Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
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Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
A discussão existe há muitos anos e parece não ter fim: afinal, jogos violentos deixam as pessoas mais agressivas? Um estudo da Universidade de Bonn (Alemanha), que acabou de ser publicado no jornal Biological Psychology, veio para esquentar a polêmica. Os pesquisadores, liderados pelo psicólogo Christian Montag, descobriram que o padrão de atividade cerebral de quem costuma passar muito tempo jogando games de tiro em primeira pessoa é diferente de quem não joga: basicamente, eles seriam menos sensíveis ao sofrimento alheio.
Para a pesquisa, foram recrutados 21 voluntários com idade entre 20 e 30 anos que costumavam jogar, em média, 15 horas por semana. Além deles, havia um grupo de controle com 19 pessoas sem nenhuma experiência com games violentos. Todos eles tiveram sua atividade cerebral monitorada enquanto olhavam para um catálogo padronizado de fotos que incluíam imagens semelhantes àquelas usadas nos games, mas também fotos de acidentes reais e vítimas de desastres. “Essa mistura de imagens nos permitiu transportar os sujeitos para o mundo fictício do game em primeira pessoa a que eles estão familiarizados, mas também provocar emoções através de imagens reais”, explicou Christian Montag, o autor principal do estudo.
O resultado mostrou que, comparados às pessoas que ficam longe de games do tipo, os jogadores mostraram diferenças claras na forma como as emoções são controladas. Apesar de a região cerebral ligada ao processamento de emoções negativas ter sido igualmente estimulada quando os dois grupos foram expostos a imagens reais de desastres, a região do cérebro usada para controlar sentimentos de medo ou agressão foi claramente menos ativada entre as pessoas que costumavam jogar frequentemente. “Jogadores de games de tiro em primeira pessoa não respondem tão fortemente às imagens negativas porque estão acostumados com isso graças às suas atividades no computador diariamente”, disse Montag. “Pode-se dizer, com isso, que eles são mais insensíveis do que o grupo controle”.
A reação também foi diferente quando os voluntários foram expostos a imagens do game. Aqueles que jogavam frequentemente apresentaram maior atividade em regiões do cérebro associadas com a recuperação da memória e memória de trabalho, indicando que os jogadores, ao verem as imagens, se colocavam no game e já começavam a pensar em uma estratégia potencial para o jogo.
Os jogadores são mais insensíveis porque gostam dos jogos ou gostam dos jogos porque são mais insensíveis?
Essa foi uma questão levantada enquanto os pesquisadores interpretavam os resultados do trabalho. Afinal, os usuários de games violentos talvez sempre tivessem sido tolerantes à violência e por isso teriam escolhido esse tipo de diversão. Mas não era o caso. Montag explicou que eles levaram em conta vários traços de personalidade dos voluntários, como medo, agressividade, insensibilidade e estabilidade emocional, e não houve diferenças entre jogadores e não-jogadores. “Essa é uma indicação de que a causa da diferença no processamento de informações no cérebro são os jogos violentos”, disse ele.
Os resultados também levaram à conclusão de que a dessensibilização emocional não ocorre apenas no mundo virtual, já que também se manifestou quando os jogadores viam imagens de situações reais. “Nossos resultados fornecem indícios de que o uso intenso de jogos de tiro em primeira pessoa pode causar problemas“, afirmou Montag. “Mas vamos precisar de estudos adicionais para esclarecer melhor as conexões entre jogos violentos, atividade cerebral e comportamento real.”
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Vi em uma seção da Super Interessante, não é tão atual (é do dia 9 de outubro), mas achei bem interessante.
E agora meus amigos tem um motivo pra me chamar de insensível
Para a pesquisa, foram recrutados 21 voluntários com idade entre 20 e 30 anos que costumavam jogar, em média, 15 horas por semana. Além deles, havia um grupo de controle com 19 pessoas sem nenhuma experiência com games violentos. Todos eles tiveram sua atividade cerebral monitorada enquanto olhavam para um catálogo padronizado de fotos que incluíam imagens semelhantes àquelas usadas nos games, mas também fotos de acidentes reais e vítimas de desastres. “Essa mistura de imagens nos permitiu transportar os sujeitos para o mundo fictício do game em primeira pessoa a que eles estão familiarizados, mas também provocar emoções através de imagens reais”, explicou Christian Montag, o autor principal do estudo.
O resultado mostrou que, comparados às pessoas que ficam longe de games do tipo, os jogadores mostraram diferenças claras na forma como as emoções são controladas. Apesar de a região cerebral ligada ao processamento de emoções negativas ter sido igualmente estimulada quando os dois grupos foram expostos a imagens reais de desastres, a região do cérebro usada para controlar sentimentos de medo ou agressão foi claramente menos ativada entre as pessoas que costumavam jogar frequentemente. “Jogadores de games de tiro em primeira pessoa não respondem tão fortemente às imagens negativas porque estão acostumados com isso graças às suas atividades no computador diariamente”, disse Montag. “Pode-se dizer, com isso, que eles são mais insensíveis do que o grupo controle”.
