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Streets Of Rage e Alteread Beast para o Zeebo. Sonho ou real

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Mensagem por gx1 Seg 12 Out 2009 - 23:31

BOOZO escreveu:Era 10 mil triângulos por segundo, parece q anteriormente eles tinham feito o Extreme Rolimã com 6 mil... agora pra saber quanto esses jogos estão usando por segundo vc precisa multiplicar com relação aos frames por segundo q o jogo teoricamente roda... Se eles rodam a 30 fps multiplica a quantidade d triângulos por 30 e terá a quantidade por segundo d poligonos...

Tipo... Zeebo Extreme Rolimã - 6 mil, roda a 30 quadros (com algumas quedinhas) - 6000 x 30 = 180000

O Extreme Rolimã roda então com 180 mil triangulos por segundo.

Já o Bommerang Tennis se rodar a 30 fps serão 300 mil triangulos por segundo, caso rode a 60 fps (a esperança d alguns aqui do fórum) serão 600 mil triangulos por segundo! Mas ainda bem distante daqueles 4 milhões d triangulos d performance máxima do ZEEBO, q convenhamos, deve ser triângulos puros sem nenhum efeito e textura aplicados.

hum se for assim o boomerang sport tenis (que tem bons graficos)do zb nn ocupou pouco mais de 1/8 da capacidade do zb...
então da pra fazer coisas otimas com o potencial dele Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Mensagem por Zero XZ Seg 12 Out 2009 - 23:37

Zero_xz escreveu:
Suicune escreveu:
Zero_xz escreveu:
Suicune escreveu:Naum eram 10 mil???

Capacidade Gráfica: 4 milhões de triângulos por segundo (by Wikipédia, já que o site tá fora do ar... Very Happy )

Tô falando do Sport Tênis... Naum eram 10 mil triângulos???

Ser eram, agora como é possivel se, na teoria pelo menos, o console opera com no máximo, 40% do que anunciaram que ia ter de triângulos no Boomerang Sports?


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Mensagem por Darthrafael Seg 12 Out 2009 - 23:39

gx1 escreveu:
BOOZO escreveu:Era 10 mil triângulos por segundo, parece q anteriormente eles tinham feito o Extreme Rolimã com 6 mil... agora pra saber quanto esses jogos estão usando por segundo vc precisa multiplicar com relação aos frames por segundo q o jogo teoricamente roda... Se eles rodam a 30 fps multiplica a quantidade d triângulos por 30 e terá a quantidade por segundo d poligonos...

Tipo... Zeebo Extreme Rolimã - 6 mil, roda a 30 quadros (com algumas quedinhas) - 6000 x 30 = 180000

O Extreme Rolimã roda então com 180 mil triangulos por segundo.

Já o Bommerang Tennis se rodar a 30 fps serão 300 mil triangulos por segundo, caso rode a 60 fps (a esperança d alguns aqui do fórum) serão 600 mil triangulos por segundo! Mas ainda bem distante daqueles 4 milhões d triangulos d performance máxima do ZEEBO, q convenhamos, deve ser triângulos puros sem nenhum efeito e textura aplicados.

hum se for assim o boomerang sport tenis (que tem bons graficos)do zb nn ocupou pouco mais de 1/8 da capacidade do zb...
então da pra fazer coisas otimas com o potencial dele Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

E eu ainda acho que essa história do zee rodar 4 milhões de triangulos por segundo pode até ser verdade,mas vai demorar bastante para ela fazer uma boa adaptação que rode isso.Talvez eles cheguem a uns 2 milhões no final de 2010!
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Mensagem por Suicune Seg 12 Out 2009 - 23:40

BOOZO escreveu:Era 10 mil triângulos por segundo, parece q anteriormente eles tinham feito o Extreme Rolimã com 6 mil... agora pra saber quanto esses jogos estão usando por segundo vc precisa multiplicar com relação aos frames por segundo q o jogo teoricamente roda... Se eles rodam a 30 fps multiplica a quantidade d triângulos por 30 e terá a quantidade por segundo d poligonos...

