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Shining Force 2 Tribute sendo desenvolvimento para Nintendo DS por Brasileiros.

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Mensagem por Sony.Hack em Qui 23 Jul 2009 - 23:47

Uma nova versão do clássico de S-RPG do Mega Drive ( Sega Genesis ), o Shining Force 2, está sendo desenvolvida e aqui no Brasil. O produtor, não-oficial e também brasileiro, pretende disponibilizar em breve um BETA do game ( pra aqueles que possuem um Flash Card), e revela que o game será lançado em episódios e contara com várias inovações, como gráficos melhorados, novos personagens ( história paralela sem prejudicar o enredo principal, como aconteceu com o remake do SF1 pra GBA ) e esclarecimento da história. Fiquem com as primeiras imagens do game:

Fonte: Outerspace


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Mensagem por Riku em Sex 24 Jul 2009 - 9:27

Cara que massa!! Esse mercado no Brasil tah crescendo heim?? Já foram uns 4 jogos pra DS (eu axo) né?
Tu sabe onde fica essa desenvolvedora aí???
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Mensagem por langrissknight em Sex 24 Jul 2009 - 15:01

Pow, já joguei muito Shining Force 2, quase que eu comprei também no Virtual Console (Wii)...

Porém, todavia, entretanto, exatamente pelo fato deste jogo ainda estar a venda em outra plataforma da Big N, <pessimista> cease and desist letter chegando em 5, 4, 3, 2... </pessimista> Evil or Very Mad


Última edição por langrissknight em Sex 24 Jul 2009 - 15:08, editado 1 vez(es) (Razão : clarity)
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Mensagem por Poser_Metal em Sex 24 Jul 2009 - 15:25

riku escreveu:Cara que massa!! Esse mercado no Brasil tah crescendo heim?? Já foram uns 4 jogos pra DS (eu axo) né?
Tu sabe onde fica essa desenvolvedora aí???

Lembrando que o Estudio UBISOFT - SP (São Paulo) está voltado, quase que exclusivamente, para produção de jogos de DS. (um já foi lançado esse ano e mais dois devem vir até DEZ)

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Mensagem por Suicune em Sex 24 Jul 2009 - 15:57

Nossa, gostei das imagens!!! Quando sair o BETA com certeza testarei!!!^^
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Mensagem por Riku em Sex 24 Jul 2009 - 17:21

Suicune escreveu:Nossa, gostei das imagens!!! Quando sair o BETA com certeza testarei!!!^^

eu so n gostei dos overworlds ><
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Mensagem por Henrique Dias em Sab 25 Jul 2009 - 23:22

eu quem e esse cara Very Happy

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Mensagem por Riku em Qua 29 Jul 2009 - 2:49

Henrique Dias escreveu:eu quem e esse cara Very Happy


Heim??
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Mensagem por Poser_Metal em Qua 29 Jul 2009 - 12:40

Riku escreveu:
Henrique Dias escreveu:eu quem e esse cara Very Happy


Heim??

Cuma?!

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Mensagem por Allejo em Qua 29 Jul 2009 - 15:07

ok vamos por partes

primeiro: me passa o site desse desenvolvedor ou equipe? se ele tiver claro, gostaria de ver e saber mais sobre ele

segundo: você acha que ainda é importante a pixel art ou ela esta morta? (discussão que eu tinha com um ex professor) vejo varios jogos para consoles atuais usando (bem verdade a maioria remakes mas... é uma opinião de terceiros que peço)

muito me interessa saber exatamente tudo sobre isso... e acompanhar o crescimento
ps: o desenvolvedor não é ligado a tectoy ou é?
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Mensagem por Henrique Dias em Sex 31 Jul 2009 - 13:23

na verdade eu falo com ele no orkut.

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Mensagem por EDZ em Dom 2 Ago 2009 - 19:40

supimpa!

dá mais moral pro nosso Brasil varonil
[hehehehe]
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Mensagem por renatobs em Sab 8 Ago 2009 - 8:11

Oi ! Sou eu quem desenvolvo o remake !!!
Prazer em conhecê-los... rs...
Preciso postar mais um video antes de entregar o DEMO da Moggie ( administradora do site Shining Force Central ) pro pessoal ver algumas novidades... rs...
No mais, obrigado pelo post aqui no fórum. Achei numa busca por acaso, nem conhecia.
Abraços.

