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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos Empty [ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

Mensagem por pedrolanza Ter 14 Jul 2009 - 11:16

ae galera recentemente o andré penha diretor da tectoy digital deu uma entrevista a uol jogos e respondeu várias dúvidas que todos estavamos interessados
Very Happy
ai vai:


Editado pela moderação!!!
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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos Empty Re: [ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

Mensagem por Suicune Ter 14 Jul 2009 - 14:45

Tec Toy Digital tirando o corpo fora (2:30 min)!!!! UHaushuahuahusuah!!!!


PS.:Usem as TAGS de vídeo quando forem incluir vídeos do YouTube nas postagens.
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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos Empty Re: [ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

Mensagem por Allejo Ter 14 Jul 2009 - 14:52

boa entrevista, ainda mais que deixou CLARO o que qualquer racional sabia mas que alguns sismam em não querer entender pra mim porque é um console nacional e Brazuca é uma 'M' no quesito apoiar o que é nosso
Que os jogos no inicio serão realmente inferiores ao exemplo dos jogos do play 1 que com o passar do tempo e auto conhecimento a coisa vai melhorando e muito, exelente entrevista, parabens por ter postado aqui Very Happy
Nao gostei muito de saber que o extreme sera por episódios mas de todos os extremes o que mais gostei a principio vai ser o primeiro da serie que é o roleman (nao sei como escreve) a maioria dos que conversei preferem esperar e jogar o dos aviões eu assumo minha experiencia com jogos de corrida de aviões foi meio fraca, joguei apenas 1 que foi o d.kong racing e odiava a parte de voar, achei meio confuso sei la, joguei pouco, mas vamos ver como vai ser o do zeebo
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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos Empty Re: [ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

Mensagem por Agulha Ter 14 Jul 2009 - 15:28

não foi entrevista foi um discurso otimista!

1-os primeiros jogos iniciais do play1 foram bons e só mostrou a potência do vg,nunca na historia do vg vi uma plataforma decepcionar tanto nos primeiros jogos que o zeebo,tanto qdo lentidão qdo a falta de recursos gráficos
2-lançamentos???um monte de lançamento tanto pro vg tanto pro acelerômetro,mas tche um monte de lançamento bons..
traduzindo...não sabemos por isso não falamos
3-melhores jogos???¬¬ justamente os jogos que não foram lançados ainda??Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy e sem data de lançamento?não se comprometeu a lançar ate o natal ne??do tipo,se na epoca do natal falarem ainda no lançamento desses jogos vou começar a fazer propaganda negativa mesmo...estou dando o prazo de ate o natal a tct se estabelecer no mercado e parar com a brincadeira...pq a parte da brincadeira tem que ser com o consumidor.

nota:achei de relance o zeebo rolimã muito bom...mas porem tenho medo de ser enjoativo...
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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos Empty Re: [ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

Mensagem por Diegobras Ter 14 Jul 2009 - 15:42

Agulha escreveu:não foi entrevista foi um discurso otimista!

1-os primeiros jogos iniciais do play1 foram bons e só mostrou a potência do vg,nunca na historia do vg vi uma plataforma decepcionar tanto nos primeiros jogos que o zeebo,tanto qdo lentidão qdo a falta de recursos gráficos
2-lançamentos???um monte de lançamento tanto pro vg tanto pro acelerômetro,mas tche um monte de lançamento bons..
traduzindo...não sabemos por isso não falamos
3-melhores jogos???¬¬ justamente os jogos que não foram lançados ainda??Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy e sem data de lançamento?não se comprometeu a lançar ate o natal ne??do tipo,se na epoca do natal falarem ainda no lançamento desses jogos vou começar a fazer propaganda negativa mesmo...estou dando o prazo de ate o natal a tct se estabelecer no mercado e parar com a brincadeira...pq a parte da brincadeira tem que ser com o consumidor.

nota:achei de relance o zeebo rolimã muito bom...mas porem tenho medo de ser enjoativo...

