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Mensagem por Brmp Sex 18 Jun 2010 - 17:46

Sgue aqui um jogo de plataforma 3D muito legal.



Fica uma sugestão de como pode ser o jogo de fase do mascote do Zeebo.
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Mensagem por ahtrun Sex 18 Jun 2010 - 18:30

Crash era muito bom, mas eu prefiro plataforma TOTALMENTE 2D mesmo.
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Mensagem por STX Sex 18 Jun 2010 - 18:34

Zeebo e 3d não são uma boa mistura!
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Mensagem por sauloalb04 Sex 18 Jun 2010 - 18:44

STX escreveu:Zeebo e 3d não são uma boa mistura!

Eu não concordo, alguns jogam como o Zeebo Extreme Jetboard, o Boomerang Sports Peteca e o Zeebo F.C. Foot Camp mostram que o Zeebo tem capacidade pra bons jogos 3D (bons no ponto de vista Zeebo), mas tenho preferencia por jogos de plataforma 2D, ou 3d desde que sejam de plataforma lateral.
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Mensagem por ahtrun Sex 18 Jun 2010 - 18:47

sauloalb04 escreveu:
STX escreveu:Zeebo e 3d não são uma boa mistura!

Eu não concordo, alguns jogam como o Zeebo Extreme Jetboard, o Boomerang Sports Peteca e o Zeebo F.C. Foot Camp mostram que o Zeebo tem capacidade pra bons jogos 3D (bons no ponto de vista Zeebo), mas tenho preferencia por jogos de plataforma 2D, ou 3d desde que sejam de plataforma lateral.


Ou para os leigos... Uma verdadeira porcaria!!!
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Mensagem por STX Sex 18 Jun 2010 - 18:56

sauloalb04 escreveu:
STX escreveu:Zeebo e 3d não são uma boa mistura!

Eu não concordo, alguns jogam como o Zeebo Extreme Jetboard, o Boomerang Sports Peteca e o Zeebo F.C. Foot Camp mostram que o Zeebo tem capacidade pra bons jogos 3D (bons no ponto de vista Zeebo), mas tenho preferencia por jogos de plataforma 2D, ou 3d desde que sejam de plataforma lateral.

O 3D do BS é praticamente um 2.5D e os do extreme só veio prestar msm no Jetboard! Foot Camp não mostrou que o zeebo aguenta um game 3D Real (um futebol pra valer). Zeebo é falho nessa area! se se consentrassem mais em games 2D como DD e Ice & Rock, O zeebo seria um console melhor! Os graficos 3D da maioria dos jogos estão ai pra provar, alguns divertem mas...
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Mensagem por teutontyran Sex 18 Jun 2010 - 20:11

pra mim ou eh plataforma ou eh 3D...
sou mais o super mario novo do wii que esse crash hsuahsuah
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Mensagem por Alberwood Sex 18 Jun 2010 - 20:35

Preciso jogar Crash... Como eu já num outro tópico disse só joguei o do Zeebo até agora... Rolling Eyes

Um jogo assim seria muito benvindo ao Zeebo... Very Happy
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Mensagem por Brmp Sex 18 Jun 2010 - 20:36

Pois é, o Zeebo não tem mostrado muita coisa em 3D.

E a TecToy disse que em 6 meses veriamos gráficos próximos ao PS2. Porém ja faz mais de um ano e ainda estamos competindo com o Nintendo 64...

Mas se o jogo sair com estes gráficos ja está bom, até prq Crash Bandicoot 3 é um dos melhores gráficos do PSOne. E convenhamos, mesmo o Z não sendo muito bom para 3D, esse jogo ele tira de letra...
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Mensagem por sauloalb04 Sex 18 Jun 2010 - 20:41

STX escreveu:
sauloalb04 escreveu:
STX escreveu:Zeebo e 3d não são uma boa mistura!

Eu não concordo, alguns jogam como o Zeebo Extreme Jetboard, o Boomerang Sports Peteca e o Zeebo F.C. Foot Camp mostram que o Zeebo tem capacidade pra bons jogos 3D (bons no ponto de vista Zeebo), mas tenho preferencia por jogos de plataforma 2D, ou 3d desde que sejam de plataforma lateral.

O 3D do BS é praticamente um 2.5D e os do extreme só veio prestar msm no Jetboard! Foot Camp não mostrou que o zeebo aguenta um game 3D Real (um futebol pra valer). Zeebo é falho nessa area! se se consentrassem mais em games 2D como DD e Ice & Rock, O zeebo seria um console melhor! Os graficos 3D da maioria dos jogos estão ai pra provar, alguns divertem mas...

