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Google mostra como seria Quake no HTML 5

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Mensagem por Alberwood Seg 5 Abr 2010 - 20:36


Google mostra como seria Quake no HTML 5

Google mostra como seria Quake no HTML 5 Google20100404153133
Quake II rodando em um browser no HTML 5: obra dos desenvolvedores do Google mostra o poderio da tecnologia

SÃO PAULO – O Google postou em seu blog oficial de desenvolvedores uma demonstração das capacidades do HTML5 rodando o clássico jogo Quake II em um browser.

De acordo com a equipe, o processo foi iniciado usando a porta Jake2 Java do motor Quake II, seguido pelo emprego do Google Web Toolkit (juntamente com WebGL e WebSocket, entre outros), que cruzou e compilou os dados em JavaScript.

s desenvolvedores se disseram surpresos por fazer com que o conteúdo rodasse a trinta frames por segundo nos laptops – com algumas variações, alertam.

Batizado de GWTQuake, o jogo só funciona em browsers modernos que tenham suporte a WebGL e todas as instruções estão descritas no site Google Code.

O projeto faz parte da política do Google em deixar que seus funcionários se dediquem a trabalhos pessoais durante 20% do tempo que passam na empresa.



Fonte: Info Abril
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Mensagem por STX Seg 5 Abr 2010 - 20:45

Se um amigo animal meu fosse desse forum ele ia perguntar: "então o zeebo roda html5??" Suspect
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Mensagem por Alberwood Seg 5 Abr 2010 - 21:11

STX escreveu:Se um amigo animal meu fosse desse forum ele ia perguntar: "então o zeebo roda html5??" Suspect

Eu acredito que com uma atualização no navegador ele já dê suporte ao HTML5... Por enquanto são poucos os navegadores que tem esse suporte... Google Chrome, Safari (versão 4+) e Internet Explorer com o Google Chrome Frame instalado.

Quando o HTML5 estiver em versão final deve se espalhar pra todos os navegadores... Inclusive o Opera... Very Happy
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Mensagem por KamatsuKyoto Ter 6 Abr 2010 - 2:45

Que lindo! @.@

HTML 5 tem se mostrado cada vez mais foda!
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Mensagem por Alberwood Ter 6 Abr 2010 - 12:48

Eu gostei muito da música de fundo do vídeo... Se tocasse uma música desse tipo no Quake 2 do Zeebo seria bem bacana... Acho que dá mais emoção jogar um FPS com um sonzão rolando ao fundo...
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Mensagem por RDCM Ter 6 Abr 2010 - 13:39

É o Agulha tava certo, Quake 2 é jogo de navegador. Razz
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Mensagem por Suicune Ter 6 Abr 2010 - 23:09

Deve ser massa trabalhar no Google!!! *-*
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Mensagem por Riku Ter 6 Abr 2010 - 23:10

Suicune escreveu:Deve ser massa trabalhar no Google!!! *-*


e monitorar cada passo de cada um Twisted Evil
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Mensagem por Suicune Ter 6 Abr 2010 - 23:13

Riku escreveu:
Suicune escreveu:Deve ser massa trabalhar no Google!!! *-*


e monitorar cada passo de cada um Twisted Evil

Shhh!!!! não espalha!!!

A monitoração universal faz parte do plano de dominação mundial do Google!!! Cool
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Mensagem por STX Qua 7 Abr 2010 - 10:47

Google = 666 = iluminati
e falavam tão mal da microsoft! Rolling Eyes
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Mensagem por Koster Qua 7 Abr 2010 - 13:01

Agora a Apple vai ter que achar um jeitinho de impedir rodar os jogos em seus portáteis, ou perderá espaço. Eles já bloqueiam o Flash por isso, dizem as más linguas.
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Mensagem por Alberwood Qua 7 Abr 2010 - 13:09

Koster escreveu:Agora a Apple vai ter que achar um jeitinho de impedir rodar os jogos em seus portáteis, ou perderá espaço. Eles já bloqueiam o Flash por isso, dizem as más linguas.

Na verdade ela "bloqueou" o flash porque, assim como no Linux, ele trava as vezes no navegador entre outros probleminhas como alto consumo de CPU... E como o iPhone OS é baseado em Linux... Já viu... Very Happy
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Mensagem por ahtrun Qua 7 Abr 2010 - 17:12

Alberwood escreveu:
Koster escreveu:Agora a Apple vai ter que achar um jeitinho de impedir rodar os jogos em seus portáteis, ou perderá espaço. Eles já bloqueiam o Flash por isso, dizem as más linguas.

Na verdade ela "bloqueou" o flash porque, assim como no Linux, ele trava as vezes no navegador entre outros probleminhas como alto consumo de CPU... E como o iPhone OS é baseado em Linux... Já viu... Very Happy

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Mensagem por Alberwood Qua 7 Abr 2010 - 17:28

ahtrun escreveu:
Alberwood escreveu:
Koster escreveu:Agora a Apple vai ter que achar um jeitinho de impedir rodar os jogos em seus portáteis, ou perderá espaço. Eles já bloqueiam o Flash por isso, dizem as más linguas.

Na verdade ela "bloqueou" o flash porque, assim como no Linux, ele trava as vezes no navegador entre outros probleminhas como alto consumo de CPU... E como o iPhone OS é baseado em Linux... Já viu... Very Happy

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Mensagem por ahtrun Qua 7 Abr 2010 - 17:31

Alberwood escreveu:
ahtrun escreveu:
Alberwood escreveu:
Koster escreveu:Agora a Apple vai ter que achar um jeitinho de impedir rodar os jogos em seus portáteis, ou perderá espaço. Eles já bloqueiam o Flash por isso, dizem as más linguas.

Na verdade ela "bloqueou" o flash porque, assim como no Linux, ele trava as vezes no navegador entre outros probleminhas como alto consumo de CPU... E como o iPhone OS é baseado em Linux... Já viu... Very Happy

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So pelo fato de ter MAC no nome ja me fez ter certeza que não é verdade. Neutral
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