Tipo... Zeebo Extreme Rolimã - 6 mil, roda a 30 quadros (com algumas quedinhas) - 6000 x 30 = 180000

O Extreme Rolimã roda então com 180 mil triangulos por segundo.

Já o Bommerang Tennis se rodar a 30 fps serão 300 mil triangulos por segundo, caso rode a 60 fps (a esperança d alguns aqui do fórum) serão 600 mil triangulos por segundo! Mas ainda bem distante daqueles 4 milhões d triangulos d performance máxima do ZEEBO, q convenhamos, deve ser triângulos puros sem nenhum efeito e textura aplicados.

Excelente explicação!!! Vlw!!!^^
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Mensagem por gx1 Seg 12 Out 2009 - 23:40

Zero_xz escreveu:
Zero_xz escreveu:
Suicune escreveu:
Zero_xz escreveu:
Suicune escreveu:Naum eram 10 mil???

Capacidade Gráfica: 4 milhões de triângulos por segundo (by Wikipédia, já que o site tá fora do ar... Very Happy )

Tô falando do Sport Tênis... Naum eram 10 mil triângulos???

Ser eram, agora como é possivel se, na teoria pelo menos, o console opera com no máximo, 40% do que anunciaram que ia ter de triângulos no Boomerang Sports?


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KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK toma cuidado rsrsrs Laughing
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Mensagem por danteden Ter 13 Out 2009 - 0:24

Supostamente são 4 milhões de polígonos ou triangulos normal e 1.6 milhões com todos efeitos ativos inclusive fumaça,bump mapping e outros pelo que eu li o dreamcast fazia 3 milhões com todos efeitos ativos sem alguns dos que o zeebo pode apresentar então acho que o zeebo deve ter metade da potencia do dreamcast ou chegar mais próximo pois ele tem algumas vantagens como maior ram para processamento.
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Mensagem por 9mmsaopaulofan Ter 13 Out 2009 - 0:33

Zero_xz escreveu:
9mmsaopaulofan escreveu:Foi o que eu disse. O zeebo tem a mesma potência do ps2 e se não for maior, já que ele é mais novo e moderno. Ele tem 13 anos e vai chegar nos 38 =] podem esperar. O próprio presidente disse "cada jogo estamos sabendo programar melhor, o zeebo tem capacidade para rodar 4 MILHÕES DE TRIÂNGULOS POR SEGUNDO, enquanto o máximo que conseguimos programar foram 6 mil triângulos em galaxy on fire, mas estamos melhorando, pois já estamos chegando nos 10 mil triângulos" só não lembro que jogo eles conseguiram aumentar a quantidade de triangulos. Acho que era o de tenis ou o de volei que ta pra ser lançado. Mas me disseram que o street alpha sera mto bom!!!!
Resumindo. Vou repetir a mesma coisa que jah disse em outro topico, quero ver a opinião dos caras do ps2 daqui há 3 anos sobre o zeebo, qndo eles conseguirem programar o jogo com a capacidade toda que ele oferece, ou seja 4 milhões de triângulos por segundo iiiiiiiiiii bla bla bla bla bla huauhauhahua

O jogo dos 10 milhões de triângulos é o Boomerang Sports Tennis... Agora que milagre eles fizeram pra um console com um máximo de 4 milhões de triângulos rodar um jogo com 10 milhões de Triângulos Question confused

Rapaz, calma.. eu disse 10 MIL não 10 milhões! =]
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Mensagem por BOOZO Ter 13 Out 2009 - 1:49

Darthrafael escreveu:
gx1 escreveu:
BOOZO escreveu:Era 10 mil triângulos por segundo, parece q anteriormente eles tinham feito o Extreme Rolimã com 6 mil... agora pra saber quanto esses jogos estão usando por segundo vc precisa multiplicar com relação aos frames por segundo q o jogo teoricamente roda... Se eles rodam a 30 fps multiplica a quantidade d triângulos por 30 e terá a quantidade por segundo d poligonos...

