Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
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Ferreiratasso
MasterSonicTH
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Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
UOL Jogos escreveu:Emulação é pirataria? O Dingoo, aparelho multimídia portátil lançado pela Dynacom em julho, por um preço sugerido de R$ 449, reacendeu a questão ao trazer na memória 14 emuladores diferentes e jogos de produtoras como Nintendo, Konami, Capcom e Hudson.
De origem chinesa, o Dingoo foi licenciado pela Dynacom, que fabrica e distribui o aparelho no Brasil. Porém, até agosto o único local onde era possível encontrá-lo à venda era a Dynashop, loja virtual da empresa. Foi lá que UOL Jogos adquiriu um exemplar, que veio com uma extensa lista de títulos na memória, incluindo "1942" (Capcom), "Antartic Adventure" e "Contra" (Konami), "Solomon's Key" (Tecmo), "Devil World" (Nintendo), e "Bomberman" (Hudson).
Curiosamente, nenhum destes jogos traz nos créditos ou telas de apresentação a logomarca ou qualquer referência às respectivas produtoras. E vale destacar que muitos deles ainda são vendidos oficialmente em versões para consoles atuais, individualmente ou em coletâneas e tanto em embalagem quanto via download.
Segundo o advogado Marcel Leonardi, especialista em tecnologia e professor da FGV, criar emuladores não é ilegal, mas distribuir e vender ROMs constitui infração de direitos autorais, caso a empresa em questão não seja a dona do game ou o tenha licenciado.
Questionada, a Dynacom explicou que os jogos devem ter ficado por engano na memória do Dingoo: "Para o teste funcional dos produtos, as unidades são carregadas no final da fase de produção com jogos compatíveis com as diversas plataformas, que depois são apagados da memória do produto. Deve ter havido um lapso no processo de apagamento dos jogos de teste para a produção".Porém, o Serviço de Atendimento ao Consumidor da Empresa (SAC), dá informação diferente: a atendente informou que o Dingoo já vem com alguns jogos na memória "do Master System, do Atari, do Nintendo, do Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy".
O UOL Jogos apurou que pelo menos "Devil World" não foi licenciado pela Dynacom. Inclusive, uma página corporativa do site oficial da Nintendo explica (em inglês) que "independente de você ter o jogo original ou não, ou ficar em posse de uma ROM Nintendo por um período limitado de tempo, por exemplo, 24 horas, é ilegal fazer o download da internet e jogar uma ROM Nintendo".
Na mesma página, outro tópico questiona porque a Nintendo não busca legalizar emuladores, recebendo uma explicação contundente: "Emuladores criados para jogar softwares ilegais da Nintendo promovem pirataria. É como perguntar por que a Nintendo não legaliza a pirataria. Não faz sentido algum do ponto de vista dos negócios. É simples assim e não está aberto para debate".Jogos na memória à parte, o Dingoo cai ainda em outra situação polêmica: a embalagem traz estampada a informação "14 Emuladores compatíveis com Nintendo, Super Nintendo, Game Boy, Game Color, Game Boy Advanced, Mega Drive, Neo Geo, Capcom, PC Engine, Atari Lynx, Atari 7800, Odyssey, Jungle Tac (2D) e Dingoo (3D)", o que, segundo, Marcel Leonardi, "pode ser entendido como incitação à pirataria".
"Isso [vender um aparelho de emulação anunciando que é compatível com jogos de diversas plataformas] pode fazer com que o detentor dos direitos autorais peça para retirar o produto do mercado, alegando concorrência desleal ou violação de direito autoral, caindo na infração indireta de direito autoral", explica Leonardi. "Mas esse é um conceito jurídico muito discutido e questionado, tanto que no Brasil não há um precedente".
Em meio à confusão, fica a certeza de que o tema emulação lida de forma perigosa com pirataria e ainda é algo pouco compreendido tanto pelo público consumidor como pela legislação brasileira, que não consegue dar conta do assunto com eficiência.
Link: http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2010/09/10/ult530u8213.jhtm
(Preguiça de usar o hiperlink...)
E ai o que vocês acham?
MasterSonicTH- Ser Evoluido
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Re: Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
Não vai dar nada, a Dynacom clonou (e clona), o NES nas fuças da Nintendo e nunca deu em nada, então não vai ser agora.
