Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
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"QUAL A MELHOR CRIAÇÃO DE SHIGERU MIYAMOTO?"
Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
A série Country foi a Rareware, na época de ouro.dino_rox escreveu:quem fez os 3 DKC do snes???
são três obras de artes, quero saber se foi o miyamoto quem fez eles...
Koster- Profissional
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Zelda, é lógico.
Uma pena que muitos jogos ficaram só no japão, mas com a aquisição do Famicom e PC-Engine, estou importando alguns jogos que acabaram copiando a fórmula do mesmo, todos lançados entre 87 e 90 (são mais de 10).
Quem for fã do primeiro Zelda e tiver Wii ou PS3 pode conferir o Neutopia (do PC-Engine), é uma cópia quase perfeita mas com gráficos melhorados. Enquanto o do PC-Engine original não chega, estou jogando ele no PS3, muito show de bola! Ou claro, você pode rodar em Emulador também
Uma pena que muitos jogos ficaram só no japão, mas com a aquisição do Famicom e PC-Engine, estou importando alguns jogos que acabaram copiando a fórmula do mesmo, todos lançados entre 87 e 90 (são mais de 10).
Quem for fã do primeiro Zelda e tiver Wii ou PS3 pode conferir o Neutopia (do PC-Engine), é uma cópia quase perfeita mas com gráficos melhorados. Enquanto o do PC-Engine original não chega, estou jogando ele no PS3, muito show de bola! Ou claro, você pode rodar em Emulador também
Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Brmp escreveu:Raphael Almeida escreveu:Discordo, o visual dos antigos nao era cartunesco, eram realistas ate o ponto que o video game podia fazer. Os graficos de wind waker, phanton hourglas e spirit tracks sao meio que infantins. Os de skyard sword sao uma mistura. Nao gostei tanto, acho que deveriam ser tipo do twalight, mas e melhor que wind waker.
Eles eram completamente cartunescos, inclusive os cenários... e a história tbm era bastante infantil.
Existem vários jogos de 16 bits com visual mais realista que Zelda... ele realmente tinha uma pegada mais infantil.Realmente, o Zelda é cartunesco propositalmente, e não por falta de capacidade do console.
O PSone ja teve jogos bem mais "filme", mais realista:
Aqui temos um demonstração clara que nem sempre mais realista significa mais pesado. O N64 era perfeitamente capaz de renderizar as cenas do Metal gear, embora o PSOne não pudesse renderizar as cenas do zelda.
O Zelda de SNES tem cores mais sombrias, desenhos mais serios, pra mim a evoluçao natural dos graficos esta em OoT e MM. O WW tem cores mais claras, brilhantes, no estilo de desenho animado, os anteriores a ele nao eram assim. Nao digo que o jogo nao seja bom, mas acho os graficos estranhos, pra serie. Logico que se os graficos fossem 3D normal a jogabilidade seria outra, mas seguria no estilo dos outros jogos da serie, mas como o criador desse jogo nao foi o criador da serie, achou bom essa mudança. Pra enteder melhor o que eu falo vejam os graficos dos zeldas de GBC\GBA e comparem aos de DS. Se os zeldas anteriores fossem cartunescos haveria uma semelhança nos graficos dos portateis.
Ronaldo- Experiente
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
O Zelda de SNES tem cores mais sombrias, desenhos mais serios, pra mim a evoluçao natural dos graficos esta em OoT e MM. O WW tem cores mais claras, brilhantes, no estilo de desenho animado, os anteriores a ele nao eram assim.
(...)
Cores mais sombrias sim, mas desenhos sérios? ...
Eu só consigo ver desenhos infantis extremamente cartunescos... Olha a árvore, os soldados, a ponte, o link... tudo extremamente MEIGO...
Assim como Mario, Kirby, Donkey Kong e tantas outras séries da Nintendo Zelda também tem pegada infantil, só deixou de lado esse padrão a partir do N64..
Vamos compara os traços desse Zelda com jogos de temática realista dos 16 bits:
Pitfall
Jurassic Park
...
Como Brmp falou a franquia tem gráficos cartunescos propositalmente.
(...)