A reação também foi diferente quando os voluntários foram expostos a imagens do game. Aqueles que jogavam frequentemente apresentaram maior atividade em regiões do cérebro associadas com a recuperação da memória e memória de trabalho, indicando que os jogadores, ao verem as imagens, se colocavam no game e já começavam a pensar em uma estratégia potencial para o jogo.
Os jogadores são mais insensíveis porque gostam dos jogos ou gostam dos jogos porque são mais insensíveis?
Essa foi uma questão levantada enquanto os pesquisadores interpretavam os resultados do trabalho. Afinal, os usuários de games violentos talvez sempre tivessem sido tolerantes à violência e por isso teriam escolhido esse tipo de diversão. Mas não era o caso. Montag explicou que eles levaram em conta vários traços de personalidade dos voluntários, como medo, agressividade, insensibilidade e estabilidade emocional, e não houve diferenças entre jogadores e não-jogadores. “Essa é uma indicação de que a causa da diferença no processamento de informações no cérebro são os jogos violentos”, disse ele.
Os resultados também levaram à conclusão de que a dessensibilização emocional não ocorre apenas no mundo virtual, já que também se manifestou quando os jogadores viam imagens de situações reais. “Nossos resultados fornecem indícios de que o uso intenso de jogos de tiro em primeira pessoa pode causar problemas“, afirmou Montag. “Mas vamos precisar de estudos adicionais para esclarecer melhor as conexões entre jogos violentos, atividade cerebral e comportamento real.”
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Vi em uma seção da Super Interessante, não é tão atual (é do dia 9 de outubro), mas achei bem interessante.
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Hmm, eu jogo bastante FPS, deve ser por isso que eu gosto de matar.
Konnor- Experiente
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
natinorris escreveu:A discussão existe há muitos anos e parece não ter fim: afinal, jogos violentos deixam as pessoas mais agressivas? Um estudo da Universidade de Bonn (Alemanha), que acabou de ser publicado no jornal Biological Psychology, veio para esquentar a polêmica. Os pesquisadores, liderados pelo psicólogo Christian Montag, descobriram que o padrão de atividade cerebral de quem costuma passar muito tempo jogando games de tiro em primeira pessoa é diferente de quem não joga: basicamente, eles seriam menos sensíveis ao sofrimento alheio.
Para a pesquisa, foram recrutados 21 voluntários com idade entre 20 e 30 anos que costumavam jogar, em média, 15 horas por semana. Além deles, havia um grupo de controle com 19 pessoas sem nenhuma experiência com games violentos. Todos eles tiveram sua atividade cerebral monitorada enquanto olhavam para um catálogo padronizado de fotos que incluíam imagens semelhantes àquelas usadas nos games, mas também fotos de acidentes reais e vítimas de desastres. “Essa mistura de imagens nos permitiu transportar os sujeitos para o mundo fictício do game em primeira pessoa a que eles estão familiarizados, mas também provocar emoções através de imagens reais”, explicou Christian Montag, o autor principal do estudo.
O resultado mostrou que, comparados às pessoas que ficam longe de games do tipo, os jogadores mostraram diferenças claras na forma como as emoções são controladas. Apesar de a região cerebral ligada ao processamento de emoções negativas ter sido igualmente estimulada quando os dois grupos foram expostos a imagens reais de desastres, a região do cérebro usada para controlar sentimentos de medo ou agressão foi claramente menos ativada entre as pessoas que costumavam jogar frequentemente. “Jogadores de games de tiro em primeira pessoa não respondem tão fortemente às imagens negativas porque estão acostumados com isso graças às suas atividades no computador diariamente”, disse Montag. “Pode-se dizer, com isso, que eles são mais insensíveis do que o grupo controle”.
A reação também foi diferente quando os voluntários foram expostos a imagens do game. Aqueles que jogavam frequentemente apresentaram maior atividade em regiões do cérebro associadas com a recuperação da memória e memória de trabalho, indicando que os jogadores, ao verem as imagens, se colocavam no game e já começavam a pensar em uma estratégia potencial para o jogo.
Os jogadores são mais insensíveis porque gostam dos jogos ou gostam dos jogos porque são mais insensíveis?
Essa foi uma questão levantada enquanto os pesquisadores interpretavam os resultados do trabalho. Afinal, os usuários de games violentos talvez sempre tivessem sido tolerantes à violência e por isso teriam escolhido esse tipo de diversão. Mas não era o caso. Montag explicou que eles levaram em conta vários traços de personalidade dos voluntários, como medo, agressividade, insensibilidade e estabilidade emocional, e não houve diferenças entre jogadores e não-jogadores. “Essa é uma indicação de que a causa da diferença no processamento de informações no cérebro são os jogos violentos”, disse ele.
Os resultados também levaram à conclusão de que a dessensibilização emocional não ocorre apenas no mundo virtual, já que também se manifestou quando os jogadores viam imagens de situações reais. “Nossos resultados fornecem indícios de que o uso intenso de jogos de tiro em primeira pessoa pode causar problemas“, afirmou Montag. “Mas vamos precisar de estudos adicionais para esclarecer melhor as conexões entre jogos violentos, atividade cerebral e comportamento real.”
