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Lendas urbanas dos videogames

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Mensagem por dino_rox em Qui 5 Maio 2011 - 13:58

Todo mundo adora uma boa lenda urbana. Até mesmo eu, que sou extremamente cético com relação a esse tipo de história, gosto de me informar a respeito dos boatos e conspirações que ficam à margem da “história oficial”. Por mais que você duvide da legitimidade dessas narrativas, as histórias costumam ser interessantes de qualquer forma.

E o mundo dos videogames também tem inúmeras lendas urbanas. Por definição, quase todas as lendas urbanas são completamente inventadas, ou no mínimo versões “incrementadas” de casos verídicos, porém relativamente menos interessantes sem as adições fantasiosas. Aqui estão algumas das mais intrigantes.

Continuação:http://tecnoblog.net/64015/lendas-urbanas-dos-videogames/

A do pókemon e a do polibyus foram tensas pale pale pale pale pale pale pale
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Mensagem por Salomão em Qui 5 Maio 2011 - 15:14

Essa história do polibyus é sinistra mesmo, mesmo que os "efeitos" provocados pelo game sejam exagerados nessas histórias sua origem é até hoje muito mal contada e tem sim alguns dedos do governo americano (pesquisa da CIA?). tem até um episódio dos Simpsons em que o Bart vai num flipper e uma das máquinas é um polibyus! No gabinete tinha um label com a inscrição "propriedade do governo dos EUA" ou algo assim... Até onde sei esse arcade era um ancestral dos i-doser atuais (se é que isso ainda existe).
=
A história do Sheng Long no Street Fighter me lembrou das lendas do Mortal Kombat, inventaram tanta história sobre personagens secretos que a maioria virou realidade de MK 3 em diante!


Última edição por Salomão em Qui 5 Maio 2011 - 15:57, editado 1 vez(es)
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Mensagem por ari789 em Qui 5 Maio 2011 - 15:46

A da musica do pokemon é tenso ._. ainda bem que são so lendas xD nada disso é verdade =D

EU SENTIR UM CALAFRIO QUANDO OUVIR A MUSICA !!
O Fallout 3 eu fiquei com medo no vem nem jogar no jogo .-.
Shocked


ESTOU COM DOR DE CABEÇA e.e depois de ouvir a musica do pokemon ._. bounce



Estou Comecando a acreditar que esta musica tem alguma coisa ._.

Outra historia:
Ao ter acesso a seu laptop, seu melhor amigo encontrou um arquivo de som em formato .wav, aonde estava escrito em suas propriedades a frase “tons binaurais, adicionei as frequências necessárias. Agora sei porque a música é tão triste, sabia que faltava alguma coisa nela”

Ao passar o arquivo por um espectograma – um analisador de frequências sonoras – ele encontrou imagens aterrorizantes, a partir dos 08:40 min do vídeo. Tirem as crianças da sala.



Para aqueles que estavam sem as fraldas, o que aparece no espectograma é uma imagem do pokemon fantasma – que você enfrenta na cidade – junto da frase Leave Now, escrita pelos Pokemons Unown. Em seguida, há uma série de sons destoantes que seguem junto com a música, que deixam qualquer um insano ao ouvir por mais de 30 segundos.

Sem dúvida, são provas suficientes de que Junichi Masuda, o compositor de Pokemon, é adorador de Satanás. Ou de onde você acha que ele tirou todos aqueles sons para cada Pokemon?
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Mensagem por STX em Qui 5 Maio 2011 - 17:42

esse video do pokemon q o ari postou é legal, mas totalmente fake! Razz
o som de pokemon é midi e na hora q entram os fantasmas, o som gerado seria impossivel rodar pelo gameboy por ja não se tratar de midi
se esse som gera esses desenhos, beleza, é só converter o audio do video e passar num especrograma como fizeram na historia, mas é fake purinho e bem bolado! Smile

estranho é a nova musica de zelda! aquilo é estranho! Shocked
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Mensagem por Weidson em Qui 5 Maio 2011 - 18:04

Realmente a música tema de Lavender Town dá uma sensação estranha ao escutar, mas eu nunca tive dores de cabeça, náuseas e muito menos tentei suicídio! A primeira vez que eu escutei essa música foi em LeafGreen (ou Pokémon Ruby, no GBA. Não me lembro direito!) senti calafrios. Dá uma ótima sensação de suspense.
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Mensagem por ari789 em Qui 5 Maio 2011 - 19:03