Nao digo que o jogo nao seja bom, mas acho os graficos estranhos, pra serie. Logico que se os graficos fossem 3D normal a jogabilidade seria outra, mas seguria no estilo dos outros jogos da serie, mas como o criador desse jogo nao foi o criador da serie, achou bom essa mudança. Pra enteder melhor o que eu falo vejam os graficos dos zeldas de GBC\GBA e comparem aos de DS. Se os zeldas anteriores fossem cartunescos haveria uma semelhança nos graficos dos portateis.
Os gráficos não são extranhos para a série, eles seguem o padrão cartunesco dos jogos em 2D... E a jogabilidade do Wind Waker não foge do estilo Zelda... os itens clássicos estão lá, os quebra-cabeças estão lá, os golpes clássicos estão lá! No que a jogabilidade foge?
E comparando os jogo de GBC/GBA e DS (como você pediu):
Zelda Oracle of Seasons
Predomina o mesmo estilo do Link of the past, as árvores, os personagens... tudo MEIGO...
Zelda Minish Cap
Totalmente cartunesco... e notasse pela capa do jogo inclusive que é o mesmo estilo de Wind Waker:
Zelda Phanton Hourglass
Totalmente cartunesco como os anteriores...
_________
Como vê a série Zelda tem mais jogos no estilo cartunesco do que realista... realista só tem uns 3? Como esse pode ser o padrão da série?
Eu não entendo quem diz que o Wind Waker foge do estilo Zelda... porque? por causa do estilo cartunesco?
Raphael Almeida- Profissional
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
É, Raphael, porém dos jogos em 3D a maioria segue traçados menos cartunescos.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Como assim? A maioria dos Zeldas são cartunescos, mesmo os em 3D. Os de N64, os dois, são cartunescos, o Wind Waker e o que vai lançar agora para Wii também.Luís Eduardo escreveu:É, Raphael, porém dos jogos em 3D a maioria segue traçados menos cartunescos.
Claro, o Wind Waker é completamente infantilizado, mas eu achei excelente, combina com a série e permitiu uma mudança até na jogabilidade.
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Koster escreveu:Como assim? A maioria dos Zeldas são cartunescos, mesmo os em 3D. Os de N64, os dois, são cartunescos, o Wind Waker e o que vai lançar agora para Wii também.Luís Eduardo escreveu:É, Raphael, porém dos jogos em 3D a maioria segue traçados menos cartunescos.
Claro, o Wind Waker é completamente infantilizado, mas eu achei excelente, combina com a série e permitiu uma mudança até na jogabilidade.
Koster, eu disse que são MENOS cartunescos, completamente diferente do Wind Walker (e, sinceramente, achei os gráficos desse lindos, mesmo que seja bastante infantis). A maioria dos "Zeldas 3D" tem um visual parecido com mangás, não é necessariamente "realista", apenas não adota um visual mais cartunesco.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Raphael Almeida escreveu:O Zelda de SNES tem cores mais sombrias, desenhos mais serios, pra mim a evoluçao natural dos graficos esta em OoT e MM. O WW tem cores mais claras, brilhantes, no estilo de desenho animado, os anteriores a ele nao eram assim.
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Cores mais sombrias sim, mas desenhos sérios? ...
Eu só consigo ver desenhos infantis extremamente cartunescos... Olha a árvore, os soldados, a ponte, o link... tudo extremamente MEIGO...
Assim como Mario, Kirby, Donkey Kong e tantas outras séries da Nintendo Zelda também tem pegada infantil, só deixou de lado esse padrão a partir do N64..
Vamos compara os traços desse Zelda com jogos de temática realista dos 16 bits:
Pitfall
Jurassic Park
...
Como Brmp falou a franquia tem gráficos cartunescos propositalmente.(...)
Nao digo que o jogo nao seja bom, mas acho os graficos estranhos, pra serie. Logico que se os graficos fossem 3D normal a jogabilidade seria outra, mas seguria no estilo dos outros jogos da serie, mas como o criador desse jogo nao foi o criador da serie, achou bom essa mudança. Pra enteder melhor o que eu falo vejam os graficos dos zeldas de GBC\GBA e comparem aos de DS. Se os zeldas anteriores fossem cartunescos haveria uma semelhança nos graficos dos portateis.
