Ridge Racer - Impressões
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Ridge Racer - Impressões
Ae galeritos, comprei o tal Ridge Racer (meu Zeebo foi atualizado na noite em que eu deixei ligado ), portanto essas são as minhas primeiras impressões:
Pontos positivos:
- VELOCIDADE! Esse foi o primeiro jogo que passa a sensação de estar a uns 150 km/h rasgando a pista, muito mais convincente que NFS;
- Música: Achei legalzinha, mas isso vai de cada um
- Frame rate: alguns drops de vez em quando, mas em geral bem aceitável.
- Telinha da apresentação da Namco ficou massa!
Pontos negativos:
- O carro parece um pedaço de plástico, sem brilho, com texturas meio mal feitas;
- Não tem a opção de trocar de milhas/hora para km/h. Pode ser frescura, mas pra mim isso adiciona um pouco mais de realismo na coisa - não tenho muita noção de como é 100 milhas/hora, mas 100 km/h sim;
- Além de parecer plástico, parece que o carro tá deslizando na pista igual um hovercraft, ao invés de propriamente andando nesta... é bem estranho...
- Os carros adversários aparecem através das paredes! Antes de vc fazer a curva (ou uma subida) vc tá vendo os carros adversários através da parede da curva ou da pista!
- Não sei se é porque estou no começo, mas parece ter apenas 1 (UMA) pista variando os caminhos!
- O pior de todos, IMHO: o motor não faz barulho. Não. Faz. Barulho. Vc tá correndo a quase 200 km/h e não tem som nenhum de motor! Nada, zero, zilch, nadie!!!! achei o fim da picada
Podem comentar e jogar as pedras. _o/
Pontos positivos:
- VELOCIDADE! Esse foi o primeiro jogo que passa a sensação de estar a uns 150 km/h rasgando a pista, muito mais convincente que NFS;
- Música: Achei legalzinha, mas isso vai de cada um
- Frame rate: alguns drops de vez em quando, mas em geral bem aceitável.
- Telinha da apresentação da Namco ficou massa!
Pontos negativos:
- O carro parece um pedaço de plástico, sem brilho, com texturas meio mal feitas;
- Não tem a opção de trocar de milhas/hora para km/h. Pode ser frescura, mas pra mim isso adiciona um pouco mais de realismo na coisa - não tenho muita noção de como é 100 milhas/hora, mas 100 km/h sim;
- Além de parecer plástico, parece que o carro tá deslizando na pista igual um hovercraft, ao invés de propriamente andando nesta... é bem estranho...
- Os carros adversários aparecem através das paredes! Antes de vc fazer a curva (ou uma subida) vc tá vendo os carros adversários através da parede da curva ou da pista!
- Não sei se é porque estou no começo, mas parece ter apenas 1 (UMA) pista variando os caminhos!
- O pior de todos, IMHO: o motor não faz barulho. Não. Faz. Barulho. Vc tá correndo a quase 200 km/h e não tem som nenhum de motor! Nada, zero, zilch, nadie!!!! achei o fim da picada
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langrissknight- Iniciante
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Re: Ridge Racer - Impressões
Desisti de jogar o jogo vendo o carro, aperta o botão 3 e muda a câmera pra dentro do carro, esquece que esse carro existe e que as rodas não rodam!!!
Fiz isso e levei um susto, o framerate do jogo ficou tão bom ou melhor que quase todos os jogos de corrida do Dreamcast!!! Como falei em um outro tópico, eu não acreditava que o Zeebo e a tal placa de video ATI Imageon dava conta de um framerate desses! E a 640x480!!!
Mas a ausência de ruido do motor dói na alma, isso eu tenho que admitir... Foi serviço de porco da Namco, isso e a falta de tradução do jogo. Doeu
Fiz isso e levei um susto, o framerate do jogo ficou tão bom ou melhor que quase todos os jogos de corrida do Dreamcast!!! Como falei em um outro tópico, eu não acreditava que o Zeebo e a tal placa de video ATI Imageon dava conta de um framerate desses! E a 640x480!!!