Concordo, é um 3D fraco, mas na minha opinião é suficiente desde que o jogo seja divertido.
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Mensagem por Eduardo Araujo Miglioli Sáb 19 Jun 2010 - 15:35

sauloalb04 escreveu:
STX escreveu:
sauloalb04 escreveu:
STX escreveu:Zeebo e 3d não são uma boa mistura!

Eu não concordo, alguns jogam como o Zeebo Extreme Jetboard, o Boomerang Sports Peteca e o Zeebo F.C. Foot Camp mostram que o Zeebo tem capacidade pra bons jogos 3D (bons no ponto de vista Zeebo), mas tenho preferencia por jogos de plataforma 2D, ou 3d desde que sejam de plataforma lateral.

O 3D do BS é praticamente um 2.5D e os do extreme só veio prestar msm no Jetboard! Foot Camp não mostrou que o zeebo aguenta um game 3D Real (um futebol pra valer). Zeebo é falho nessa area! se se consentrassem mais em games 2D como DD e Ice & Rock, O zeebo seria um console melhor! Os graficos 3D da maioria dos jogos estão ai pra provar, alguns divertem mas...

Concordo, é um 3D fraco, mas na minha opinião é suficiente desde que o jogo seja divertido.

O Ponto fraco do Zeebo é que a TT não investiu em placa de vídeo, pois o Zeebo tem 160MB RAM enquanto o Wii só tem 96MB RAM, se a TT tivesse feito um vídeo-game mesmo ao invés de um tipo de N-GAGE (uma mistura de celular com VG), ele poderia concorrer diretamente com o Nintendo Wii, e poderiamos ter gráficos ótimos. PQ se for analizar, um VG num precisa ter muita memória RAM, pois o X360 tem 512, contra 256 do PS3 e acho que 64 ou menos do PS2. O Zeebo poderia ter uma placa de vídeo decente e concorreria diretamente contra o Wii, podendo ter mais de 1000 jogos em menos de 1 ano. ISSO É APENAS UMA HIPOTESE. Já que a TT não quis lucrar com o Zeebo. e Sem falar que o tamanho dos jogos não importa, pois o Quake 2 PC que pesa cerca de 100MB, é o mesmo do Zeebo que pesa apenas 8MB.
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Mensagem por ahtrun Sáb 19 Jun 2010 - 16:17

Eduardo Araujo Miglioli escreveu:
sauloalb04 escreveu:
STX escreveu:
sauloalb04 escreveu:
STX escreveu:Zeebo e 3d não são uma boa mistura!

Eu não concordo, alguns jogam como o Zeebo Extreme Jetboard, o Boomerang Sports Peteca e o Zeebo F.C. Foot Camp mostram que o Zeebo tem capacidade pra bons jogos 3D (bons no ponto de vista Zeebo), mas tenho preferencia por jogos de plataforma 2D, ou 3d desde que sejam de plataforma lateral.

O 3D do BS é praticamente um 2.5D e os do extreme só veio prestar msm no Jetboard! Foot Camp não mostrou que o zeebo aguenta um game 3D Real (um futebol pra valer). Zeebo é falho nessa area! se se consentrassem mais em games 2D como DD e Ice & Rock, O zeebo seria um console melhor! Os graficos 3D da maioria dos jogos estão ai pra provar, alguns divertem mas...

Concordo, é um 3D fraco, mas na minha opinião é suficiente desde que o jogo seja divertido.

O Ponto fraco do Zeebo é que a TT não investiu em placa de vídeo, pois o Zeebo tem 160MB RAM enquanto o Wii só tem 96MB RAM, se a TT tivesse feito um vídeo-game mesmo ao invés de um tipo de N-GAGE (uma mistura de celular com VG), ele poderia concorrer diretamente com o Nintendo Wii, e poderiamos ter gráficos ótimos. PQ se for analizar, um VG num precisa ter muita memória RAM, pois o X360 tem 512, contra 256 do PS3 e acho que 64 ou menos do PS2. O Zeebo poderia ter uma placa de vídeo decente e concorreria diretamente contra o Wii, podendo ter mais de 1000 jogos em menos de 1 ano. ISSO É APENAS UMA HIPOTESE. Já que a TT não quis lucrar com o Zeebo. e Sem falar que o tamanho dos jogos não importa, pois o Quake 2 PC que pesa cerca de 100MB, é o mesmo do Zeebo que pesa apenas 8MB.

Amigo o Zeebo foi projetado pela Qualcomm e a Qualcomm é um empresa especializada em chipsets de celular, logo é obvio que o Zeebo seria feito com esse tipo de tecnologia.
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Mensagem por KamatsuKyoto Sáb 19 Jun 2010 - 21:11

O Crash já fez a sua estréia no Zeebo, sendo assim, nada mais justo que lançar os seus jogos clássicos tb, não é mesmo?
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Mensagem por Chrono Dom 20 Jun 2010 - 17:56

So um questão sobre tecnologia novamente. As placas de video do Wii, feita pela ATI, o do 360 e do PS3 são derivadas dos PC's, conquanto que do Zeebo é derivada de mobiles, são duas realidades COMPLETAMENTE DIFERENTES.

