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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

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Mensagem por ari789 Sáb 9 Abr 2011 - 13:17

Bom galera eu tava jogando mario 64 porque aqui tava sem net .-. ate que eu fiquei pensando como seria o Mario 64 Com os graficos do Sega Saturno Shocked

Ate que Eu mechendo nos graficos botando cheats xD eu Deichei a Texture Bem fraca.... e acho que ficou Meio que como no Sega Saturno então vejam:

No N64:
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OQAAAD9mcNhg-W6WYLAREsf_3CeLlA-_ydRZb5SlQEyN8l-_IUmRKrJntnjB4KPO_l8zFybFD9RzEo0T90QsvbTN3OMAm1T1UEIWnipMxtmXNhylZ1ysS2OSbiDI
No Saturno:
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OQAAALe3IrGpYZM2XtneGUtuF7FQ9bbWJZNWx1oNbrTXzu8bEsRbdNqksvfydDw5T-wG1EmUHLoMh3v0XbRyiIXQlkkAm1T1UEnfq6OxernycGoCTfTZ6ZAREG8S

No N64:
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OgAAAJszoXNdlFGeNWxiWkZ0AV98EGIqV3A1Gt5hwyQucTLnG3--98rbDhxeFdXxpHK8yWrKZzpURXJCVCKsiptNTbsAm1T1UK-eFVuRi0pcdKFLrxcvBrxoNm5d
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OgAAAHjfV20SmSwd-NWjAr4kCs_bVP2yOXBv2HoWfYVKUzAVuuZzv9I-8sF-wYeKogxOTeDfwDd_q-1xjZ2aIDGrHLcAm1T1UGmIPv3Dc7W7_me1IEewxzd_rurg

N64 .-.
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OgAAAKVfVTx0kQEKFvfSZKp9e_1wNBY0xRu9NbgaVqBUEECrEAYqgrGcVC7r9fFIWdEyxOxLdsey2efoEPS28Z7mlQAAm1T1UOZ4QXx2TvlJboCVeNiTpOgQknk0
SAturno *.*
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OgAAAJcuBZ7rAeEaVkxTt7jg71IiQkNl9Mqirv7UX3mnDGb-8ni6vxrORjYJxxyi5l3FyENFoSnfxHjn4eXpARu2eUUAm1T1UHyGq-ZsRIjWdkZLm9e6W0vESP-H

N64 XD
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OgAAAOYhoYgCcYtTNCE1IIqQ7q1Z6e23Tu3q5QM1YOqD7Zg_JF1Eb6l0WuWPPOlcG9LIV7wOgYk745z6mV74HZQNe_EAm1T1UJo0FDEYXQTDkizw7-f1OUinxBEz
Saturno CADE OS OLHOS O.o
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OgAAADaOJtRkqJrsshHwilTiY9rvgtw3EZBmbCTKlta6lXfmMwFaLm_Fsgm3w71LhgPrv5HipHNsDPprjTasLMOcjfYAm1T1UGr8G8rVHSFZoABEoSgoGYn3l2tN

N64
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OgAAAHE41am1wqCRjfhrIz5h9D6XK-QESnP9aNVWRdtfReiYSgvJdaredz3ufP9TDyxyoHXvf7Ic_JWXMO59YsCXxVgAm1T1UAyTAOvsfYKiD8FJsHd_tU0R3SR-
Saturno
Como Seria o Mario64 No Sega Saturno OgAAAN8Jt89hTo0PbP9BahHDv4b23uv4pnp4b-Wh-KaVW-tSqNc6BP5ILD0P0Cfeosf3pjWAfIrNie-9Jmpfh7eAp88Am1T1UJF8icr1AgAYL2Gycnr9HJo8Wx2C

Bom as texturas fracas me lembram o futebol do ps1 ainda tem outras imagens Aqui porem a preguiça não deicha eu postar e.e então olhem no meu álbum do orkut Razz
http://www.orkut.com.br/Main#AlbumZoom?gwt=1&uid=10158154840968269827&aid=1302329102&pid=1302354525031

As textures no Saturno estão SolftWare

Bom eu editei e botei saturno porque o que tem texustes mais fracas é ele ...