Não achei estranho a musica do zelda oque tem de estranho?

ja o pokemon .-. Não sei me disseram quando a musica é sei la oque no pc e muda sei la aparece isso xD
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Mensagem por STX em Qui 5 Maio 2011 - 19:06

ari789 escreveu:Não achei estranho a musica do zelda oque tem de estranho?

ja o pokemon .-. Não sei me disseram quando a musica é sei la oque no pc e muda sei la aparece isso xD

a musica do trailler do novo zelda, quando invertida, dá a musica 'ocarina lullaby', do zelda - ocarina of time do n64.

é estranho uma musica invertida soar tão bem, não é algo normal
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Mensagem por MasterSonicTH em Qui 5 Maio 2011 - 19:10

Vai ver que a música do Skyward Sword é a Ocarina Lullaby invertida! Laughing
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Mensagem por Mig64 em Qui 5 Maio 2011 - 19:35

Cara, eu tenho uma leve crença com a música de Lavender Town.
Porque, desde pequeno, sempre que eu ouvia essa música (e agora sempre que lembro do ritmo dela) meus olhos começavam a lacrimejar e meu olho ficava vermelho, e tipo, eu tava normal (nem chorando nem nada), é muito estranho. O_O
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Mensagem por ari789 em Qui 5 Maio 2011 - 19:47

Bom quando ouvi essa Lavender Town

fiquei com uma pequena dor de cabeçã e meus olhos lacrimejavam

So isso ._ . e tambem sentir sei la um pouco fraco como se tivese com febre mas depois de 2 minutos que terminei de ver parou .-.
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Mensagem por mv2011 em Qui 5 Maio 2011 - 20:56

Que som irritante!
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Mensagem por augustoad em Qui 5 Maio 2011 - 21:34

EU NUNCA, NUNCA, NUNCA, NUNCA, NUNCA MAIS VOU OUVIR A MÚSICA DE LAVENDER E NEM MESMO JOGAR POKÉMON! COMECEI A VER COISAS DEPOIS DE OUVIR A MÚSICA... COMO ROSTOS... E MEUS OLHOS ESTÃO EXTREMAMENTE IRRITADOS, ALÉM DE EU SENTIR MEU CORPO PESADO. Cara, foi a pior experiência da minha vida, tomara que nunca mais se repita. Nem sei se vu conseguir dormir essa noite, mas certamente vou rezar feito louco! :S
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Mensagem por Mr.Anyone em Qui 5 Maio 2011 - 21:50

Cara, quando eu era criança eu adorava a música da cidade de Lavender, simplesmente por ser motherfuckin' sombria em relação ao resto. Saudades do meu Game Boy Sad
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Mensagem por ari789 em Qui 5 Maio 2011 - 21:59

ja que noz 3 sentimos alguma coisa ao ouvir esta musica talves ela tenha alguma coisa mesmo não ?
._. mais não vou parar de jogar pokemon pocausa disso Razz
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Mensagem por ahtrun em Qui 5 Maio 2011 - 22:41

A galera aqui é meio tensa.
Todos esses sintomas são psicológicos.
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Mensagem por Ferreiratasso em Qui 5 Maio 2011 - 22:53

Eu me depremi ouvindo essa música, de tão chata e irritante que ela é.
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Mensagem por prof_oak em Qui 5 Maio 2011 - 22:55

antes do leaf green pifar eu me sentia estranho em lavender , a cidade me dava medo , principalmente a torre e as mulheres exorcistas q ficavam na torre .
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Mensagem por Weidson em Qui 5 Maio 2011 - 23:09

@prof_oak
Elas dão medo mesmo!Já imaginou você jogando e do nada uma das exorcistas chega perto de você (Protagonista do jogo) para lutar e fala "...I'm possessed". Tenso Shocked Muito tenso

Eu lí mais sobre o tal do Polybius. Estou baixando e irei jogar. Se eu desaparecer do fórum por uns tempos vocês já sabem o que aconteceu Razz
O estranho do Polybius é que... esse jogo é uma merda se comparado ao Asteroids por exemplo. Mas os efeitos são dignos do prêmio "WTF?" do ano. O jogo tem 10MB se estiver compactado Shocked