Relaxa cara... A Sony tinha o JAPAO inteiro e recursos financeiros ilimitados a disposicao pra lançar jogos bons desde o começo. A coitada da Tectoy tem que vender o almoço pra comprar a janta Very Happy. Temos um mundo inteiro pra virar de cabeça pra baixo pra criar algo do Zeebo, e sem grana. Hahaha, provavelmente a Tectoy tá botando tudo na conta do Abreu, o famoso pendura Very Happy

Quanto ao video, achei ele BASTANTE animador, precisamos de feedback constante da Tectoy pra não desanimar, já que não temos lançamentos frequentes de jogos, só promessas promessas promessas. OBS: O Tekken melhorou MUITO a velocidade, está com a velocidade do fliperama, será que arrumaram o framerate dele? Se arrumaram, to achando que a Namco tá pegando as manhas de programar pro Zeebo! Very Happy
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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos Empty Re: [ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

Mensagem por Riku Ter 14 Jul 2009 - 16:23

Cara... é impressão minha ou parece que RE4 e Tekken já estão prontos? Pq do jeito que ele falo... sei lá O.o ... foi só eu que axei isso?

Muito boa essa matéria! principalmente que agente tava axando que a TcT tava parada coçando... mas não! eles estão planejando fazer uma penca de jogos!!

=D
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Mensagem por Setsuna Ter 14 Jul 2009 - 16:30

Missão Zeebo: Jogos que possam valer a compra do console até o Natal.
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Mensagem por Riku Ter 14 Jul 2009 - 16:43

Setsuna escreveu:Missão Zeebo: Jogos que possam valer a compra do console até o Natal.

Axo que até o dia do lançamento nacional as coisas vão estar muito melhores para o Zeebo! E todo mundo vai querer ter um =D
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Mensagem por Suicune Ter 14 Jul 2009 - 16:46

riku escreveu:Cara... é impressão minha ou parece que RE4 e Tekken já estão prontos? Pq do jeito que ele falo... sei lá O.o ... foi só eu que axei isso?

Muito boa essa matéria! principalmente que agente tava axando que a TcT tava parada coçando... mas não! eles estão planejando fazer uma penca de jogos!!

=D

Tbm axei isso, ele falou como se jah tivesse jogado!!!!
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Mensagem por Setsuna Ter 14 Jul 2009 - 16:53

Eu também, já joguei os dois. Tekken 2 no PS1 e Resident Evil 4 no PS2(queria jogar o do CUBE)

acho que foi isso o que ele quis dizer.
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Mensagem por Riku Ter 14 Jul 2009 - 16:58

Setsuna escreveu:Eu também, já joguei os dois. Tekken 2 no PS1 e Resident Evil 4 no PS2(queria jogar o do CUBE)

acho que foi isso o que ele quis dizer.

Nãoo... mas no caso dele... eu axo que ele tava falando do da versão pro Zeebo!
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Mensagem por Sony.Hack Ter 14 Jul 2009 - 17:00

Nada sobre desenvolvedores freelancers para o console.

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Mensagem por J.Vila Ter 14 Jul 2009 - 17:16

Puxa, ainda não vi. Valeu pela informação, vou ver agora!!!
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Mensagem por Riku Ter 14 Jul 2009 - 17:18

Sonymaster escreveu:Nada sobre desenvolvedores freelancers para o console.


Axo que ele não pode dar essas informações... ou pode? A Tectoy tá difícil dela falar sobre isso O.o?
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Mensagem por Sony.Hack Ter 14 Jul 2009 - 17:33

riku escreveu:
Sonymaster escreveu:Nada sobre desenvolvedores freelancers para o console.


Axo que ele não pode dar essas informações... ou pode? A Tectoy tá difícil dela falar sobre isso O.o?

Claro que pode riku, senão como ele quer que o console seja uma porta para novos desenvolvedores no mercado brasileiro?? tem que falar sobre isso nessas entrevistas, dando pelo menos um prazo sobre o assunto ou um SDK simples para desenvolvimento e SDK professional paga para empresas de grande porte.

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Mensagem por Diegobras Ter 14 Jul 2009 - 17:34

Sonymaster escreveu:Nada sobre desenvolvedores freelancers para o console.