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Mensagem por Suicune em Qui 13 Ago 2009 - 17:30

renatobs escreveu:Oi ! Sou eu quem desenvolvo o remake !!!
Prazer em conhecê-los... rs...
Preciso postar mais um video antes de entregar o DEMO da Moggie ( administradora do site Shining Force Central ) pro pessoal ver algumas novidades... rs...
No mais, obrigado pelo post aqui no fórum. Achei numa busca por acaso, nem conhecia.
Abraços.

Legal kra!!! Se for possível, deixa o fórum informado de avanços no projeto e quando sair o BETA disponibiliza ai pro pessoal!!!^^
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Mensagem por renatobs em Dom 16 Ago 2009 - 9:50

Respostas as questões:

- As magias, já as tens operacionais ou não está na lista de prioridades?
R: Algumas estão prontas, mas apenas uma estará disponível no demo da Moggie.

- Não deu para ver muito bem mas, o mapa do ecrã de cima da DS, mostra cada unidade?
R.: Sim, mostra sim, mas de uma forma simples, só pra uma localização melhor de quem está ao redor. Bloquinhos "verdes" pros personagens do nosso grupo e "vermelhos" pros inimigos. Não há necessidade de mais por que podemos pegar a "mira" de personagens e andar pelo cenário pra ter mais inforrmações dos mesmos...

- Cada batalha terá o seu mapa? Guiaste por algum livro quando foste fazê-lo? (Vejo que tens ali um dos livros guia do Shining Force 2, esse inclui mapas para te ajudar?)
R: Sim, todos os cenários terão seu próprio mapa. Não, não me guiei pelos livros pra fazer os mapas pois eu pego uma imagem do próprio mapa em tamanho natural e reduzo pra fazer uma imagem menor. O que mais uso é o próprio game como referência.

- Fizeste alguma mudança a nível de inteligência artificial? Deu para ver que os inimigos continuam a defender mais a "zona" do que a utilizar o máximo de espaços para atacar mais cedo.
R.: Sim, o AI será mais sofisticado, só que isso vai depender da característica do inimigo. Por exemplo, os SLIMES praticamente não tem iteligência, por isso mesmo eles ficam mais a vontade, como você viu. Como o AI depende muito de aleatoriedade, não posso "setá-los" pra irem atrás dos personegens diretamente, senão fica muito óbvio e sem graça. Alguns inimigos irão avaliar coisas como personagens que morrem se receberem ataque, se tem muitos personagens danados e magos de cura por perto - claro que tentarão impedir os magos de cura enquanto alguns tentam eliminar estes outros personegens - entre outras coisas.

- O sistema de lv up está em planos ou já está trabalhado? Farás algum ajuste a nível de aumentos/escolha de stats ou mantêm-se como no original?
R: Não, nesse ponto o jogo será o mais próximo possível do original.

- O "Deseja desabilitar o mapa", essa "opção" é para sair do mapa (aka "Egress" - sair do mapa) ou é para simplesmente deixar de ver o mapa no ecrã de cima?
R: Trata-se apenas da opção de mostrar ou não o mapa superior.

- Esta luta, estará presente na demo que vais dar à Moogie? Ou serve apenas para nos demonstrares o desenvolvimento que o jogo já tem?
R: Sim, estarão presentes no jogo mesmo. São cenas da aula prática sobre "Batalha Campal" que os personagens estão tendo com Sir Astral, e que em "condições especiais", aparecerá animado interferindo na mesma, mas por enquanto nada de maiores detalhes disso.

Bem, espero ter atendido!
Por enquanto, algumas imagens:

Nintendo - Shining Force 2 Tribute sendo desenvolvimento para Nintendo DS por Brasileiros. 1000147v

Nintendo - Shining Force 2 Tribute sendo desenvolvimento para Nintendo DS por Brasileiros. 1000130f

Nintendo - Shining Force 2 Tribute sendo desenvolvimento para Nintendo DS por Brasileiros. 1000131c

Nintendo - Shining Force 2 Tribute sendo desenvolvimento para Nintendo DS por Brasileiros. 1000126x

Nintendo - Shining Force 2 Tribute sendo desenvolvimento para Nintendo DS por Brasileiros. 1000125l

Nintendo - Shining Force 2 Tribute sendo desenvolvimento para Nintendo DS por Brasileiros. 1000124l

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