Veja um vídeo das mensagens subliminares do Polybius abaixo(Eu acho que é mentira! Mas que é tosco... É!):
Spoiler:
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Mensagem por Salomão em Sex 6 Maio 2011 - 8:56

Você controla o turbilhão em lugar da nave, é isto mesmo?
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Mensagem por Chrono em Sex 6 Maio 2011 - 9:36

Eu ouvi do pokemon, a quem devo matar? XD

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Mensagem por dino_rox em Sex 6 Maio 2011 - 12:31

Depois de algum tempo ( 30min ) ouvindo a música tempo minha cabeça começou a doer. Isso só ocorre comigo quando eu escuto uma música muito ruim ex.: umas bandas de metal que meu primo/irmão gosta. Não foi o caso.
Eh claro q essa história das "imagens no som" eh fake - mas que foi bem bolada ninguém pode negar.

Spoiler:

I met my best friend in elementary school. We had both brought our Gameboys to school one day and sat together at lunch once we realized what we had in common. I had Blue version and a Venausaur, he had Red version and a Charizard. He and I battled whenever we could and became great pals. As the years went on, we continued playing Pokemon, even through high school. Throughout all of the Pokemon generations and versions we went though, the battles never became dull.

As we approached college, we had to go separate ways. We didn't speak much after that; we had such busy lives to follow in college. I didn't think we would ever regain the friendship we once had. Then, Pokemon Diamond and Pearl were released in 2007 and we once again enjoyed our common interest in the series. We battled and talked over Wi-Fi nearly every day for a few weeks after its release.

My friend told me that he planned to play through his old Red version again. Since it had been about three months after the release of Diamond and Pearl, we didn't play them as much as before. I asked him why he wanted to play that dusty old cartridge, and he responded, "I don't know, maybe I'll find something that no one has found before."

Despite my unwillingness to run through my Blue version with him, he played his Red version anyway. After he started his journey, I never talked to him again. About three weeks later, I received a call from my friend's parents.

Even though he never had any similar problems before, he died from what was speculated to be an intense seizure. He was alone in his dorm room until a roommate, who was unfortunately too late, found him lying on the ground, lifeless, and strangely wearing his favorite headphones. I flew out as soon as I could to attend his funeral. His roommate, who was going to attend as well, informed me that just days before the incident my friend was becoming obsessed with Lavender Town and its music. My friend had aspired to become a sound engineer after graduating and had a wide range of audio skills at his disposal. He could always hear quiet sounds vividly while I failed to even recognize them at all.

As soon as he rediscovered Lavender Town, he ripped its audio to his computer and began experimenting with it. Interestingly, he bragged about finding a rare rip of the music from the first distributed batch of the Japanese-exclusive Green version. Not specifically referring to the special Japanese version, he had told the roommate that, "The frequencies in this song are different; they blend together in a special way. But there's something missing. I think something was meant to be mixed in, but it never could have worked on the Gameboy. It was so limited in terms of sound bandwidth." I had the chance to go through his laptop one last time, so I visited his Recent Items list. At the very top read "lavender.wav". Along with a few photos of us together, I copied this to my flash drive. Caught in my sadness over my best friend's death, I ignored the audio file until a few weeks before writing this. I somehow recently decided that I needed to retrace what had happened.

Driven by my desire to know what caused his untimely death, I opened the properties dialog box for the audio file, without opening the file to listen to it. Within the comments section of the metadata, he had written, "binaural tones, i added the necessary frequencies, i know why lavender town sounds so sad, and i know the part that was missing". Even eerier, I looked in his default audio program (still without listening to the file) and found the playcount for this file. One. I chatted with a sound enthusiast online in hope to decipher these cryptic comments. He gave me some special software which would analyze the audio in real time and said that was the most that could be done. This video is a screen recording of me running the aforementioned software with the original audio file. To this day I have not listened to the actual audio, as I am too emotionally disturbed by my best friend, Anthony's, death.

Se liguem nesse comentário de um usuário do youtube a respeito da música de lavender town
Spoiler:
-Starts video-

-12 secs-

-Dog runs in and barks at laptop-

-20 secs-

-Dog made that (whimpering?)noise-

-30 secs-

-Dog runs out-

D:
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Mensagem por RDCM em Sex 6 Maio 2011 - 15:01

Eu ouvi essa música do Lavander Town ums 2 veses. Não senti nada. Mas deixa de ser sombria.

