Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
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Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
pior é ter gente achando q 2000 down por mes é um numero aceitavel, num projeto q custou milhoes....
LesmaSamurai- Profissional
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Mensagens : 1066
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Tem o Zeebo? : Não
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
LesmaSamurai escreveu:pior é ter gente achando q 2000 down por mes é um numero aceitavel, num projeto q custou milhoes....
Nisso concordo com vc imagina digamos que eles vendam 2000 downloads dos jogos a 20 reais cada , o que resultaria em 40000 reais...por mes...isso realmente é ridículo , se eles pagarem uma % de taxa ao governo + custo pra manter a plataforma e o % dos desenvolvedores(que normalmente é pago por jogo vendido) resulta que não paga nem o salário do Andre Penha...
danteden- Profissional
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Tem o Zeebo? : Sim
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
danteden escreveu:LesmaSamurai escreveu:pior é ter gente achando q 2000 down por mes é um numero aceitavel, num projeto q custou milhoes....
Nisso concordo com vc imagina digamos que eles vendam 2000 downloads dos jogos a 20 reais cada , o que resultaria em 40000 reais...por mes...isso realmente é ridículo , se eles pagarem uma % de taxa ao governo + custo pra manter a plataforma e o % dos desenvolvedores(que normalmente é pago por jogo vendido) resulta que não paga nem o salário do Andre Penha...
Verdade, realmente, essa margem deve ser baixa, mas tenho por mim, que esse valor é de um ou dois meses atrás, ou mais, e tmb está sendo desconsiderado os numeros no méxico. Então, certamente, no GERAL (ainda mais depois dessas ultimas semanas que tivemos diversos lançamentos) esse numero certamente deve ser maior. Tenho por mim que chega facil nos 7000 (apesar de ainda ser baixo).
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
danteden escreveu:LesmaSamurai escreveu:pior é ter gente achando q 2000 down por mes é um numero aceitavel, num projeto q custou milhoes....
Nisso concordo com vc imagina digamos que eles vendam 2000 downloads dos jogos a 20 reais cada , o que resultaria em 40000 reais...por mes...isso realmente é ridículo , se eles pagarem uma % de taxa ao governo + custo pra manter a plataforma e o % dos desenvolvedores(que normalmente é pago por jogo vendido) resulta que não paga nem o salário do Andre Penha...
tb acho que o número é, no mínimo, modesto. Eu sempre imaginei que a base instalada de consoles fosse de +- 40.000, mas essa quantidade de downloads demonstra ser muito menor.
Ainda assim, supondo que já tivessem sido vendidos 40.000 Zeebos em um ano, não seria um negócio muito atrativo, pois certa vez li, nao me lembro aonde, que a Tectoy vendia, entre mega drive e master system, 300.000 consoles por ano.
Logo, esse ano deve ser decisivo para que o Zeebo engrene de vez... tomara que a situação seja revertida. Torço muito para que ele dê certo.
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Se não me engano, eles (TecToy) falaram que o Zeebo precisa vingar até esse natal, caso contrario abandonam o projeto.
Brmp- Profissional
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Tem o Zeebo? : Não
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Brmp escreveu:Se não me engano, eles (TecToy) falaram que o Zeebo precisa vingar até esse natal, caso contrario abandonam o projeto.
Faz sentido. Mas o problema é que a TecToy ficou parada no tempo em relação aos videogames. Parece que eles acham que a mesma estratégia de marketing (ou seja, a total falta de veiculação na mídia dos produtos) que funciona para vender mega drive e master system se aplica ao Zeebo. É algo tão básico, mas parece que eles nao se deram conta de que é necessário investir em marketing. Ao contrário dos outros dois produtos, o Zeebo não vende por si só. Pouca gente o conhece e muito pouco tem sido feito para torná-lo conhecido.
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Axo q esses números não são atuais, e provavelmente eles se referem apenas as vendas no Brasil!!!
Suicune- Moderador Fórum Zeebo
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Tem o Zeebo? : Não
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Eu acho que é 2000 downloads contando os redownloads que deve ter de gente que apagou os jogos e quis baixar novamente!
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Vamos analisar o console tem 1 ano de vida, tem uns 40 titulos , e é concorrente de cosoles mais modernos do mercado informal.
Pra mim 2.000 downloads é até muito.
Pra mim 2.000 downloads é até muito.
ahtrun- Ser Evoluido
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Data de inscrição : 13/12/2009
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Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Brmp escreveu:Se não me engano, eles (TecToy) falaram que o Zeebo precisa vingar até esse natal, caso contrario abandonam o projeto.
na verdade tinha esse papo desde o ano passado, alguem teria um amigo que trabalha na tct e teria dito isso.
mas onde vc que esse ano tinha que vingar?
pavão2- Experiente
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Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
pelo q eu saquei esses numeros sao do final do ano passadoSuicune escreveu:Axo q esses números não são atuais, e provavelmente eles se referem apenas as vendas no Brasil!!!
ja deve ter amentado bastante mesmo
shaocam- Profissional
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Tem o Zeebo? : Sim
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
pra min o do mx esta em piores lençois só pela participação deles na net sobre o Z,q alias,eles deveriam ter mais acesso a net do que nos
Agulha- Profissional
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Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Parece que deram uma atualizada na reportagem... Não mudou nada no texto, só colocaram algumas imagens e tabelas com infos que já sabemos...