Os gráficos não são extranhos para a série, eles seguem o padrão cartunesco dos jogos em 2D... E a jogabilidade do Wind Waker não foge do estilo Zelda... os itens clássicos estão lá, os quebra-cabeças estão lá, os golpes clássicos estão lá! No que a jogabilidade foge?
E comparando os jogo de GBC/GBA e DS (como você pediu):
Zelda Oracle of Seasons
Predomina o mesmo estilo do Link of the past, as árvores, os personagens... tudo MEIGO...
Zelda Minish Cap
Totalmente cartunesco... e notasse pela capa do jogo inclusive que é o mesmo estilo de Wind Waker:
Zelda Phanton Hourglass
Totalmente cartunesco como os anteriores...
_________
Como vê a série Zelda tem mais jogos no estilo cartunesco do que realista... realista só tem uns 3? Como esse pode ser o padrão da série?
Eu não entendo quem diz que o Wind Waker foge do estilo Zelda... porque? por causa do estilo cartunesco?
Esse pitfal ai e do 32X, entao ele e 32bits. Todos os Zeldas tem graficos tipo desenho, nenhum tem grafico realista, como os fps auais, por exemplo. a diferença do wind waker e que os graficos sao totalmente infantis, OoT tambem tem graficos estilo desenho mas nao e cartunesco de jeito nenhum. Queria que voces entendessem essa diferença. A Link to the Past tambem tem graficos muito longe de wind waker, sao desenhos tambem, mas o estilo e muito diferente. Mas o melhor exemplo e twilight princess, que tem os graficos mais realistas da serie, mesmo assim sao desenhos, mas nem de longe se parece com o estilo cell shading do wind waker.
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Ok, li com pressa.Luís Eduardo escreveu:Koster escreveu:Como assim? A maioria dos Zeldas são cartunescos, mesmo os em 3D. Os de N64, os dois, são cartunescos, o Wind Waker e o que vai lançar agora para Wii também.Luís Eduardo escreveu:É, Raphael, porém dos jogos em 3D a maioria segue traçados menos cartunescos.
Claro, o Wind Waker é completamente infantilizado, mas eu achei excelente, combina com a série e permitiu uma mudança até na jogabilidade.
Koster, eu disse que são MENOS cartunescos, completamente diferente do Wind Walker (e, sinceramente, achei os gráficos desse lindos, mesmo que seja bastante infantis). A maioria dos "Zeldas 3D" tem um visual parecido com mangás, não é necessariamente "realista", apenas não adota um visual mais cartunesco.
Bem, é questão de pensar o que é cartoon. Eu vejo quase todos os Zeldas em 3D como cartunescos. Agora, esse jeitão infantil mesmo, com estilo que mistura "Meninas Super Poderosas" com "A Mansão Koster para amigos imaginários", realmente, é lindo e único na série.
O Wink Waker para mim é o Zelda mais bonito que tem. Esse estilo gráfico não sofre em nada com limitação de hardware.
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Bem, Cartoon é um estilo ocidental (mesmo que tenha algumas "verdentes mais orientais", como Scot Pilgrin e As Meninas Super Poderosas), então, dos 3D, apenas esse realmente segue um visual bem cartunesco. Mas dizer que Ocarina Of Time é realista também já é de mais (não por limitação de hardware, afinal já foi mostrado o que o PS1 fazia), ele apenas está mais próximo dos mangás.Koster escreveu:Ok, li com pressa.Luís Eduardo escreveu:Koster escreveu:Como assim? A maioria dos Zeldas são cartunescos, mesmo os em 3D. Os de N64, os dois, são cartunescos, o Wind Waker e o que vai lançar agora para Wii também.Luís Eduardo escreveu:É, Raphael, porém dos jogos em 3D a maioria segue traçados menos cartunescos.
Claro, o Wind Waker é completamente infantilizado, mas eu achei excelente, combina com a série e permitiu uma mudança até na jogabilidade.
Koster, eu disse que são MENOS cartunescos, completamente diferente do Wind Walker (e, sinceramente, achei os gráficos desse lindos, mesmo que seja bastante infantis). A maioria dos "Zeldas 3D" tem um visual parecido com mangás, não é necessariamente "realista", apenas não adota um visual mais cartunesco.
