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Multi USB no Zeebo - opções para vários jogadores simultâneos

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Mensagem por lordstrahler Dom 23 Ago 2009 - 18:15

Não vi nenhum tópico sobre isso, então resolvi postar:



Eu acho interessante que, sem a Tectoy ter que desenvolver nenhum aparelho específico pra isso, o Zeebo poderia comportar jogos de 4 ou mais jogadores ao mesmo tempo, seja por meio de tela dividida (à la Mario Kart), seja com todos na mesma tela, como clássicos do fliperama e jogos como Bomberman, Gauntlet Legends e Guardian Heroes.

Em tempo: tentei ver se funcionava no Rolimã, mas por alguma razão o Zeebo detectava o controle do Play2 como do primeiro jogador. Já que eu não podia apertar botão nenhum, acabei ficando sem ver se funcionava. Alguém que pudesse fazer este teste seria bem-vindo.
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Mensagem por T1@GO Dom 23 Ago 2009 - 19:03

Cara!As pessoas fazem de tudo pra descobrir algo de novo no zeebo.
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Mensagem por Pico Dom 23 Ago 2009 - 19:19

T1@GO escreveu:Cara!As pessoas fazem de tudo pra descobrir algo de novo no zeebo.

Pois é...Se serve ou não para informação, recarreguei meu celular e meu ipod pelo Zeebo na 2º entrada USB enquanto estava jogando Quake 2.
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Mensagem por T1@GO Dom 23 Ago 2009 - 20:50

Eu tbm ja carreguei o psp e o ipod da minha irmã pelas entradas usb do meu ps2... Razz
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Mensagem por Geremy Dom 23 Ago 2009 - 21:54

lordstrahler escreveu:Não vi nenhum tópico sobre isso, então resolvi postar:



Eu acho interessante que, sem a Tectoy ter que desenvolver nenhum aparelho específico pra isso, o Zeebo poderia comportar jogos de 4 ou mais jogadores ao mesmo tempo, seja por meio de tela dividida (à la Mario Kart), seja com todos na mesma tela, como clássicos do fliperama e jogos como Bomberman, Gauntlet Legends e Guardian Heroes.

Em tempo: tentei ver se funcionava no Rolimã, mas por alguma razão o Zeebo detectava o controle do Play2 como do primeiro jogador. Já que eu não podia apertar botão nenhum, acabei ficando sem ver se funcionava. Alguém que pudesse fazer este teste seria bem-vindo.

Tem um tópico sobre isso em algum lugar... não lembro Question Exclamation Question

Eu acho q foi o diegobras69 q testou alguns controles USB e só um funcionou 100% no Zeebo.
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Mensagem por Sony.Hack Seg 24 Ago 2009 - 0:50

Caramba jogos como Mario Party ou Simpons Arcade coisas do genero para o Zeebo tendo esse tipo de controle multi seria muito legal.

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Mensagem por Riku Seg 24 Ago 2009 - 1:06

Por que a tectoy n responde que podemos fazer isso quando perguntamos: "vai ter como jogar com 4 players?"
só recebemos...

"Agradecemos suas sugestões e estamos encaminhando para o departamento responsável."


Son of a b...


Última edição por Riku em Seg 24 Ago 2009 - 1:06, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Pq eu quiz =D)
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Mensagem por sauloalb04 Seg 24 Ago 2009 - 1:12

Muito bom! Não achei que isso era possível.
Primeiro o teclado USB, e agora isso. O zeebo impressionando cada vez mais.
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Mensagem por Ferreiratasso Seg 24 Ago 2009 - 3:01

É, já serve até como recarregador de mobile hehe!
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Mensagem por D0G Seg 24 Ago 2009 - 11:47

o controle USB dual shock (auqele igual do PS2) da leaderShit funfa ok no zeebo.
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Mensagem por gamemaniac Ter 25 Ago 2009 - 14:54

no zeebo por poder conectar a internet podia ter uma comunidade tipo orkut pra pessoas que possuen o console podendo conectar pelo mesmo, assim todos que tivessem um zeebo estariam conectados e assim tracar dicas, etc....
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Mensagem por Venu Ter 25 Ago 2009 - 15:00

seria bom para jogos tipo bomberman isso aê .
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Mensagem por Poser_Metal Ter 25 Ago 2009 - 15:50

Eu queria ver um MMORPG no Zeebo... Mesmo que cobrassem um valor mensal baixo (R$ 10,00 - R$ 15,00)... Ia ser do Caralh*...