Última edição por ari789 em Sáb 9 Abr 2011 - 18:23, editado 1 vez(es)
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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por paulo Sáb 9 Abr 2011 - 13:24

fica a mesma drogra
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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por ari789 Sáb 9 Abr 2011 - 13:33

Diser que mario 64 é uma droga não merece respeito de ninguem .-.

e não fica a mesma coisa qualquer um percebe .-.

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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por Chrono Sáb 9 Abr 2011 - 13:48

Dizer que Mario64 ficaria assim no PSX é que, realmente, nunca jogou games como estes:





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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por ari789 Sáb 9 Abr 2011 - 13:56

Hum.. o crash ja tinha jogado mais faz tempo xD

então acho que o mario 64 ficaria assim no atari jaguar-.
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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por prof_oak Sáb 9 Abr 2011 - 14:21

mario 64 nao é uma droga , é um dos melhores jogos de plataforma 3d já criados .

ficou bem serrilhado hein .

tu tem 0 estrelas ?
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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por Cacá Sáb 9 Abr 2011 - 14:37

Chrono escreveu:Dizer que Mario64 ficaria assim no PSX é que, realmente, nunca jogou games como estes:





ps1 rodava isso ???
caraca eu to bem por fora
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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por MasterSonicTH Sáb 9 Abr 2011 - 15:04

Isso tá mais pra um Mario 64 no Saturn!
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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por ari789 Sáb 9 Abr 2011 - 18:02

prof_oak escreveu:mario 64 nao é uma droga , é um dos melhores jogos de plataforma 3d já criados .

ficou bem serrilhado hein .

tu tem 0 estrelas ?

eu acabei de baixar o rom e emulador por isso 0 estrelas Razz mais ja zerei o jogo

Cacá escreveu:
Chrono escreveu:Dizer que Mario64 ficaria assim no PSX é que, realmente, nunca jogou games como estes:





ps1 rodava isso ???
caraca eu to bem por fora

Somos 2 porem ja tinha visto o crash do ps1 =D

MasterSonicTH escreveu:Isso tá mais pra um Mario 64 no Saturn!

O Saturn tambem tem jogos com muito boms graficos
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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por mv2011 Sáb 9 Abr 2011 - 18:08

Depois cria um outro tópico sobre como ficaria o resident evil 5 de ps3 no atari 7800.
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Mensagem por ari789 Sáb 9 Abr 2011 - 18:12

olha penssando bem é melhor mesmo isso no Saturno depois de ver alguns jogos do Saturno vi que as textures da maioria dos jogos são bem fracas
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Como Seria o Mario64 No Sega Saturno Empty Re: Como Seria o Mario64 No Sega Saturno

Mensagem por paulo Sáb 9 Abr 2011 - 19:56

pra vcs eu nao chamei o mario 64 de droga pelo contrario jogo muinto e ele e muinto bom so dise que fica os mesmos graficos
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Mensagem por Chrono Sáb 9 Abr 2011 - 20:40

ari789 escreveu:olha penssando bem é melhor mesmo isso no Saturno depois de ver alguns jogos do Saturno vi que as textures da maioria dos jogos são bem fracas

É que você nunca deve ter visto VF 2 no glorioso Saturno.



Rodando a puros 60fps!


Daytona USA


Panzer Dragoon Zwei


Dead or Alive

De toda forma, esta é uma pequena amostra o que o Saturno poderia fazer, claro que, em questão de poligonos, o Saturno perdia do PSX, mas o nível, quando bem trabalho, gráfico do mesmo se mostra superior ao Saturno e, o melhor de tudo, sem SLOWDOWN!
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Mensagem por ari789 Sáb 9 Abr 2011 - 20:44

Conituo disendo que oque eu fiz é como se fosse no saturno .-.

ja joguei virtual fighter.-.
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Mensagem por paulo Sáb 9 Abr 2011 - 20:48

virtual fighter jogo tambem no meu celular e se for como no meu celular o jogo e dez
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Mensagem por Chrono Sáb 9 Abr 2011 - 20:57

ari789 escreveu:Conituo disendo que oque eu fiz é como se fosse no saturno .-.

ja joguei virtual fighter.-.