Tipo... Zeebo Extreme Rolimã - 6 mil, roda a 30 quadros (com algumas quedinhas) - 6000 x 30 = 180000

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então da pra fazer coisas otimas com o potencial dele Streets Of Rage e Alteread Beast para o Zeebo. Sonho ou real - Página 4 Icon_biggrin Streets Of Rage e Alteread Beast para o Zeebo. Sonho ou real - Página 4 Icon_biggrin Streets Of Rage e Alteread Beast para o Zeebo. Sonho ou real - Página 4 Icon_biggrin Streets Of Rage e Alteread Beast para o Zeebo. Sonho ou real - Página 4 Icon_biggrin

E eu ainda acho que essa história do zee rodar 4 milhões de triangulos por segundo pode até ser verdade,mas vai demorar bastante para ela fazer uma boa adaptação que rode isso.Talvez eles cheguem a uns 2 milhões no final de 2010!

Mas tenho quase toda certeza q essa quatidade diz respeito a poligonos simples, sem nenhum efeito ou textura ligados... por exemplo o Dreamcast gerava 3 milhões mas eram com todos os efeitos gráficos ativados, já o Gamecube eram 12 milhões também em situação real d jogo.
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Mensagem por Zero XZ Ter 13 Out 2009 - 3:10

9mmsaopaulofan escreveu:
Zero_xz escreveu:
9mmsaopaulofan escreveu:Foi o que eu disse. O zeebo tem a mesma potência do ps2 e se não for maior, já que ele é mais novo e moderno. Ele tem 13 anos e vai chegar nos 38 =] podem esperar. O próprio presidente disse "cada jogo estamos sabendo programar melhor, o zeebo tem capacidade para rodar 4 MILHÕES DE TRIÂNGULOS POR SEGUNDO, enquanto o máximo que conseguimos programar foram 6 mil triângulos em galaxy on fire, mas estamos melhorando, pois já estamos chegando nos 10 mil triângulos" só não lembro que jogo eles conseguiram aumentar a quantidade de triangulos. Acho que era o de tenis ou o de volei que ta pra ser lançado. Mas me disseram que o street alpha sera mto bom!!!!
Resumindo. Vou repetir a mesma coisa que jah disse em outro topico, quero ver a opinião dos caras do ps2 daqui há 3 anos sobre o zeebo, qndo eles conseguirem programar o jogo com a capacidade toda que ele oferece, ou seja 4 milhões de triângulos por segundo iiiiiiiiiii bla bla bla bla bla huauhauhahua

O jogo dos 10 milhões de triângulos é o Boomerang Sports Tennis... Agora que milagre eles fizeram pra um console com um máximo de 4 milhões de triângulos rodar um jogo com 10 milhões de Triângulos Question confused

Rapaz, calma.. eu disse 10 MIL não 10 milhões! =]

Ñ, já expliquei meu erro lá em cima, no outro post (aliás, tô bem mau de contas: 40% de 10 mil são 4 milhôes?? Very Happy )

Cara, se Boomerang Sports tem 10 mil, imagina 1,6 milhões (que é o máximo com todos os efeitos ativados), ultrapassaria talvez até o Play 2!! cheers
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Mensagem por ZeePlatinum Ter 13 Out 2009 - 5:41

9mmsaopaulofan escreveu:Foi o que eu disse. O zeebo tem a mesma potência do ps2 e se não for maior, já que ele é mais novo e moderno. Ele tem 13 anos e vai chegar nos 38 =] podem esperar. O próprio presidente disse "cada jogo estamos sabendo programar melhor, o zeebo tem capacidade para rodar 4 MILHÕES DE TRIÂNGULOS POR SEGUNDO, enquanto o máximo que conseguimos programar foram 6 mil triângulos em galaxy on fire, mas estamos melhorando, pois já estamos chegando nos 10 mil triângulos" só não lembro que jogo eles conseguiram aumentar a quantidade de triangulos. Acho que era o de tenis ou o de volei que ta pra ser lançado. Mas me disseram que o street alpha sera mto bom!!!!
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What a Face Até aí meu caro, eu ja vou estar com o meu Ps3 bombando a besa na minha TV de plasma huahauhauhauaua.