Tem uma lenda urbana do Zelda Majoras Mask também. Muito sinistra ela. pale
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Mensagem por ari789 em Sex 6 Maio 2011 - 15:07

Outras historia sobre Lavender Town .-.
De acordo com um dos casos relatados no texto, as primeiras versões de Pokemon Red/Green possuíam a música com algumas frequências a mais, que seriam inaudíveis aos seres humanos, mas que provocam efeitos psicológicos totalmente pertubadores, resultando nas patologias indicadas pelo relatório. Esse efeito acústico é conhecido como “batidas binaurais”, que, de acordo com alguns estudos, resultariam de fato em efeitos semelhantes aos que as crianças apresentaram – até aí tudo bem.

Uma das histórias que serviram para ilustrar o fenômeno no texto se refere a dois colegas que resolveram jogar Pokemon juntos. Um deles, ao chegar em Lavender Town e ouvir a música, ficou fascinado e, como tinha interesse na parte de engenharia sonora, logo havia percebido que “as frequências nessa canção são bem diferentes; elas se misturam de uma forma bem especial. Mas falta alguma coisa ainda. Acho que tem algum efeito de mixagem nela, que nunca seria ouvido num Gameboy, já que o chip de som dele é tão limitado”

Poucos dias depois, ele foi encontrado morto, caído no chão, ainda com os fones de ouvido na cabeça.

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._. ja outro disendo mentira etc.. resolveu faser ele mesmo :

Mesmo bastante cético diante da história toda, ainda assim decidi analisar a música para ver até que ponto o criador do viral se empenhou para sustentar seu relato. Baixei a mp3 do arquivo que ele disponibilizou e fiz a mesma coisa que ele: rodei o arquivo num espectograma para analisar. (OBS: peguei uma versão emulada da trilha sonora de Pokemon Red, em formato .gbs, e toquei por uns 10 min no programa. Não foi encontrado nada anormal)

“Mas ô Rafa, o que é um espectrograma?” De forma bem resumida, é uma ferramenta que permite analisar as propriedades das ondas eletromagnéticas, representando-as de forma gráfica. Essa “forma gráfica” pode variar para diferentes representações, mas a mais utilizada é a que o cara usou no vídeo.

Sem mais delongas, vamos ao resultado:


O.O OOOOOOOOOOOL.OOOOOOO

a outra eu olhei no google existem musicas SOMS BINOURAIS ou coisa parecida que quando a pessoa ouve fica com mesmo efeito da maconha

O.O e tinha o site que vendia essas musicas porem foi deletado ou coisa parecida .____.
estou ouvindo Lavender Town ._. e continuo me sentindo estranho não conssigo parar de ouvir XD
que ate vou colocar a musica no meu jogo ._.



cara minha cabeça esta duendo muito .-.
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Mensagem por bufa em Sex 6 Maio 2011 - 15:55

To tremendo, tendo calafrios e
Acrimejando. Meu cachorro também ficou latindo como doido e subiu no meu colo... To escutando as coisas meio esranhamente
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Mensagem por Weidson em Sex 6 Maio 2011 - 17:44

Salomão escreveu:Você controla o turbilhão em lugar da nave, é isto mesmo?

É verdade sim! Mas você ainda pode controlar a nave apenas para frente e para trás. Mas o comando que você mais usa mesmo é o movimento do turbilhão.

Eu joguei e no primeiro nível (sem nenhum comando do tal "menu da morte" ativo) quando a tela de fundo atrás do turbilhão é preta, você ainda consegue ver as frases mas não dá para ler. Eu joguei ele por uns 10 minutos e meus olhos começaram a arder (Eu acho que devido aos efeitos visuais estranhos dele) e fechei o jogo e o apaguei do PC (Ele ainda está gravado em um CD pois depois eu irei testar o tal "Menu da morte" dele. O que de acordo com a lenda,você poderia escolher os danos que seriam causados aos jogadores.). O jogo é estranho e chato mas é viciante, não sei porque!
O jogo não tem NEXO algum! Não tem sentido. Jogabilidade estranha e "mundos" estranhos, não tem enredo ou um intuito maior como o jogo asteroids que era a de salvar a terra dos mesmos. Também não tem trilha sonora. Só tem efeitos de sons futurísticos e estranhos.
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