Eu acho que os freelancers tinham é de ir atrás de empresas de renome, oferecendo seus serviços e usando o nome daquelas empresas em troca de royalties.
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Mensagem por Sony.Hack Ter 14 Jul 2009 - 17:42

diegobras69 escreveu:
Sonymaster escreveu:Nada sobre desenvolvedores freelancers para o console.

Eu acho que os freelancers tinham é de ir atrás de empresas de renome, oferecendo seus serviços e usando o nome daquelas empresas em troca de royalties.

Tu prefere ser um freelancer que faz um jogo bom para o console ae a tectoy digital faz um contrato diretamente contigo ou você quer que sua ideia seja de outra empresa e ganhe todo o credito e você uma pequena %? porque é desse jeito que muitas empresas ganham.

Por isso que digo que fazendo uma abertura para desenvolvedores seria legal para a tectoy tanto para o publico, querendo ou não ou ele pode se tornar um sucesso se realmente tiver jogos ou pode ser um console de estudos para desenvolvimento, tipo uma comunidade fisica para desenvolvedores brasileiros.

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Mensagem por Diegobras Ter 14 Jul 2009 - 17:57

Sonymaster escreveu:
diegobras69 escreveu:
Sonymaster escreveu:Nada sobre desenvolvedores freelancers para o console.

Eu acho que os freelancers tinham é de ir atrás de empresas de renome, oferecendo seus serviços e usando o nome daquelas empresas em troca de royalties.

Tu prefere ser um freelancer que faz um jogo bom para o console ae a tectoy digital faz um contrato diretamente contigo ou você quer que sua ideia seja de outra empresa e ganhe todo o credito e você uma pequena %? porque é desse jeito que muitas empresas ganham.

Por isso que digo que fazendo uma abertura para desenvolvedores seria legal para a tectoy tanto para o publico, querendo ou não ou ele pode se tornar um sucesso se realmente tiver jogos ou pode ser um console de estudos para desenvolvimento, tipo uma comunidade fisica para desenvolvedores brasileiros.

Enquanto a Tectoy não estimula a produção freelancer, acho que seria interessante parcerias com empresas grandes... Mas depois, uma vez mostrado o bom serviço, dai volta a publicar os jogos por conta própria. Very Happy

Alias... O conceito do Zeebo é TOTALMENTE favorável à produção freelancer, isso você tem razão! Não há custos de distribuição, carga tributária mínima, intermediários, custos com propaganda... É programar, botar na mão da Tectoy, fazer uma boa divulgação online do produto e aguardar as vendas. alien
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Mensagem por Sony.Hack Ter 14 Jul 2009 - 22:19

diegobras69 escreveu:
Sonymaster escreveu:
diegobras69 escreveu:
Sonymaster escreveu:Nada sobre desenvolvedores freelancers para o console.

Eu acho que os freelancers tinham é de ir atrás de empresas de renome, oferecendo seus serviços e usando o nome daquelas empresas em troca de royalties.

Tu prefere ser um freelancer que faz um jogo bom para o console ae a tectoy digital faz um contrato diretamente contigo ou você quer que sua ideia seja de outra empresa e ganhe todo o credito e você uma pequena %? porque é desse jeito que muitas empresas ganham.

Por isso que digo que fazendo uma abertura para desenvolvedores seria legal para a tectoy tanto para o publico, querendo ou não ou ele pode se tornar um sucesso se realmente tiver jogos ou pode ser um console de estudos para desenvolvimento, tipo uma comunidade fisica para desenvolvedores brasileiros.