Basketball Mais talvéz até la o Zeebo também possa me agradar.
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Mensagem por 9mmsaopaulofan Ter 13 Out 2009 - 6:04

ZeePlatinum escreveu:

What a Face Até aí meu caro, eu ja vou estar com o meu Ps3 bombando a besa na minha TV de plasma huahauhauhauaua.

Basketball Mais talvéz até la o Zeebo também possa me agradar.

Bom pra mim seria melhor ter o Zeebo e o PS3 =]
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Mensagem por D0G Ter 13 Out 2009 - 11:27

bom, não entendo picas de triangulos por segundo, mas se for sem texturas e efeitos graficos como citaram aí, não ia ser boqueta?
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Mensagem por 9mmsaopaulofan Qua 14 Out 2009 - 0:25

Nada a ver, se o zeebo conseguir fazer um jogo com toda a capacidade dele 4 milhões de triangulos, pode ser até um pouco melhor que os jogos do ps2..
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Mensagem por danteden Qua 14 Out 2009 - 2:36

9mmsaopaulofan escreveu:Nada a ver, se o zeebo conseguir fazer um jogo com toda a capacidade dele 4 milhões de triangulos, pode ser até um pouco melhor que os jogos do ps2..

Meu filho li numa postagem tua de agora poco tu confirma streets of rage e altered beast?Como?Quando? E onde?Acho muito estranho isso...principalmente por serem ips da sega se fosse de alguma parceira não dizia nada...
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Mensagem por 9mmsaopaulofan Qua 14 Out 2009 - 2:40

danteden escreveu:
9mmsaopaulofan escreveu:Nada a ver, se o zeebo conseguir fazer um jogo com toda a capacidade dele 4 milhões de triangulos, pode ser até um pouco melhor que os jogos do ps2..

Meu filho li numa postagem tua de agora poco tu confirma streets of rage e altered beast?Como?Quando? E onde?Acho muito estranho isso...principalmente por serem ips da sega se fosse de alguma parceira não dizia nada...

Me parece que a EUROCOM pago a patente da SEGA pra poder lançar o SOR. Eu não afirmo nada.. mas acho 90% de chance que sim. A tec toy pensa em desenvolver, mas esse projeto pode ser cancelado. Eu acho que vai lançar, porém não afirmo nada, pq nao quero que a galera me chingue caso não ocorra, mas pelo que vi tem uma enorme chance, segundo meu camarada da TEC TOY
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Mensagem por danteden Qua 14 Out 2009 - 2:47

Na boa só acho meio doido,apesar que a Gameloft comprou os direitos da interplay pelo earthworm jim então não acho nada impossível porém streets of rage é extremamente esperado por 90% dos hardcores e te garanto que caso saia e bem feito nego até vende ps3 e xbox 360 pra comprar o zeebo.
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Mensagem por 9mmsaopaulofan Qua 14 Out 2009 - 2:52

Sim meu amigo danteden, eu disse até em outro tópico, quando lançar SOR.. as vendas do zeebo vão disparar. Só posso falar uma coisa que meu amigo da tec toy disse. "Pq vc acha que o lançamento mundial mudou pro natal?" eu respondi "Pq o zeebo quer lançar jogos decentes, pra galera se interessar e comprar, ai sim fazer o baita marketing e o lançamento mundial, pq se fosse agora seriam poucos jogos interessantes". E ele me respondeu pelo msn apenas isso "=]" Será que é um sim??? creio que sim Smile
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Mensagem por Ferreiratasso Qua 14 Out 2009 - 3:17

"Boomerang Sport Tennis 10mil triangulos/seg na tela"
A engine do jogo 4 wheell thunder do Dreamcast colocava nada menos que 500mil poligonos/seg na tela com 60 fps ,falta pouco pro nosso Zeebinho chegar lá.
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Mensagem por danteden Qua 14 Out 2009 - 3:18

Ferreiratasso escreveu:"Boomerang Sport Tennis 10mil triangulos/seg na tela"
A engine do jogo 4 wheell thunder do Dreamcast colocava nada menos que 500mil poligonos/seg na tela com 60 fps ,falta pouco pro nosso Zeebinho chegar lá.

