB de DDR2;

2.1) VGA onboard baseada na série Radeon X1250, a versão mobile X1270. É a onboard da minha placa-mãe e, para dois anos atrás, o custo de produção da mesma deveria ser irrisória, já pq existem as séries HD 3000, 4000 e 6000 no mercado.

http://techreport.com/articles.x/11931/9

Aqui em casa esta VGA roda Counter Strike Source, tudo no medium, a 1024x768 com 30fps no talo. Need for Speed Underground 2 com tudo no high, com exceção de AA, a 800x600 e o Carbon também. Quer dizer, um verdadeiro quebra-galho. Agora imagem o horror que ela poderia fazer num Zeebo? E dando ao Zeebo mais potência que o iphone jamais imaginou ter.

3) Armazenamento: Memória Flash de 8GB, espaço para dar e vender, que o
diga o iphone, ou, até mesmo 16GB;

4) Opções de conexão: Wifi, rede Ethernet ou 3G;

5) Deixava os mesmos controles, mas com uma qualidade no plástico melhorada;

6) Sistema operacional Linux, seja ubuntu, seja Suse, Fedora...

7) Ferramentas de desenvolvimento baseadas no OpenGL e Java 3D;

Cool Slot SD liberado para usar o aparelho para ver fotos, tocar MP3 ou rodar HomeBrews - para não incitar a pirataria, deixando a porta aberta para tanto;

9) Sistema de venda de jogos a La Steam, com enfase nos jogos de empresas indies, com o direito a redownload e jogos vinculados ao aparelho, podendo recuperar os mesmos caso o aparelho tenha sido dado como morto pela AT responsável;

10) Navegação na internet feita em dois sistemas, via wifi, caso rede presente, ou via 3G, mediante a pagamento, caso uso do modem;

E, mais uma vez, suportar empresas indies para a manufatura dos jogos do Zeebo. A Steam é o que é, também, pelo jogos indies.

_________________

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Mensagem por ari789 em Sab 9 Abr 2011 - 12:48

dinhoin escreveu:
ari789 escreveu:Eu iria fazer contato com as empresas para lancar jogos para o console .-.

E principalmente com empresas famosas como Unbisolft Ea Games etc...

Acho que essa unbisolft nao e mto famosa nao eu nao conheço...

Não conhece o Michael Jackson the experience ou Assasins cred?
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Mensagem por paulo em Sab 9 Abr 2011 - 13:33

dinhoin escreveu:
ari789 escreveu:Eu iria fazer contato com as empresas para lancar jogos para o console .-.

E principalmente com empresas famosas como Unbisolft Ea Games etc...

Acho que essa unbisolft nao e mto famosa nao eu nao conheço...
nao conhecer a unbisolft uma empresa grande que so faz jogos bom e melhor procurar no google
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Mensagem por pavão2 em Sab 9 Abr 2011 - 14:33

mv2011 escreveu:
pavão2 escreveu:teria colocado um pentium 4 2ghz, 256 mb de ram, 40gb de hd, leitor de dvd, e uma geforce 6800gt.


Sim e cobraria uns 3000 reais.

cobraria os 500 reais, mas se fosse pra 300, iria escolher algo da metade de potencia.

alem disso o wii que tem quase a potencia do xbox1 não deve custar mais do que 80 dolares pra fazer, o
3ds custa 103 dolares e tem o mesmo hardware ou é mais potente, ou seja essa config que eu dei de exemplo não deve custar muito.
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Mensagem por MasterSonicTH em Sab 9 Abr 2011 - 15:21

dinhoin escreveu:

Acho que essa unbisolft nao e mto famosa nao eu nao conheço...

Alfinete escreveu:Coé Dinhoin, não conhece a Ubisoft?

Responsavel por franquias como Assassins Creed, Far Cry, No more heroes, Tom Clancy´s...

ari789 escreveu:

Não conhece o Michael Jackson the experience ou Assasins cred?

paulo escreveu:nao conhecer a unbisolft uma empresa grande que so faz jogos bom e melhor procurar no google

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Mensagem por Alberwood em Seg 11 Abr 2011 - 4:01

O Zeebo deveria ter um hardware compatível com o ano em que foi lançado e pelo menos competitivo, se comparado com o poder do iPhone da época em sua resolução. Deveria ter maior capacidade de armazenamento, ou ao menos um planejamento para utilizar um sistema de contas semelhante ao Steam para não ficar limitado a capacidade de armazenamento do console.

Lembro-me que na coletiva de imprensa da Zeebo Brasil no ano passado eu perguntei sobre isso e tive que explicar brevemente o que era o Steam para o Brett Bissel... Rolling Eyes

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Re: Como voce faria o zeebo, se fosse o projetista dele

Mensagem por Alfinete em Seg 11 Abr 2011 - 4:20

Alberwood escreveu:

Lembro-me que na coletiva de imprensa da Zeebo Brasil no ano passado eu perguntei sobre isso e tive que explicar brevemente o que era o Steam para o Brett Bissel... Rolling Eyes

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