Bem, é questão de pensar o que é cartoon. Eu vejo quase todos os Zeldas em 3D como cartunescos. Agora, esse jeitão infantil mesmo, com estilo que mistura "Meninas Super Poderosas" com "A Mansão Koster para amigos imaginários", realmente, é lindo e único na série.
O Wink Waker para mim é o Zelda mais bonito que tem. Esse estilo gráfico não sofre em nada com limitação de hardware.
Mas realismo é simplesmente o que as séries de Miyamoto não tem, isso as torna bem mais divertidas.
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Realismo não me diverte tanto quanto o lúdico. Eu sempre quis dizer isso em algum lugar onde as pessoas não olhariam para mim dizendo: "Você é louco, velho? Quero sangue jorrando na tela do PC, p&R*#!".
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
E sangue jorrando também não é "realista", alguém vai chamar God Of War e Kill Bill de "violência realista"?Koster escreveu:Realismo não me diverte tanto quanto o lúdico. Eu sempre quis dizer isso em algum lugar onde as pessoas não olhariam para mim dizendo: "Você é louco, velho? Quero sangue jorrando na tela do PC,p&R*#!".
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
kill bill KKKKKKKKKKKK
parece que tem uma torneira de sangue nas pessoas lol
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Esse pitfal ai e do 32X, entao ele e 32bits.
(...)
Esse Pitfall é de Super Nintendo
(...)
Todos os Zeldas tem graficos tipo desenho, nenhum tem grafico realista, como os fps auais, por exemplo. a diferença do wind waker e que os graficos sao totalmente infantis, OoT tambem tem graficos estilo desenho mas nao e cartunesco de jeito nenhum. Queria que voces entendessem essa diferença. A Link to the Past tambem tem graficos muito longe de wind waker, sao desenhos tambem, mas o estilo e muito diferente. Mas o melhor exemplo e twilight princess, que tem os graficos mais realistas da serie, mesmo assim sao desenhos, mas nem de longe se parece com o estilo cell shading do wind waker.
(...)
OoT, MM e TP podem ter uma pegada mais realista, mas não seguem o estilo de LotP esse segue um estilo completamente cartunesco.
Bem, Cartoon é um estilo ocidental (mesmo que tenha algumas "verdentes mais orientais", como Scot Pilgrin e As Meninas Super Poderosas), então, dos 3D, apenas esse realmente segue um visual bem cartunesco. Mas dizer que Ocarina Of Time é realista também já é de mais (não por limitação de hardware, afinal já foi mostrado o que o PS1 fazia), ele apenas está mais próximo dos mangás.
Mas realismo é simplesmente o que as séries de Miyamoto não tem, isso as torna bem mais divertidas.
x2 ... Não entendo tantas criticas ao Wind Waker sendo ele um jogo tão bom...
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
x2 ... Não entendo tantas criticas ao Wind Waker sendo ele um jogo tão bom...
Ninguem esta criticando o jogo, que e realmente muito bom, um dos melhores da serie, nem aos graficos, que sao bons e muito bonitos, um dos mais belos do game cube. O que se comenta aqui e a estranheza da mudança no estilo dos graficos, que nao ficaram ruims, mas muito diferente dos outros jogos da serie.
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Re: Para Você? O REINADO DE SHIGERU MIYAMOTO
Ronaldo escreveu:x2 ... Não entendo tantas criticas ao Wind Waker sendo ele um jogo tão bom...
Ninguem esta criticando o jogo, que e realmente muito bom, um dos melhores da serie, nem aos graficos, que sao bons e muito bonitos, um dos mais belos do game cube. O que se comenta aqui e a estranheza da mudança no estilo dos graficos, que nao ficaram ruims, mas muito diferente dos outros jogos da serie.
Esse é o ponto controverso... Eu não vejo extranheza nenhuma, a maioria dos jogos tem estilo cartunesco, só alguns tem estilo mangá... a unica coisa que mudou foi o estilo artístico do próprio cartoon que ja era o estilo dominante na série...
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