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Tópico oficial - Os gráficos do Zeebo

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Zeebo - Tópico oficial - Os gráficos do Zeebo - Página 3 Empty Re: Tópico oficial - Os gráficos do Zeebo

Mensagem por Luís Eduardo Sáb 9 Jan 2010 - 15:09

Brmp escreveu:Sinceramente, as unicas empresas que deram apoio para o Zeebo foi a Tec Toy (jogos divertidos mas sem conteúdo) e a Fish Labs (bons ports). Só e somente só.

Eu acredito que ainda falta bastante pra alcançarem a metade do potencial que o Zeebo tem.
10k poligonos com mip-mapping (crazy ball)? O Zeebo pode MUITO MAIS...
E alguém acredita que os jogos da série boomerang usaram os 10k de poligonos da engine? Eu particularmente não...

Eu creio que o jogo com mais polígonos chega a uns 400 mil triângulos por segundo, e isso sem usar todos os efeitos disponíveis no Zeebo.


Última edição por Luís Eduardo em Sáb 9 Jan 2010 - 15:14, editado 1 vez(es)
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Zeebo - Tópico oficial - Os gráficos do Zeebo - Página 3 Empty Re: Tópico oficial - Os gráficos do Zeebo

Mensagem por Hikori Sáb 9 Jan 2010 - 15:10

A questão é que os jogos mostram o que o console pode fazer, especificações técnicas dão uma idéia porém não devem ser seguidas a risca. Se em quase 1 ano de vida ele não passou os melhores jogos do 64, com as softs atuais ele com certeza não vai passar nem um Chrono Cross do PS1.

Só para vocês verem, o modelo do Leon de RE4 tem "só" 10k de polígonos. Vai ser difícil ver alguma coisa melhor do que o atual, só se ele chegar perto do PSP.

O que falta no Zeebo não é necessariamente gráficos, afinal ele nem faz muita coisa mesmo, mas jogos com conteúdo, divertidos e pessoas que os testem corretamente. Lançar jogos bugados e com erros nas falas, como partes em espanhol é o fim. Além do mais, a TecToy ainda não abriu o mercado para produtoras brasileiras, se for continuar com ports de Iphone piorados eu não sei quanto tempo o console aguenta.
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Mensagem por Luís Eduardo Sáb 9 Jan 2010 - 15:16

Hikori escreveu:A questão é que os jogos mostram o que o console pode fazer, especificações técnicas dão uma idéia porém não devem ser seguidas a risca. Se em quase 1 ano de vida ele não passou os melhores jogos do 64, com as softs atuais ele com certeza não vai passar nem um Chrono Cross do PS1.

Só para vocês verem, o modelo do Leon de RE4 tem "só" 10k de polígonos. Vai ser difícil ver alguma coisa melhor do que o atual, só se ele chegar perto do PSP.

O que falta no Zeebo não é necessariamente gráficos, afinal ele nem faz muita coisa mesmo, mas jogos com conteúdo, divertidos e pessoas que os testem corretamente. Lançar jogos bugados e com erros nas falas, como partes em espanhol é o fim. Além do mais, a TecToy ainda não abriu o mercado para produtoras brasileiras, se for continuar com ports de Iphone piorados eu não sei quanto tempo o console aguenta.

10 000!!! Pelo que me lembre esse era o número de polígono dele no Game Cube!!!
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Mensagem por Brmp Sáb 9 Jan 2010 - 15:19

Hikori escreveu:A questão é que os jogos mostram o que o console pode fazer, especificações técnicas dão uma idéia porém não devem ser seguidas a risca. Se em quase 1 ano de vida ele não passou os melhores jogos do 64, com as softs atuais ele com certeza não vai passar nem um Chrono Cross do PS1.

Só para vocês verem, o modelo do Leon de RE4 tem "só" 10k de polígonos. Vai ser difícil ver alguma coisa melhor do que o atual, só se ele chegar perto do PSP.
Se o Zeebo continuar com este suporte/investimento, pode passar mais 10 anos que ele vai continuar no nivel do Nintendo 64.
Hikori escreveu:
O que falta no Zeebo não é necessariamente gráficos, afinal ele nem faz muita coisa mesmo, mas jogos com conteúdo, divertidos e pessoas que os testem corretamente. Lançar jogos bugados e com erros nas falas, como partes em espanhol é o fim. Além do mais, a TecToy ainda não abriu o mercado para produtoras brasileiras, se for continuar com ports de Iphone piorados eu não sei quanto tempo o console aguenta.
[2]

PS: Ports de iphone BEM piorados (Resident Evil 4 é o melhor exemplo). O Rally Master Pro também teve um downgrade consideravel.
PS2: O unico jogo que ficou fiel ao Iphone foi o Galaxy on Fire.
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Mensagem por Igor Sáb 9 Jan 2010 - 16:03

Brmp escreveu:
Hikori escreveu:A questão é que os jogos mostram o que o console pode fazer, especificações técnicas dão uma idéia porém não devem ser seguidas a risca. Se em quase 1 ano de vida ele não passou os melhores jogos do 64, com as softs atuais ele com certeza não vai passar nem um Chrono Cross do PS1.