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Mensagem por T1@GO Ter 25 Ago 2009 - 16:15

Ezatamente oq eu disse em um tópico antigo,mas pena q n é o objetivo da tct criar um rpg online p ele.........................mas quem sabe Question
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Mensagem por T1@GO Ter 25 Ago 2009 - 16:17

Mas se criarem n me venham com Tíbia Razz .
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Mensagem por D0G Ter 25 Ago 2009 - 16:36

Tíbia e perônio.
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Mensagem por Diegobras Qua 26 Ago 2009 - 4:59

Geremy escreveu:
lordstrahler escreveu:Não vi nenhum tópico sobre isso, então resolvi postar:



Eu acho interessante que, sem a Tectoy ter que desenvolver nenhum aparelho específico pra isso, o Zeebo poderia comportar jogos de 4 ou mais jogadores ao mesmo tempo, seja por meio de tela dividida (à la Mario Kart), seja com todos na mesma tela, como clássicos do fliperama e jogos como Bomberman, Gauntlet Legends e Guardian Heroes.

Em tempo: tentei ver se funcionava no Rolimã, mas por alguma razão o Zeebo detectava o controle do Play2 como do primeiro jogador. Já que eu não podia apertar botão nenhum, acabei ficando sem ver se funcionava. Alguém que pudesse fazer este teste seria bem-vindo.

Tem um tópico sobre isso em algum lugar... não lembro Question Exclamation Question

Eu acho q foi o diegobras69 q testou alguns controles USB e só um funcionou 100% no Zeebo.


Foi o Kbeça que testou, ele tem uma porrada de controles, eu só testei um e funcionou pela metade. De qualquer forma, acredito que um mero HUB USB desses simples, deve ser detectado pelo Zeebo. Se assim for possível, a possibilidade aumenta pra até uns 8 (OITO) jogadores no mesmo jogo, 4 em cada USB HUB de 4 saídas, que se vende em qualquer hipermercado. Ia ser O OURO!
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Mensagem por D0G Qua 26 Ago 2009 - 17:02

só precisa de jogo que reconheça os players.
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Mensagem por AnDreF Qua 26 Ago 2009 - 17:53

É se for ver por esse lado, suportaria até 256 controles (se nao me engano é o limite de conexoes que suporta a interface usb, porem nao tenho certeza se é esse o numero), que iria funciona um hub usb nao tenho duvidas afinal, oq ele faz é quase o mesmo que um hub de rede, replicar o sinal, o problema é: O Zeebo consegue identificar o dispositivo? Voce estava usando a entrada do Player 1, que replicou a entrada do Player 1 e Player 2, mas e o que aconteceu com a entrada padrao do Player 2? Me faz pensar que a interface de controle do Zeebo funciona da seguinte forma: Primeiro controle detectado, Player 1, Segundo Controle Player 2, Terceiro Controle (Caso exista) Player ???? Qual seria o comportamento do console se mais de 2 controles ao mesmo tempo for conectado? E o que acontece com o controle 3o controle caso ele seja conectado na outra porta?
Acredito por ser USB o suporte a multiplos jogadores (além de 2) seja mais do que possível, inclusive acredito que é uma bela jogada, ligo um hub usb, posso ter teclado, 2 controles, mouse, webcam, kit "Rock Band/Guitar Hero" (quem sabe num futuro =D) todos ligados em apenas 2 portas usbs, que o Zeebo deveria reconhecer, resta saber se vao saber usar esse suporte a multiplos dispositivos.

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Mensagem por D0G Qua 26 Ago 2009 - 18:17

andré, nã só o hardwareprecisa reconhecer, mas ter jogos feitos para X players.
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Mensagem por AnDreF Qua 26 Ago 2009 - 19:16

D0G escreveu:andré, nã só o hardwareprecisa reconhecer, mas ter jogos feitos para X players.