A efeito de comparação, isto é um tanto quanto improvável, já que, a começar, o Saturno pode gerar mais poligonos que o Nintendo 64 e com o dobro de frames por segundo. Agora o que acontece é que o mesmo tinha um sério problema com a sua programação. Se alguém conseguisse trabalhar com os dois processadores, ou melhor, todos os 7, poderiam conseguir algo tão bom quanto visto no PSX.

Agora, porque existe muito estouro de textura no PSX ou no Saturno? Simples, a arquitetura do N64 tem uma ferramenta chamada Trilinear filtering, que não existe nos dois primeiros, assim possibilitando um efeito borrado nas texturas, dando a achar que elas são mais "bonitinhas", o que não é verdade, é só uma forma de esconder a sujeira que o Saturno e o PSX não conseguem esconder.

Aqui tudo se resume a simplicidade. O PSX conseguiu se aproximar em gráficos tão "bonitos" quanto o N64 porque a sua programação tinha uma curva de aprendizado menos elevada que a do Saturno que tão somente no fim da sua vida conseguiu ter gráficos tão bons quanto o PSX e, sem contar, que a priori, o Saturno é um console feito para jogos 2D e, diga-se, nem PSX e nem N64 manipulam bem elementos 2D como o Saturno.

Então é equivocada essa comparação tentando "enfeiar" a rom do Mario via emulador.
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Mensagem por ari789 Sáb 9 Abr 2011 - 21:30

EU nunca tinha conhecido o Saturno desde 2010 O.o

mais la pras antigas ja conhecia o N64 o PS1 o SNES o Mega drive o master

.-.
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Mensagem por Chrono Sáb 9 Abr 2011 - 21:46

Quem conhece a história dos games, ou foi atrás, conhece até console desconhecido... mas eu não sou um sabe-tudo, por exemplo, só dia desses soube que a Apple tinha feito um console... que não deu certo.
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Mensagem por ari789 Sáb 9 Abr 2011 - 22:13

eu ja sabia que apple tinha feito um cosole xD porem não foi um sucesso D=
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Mensagem por MasterSonicTH Dom 10 Abr 2011 - 3:38

Sei também que o Saturn renderizava Pentágonos, e não triangulos! Isso já ficava mais complicado ainda para os programadores, que utilizavam de métodos incomuns para deixar o jogo com uma qualidade legal.
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Mensagem por mv2011 Dom 10 Abr 2011 - 3:41

A única empresa que sabia mexer no saturn de fato era a própria sega.
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Mensagem por MasterSonicTH Dom 10 Abr 2011 - 3:49

Capcom? SNK?

Só isso já segurava o Saturno! Laughing
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Mensagem por mv2011 Dom 10 Abr 2011 - 4:19

MasterSonicTH escreveu:Capcom? SNK?

Só isso já segurava o Saturno! Laughing

Em 2d sim, mas em 3d só a sega mesmo.apesar de ela mesmo ter feito uns fiascos.
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Mensagem por Chrono Dom 10 Abr 2011 - 9:46

MasterSonicTH escreveu:Sei também que o Saturn renderizava Pentágonos, e não triangulos! Isso já ficava mais complicado ainda para os programadores, que utilizavam de métodos incomuns para deixar o jogo com uma qualidade legal.

Na verdade o Saturno trabalhava com Quadrilateros, o que não deixa de ser uma coisa tão louca quanto a arquitetura dual processor que a SEGA escolheu para trabalhar... uma burrada atrás da outra! Razz
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Mensagem por prof_oak Dom 10 Abr 2011 - 14:40

tem que ser mt fã da sega ( ou de jogos de fliper ) pra gostar do saturn.

Saturn foi o começo do fim pra sega , ela faz mta falta ao mundo dos games .

o daytona até que é legalzim.
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