Só para vocês verem, o modelo do Leon de RE4 tem "só" 10k de polígonos. Vai ser difícil ver alguma coisa melhor do que o atual, só se ele chegar perto do PSP.
Se o Zeebo continuar com este suporte/investimento, pode passar mais 10 anos que ele vai continuar no nivel do Nintendo 64.
Hikori escreveu:
O que falta no Zeebo não é necessariamente gráficos, afinal ele nem faz muita coisa mesmo, mas jogos com conteúdo, divertidos e pessoas que os testem corretamente. Lançar jogos bugados e com erros nas falas, como partes em espanhol é o fim. Além do mais, a TecToy ainda não abriu o mercado para produtoras brasileiras, se for continuar com ports de Iphone piorados eu não sei quanto tempo o console aguenta.
[2]

PS: Ports de iphone BEM piorados (Resident Evil 4 é o melhor exemplo). O Rally Master Pro também teve um downgrade consideravel.
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Lembrando que o RE4 NÃO é port de Iphone, e sim de celular!!!
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Mensagem por iltonjr Sáb 9 Jan 2010 - 17:07

Igor escreveu:
Brmp escreveu:
Hikori escreveu:A questão é que os jogos mostram o que o console pode fazer, especificações técnicas dão uma idéia porém não devem ser seguidas a risca. Se em quase 1 ano de vida ele não passou os melhores jogos do 64, com as softs atuais ele com certeza não vai passar nem um Chrono Cross do PS1.

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Se o Zeebo continuar com este suporte/investimento, pode passar mais 10 anos que ele vai continuar no nivel do Nintendo 64.
Hikori escreveu:
O que falta no Zeebo não é necessariamente gráficos, afinal ele nem faz muita coisa mesmo, mas jogos com conteúdo, divertidos e pessoas que os testem corretamente. Lançar jogos bugados e com erros nas falas, como partes em espanhol é o fim. Além do mais, a TecToy ainda não abriu o mercado para produtoras brasileiras, se for continuar com ports de Iphone piorados eu não sei quanto tempo o console aguenta.
[2]

PS: Ports de iphone BEM piorados (Resident Evil 4 é o melhor exemplo). O Rally Master Pro também teve um downgrade consideravel.
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Lembrando que o RE4 NÃO é port de Iphone, e sim de celular!!!

Cara, claro que o RE4 do Zeebo é port do iPhone. Olha algum gameplay do RE4do Zeebo e diga se não é. Idêntico!
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Mensagem por Agulha Sáb 9 Jan 2010 - 19:40

iltonjr escreveu:
Igor escreveu:
Brmp escreveu:
Hikori escreveu:A questão é que os jogos mostram o que o console pode fazer, especificações técnicas dão uma idéia porém não devem ser seguidas a risca. Se em quase 1 ano de vida ele não passou os melhores jogos do 64, com as softs atuais ele com certeza não vai passar nem um Chrono Cross do PS1.

Só para vocês verem, o modelo do Leon de RE4 tem "só" 10k de polígonos. Vai ser difícil ver alguma coisa melhor do que o atual, só se ele chegar perto do PSP.
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Hikori escreveu:
O que falta no Zeebo não é necessariamente gráficos, afinal ele nem faz muita coisa mesmo, mas jogos com conteúdo, divertidos e pessoas que os testem corretamente. Lançar jogos bugados e com erros nas falas, como partes em espanhol é o fim. Além do mais, a TecToy ainda não abriu o mercado para produtoras brasileiras, se for continuar com ports de Iphone piorados eu não sei quanto tempo o console aguenta.
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PS: Ports de iphone BEM piorados (Resident Evil 4 é o melhor exemplo). O Rally Master Pro também teve um downgrade consideravel.
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Lembrando que o RE4 NÃO é port de Iphone, e sim de celular!!!