Mas a ausência de ruido do motor dói na alma, isso eu tenho que admitir... Foi serviço de porco da Namco, isso e a falta de tradução do jogo. Doeu
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Ridge Racer - Impressões
Só falta então o Gameplay com a visão interna do carro!
KeuZ- Experiente
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Re: Ridge Racer - Impressões
o que gostaria de saber mesmo é quantas pista tem no jogo...
entra no menu de ajuda e vê se tem a descrição dos itens que podem ser abertos
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metallizer- Experiente
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Re: Ridge Racer - Impressões
metallizer escreveu:o que gostaria de saber mesmo é quantas pista tem no jogo...
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meu primo falou que são 3
Agulha- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
metallizer escreveu:o que gostaria de saber mesmo é quantas pista tem no jogo...
entra no menu de ajuda e vê se tem a descrição dos itens que podem ser abertos
Olha de acordo com o video do Amendoyn haviam 3(que pareciam ser a mesma modificada) e ele liberou outra então pode ser que tenham-se ao menos 3 diferentes mesmo soq com várias alterações.Mas só alguem zerando pra gente ver.
danteden- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
Acho que o mesmo sistema deve ser usado no rolimã Xtremedanteden escreveu:metallizer escreveu:o que gostaria de saber mesmo é quantas pista tem no jogo...
entra no menu de ajuda e vê se tem a descrição dos itens que podem ser abertos
Olha de acordo com o video do Amendoyn haviam 3(que pareciam ser a mesma modificada) e ele liberou outra então pode ser que tenham-se ao menos 3 diferentes mesmo soq com várias alterações.Mas só alguem zerando pra gente ver.
Drashaos- Experiente
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Re: Ridge Racer - Impressões
Motor sem barulho é o fim da picada....
J.Vila- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
Nem quero ver, joguei motorstorm 2 segunda feira, e quase babei nos graficos (jogabilidade é só boa)....
LesmaSamurai- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
Eu não gostei do carro.. muito feio!.... mas se o diego está certo ( ele é muito otimista >.<') jogar com visão interna do carro parece solucionar esse problema...
Além de uma tradução mal feita... não dá pra trocar de milhas para kilometros!! Cara ... nós usamos a medida de km/h ake no Brasil ... Eu tbm não tenho muita noção de quanto é tantas milhas e tals... mas com km já é diferente! Sei lá... Tinha que ter =/
Além de uma tradução mal feita... não dá pra trocar de milhas para kilometros!! Cara ... nós usamos a medida de km/h ake no Brasil ... Eu tbm não tenho muita noção de quanto é tantas milhas e tals... mas com km já é diferente! Sei lá... Tinha que ter =/
Riku- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
1 milha é 1.6 km
metallizer- Experiente
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Re: Ridge Racer - Impressões
Namco porca pilha da p... Eu nem tinha me dado conta que o carro corre em Milhas, por isso que estava RASGANDO na curva a 130... É porque eram 130 milhas, e não 130 km.
Se fosse na vida real estaria morto agora
Ah, parece que dá pra desbloquear mais 4 pistas, é o que consta na ajuda do Ridge Racer, lá no final.
Se fosse na vida real estaria morto agora
Ah, parece que dá pra desbloquear mais 4 pistas, é o que consta na ajuda do Ridge Racer, lá no final.
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Ridge Racer - Impressões
diegobras69 escreveu:Namco porca pilha da p... Eu nem tinha me dado conta que o carro corre em Milhas, por isso que estava RASGANDO na curva a 130... É porque eram 130 milhas, e não 130 km.
Se fosse na vida real estaria morto agora
Ah, parece que dá pra desbloquear mais 4 pistas, é o que consta na ajuda do Ridge Racer, lá no final.
Cara... eu axo muito pouca pista para o jogo ser 20MB... o NFS é MUIIITO menor e tem mais pista né?
e claro que todos têm noção que milha é uma medida maior do que km .. mas nós já temos o costume de usar km ... por isso achamos ruim e safadeza num ser em km
Riku- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
Que coisa não!!!