Link: http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2010/05/26/ult530u7819.jhtm
Link: http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2010/05/26/ult530u7819.jhtm
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Alberwood escreveu:Parece que deram uma atualizada na reportagem... Não mudou nada no texto, só colocaram algumas imagens e tabelas com infos que já sabemos...
Link: http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2010/05/26/ult530u7819.jhtm
Mandei uma mensagem comunicando os erros. Vamos ver se eles corrigem.
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Hm...
Realmente, o número de downloads está baixo (supondo que esses números sejam do final do ano passado). Acredito que a situação atual possa estar melhor mas dificilmente passa dos 10.000 downloads por mês.
Levando por base uma margem de lucro de R$7,00 por jogo vendido (o que é muito em termos gerais), teriamos um lucro mensal de R$70.000, multiplicados por um ano = R$840.000. Não dá pra pagar nem metade do dinheiro investido pela Qualcomm. (que se não me engano passa de 6 milhões de dólares)
Por isso que eles precisam lançar o console em outros mercados, pra ampliar as espectativas de vendas e potencializar o número de downloads por jogo.
Realmente, o número de downloads está baixo (supondo que esses números sejam do final do ano passado). Acredito que a situação atual possa estar melhor mas dificilmente passa dos 10.000 downloads por mês.
Levando por base uma margem de lucro de R$7,00 por jogo vendido (o que é muito em termos gerais), teriamos um lucro mensal de R$70.000, multiplicados por um ano = R$840.000. Não dá pra pagar nem metade do dinheiro investido pela Qualcomm. (que se não me engano passa de 6 milhões de dólares)
Por isso que eles precisam lançar o console em outros mercados, pra ampliar as espectativas de vendas e potencializar o número de downloads por jogo.
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
Red_Metal escreveu:Hm...
Realmente, o número de downloads está baixo (supondo que esses números sejam do final do ano passado). Acredito que a situação atual possa estar melhor mas dificilmente passa dos 10.000 downloads por mês.
Levando por base uma margem de lucro de R$7,00 por jogo vendido (o que é muito em termos gerais), teriamos um lucro mensal de R$70.000, multiplicados por um ano = R$840.000. Não dá pra pagar nem metade do dinheiro investido pela Qualcomm. (que se não me engano passa de 6 milhões de dólares)
Por isso que eles precisam lançar o console em outros mercados, pra ampliar as espectativas de vendas e potencializar o número de downloads por jogo.
Olha eu acho que pelo mercado, pelo marketing, pelo numero de jogos, etc..
Está um numero mais do que suficiente.
ahtrun- Ser Evoluido
-
Mensagens : 6556
Data de inscrição : 13/12/2009
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Localização : Sao Paulo
Tem o Zeebo? : Sim
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
ahtrun escreveu:Red_Metal escreveu:Hm...
Realmente, o número de downloads está baixo (supondo que esses números sejam do final do ano passado). Acredito que a situação atual possa estar melhor mas dificilmente passa dos 10.000 downloads por mês.
Levando por base uma margem de lucro de R$7,00 por jogo vendido (o que é muito em termos gerais), teriamos um lucro mensal de R$70.000, multiplicados por um ano = R$840.000. Não dá pra pagar nem metade do dinheiro investido pela Qualcomm. (que se não me engano passa de 6 milhões de dólares)
Por isso que eles precisam lançar o console em outros mercados, pra ampliar as espectativas de vendas e potencializar o número de downloads por jogo.
Olha eu acho que pelo mercado, pelo marketing, pelo numero de jogos, etc..
Está um numero mais do que suficiente.
Mais do que suficiente?
Este numero esta ótimo!
Se voce olhar pelo lado de que existem computadores que "emulam" consoles e que a maior parte destes jogos podem ser emulados e a galera fica baixando o pau nos jogos feitos pela tectoy! Estes numeros sao incriveis!
Eu fico pensando... Derrepente tem gente que realmente se diverte com o zeebo! E que gente como o "Agulha etc..." é a menoria! Que criança nao se divertiria com um jogo de corrida controlado pelo boomerang? É interessante isso! No geral sao numeros expressivos!
ZeeboTectoyXD- Aprendiz
-
Mensagens : 286
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Tem o Zeebo? : Não
Re: Reportagem Uol Jogos 1 ano de Zeebo!
ZeeboTectoyXD escreveu:
Eu fico pensando... Derrepente tem gente que realmente se diverte com o zeebo! E que gente como o "Agulha etc..." é a menoria! Que criança nao se divertiria com um jogo de corrida controlado pelo boomerang? É interessante isso! No geral sao numeros expressivos!
Realmente o fato de o Zeebo ter um controle como o Boomerang chama a atenção das crianças...
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