Obvio, mas isso não quer dizer que a API e limitações do Video Game em Si não sejam empecilhos para tal recurso, senão daria para colocar milhoes de controles no Wii / PS3 / Xbox360 afinal eles usam bluetooth (o wii pelo menos usa os outros não sei/lembro), que não necessitam de "plugue" para conectar, então basta os jogos suportar mais controles certo? ERRADO! pelo menos o Wii o máximo que dá a players é 8 e isso por que tem suporte a 4 wiimote e 4 controle de game cube(Fifa09) se não houvesse essa limitação pq não fizeram suporte a 22 jogadores então? É uma limitação de Hardware (ou da API de desenvolvimento), mas no caso do Zeebo, o motivo de Crash, por exemplo não ter suporte a 4 jogadores é: preguiça (afinal é um port, se a versao original não tem suporte a mais de 2 nao seria a tectoy digital q iria aumentar), descaso (dá pra fazer, mas pra q?), impossibilidade (USB é usado só pra bonito mas a API não permite usar mais de 2 dispositivos ao mesmo tempo) ou burrice (o hardware permite, a API permite, até o port tem suporte pra 4 jogador, mas os kra não souberem fazer).

EDIT: Ah o que eu quis dizer com "O que acontece com a porta padrao do player 2" seria: desabilitar a porta / não identificar mais como porta 2, quem fica como porta "2" é a do hub ou é replicada, ou seja se liga outro controle ali funciona como se fosse OUTRO player 2? Não sei e acredito que ninguem aqui também não sabia como funciona a detecção de dispositivos do Zeebo pra chegar a conclusão que no futuro vai ser possível o uso de mais dispositivos, mas como eu jah tinha falado antes, se o hardware permitir e tiver suporte na API, por que acredito que não se tenha um acesso DIRETO ao hardware, como é feito com um PC, deve se usar algum mecanismo, como no Wii com os IOS, para acesso ao hardware, então tudo depende de como é a estrutura do Zeebo... se der pra atualizar esses mecanismos ou acrescentar outros, então esse suporte eventualmente vai ocorrer, até lá basta esperar

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Mensagem por D0G Qua 26 Ago 2009 - 19:28

por isso eu disse "não só hardware".
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Mensagem por Diegobras Qui 27 Ago 2009 - 5:01

Acredito que com boa programação tudo é possível... Afinal, ao que me lembre a saída USB do Zeebo tem 1000 MAh de força, e duvido que cada joystick consuma mais do de 50 MAh pra operar...

Mas, convenhamos, quem é que já jogou com mais de 8 pessoas no mesmo console ao mesmo tempo??????
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Mensagem por AnDreF Qui 27 Ago 2009 - 8:08

diegobras69 escreveu:Acredito que com boa programação tudo é possível... Afinal, ao que me lembre a saída USB do Zeebo tem 1000 MAh de força, e duvido que cada joystick consuma mais do de 50 MAh pra operar...

Mas, convenhamos, quem é que já jogou com mais de 8 pessoas no mesmo console ao mesmo tempo??????

Sim, eu acho que vai ser possível, até pq é USB né, se não for possivel colocar 10 mil dispositivos nao teria pq ter! Mas vai saber estamos falando da tectoy né Razz

Ta tudo bem, não tem jogos com mais de 8 pessoas (até pq ia fica uma zona =D) mas to falando mais de possibilidade do que de utilidade, um jogo tipo Little Fighter tem possibilidade de ter mais de 8 personagens, agora se vai ficar bom sao outros 500 Smile. Na verdade ao que me referi a limitação seria: pq não dá pra usar 8 wiimotes ao mesmo tempo? dá pra usar 8 controles de xbox 360 ou de ps3 ao mesmo tempo?(pergunto pq não tenho conhecimento seria até interessante saber se algum jogo permite) Bomberman Blast do WiiWare por exemplo, dá pra 8(4 wiimote 4 GC), mas online dá pra 12, então pq não dá pra ser 12 wiimotes ou 8 wiimotes e 4 gc? Entendeu? Claro são casos a parte, nem tem TANTA utilidade jogar 8 ao mesmo tempo, além de que talvez nem o proprio console permita isso, mas o ponto seria se o Zeebo detecta multiplos dispositivos, ou ele simplesmente aceita os dois primeiros e ignora o resto, ou se tem como atualizar isso mais tarde.

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Mensagem por D0G Qui 27 Ago 2009 - 12:50

4 players num mesmo console é um bom número já.
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