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Analise - Tork and Kral - 6,62

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Mensagem por Yuri Ter 16 Nov 2010 - 18:12

Analise - Tork and Kral - 6,62 Zbronze



Analise Tork and Kral – 6,62
Analise - Tork and Kral - 6,62 Img0030yj


Tork and Kral nos faz lembrar de Super burguer time ou mario x donk kong, um árcade simples, porem diverte até o fim..

Entradas e menus.
Bem simples e praticamente idêntico ao Alien breaker, já que é do mesmo fabricante ( Vega móbile )
Analise - Tork and Kral - 6,62 Img0028sh


História
Não precisaria de uma história, mas mesmo assim ficou bom, se trata de um cientista louco chamado Ragor, que veio do futuro e rapitou a filha do chefe do clã onde vivem Tork e kral. Agora cabe a eles derrotar esse cientista e salvar Kama..... Ai vem a pergunta: Porque esse imbecil desse cientista não voltou para o futuro com a Kama?

Gráficos – 8,0
Muito bem acabado, um cenário de fundo simpático, com inimigos e protagonista em 3d de plataforma, mandou bem. Só uma re-salva para o chefe, poderia ter um melhor acabamento, mas é só uma observação.
Analise - Tork and Kral - 6,62 Img0031a


Jogabilidade – 6,0.
É razoável, mas não é perfeita, o movimento no ar é muito brusco, e acaba irritando em certas fazes. O analógico não faz diferença, pois a inclinação angular não é prograssiva, O 2 bate, o 1 pula e o 3 solta magias.

Som – 4,0.
Uma musiquinha é sempre bem vinda, mas não para Veja móbile, fica de fundo apenas o som dos pássaros, borradas e efeitos como o delicioso pum! Esse item é citado escancaradamente como “peido” no tutorial, eita modernidade.

Replay ( diversão ) – 8,5
Com certeza é divertido, e fica aquela vontade de fechar o jogo, consegui em 2 horas aproximadamente, é só matar o cientista no ultimo nível.

Destaque para o peido, que alias é uma magia muito boa! O jogo tem 60 níveis, dividido em 20 para cada mundo, no fim dos 5 primeiros níveis de cada mundo tem um bônus, que nada mais é que o modo “escapar”, esse modo mais parece com aqueles jogos de móbile, basta ir pulando as plataformas antes que o cenário dessa e o engula no rodapé, para os “cada 5 niveis” restantes tem 1 chefe, uma pena que é sempre o mesmo mamute, com a diferença de ter mais inimigos juntos.

Abraço!

Ainda esta upando o video, ja ja posto!

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Analise - Tork and Kral - 6,62 Img0039kp




Última edição por Yuri em Qui 18 Nov 2010 - 2:16, editado 4 vez(es)
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Mensagem por KamatsuKyoto Ter 16 Nov 2010 - 18:23

Eu gostei do jogo. Bem simpático.

Mas o lance do som (ausência de música e efeitos sonoros toscos) me decepcionaram profundamente. :-/
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Mensagem por STX Ter 16 Nov 2010 - 18:26

finalmente uma analise desse jogo que não arde os olhos e nem tem tapete de dança! Laughing

mas quem é a velha? (anciã)
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Mensagem por metallizer Ter 16 Nov 2010 - 18:29

tô lutando com os controles aqui, na hora do pulo é muito ruim mesmo, nunca chega nas plataformas.

pelo menos é um plataformer clássico com score para competirmos depois de zerar o jogo.

alien breaker tb não tinha som nenhum, só quando dava bug e o som do menu tocava na fase.
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Mensagem por ari789 Ter 16 Nov 2010 - 18:34

STX escreveu:finalmente uma analise desse jogo que não arde os olhos e nem tem tapete de dança! Laughing

mas quem é a velha? (anciã)

T.T não fasso nada direito
mais tambem era minha primeira analise No


Última edição por Alberwood em Ter 16 Nov 2010 - 18:52, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Clique no botão CITAR para responder a um post. Assim não é necessário copiar o texto de um post para respondê-lo...)
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Mensagem por STX Ter 16 Nov 2010 - 18:37

metallizer escreveu:tô lutando com os controles aqui, na hora do pulo é muito ruim mesmo, nunca chega nas plataformas.

pelo menos é um plataformer clássico com score para competirmos depois de zerar o jogo.

alien breaker tb não tinha som nenhum, só quando dava bug e o som do menu tocava na fase.

Que bug bom esse! creio que todos queria bugar nesse jogo então! lol! lol!
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Mensagem por Yuri Ter 16 Nov 2010 - 18:43

STX escreveu:finalmente uma analise desse jogo que não arde os olhos e nem tem tapete de dança! Laughing

mas quem é a velha? (anciã)

kkkkkkkkkkkk.... corrigido.
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Mensagem por munhoz Ter 16 Nov 2010 - 20:35

essa analise sim ficou show de pelota
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Mensagem por Brmp Ter 16 Nov 2010 - 20:45

Boa análise.

Me parece não só o mais belo jogo 2D do Zeebo, mas o melhor também. E isso se deve ao multiplayer e ao grande numero de fases.

EDIT: Só achei a nota muito baixa.


Última edição por Brmp em Ter 16 Nov 2010 - 21:04, editado 1 vez(es)
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Mensagem por gigante096 Ter 16 Nov 2010 - 20:56

Eu vi errado ou eles escreveram "PARABENS" sem acento, será que foi o ari que traduziu o jogo? Rolling Eyes
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Mensagem por Yuri Ter 16 Nov 2010 - 21:14

Brmp escreveu:Boa análise.

Me parece não só o mais belo jogo 2D do Zeebo, mas o melhor também. E isso se deve ao multiplayer e ao grande numero de fases.