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INSENSÍVEL!
mv2011- Ser Evoluido
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Bom quote mv
Cara quotou o tópico inteiro
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Konnor- Experiente
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
essa metodologia de pesquisa ordinária comprova qualquer coisa.
qual será a próxima descoberta?
Médicos não tem medo de sangue.
Lutadores de MMA são insensíveis a agressão física.
Paraquedistas não tem medo de altura.
qual será a próxima descoberta?
Médicos não tem medo de sangue.
Lutadores de MMA são insensíveis a agressão física.
Paraquedistas não tem medo de altura.
metallizer- Experiente
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Aff , isso é o que a mídia quer divulgar .
Porque será que não saiu em nenhuma emissora de tv ou jornal aquela pesquisa que dizia que assistir um noticiário influencia mais no comportamento violento de uma pessoa do que os games ?
Porque será que não saiu em nenhuma emissora de tv ou jornal aquela pesquisa que dizia que assistir um noticiário influencia mais no comportamento violento de uma pessoa do que os games ?
prof_oak- Experiente
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
prof_oak escreveu:Aff , isso é o que a mídia quer divulgar .
Porque será que não saiu em nenhuma emissora de tv ou jornal aquela pesquisa que dizia que assistir um noticiário influencia mais no comportamento violento de uma pessoa do que os games ?
Por que é mais viável jogar toda a culpa na minoria que utilizam uma forma inocente de entretenimento, que não influência em P*$@# nenhuma o comportamento violento.
Mas achei interessante essa pesquisa, ou melhor, a forma como foi apresentada na Super Interessante, por que eles não acusaram os games de nada... o problema é que se uma pesquisa dessa passar na televisão, eles irão distorcer tudo
Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Meu comentário sobre a pesquisa:
Headshot! Yeeeeeeah!
Headshot! Yeeeeeeah!
Z-bass- Profissional
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Aqui eu tenho um livro-estudo de uma psicóloga a respeito da influência dos jogos no comportamento dos jogadores. É bem legal, ela chegou a conclusão de que, como qualquer outro tipo de mídia (músicas, filmes, livros e etc.), os videogames influenciam sim no comportamento da pessoa.
dino_rox- Profissional
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Se não me engano, passei em frente de uma banca de revista, e o assunto principal da revista mundo estranho é "Videogames".
Concordo com Dino, tudo influência, mas desde que não saia da linha, ta beleza.
Concordo com Dino, tudo influência, mas desde que não saia da linha, ta beleza.
nyzs- Profissional
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Data de inscrição : 10/08/2011
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Os jogadores são mais insensíveis porque gostam dos jogos ou gostam dos jogos porque são mais insensíveis?
É isso claro.
É isso claro.
MasterSonicTH- Ser Evoluido
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Mensagens : 8832
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Localização : Terra do Nunca - BAHIA!
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Se isso for vero, então eu já sou um maníaco assassino depravado mental. É cada uma que inventam.
Ferreiratasso- Ser Evoluido
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Data de inscrição : 04/07/2009
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Alguma rede de TV brasileira já publicou isso?
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
O que faz bem e está liberado sem problemas é o fumo e as bebidas alcoólicas.realmente o videogame faz mal e deve ser banido.
mv2011- Ser Evoluido
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Localização : Terra dos memes
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Isso não tem nada haver ;p
eu jogo muitos FPS
e gosto de dar muitos Headshot! no cs lol
e não sou violento ;p eu acho e.e
eu jogo muitos FPS
e gosto de dar muitos Headshot! no cs lol
e não sou violento ;p eu acho e.e
ari789- Ser Evoluido
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
eu sou um assassino mortal! mato sem dó nem piedade
NO CALL OF DUTY!!!!!!!!!!!
Na vida real, não tenho coragem de matar uma galinha! só formiga!
quem mata por influencia de jogo ou filme, é gente desiquilibrada! gente normal n precisa disso!
e por favor, se tiver algum doido aqui, não assistam A Centopeia Humana 2
NO CALL OF DUTY!!!!!!!!!!!
Na vida real, não tenho coragem de matar uma galinha! só formiga!
quem mata por influencia de jogo ou filme, é gente desiquilibrada! gente normal n precisa disso!
e por favor, se tiver algum doido aqui, não assistam A Centopeia Humana 2
STX- Ser Supremo
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Data de inscrição : 03/12/2009
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Localização : Fim do Mundo - RJ
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Já ouvi falar desse troço (o filme) STX Está no meio de um punhado de produções obscuras do gênero.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Mensagens : 7211
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Localização : Salvador/ Bahia
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Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Não, não... apenas disseram que deixa as pessoas mais insensíveis, mas não disseram que os jogos as transformam em psicopatas, maníacos, etc.Ferreiratasso escreveu:Se isso for vero, então eu já sou um maníaco assassino depravado mental. É cada uma que inventam.
Re: Videogames violentos alteram a atividade cerebral!
Não sei se isso e verdade, mais se for nunca me deixou doido querendo roubar carro, matar pessoas por ai vai, porém tem pessoas que fazem igual ao jogo, mais eu não acredito que a pessoa não ta com uma consciência boa.
Edwar Eric- Experiente
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