Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Que jogo de espada ?
Tuma- Profissional
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
um estilo Zelda 64 que colocaram a imagem lá pra maio do ano passado aqui no fórum , e que dizem ser criado pela Interama para o Zeebo.Tuma escreveu:Que jogo de espada ?
Gringo- Profissional
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Gringo escreveu:um estilo Zelda 64 que colocaram a imagem lá pra maio do ano passado aqui no fórum , e que dizem ser criado pela Interama para o Zeebo.Tuma escreveu:Que jogo de espada ?
tipo zelda 64?????!?!?!?!?!?
queria q essa lenda fosse vdd!
STX- Ser Supremo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Pera aí. A interama colocou no site dela uma imagem de um provável jogo estilo zelda 64 que estaria sendo feito pro zeebo? ou alguem colocou aqui no forum dizendo isso?
Alguém tem essa imagem?
Alguém tem essa imagem?
Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
a imagem de um jogo estilo 64 foi posta em maio aqui no fórum o que se tratava de um possível jogo do Zeebo feito pela interama, mas infelizmente a imagem avaporou do fórum.
Gringo- Profissional
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Gringo escreveu:a imagem de um jogo estilo 64 foi posta em maio aqui no fórum o que se tratava de um possível jogo do Zeebo feito pela interama, mas infelizmente a imagem avaporou do fórum.
Mas como vocês ficaram sabendo desse jogo e quem disponibilizou a imagem?
Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
sauloalb04 escreveu:Gringo escreveu:a imagem de um jogo estilo 64 foi posta em maio aqui no fórum o que se tratava de um possível jogo do Zeebo feito pela interama, mas infelizmente a imagem avaporou do fórum.
Mas como vocês ficaram sabendo desse jogo e quem disponibilizou a imagem?
Se não me engano (e posso estar redondamente enganado) foi um usuário do RJ que anda sumido por aqui, e por medo de estar liberando informações confidenciais essas imagens foram apagadas. Mas muitos de nós testemunhamos a informação.
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Diegobras escreveu:sauloalb04 escreveu:Gringo escreveu:a imagem de um jogo estilo 64 foi posta em maio aqui no fórum o que se tratava de um possível jogo do Zeebo feito pela interama, mas infelizmente a imagem avaporou do fórum.
Mas como vocês ficaram sabendo desse jogo e quem disponibilizou a imagem?
Se não me engano (e posso estar redondamente enganado) foi um usuário do RJ que anda sumido por aqui, e por medo de estar liberando informações confidenciais essas imagens foram apagadas. Mas muitos de nós testemunhamos a informação.
Bem, é meio estranho pq a interama não é do rio! sei-la
mas a imagen tinha a impressão de ser de algo conceito ou de jogo?
STX- Ser Supremo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
STX escreveu:Diegobras escreveu:sauloalb04 escreveu:Gringo escreveu:a imagem de um jogo estilo 64 foi posta em maio aqui no fórum o que se tratava de um possível jogo do Zeebo feito pela interama, mas infelizmente a imagem avaporou do fórum.
Mas como vocês ficaram sabendo desse jogo e quem disponibilizou a imagem?
Se não me engano (e posso estar redondamente enganado) foi um usuário do RJ que anda sumido por aqui, e por medo de estar liberando informações confidenciais essas imagens foram apagadas. Mas muitos de nós testemunhamos a informação.
Bem, é meio estranho pq a interama não é do rio! sei-la
mas a imagen tinha a impressão de ser de algo conceito ou de jogo?
Já era em 3D e não era arte conceito... Lembre-se que ES e RJ são vizinhos!
O\Já jogo, pelo que foi "divulgado", era uma versão própria pro Zeebo de outro jogo que já existe pra PC também estilo Zelda 64... Vou pesquisar nos arquivos do forum e se eu encontrar algum resquício do tema posto aqui.
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Chrono escreveu:Complicado? Dificil, para não dizer quase impossível disso ser verdade, complicado é programar no Saturno ou no PS2.
ps2 é dificil de programar?
pavão2- Experiente
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
pavão2 escreveu:Chrono escreveu:Complicado? Dificil, para não dizer quase impossível disso ser verdade, complicado é programar no Saturno ou no PS2.
ps2 é dificil de programar?
axo q ele confundiu com PS3
STX- Ser Supremo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
STX escreveu:pavão2 escreveu:Chrono escreveu:Complicado? Dificil, para não dizer quase impossível disso ser verdade, complicado é programar no Saturno ou no PS2.
ps2 é dificil de programar?
axo q ele confundiu com PS3
Dizem que programar no N64 era um pé no saco também! Mas nada pior que no Atari:
Um jogo completo com 2 Kbytes??? 2048 letrinhas pra programar um Pacman, um Pitfall, um Enduro, um Decatlon, em cores e com som/musica? Holly crap!
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Se fosse possível no Zeebo jogos maravilhosos com 2 KB, pode ser por discada que em um instante o jogo estaria baixado.Diegobras escreveu:STX escreveu:pavão2 escreveu:Chrono escreveu:Complicado? Dificil, para não dizer quase impossível disso ser verdade, complicado é programar no Saturno ou no PS2.
ps2 é dificil de programar?
axo q ele confundiu com PS3
Dizem que programar no N64 era um pé no saco também! Mas nada pior que no Atari:
Um jogo completo com 2 Kbytes??? 2048 letrinhas pra programar um Pacman, um Pitfall, um Enduro, um Decatlon, em cores e com som/musica? Holly crap!