Enquanto a Tectoy não estimula a produção freelancer, acho que seria interessante parcerias com empresas grandes... Mas depois, uma vez mostrado o bom serviço, dai volta a publicar os jogos por conta própria. Very Happy

Alias... O conceito do Zeebo é TOTALMENTE favorável à produção freelancer, isso você tem razão! Não há custos de distribuição, carga tributária mínima, intermediários, custos com propaganda... É programar, botar na mão da Tectoy, fazer uma boa divulgação online do produto e aguardar as vendas. alien

Exatamente Diego, entendeu como seria legal e ia ser um grande bate boca nas universidades e bate papo em varios foruns e comunidades de pessoas querendo aprender a desenvolver que com certeza tira a um papo tipo "E ae vai fazer o que pra Tectoy?" seria um ponto grande de referencia para desenvolvimento freelancer, logico com um alto padrão de qualidade e logicamente também restrito a algumas coisas, porque ae então a tectoy nen precisaria de desenvolvedores na propria empresa, por isso falei de um SDK basico para freelancers para jogos simples tipo em 2D e o SDK Pro um sistema pago para empresas de grande porte com tudo liberado para 2d e 3d, seria legal isso, porque se um cara ou grupo freelancer se destacar com o seu jogo ou a tectoy faz um contrato ou ela contrata para trabalhar na empresa ou outra empresa parceria fazia o contrato.

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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos Empty Re: [ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

Mensagem por Riku Ter 14 Jul 2009 - 22:22

Ia ser legal mesmo... eu mandei um e-mail para a TcT e eles disseram o seguinte :
"De: SAC (respsac@tectoy.com.br)
Enviada: segunda-feira, 13 de julho de 2009 19:39:45
Para: lucas_ramos_12@hotmail.com

Prezado Sr. Lucas,



Agradecemos seu e-mail e informamos que ainda não definimos a política quanto ao kit de desenvolvimento, iremos anunciar em breve.



Mais informações acesse WWW.zeebo.com.br





Atenciosamente,

SAC
Serviço de Atendimento ao Consumidor
Tel.: 55 11 3018-8080
www.tectoy.com.br"


Era isso que o kbessa e os outros queriam saber? ^^
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Mensagem por Suicune Ter 14 Jul 2009 - 22:36

riku escreveu:Ia ser legal mesmo... eu mandei um e-mail para a TcT e eles disseram o seguinte :
"De: SAC (respsac@tectoy.com.br)
Enviada: segunda-feira, 13 de julho de 2009 19:39:45
Para: lucas_ramos_12@hotmail.com

Prezado Sr. Lucas,



Agradecemos seu e-mail e informamos que ainda não definimos a política quanto ao kit de desenvolvimento, iremos anunciar em breve.



Mais informações acesse WWW.zeebo.com.br





Atenciosamente,

SAC
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Tel.: 55 11 3018-8080
www.tectoy.com.br"


Era isso que o kbessa e os outros queriam saber? ^^

Não!!! Isso aí é a mensagem automática deles (a mesma q eles enviam pra todos q perguntam sobre a "política de desenvolvimento" desde o ano passado).
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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos Empty Re: [ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

Mensagem por Riku Ter 14 Jul 2009 - 22:48

hahahaha... ultimamente eles nem devem estar lendo minhas mensagens^^ só tô recebendo msg automática.. bando de f... ^^
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Mensagem por J.Vila Ter 14 Jul 2009 - 23:21

Achei bem animadora a entrevista.
Tekken 2 está rodando bem.
Também compartilho da idéia da curva de aprendizado sobre o hardware, melhorando considerávelmente a qualidade dos títulos.
Sobre desenvolvedores nacionais, acredito que somente no ano que vem a tectoy irá manifestar-se sobre tal.
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[ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos Empty Re: [ENTREVISTA]André penha diretor da tectoy digital uol jogos

Mensagem por Geremy Qua 15 Jul 2009 - 0:28

Suicune escreveu:
riku escreveu:Cara... é impressão minha ou parece que RE4 e Tekken já estão prontos? Pq do jeito que ele falo... sei lá O.o ... foi só eu que axei isso?

Muito boa essa matéria! principalmente que agente tava axando que a TcT tava parada coçando... mas não! eles estão planejando fazer uma penca de jogos!!

=D

Tbm axei isso, ele falou como se jah tivesse jogado!!!!

Acho q ele jogou sim.Provavelmente é a TcT q vai traduzir os jogos
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Mensagem por Riku Qua 15 Jul 2009 - 1:24

Tomara que eles façam isso o mais rápido possível!!! =D
quero ver como que vai ser o RE4 *.*
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