Cara, claro que o RE4 do Zeebo é port do iPhone. Olha algum gameplay do RE4do Zeebo e diga se não é. Idêntico!

não
e port do jogo de cel e não do iphone





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Mensagem por Ferreiratasso Sáb 9 Jan 2010 - 20:38

É, tá mais parecido com o de telefone mesmo, até as texturas parecem as mesmas.
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Mensagem por sstormhift Sáb 9 Jan 2010 - 21:32

finalmente alguem q concorda comigo hehehehehehe....

eu venho dizendo q eh do celular desde q saiu...

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Mensagem por Riku Sáb 9 Jan 2010 - 23:04

sstormhift escreveu:finalmente alguem q concorda comigo hehehehehehe....

eu venho dizendo q eh do celular desde q saiu...

Eu tbm ^^ .. no iphone n tem smurfs né?
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Mensagem por Igor Dom 10 Jan 2010 - 0:11

Riku escreveu:
sstormhift escreveu:finalmente alguem q concorda comigo hehehehehehe....

eu venho dizendo q eh do celular desde q saiu...

Eu tbm ^^ .. no iphone n tem smurfs né?

Não tem naum.... é gritante a diferença... a do Iphone as texturas são melhores!!!
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Mensagem por Ferreiratasso Dom 10 Jan 2010 - 0:15

Sem dúvidas, a Capcom teve pouco cuidado com isso ou o Zeebo não colaborou!
Só fico imaginando se vai sair Tony Hawk mesmo e como ele rodaria no Zeebo.
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Mensagem por sstormhift Dom 10 Jan 2010 - 0:41

se sair tony hawk, eu imagino um mix do th 3 do n64 com o do dreamcast...

ou uma versao tipo ds....

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Mensagem por Brmp Dom 10 Jan 2010 - 0:50

Bom, eu li noticias (n sei onde, mas acho que foi aqui) que confirmavam que o R4 do Zeebo era Port do Iphone... (bem piorado, claro).
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Mensagem por Igor Dom 10 Jan 2010 - 1:40

sstormhift escreveu:se sair tony hawk, eu imagino um mix do th 3 do n64 com o do dreamcast...

ou uma versao tipo ds....

Se sair... deve ser um port do Iphone... tem um Tony Hawk pro Iphone... e mix com algum do Dreamcast??? só em sonho!!!!

Brmp escreveu:Bom, eu li noticias (n sei onde, mas acho que foi aqui) que confirmavam que o R4 do Zeebo era Port do Iphone... (bem piorado, claro).

Não cara... a versão do Zeebo é a versão de celular sim, infelizmente!
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Mensagem por sstormhift Dom 10 Jan 2010 - 1:58

eh pq o tony hawks 3 saiu pra dc e n64

aih pensei num grafico intermediario...

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Mensagem por Ferreiratasso Dom 10 Jan 2010 - 3:31

No Dreamcast só saiu até o 2.
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Mensagem por STX Dom 10 Jan 2010 - 14:45

eu li q o do Iphone q era port do zeebo, só num lembro onde
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Mensagem por KaLanGO Dom 10 Jan 2010 - 20:42

STX escreveu:eu li q o do Iphone q era port do zeebo, só num lembro onde
Como ninguém se pronunciou oficialmente sobre isso é fato que é pura especulação ou querer que não seja o de celular por ser inferior.
Porém é meio correto dizer isso já que o do iphone é port do celular e o do iphone é o upgrade da versão do celular. Enfim, a de celular era brew assim como a do zeebo.

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Mensagem por segakuma Seg 11 Jan 2010 - 4:36

to meio por fora gente, o grafico top do zeebo ainda é r4?
grato pela atenção
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Mensagem por Zero XZ Seg 11 Jan 2010 - 4:50

segakuma escreveu:to meio por fora gente, o grafico top do zeebo ainda é r4?
grato pela atenção

Não, já foi ultrapassado pelos últimos três lançamentos: Rally Master Pro, Extreme Boia-Cross e Extreme Jetboard.





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Mensagem por Brmp Seg 11 Jan 2010 - 7:33

O Boia Cross parece ter uma jogabilidade "travada"...
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Mensagem por Chrono Seg 11 Jan 2010 - 9:30

E vamos começando o ano e faltam apenas 5 meses para o dito sistema completar um ano, será que, finalmente, irá chegar ao poder que a TcT falou que chegaria ao final do ano?

Não percam os próximos capítulos desta novela.
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Mensagem por Pantoja Seg 11 Jan 2010 - 13:43

Tinha lido em algum lugar que ao final do primeiro ano a TecToy prometeu 50 jogos... é verdade?
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Mensagem por Gringo Seg 11 Jan 2010 - 14:27

Pantoja escreveu:Tinha lido em algum lugar que ao final do primeiro ano a TecToy prometeu 50 jogos... é verdade?

Sim é verdade.
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