Os carros correm em milhas por hora
As rodas não giram ( mas nem precisa afinal a sensação durante o jogo é que o carro não toca na pista )
NÃO TEM BARULHO DE MOTOR ( aaa mas essa é fácil de explicar ... O CARRO É ELÉTRICO )
Que droga o agulha não parece estar tão fora da realidade
Os carros correm em milhas por hora
As rodas não giram ( mas nem precisa afinal a sensação durante o jogo é que o carro não toca na pista )
NÃO TEM BARULHO DE MOTOR ( aaa mas essa é fácil de explicar ... O CARRO É ELÉTRICO )
Que droga o agulha não parece estar tão fora da realidade
Tandra- Iniciante
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Re: Ridge Racer - Impressões
Tandra escreveu:Que coisa não!!!
Os carros correm em milhas por hora
As rodas não giram ( mas nem precisa afinal a sensação durante o jogo é que o carro não toca na pista )
NÃO TEM BARULHO DE MOTOR ( aaa mas essa é fácil de explicar ... O CARRO É ELÉTRICO )
Que droga o agulha não parece estar tão fora da realidade
Po, mas mesmo o carro elétrico tem algum barulho, daqueles parecido com motor de elevador, bem suave. O carro do Ridge Racer funciona por flutuação eletro-magnética?
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Ridge Racer - Impressões
diegobras69 escreveu:Tandra escreveu:Que coisa não!!!
Os carros correm em milhas por hora
As rodas não giram ( mas nem precisa afinal a sensação durante o jogo é que o carro não toca na pista )
NÃO TEM BARULHO DE MOTOR ( aaa mas essa é fácil de explicar ... O CARRO É ELÉTRICO )
Que droga o agulha não parece estar tão fora da realidade
Po, mas mesmo o carro elétrico tem algum barulho, daqueles parecido com motor de elevador, bem suave. O carro do Ridge Racer funciona por flutuação eletro-magnética?
pensei mais ou menos a msm coisa!
[hauhauhauhauhua]
EDZ- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
diegobras69 escreveu:Tandra escreveu:Que coisa não!!!
Os carros correm em milhas por hora
As rodas não giram ( mas nem precisa afinal a sensação durante o jogo é que o carro não toca na pista )
NÃO TEM BARULHO DE MOTOR ( aaa mas essa é fácil de explicar ... O CARRO É ELÉTRICO )
Que droga o agulha não parece estar tão fora da realidade
Po, mas mesmo o carro elétrico tem algum barulho, daqueles parecido com motor de elevador, bem suave. O carro do Ridge Racer funciona por flutuação eletro-magnética?
Não sei pq o povo ta reclamando... o RR é futuristico! Os carros no futuro vão ser feios dakele jeito.. vão vuar e não vão fazer barulho! -)
Riku- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
Pô, só se for o seu carro do futuro, o meu vai ter altos acessórios e fazer a maior barulheira, hehehe!
[Modo viagem do futuro ON]
Roda gaúcha, corneta, pintura amarela cabulosa, dados no retrovisor, eletroturbo, tudo o que o futuro me reservar!
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Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Agulha- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
Esse Ridge Racer foi feito por uma subsidiaria da Nintendo , teve toda a parte gráfica,fisica e de jogabilidade refeita, se não me engano tem 4 pistas sendo que 3 delas são das versões anteriores que sairam para o ps1.
Esse é um exemplo de port bem feito, com capricho e utizando o potencial do console
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Ferreiratasso- Ser Evoluido
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Re: Ridge Racer - Impressões
Maldito youtube, nao consigo ver nada!
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Ridge Racer - Impressões
diegobras69 escreveu:Maldito youtube, nao consigo ver nada!
Impressão minha ou os pneus também não giram?
william_magalhaes- Profissional
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Re: Ridge Racer - Impressões
percebi isso tbm rs.
KeuZ- Experiente
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Re: Ridge Racer - Impressões
A versão do DS é um port no N64 e nela as rodas giram sim.
BOOZO- Aprendiz
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Re: Ridge Racer - Impressões
BOOZO escreveu:A versão do DS é um port no N64 e nela as rodas giram sim.
pq a dos zeebo n rodam?? =(
eu pensava que o zeebo ia ser mio que o ds e n64 =(
Riku- Profissional
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