O problema de sair jogos do Crash Bandicoot antigos no Zeebo é que eles ainda pertecem a Naughty Dog que, por sua vez, publicou-os sob as asas da Sony, é mais fácil estes jogos ainda sairem para o PSP antes do Zeebo.
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Mensagem por Koster Seg 21 Jun 2010 - 0:34

Chrono escreveu:So um questão sobre tecnologia novamente. As placas de video do Wii, feita pela ATI, o do 360 e do PS3 são derivadas dos PC's, conquanto que do Zeebo é derivada de mobiles, são duas realidades COMPLETAMENTE DIFERENTES.

O problema de sair jogos do Crash Bandicoot antigos no Zeebo é que eles ainda pertecem a Naughty Dog que, por sua vez, publicou-os sob as asas da Sony, é mais fácil estes jogos ainda sairem para o PSP antes do Zeebo.
Os jogos do Crash dessa época (os melhores de todos os tempos, em especial CTR, que na minha opinião bate Mario Kart fácil, e olha que sou adorador do Mario) são tão enrolados em processos que é mais fácil ficarem parados do que relançados.
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Mensagem por Brmp Seg 21 Jun 2010 - 2:29

Koster escreveu:Os jogos do Crash dessa época (os melhores de todos os tempos, em especial CTR, que na minha opinião bate Mario Kart fácil, e olha que sou adorador do Mario) são tão enrolados em processos que é mais fácil ficarem parados do que relançados.
O problema do CTR é que não é preciso ser bom para ganhar. É muito mais sorte (75%) do que habilidade (25%).

Ja o Mario Kart (pelo menos o do Nintendo 64) você precisa ser bom, ter boas estratégias. Se não, você perde. Fica um "meio-a-meio" entre sorte (55%) e habilidade (45%)...
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Mensagem por Koster Seg 21 Jun 2010 - 2:37

Brmp escreveu:
Koster escreveu:Os jogos do Crash dessa época (os melhores de todos os tempos, em especial CTR, que na minha opinião bate Mario Kart fácil, e olha que sou adorador do Mario) são tão enrolados em processos que é mais fácil ficarem parados do que relançados.
O problema do CTR é que não é preciso ser bom para ganhar. É muito mais sorte (75%) do que habilidade (25%).

Ja o Mario Kart (pelo menos o do Nintendo 64) você precisa ser bom, ter boas estratégias. Se não, você perde. Fica um "meio-a-meio" entre sorte (55%) e habilidade (45%)...
Eu não penso bem assim. Vejo no CTR bem mais necessidade de habilidade, principalmente pelo sistema de quem está por último ter os melhores ítens e o primeiro lugar sempre se ferra com bombas sem mira alguma, que são jogadas pra frente na maioria das vezes, ou caixas de TNT.

E, nos chefões, CTR esculacha geral. Tem chefão que demora bastante para vencer. O último mesmo, sem usar aquela passagem de pular pra outra pista, que deixa extremamente fácil, você soa bastante para vencer.
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Mensagem por Brmp Seg 21 Jun 2010 - 2:52

Koster escreveu:Eu não penso bem assim. Vejo no CTR bem mais necessidade de habilidade, principalmente pelo sistema de quem está por último ter os melhores ítens e o primeiro lugar sempre se ferra com bombas sem mira alguma, que são jogadas pra frente na maioria das vezes, ou caixas de TNT.

E, nos chefões, CTR esculacha geral. Tem chefão que demora bastante para vencer. O último mesmo, sem usar aquela passagem de pular pra outra pista, que deixa extremamente fácil, você soa bastante para vencer.
Kra, eu tenho os 2 jogos e digo:
- O mario Kart 64 tem mais jogabilidade, é necessário ter mais precisão, pincipalmente em alguns atalhos.
- O design de fases do Mario Kart é mais elaborado, mais propício a estratégias.
- Quem é pior fica geralmente atrás (por ser matar com o próprio bonus, rodar o Kart, ser estourado pela máquina ou adversário). E o jogo não sai dando estrelinha ou raio para o jogador alcançar rápido...

Ja no CTR, quem está atrás tem muito mais chance de vencer, pois o jogo vive dando os melhores bonus. É só se manter atrás até a ultima volta.
CTR não é um jogo ruim, é competitivo, existe manhas e tem o fator habilidade. Gosto dele tbm.

Mas no balanço "Sorte & Habilidade", o Mario Kart é mais equilibrado.
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