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Hello Games: "XBLA é um matadouro de produtoras pequenas"

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Mensagem por Zero XZ Qua 14 Jul 2010 - 14:27

Hello Games: "XBLA é um matadouro de produtoras pequenas" 259179

Joe Danger foi lançado apenas na PlayStation Network porque a produtora Hello Games acredita que a Xbox Live Arcade é um "matadouro" de produtoras pequenas.

Sean Murray, co-fundador da produtora, comentou hoje durante a conferência Develop em Brighton que quase metade de todos os jogos da Xbox Live Arcade vende menos de 25 mil cópias digitais.

"Por que escolher a PSN?", ele perguntou à audiência. "Foi a única maneira de publicarmos nós mesmos", respondeu.

"XBLA é meio que um matadouro para produtoras pequenas. Há jogos que tem um sucesso extraordinário. Mas há dois títulos lançados a cada semana e muitos deles estão caindo naquela categoria de '25 mil cópias ou menos'", criticou ele.

Os dados apresentados por Murray mostram que 47% dos jogos de XBLA venderam menos de 25 mil cópias, 23% venderam cerca de 100 mil, 13%, 200 mil e 17%, mais de 200 mil cópias.

Segundo ele, Joe Danger retornou todo o investimento no primeiro dia, vendendo 50 mil cópias digitais na PSN na primeira semana.

Apesar dos serviços de distribuição digital oferecem oportunidades únicas para as produtoras independentes, as editoras ainda as veem, segundo Murray, como "filhos adotivos ruivos" (do conceito de que crianças ruivas são mais frágeis) do mercado digital.

"Não é para dizer que as editoras fedem", explicou Murray, "mas pequenos estúdios estão fazendo bonito nesse espaço". Aparentemente, Joe Danger, que recebeu 9,0 do crivo FinalBoss, foi rejeitado por algumas publishers, com a Hello Games recebendo explicações como "Me diga um jogo popular com motos" ou contra-propostas do tipo "Joe pode ser um macaco? Nós gostamos de macacos".

Atualmente os quatro funcionários da Hello Games estão trabalhando em um novo projeto. Murray afirmou se o estúdio dobrasse, "o que eles poderiam fazer com oito pessoas seria muito fantástico".

Fonte: Finalboss
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Mensagem por STX Qua 14 Jul 2010 - 15:07

pelo q li por ai, entrar na live ja é extremamente custoso para as pequenas! a muita burocracia por parte da m$!

mas 4 produtores? quantos tera a vega mobile? 2?
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Mensagem por Zero XZ Qua 14 Jul 2010 - 17:57

STX escreveu:pelo q li por ai, entrar na live ja é extremamente custoso para as pequenas! a muita burocracia por parte da m$!

mas 4 produtores? quantos tera a vega mobile? 2?

Cara, a 2D Boy (produtora do World Of Goo) tem 2 pessoas só...

Talvez a Vega tenha uma pessoa só!!! Laughing
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Mensagem por STX Qua 14 Jul 2010 - 18:28

Zero XZ escreveu:
STX escreveu:pelo q li por ai, entrar na live ja é extremamente custoso para as pequenas! a muita burocracia por parte da m$!

mas 4 produtores? quantos tera a vega mobile? 2?

Cara, a 2D Boy (produtora do World Of Goo) tem 2 pessoas só...

Talvez a Vega tenha uma pessoa só!!! Laughing

talvez nem isso! alien lol!
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Hello Games: "XBLA é um matadouro de produtoras pequenas" Empty Re: Hello Games: "XBLA é um matadouro de produtoras pequenas"

Mensagem por Luís Eduardo Qua 14 Jul 2010 - 21:10

O que é isso povo, a Vega quase sempre lança games ou os porta, tem uma equipe bastante grande, agora me diga quantos jogos fora criados/ portados pela Hello Games e a 2d Boy.
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Mensagem por ahtrun Qua 14 Jul 2010 - 22:42

Luís Eduardo escreveu:O que é isso povo, a Vega quase sempre lança games ou os porta, tem uma equipe bastante grande, agora me diga quantos jogos fora criados/ portados pela Hello Games e a 2d Boy.


Bem, a 2D Boy tem um jogo que já fez os caras nunca mais precisarem trabalhar. Laughing
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Mensagem por KamatsuKyoto Qua 14 Jul 2010 - 22:53

Só lançar para o Zeebo que o problema é resolvido!



Não. Laughing
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