Ferreiratasso- Ser Evoluido
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Re: Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
Ferreiratasso escreveu:Não vai dar nada, a Dynacom clonou (e clona), o NES nas fuças da Nintendo e nunca deu em nada, então não vai ser agora.
2x!!! Eu tive um Dynavision e aquela merd@ sempre funcionou Super Mario Bros. 3!!!
Falow galera vou dormir to meio cansadinho amanhã vou no sítioda minha vó lá na praia (e ver se consigo dar uns pegas em umas amigas por lá hehehehe) e pra isso preciso descansar.
MasterSonicTH- Ser Evoluido
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Re: Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
É tão mais simples eles apenas deixarem o emulador, e criar um site oficial para baixar roms com aviso da lei vigente no Brasil. Ninguem iria respeitar mesmo mas eles tirariam o peso da consciência (se é que tem, pois eles adoram fazer do ilegal o negócio principal).
Koster- Profissional
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Re: Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
Povo, as notícias sobre o dingoo não deveriam ficar na seção de "Revolucionando", pois, apesar de ser usado mais para emulação, ele é da nova geração.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
Desde quando a Nintendo liga pro mercado brasileiro?
Se é ilegal o uso de rom sem ter cartuchos então por que não tomaram atitudes antes?
Alguem conhecem alguem que foi preso por infrigir essa lei?
O dingoo vende bem lá fora e pelo que parece não gera essa polemica e aqui ele é uma saída para quem não pode comprar um psp ou um vg da geração atual. Pode até ser uma boa concorrencia, mas ao meu ver não é desleal, pois sejamos sinceros,o Brasil é um "mercado" esquecido pelas grande fabricantes.
Acho que se querem se preocupar com algo, é melhor começar pelos altos preços dos vgs.
Se é ilegal o uso de rom sem ter cartuchos então por que não tomaram atitudes antes?
Alguem conhecem alguem que foi preso por infrigir essa lei?
O dingoo vende bem lá fora e pelo que parece não gera essa polemica e aqui ele é uma saída para quem não pode comprar um psp ou um vg da geração atual. Pode até ser uma boa concorrencia, mas ao meu ver não é desleal, pois sejamos sinceros,o Brasil é um "mercado" esquecido pelas grande fabricantes.
Acho que se querem se preocupar com algo, é melhor começar pelos altos preços dos vgs.
Z-bass- Profissional
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Re: Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
Eu até concordo mas, o preço alto não é culpa da Nintendo/Sony/Microsoft e sim do nosso governo e do nós mesmo que nos acomodamos a pagar taxas absurdas. Só no Brasil que você paga imposto sobre imposto e depois ainda tem que declarar mais um imposto.Z-bass escreveu:Desde quando a Nintendo liga pro mercado brasileiro?
Se é ilegal o uso de rom sem ter cartuchos então por que não tomaram atitudes antes?
Alguem conhecem alguem que foi preso por infrigir essa lei?
O dingoo vende bem lá fora e pelo que parece não gera essa polemica e aqui ele é uma saída para quem não pode comprar um psp ou um vg da geração atual. Pode até ser uma boa concorrencia, mas ao meu ver não é desleal, pois sejamos sinceros,o Brasil é um "mercado" esquecido pelas grande fabricantes.
Acho que se querem se preocupar com algo, é melhor começar pelos altos preços dos vgs.
Última edição por Koster em Dom 12 Set 2010 - 21:45, editado 1 vez(es)
Koster- Profissional
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Re: Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
até agora não achei esse mpdingoo para vender em lugar nenhum. Alguém já viu a venda fisicamente em uma loja?
metallizer- Experiente
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Re: Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
metallizer escreveu:até agora não achei esse mpdingoo para vender em lugar nenhum. Alguém já viu a venda fisicamente em uma loja?
Vi na livraria do Tio de um amigo meu junto do Pegavision!
MasterSonicTH- Ser Evoluido
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Re: Artigo na UOL sobre o Dingoo brasileiro...
Finalmente vi um legitimo mp dingoo a venda, na casa e video com o preço modico de 400 reais.
Agora é esperar baixar o preço já que na dealextreme sai por 150.
Agora é esperar baixar o preço já que na dealextreme sai por 150.
metallizer- Experiente
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