Koster- Profissional
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Koster escreveu:Se fosse possível no Zeebo jogos maravilhosos com 2 KB, pode ser por discada que em um instante o jogo estaria baixado.Diegobras escreveu:STX escreveu:pavão2 escreveu:Chrono escreveu:Complicado? Dificil, para não dizer quase impossível disso ser verdade, complicado é programar no Saturno ou no PS2.
ps2 é dificil de programar?
axo q ele confundiu com PS3
Dizem que programar no N64 era um pé no saco também! Mas nada pior que no Atari:
Um jogo completo com 2 Kbytes??? 2048 letrinhas pra programar um Pacman, um Pitfall, um Enduro, um Decatlon, em cores e com som/musica? Holly crap!
eu arrumei um compilador de atari que pode-se programar em basic! só q eu nunca me lembro de mexer nele!
STX- Ser Supremo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Se for a imagem que eu estou pensando, é de um fan-game de zelda para PC. Tipo, tentava passar um quê de cel-shading?
Se for, é isso mesmo. Enganaram vocês, hahahahaha
Se for, é isso mesmo. Enganaram vocês, hahahahaha
Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
realmente deve ser difícil isso, e mto burocrático....
julianoloureiro- Iniciante
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
kBessa escreveu:Se for a imagem que eu estou pensando, é de um fan-game de zelda para PC. Tipo, tentava passar um quê de cel-shading?
Se for, é isso mesmo. Enganaram vocês, hahahahaha
deve ser isso msm! se o jogo fosse port, ja estaria portado! e a interama n tem nenhum game de rpg
STX- Ser Supremo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
STX escreveu:kBessa escreveu:Se for a imagem que eu estou pensando, é de um fan-game de zelda para PC. Tipo, tentava passar um quê de cel-shading?
Se for, é isso mesmo. Enganaram vocês, hahahahaha
deve ser isso msm! se o jogo fosse port, ja estaria portado! e a interama n tem nenhum game de rpg
Pode ser também...
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
era estilo e não igual e que eu me lembre seria exclusivo.kBessa escreveu:Se for a imagem que eu estou pensando, é de um fan-game de zelda para PC. Tipo, tentava passar um quê de cel-shading?
Se for, é isso mesmo. Enganaram vocês, hahahahaha
Gringo- Profissional
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Gringo escreveu:era estilo e não igual e que eu me lembre seria exclusivo.kBessa escreveu:Se for a imagem que eu estou pensando, é de um fan-game de zelda para PC. Tipo, tentava passar um quê de cel-shading?
Se for, é isso mesmo. Enganaram vocês, hahahahaha
E não é o mesmo jogo, esse que o kBessa falou já foi comentado em algum tópico, e não era o mesmo...
Zero XZ- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Zero XZ escreveu:Gringo escreveu:era estilo e não igual e que eu me lembre seria exclusivo.kBessa escreveu:Se for a imagem que eu estou pensando, é de um fan-game de zelda para PC. Tipo, tentava passar um quê de cel-shading?
Se for, é isso mesmo. Enganaram vocês, hahahahaha
E não é o mesmo jogo, esse que o kBessa falou já foi comentado em algum tópico, e não era o mesmo...
então eu só sei que se soubesse estaria sabendo, então, sei la!!!!
STX- Ser Supremo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Acredito que quando um grupo independente apresentar um jogo para o Zeebo, é bem provavel que eles aceitem (desde que o jogo preste, é claro).
Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
KamatsuKyoto escreveu:Acredito que quando um grupo independente apresentar um jogo para o Zeebo, é bem provavel que eles aceitem (desde que o jogo preste, é claro).
Exatamente, por que não aceitariam?? Se o jogo for pelo menos "vendível"...
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
Quando se diz que um console é díficil de programar para não estão falando de tamanho do jogo, e sim das dificuldades impostas pela gpu, latência, bus ou coisas assim. E jogos como enduro e pacman, e provavelmente qualquer jogo simples do atari utilizava de bits para descrever as fases, provavelmente não passavam de 20 bytes por level.STX escreveu:Dizem que programar no N64 era um pé no saco também! Mas nada pior que no Atari:
Um jogo completo com 2 Kbytes??? 2048 letrinhas pra programar um Pacman, um Pitfall, um Enduro, um Decatlon, em cores e com som/musica? Holly crap!
EDIT: E olha eu respondendo um post de quase 2 semanas atrás. É o que dá não olhar pra data dos posts. -_-
knuck- Iniciante
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Re: Resposta do André Penha sobre produções independentes para o Zeebo
knuck escreveu:Quando se diz que um console é díficil de programar para não estão falando de tamanho do jogo, e sim das dificuldades impostas pela gpu, latência, bus ou coisas assim. E jogos como enduro e pacman, e provavelmente qualquer jogo simples do atari utilizava de bits para descrever as fases, provavelmente não passavam de 20 bytes por level.STX escreveu:Dizem que programar no N64 era um pé no saco também! Mas nada pior que no Atari:
Um jogo completo com 2 Kbytes??? 2048 letrinhas pra programar um Pacman, um Pitfall, um Enduro, um Decatlon, em cores e com som/musica? Holly crap!
EDIT: E olha eu respondendo um post de quase 2 semanas atrás. É o que dá não olhar pra data dos posts. -_-
pelo menos devia ser menos dificil que no saturn, se o povo aceitou o 64, só os japas sabiam mecher nele, a sega deu superte precario pro resto do mundo, dizem que os processadores não acessavam a mesma bus, e tinha que se programar no assembler pra ter uma boa performance.
pavão2- Experiente
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