EDIT: Só achei a nota muito baixa.

NEM EU ESTOU MAIS CONCORDANDO COM NOTS MEDIAS, eu amei o jogo, por mi é 8,5 de média, mas como eu ja disse em outros posts, é importante que cada um de importancia para as notas de cada quesito, pra mim o "diversão" é tudo, mas como eu tiro a média.... fica assim.
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Mensagem por Darthrafael Ter 16 Nov 2010 - 21:49

Cara, a nota tá baixa, pra mim replay é 9,5 e jogabiliade é 8, o resto tá de bom tamanho...

Achei legal eles não traduzirem a frase nolstágica "GAME OVER".

Na minha opinião Tork & Kral é um jogo que agrada tanto velhos jogadores como novos...
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Mensagem por Z-bass Ter 16 Nov 2010 - 23:14

Muito dahorinha hein meu!!!!!
so a falta de som que fico meio chato, se bem que é melhor ficar so com os efeitos de audio do que um musica enjoativa e escrota.
Agora o Code Devil tem que ter alguma musica de fundo!!! Algo sinistro.

O zeebo ta evoluindo aos poucos!!!!!
Acho ate que esses homens da caverna 3d tem mais a ver com o zeebo do que o vaco. falando em vaco, cade o SauloAlbert?
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Mensagem por Brmp Ter 16 Nov 2010 - 23:48

Z-bass escreveu:Muito dahorinha hein meu!!!!!
so a falta de som que fico meio chato, se bem que é melhor ficar so com os efeitos de audio do que um musica enjoativa e escrota.
Agora o Code Devil tem que ter alguma musica de fundo!!! Algo sinistro.

O zeebo ta evoluindo aos poucos!!!!!
Acho ate que esses homens da caverna 3d tem mais a ver com o zeebo do que o vaco. falando em vaco, cade o SauloAlbert?
Pois é, poderia ser o mascote do console.
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Mensagem por daniels Qua 17 Nov 2010 - 0:45

O Tork e Kral ficou bem legal, e esse 2D com 3D renderizado me lembro o New Super Mario Bros de Wii.
[ mode anos 60 on ]
Esse jogo é supinpa, do balaco-baco.
[ mode anos 60 off ]
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Mensagem por william_magalhaes Qua 17 Nov 2010 - 1:58

Jogo bonzinho... Mas peca na jogabilidade mesmo.

As vezes é difícil acertar um inimigo durante o pulo. E já me aconteceu a ridícula situação d'eu congelar o inimigo no meio do pulo entre uma plataforma e outra, e não conseguir acertar o bloco de gelo, em vez de acertá-lo o personagem ia para a plataforma superior... Passei quase um minuto tentando derrubar o bicho... Razz
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Mensagem por STX Qua 17 Nov 2010 - 10:22

william_magalhaes escreveu:Jogo bonzinho... Mas peca na jogabilidade mesmo.

As vezes é difícil acertar um inimigo durante o pulo. E já me aconteceu a ridícula situação d'eu congelar o inimigo no meio do pulo entre uma plataforma e outra, e não conseguir acertar o bloco de gelo, em vez de acertá-lo o personagem ia para a plataforma superior... Passei quase um minuto tentando derrubar o bicho... Razz

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Mensagem por MasterSonicTH Qua 17 Nov 2010 - 15:57

Veja Móbile? lol!
No mais, a análise ficou ótima! Very Happy
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Mensagem por Yuri Qui 18 Nov 2010 - 2:17

MasterSonicTH escreveu:Veja Móbile? lol!
No mais, a análise ficou ótima! Very Happy

Valeu, arrumei!
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Mensagem por Craudião Sex 19 Nov 2010 - 10:27

O jogo é bem legal...
E para quem esperava gráficos ruins por causa das imagens no site, acho que se surpreenderam positivamente...

Duas criticas apenas, falta de musicas (apenas musicas, pois os efeitos sonoros estão muito bons) e a jogabilidade poderia ser um pouquinho melhor.

Mas é um jogo bem legal, e para os que dizem que é muito facil, quero ver zerar começando da primeira faze e ir direto sem perder todas as vidas, começar cheio de vidas no meio do jogo deixa mais facil mesmo, mas é uma dificuldade que nós mesmos podemos impor para terminar...
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Mensagem por Brmp Sex 19 Nov 2010 - 11:32

Craudião escreveu:O jogo é bem legal...
E para quem esperava gráficos ruins por causa das imagens no site, acho que se surpreenderam positivamente...

Duas criticas apenas, falta de musicas (apenas musicas, pois os efeitos sonoros estão muito bons) e a jogabilidade poderia ser um pouquinho melhor.

Mas é um jogo bem legal, e para os que dizem que é muito facil, quero ver zerar começando da primeira faze e ir direto sem perder todas as vidas, começar cheio de vidas no meio do jogo deixa mais facil mesmo, mas é uma dificuldade que nós mesmos podemos impor para terminar...
Mas o jogo não tem um nivel de dificuladade para selecionar, algo como: Fácil, médio e difícil?
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Mensagem por Craudião Sex 19 Nov 2010 - 11:48

Acho que não, eu joguei pouco, mas não vi nada parecido...
O que vi é que depois do Game Over, você pode voltar com todas as vidas na faze em que parou...

Mas ir do inicio ao fim sem recomeçar de onde parou é bem dificil...
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Mensagem por old386 Sex 19 Nov 2010 - 14:12

Eu faço isso com Heavy Weapon. Acabo o jogo somente com as três vidas. O jogo te dá três vidas por fase. Estou tão viciado que já acabei perdendo apenas uma vida, e de bobeira...
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Mensagem por ari789 Sex 17 Jun 2011 - 23:08

Boms tempos quando o pessoal fasia analalise review dos jogos do zeebo

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