Companheiro 2 fatores a se considerar se chama empresas grandes/pequenas isso gera um contráste no desempenho e na grana possível de ser investida nos jogos.
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Mensagem por Ferreiratasso Qua 14 Out 2009 - 3:22

outro fator "base instalada", quando a do Zeebo for viavel aí teremos jogos que vão forçar o hardware do Zeebo.
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Mensagem por KaLanGO Qua 14 Out 2009 - 3:25

"Sonho ou real?"
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ainda assim vejo comparações....com outros consoles.
Sinceramente, vamos nos conformar, e esperar algo original enão comparativo...

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Mensagem por D0G Qui 15 Out 2009 - 13:02

eu to que nem o silvio santos. - "eu só acreditoooo...."

coral de velhotas das caravanas de Monjubá: - "...VENDOOOO!!!"
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Mensagem por LesmaSamurai Qui 15 Out 2009 - 13:30

na minha opinião ninguem deve esperar nada muito grande vindo do zeebo ou tectoy... se aparecer, maravilha, se não aparecer vc nao fica bravo...

apoiei o console desde o inicio, ideia bacana, mas a execução esta medonha...mas qdo aparecem jogos como o DD e o Galaxy a gente tira o chapéu...mas até o momento nao da pra gastar 400 mangos num zeebo...

como ja disse, se a tectoy se focasse em remakes 2d dos classicos antigos, eu me fartaria em comprar jogos...mas não sei quem é q manda la, mas nao manja muito não... o zeebo não tem capacidade de rodar jogos 3d grandiosos... mas se ainda assim forem criativos, va la...
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Mensagem por danteden Qui 15 Out 2009 - 13:36

LesmaSamurai escreveu:na minha opinião ninguem deve esperar nada muito grande vindo do zeebo ou tectoy... se aparecer, maravilha, se não aparecer vc nao fica bravo...

apoiei o console desde o inicio, ideia bacana, mas a execução esta medonha...mas qdo aparecem jogos como o DD e o Galaxy a gente tira o chapéu...mas até o momento nao da pra gastar 400 mangos num zeebo...

como ja disse, se a tectoy se focasse em remakes 2d dos classicos antigos, eu me fartaria em comprar jogos...mas não sei quem é q manda la, mas nao manja muito não... o zeebo não tem capacidade de rodar jogos 3d grandiosos... mas se ainda assim forem criativos, va la...

Bem o nds tem surpreendido no 3d nada maravilhoso mas final fantasy 4 foi bem bacana,acho que deveriam focar no 2d mas sem esqueçer um 3d também,grandes problemas é tectoy não sabe a quem recorrer afinal saudosistas não geram base instalado o suficiente ai se perdem entre casuais,novos consumidores e o pessoal da antiga.Acho que o zeebo pode ter remakes 2d antigos de muitos jogos mas no geral as outras tem recebido os jogos pela live e psn o maior problema do zeebo é ser nem plataforma secundária e sim terciária ou pior pois as empresas se focam no ps3/360 depois wii depois portáteis ai vem iphone e o zeebo fica relegado a quando eles tiverem um tempinho.Imagino que desenvolvedores BR podem melhorar muito o arsenal de jogos porém imagino que se com sucesso no zeebo logo migrarão para plataformas mais conhecidas como a propria tectoy digital ta fazendo jogos pra todo mundo hehe é como vc falou não devemos esperar nada só torçer que melhore e não afunde melhorou festa afundou bjo e xau pro zeebo.
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Mensagem por 9mmsaopaulofan Qui 15 Out 2009 - 15:50

Concordo com vc em partes. Acho que se a tec toy focar nos clássicos 2d e fizer boas conversões como fizeram com o double dragon o console tem uma grande chance, pois o público adulto vai adorar essa iniciativa. Os jogos 3d continuam fraquinhos, mas o zeebo vai mostrar sua potencia.. concerteza vai. Qnto aos jogos da PSN, Live.. nos clássicos não tem nada de novidade. O double dragon da live por ex é igualzinho do arcade. Vc prefere jogar a vers do zeebo ou do arcade? Bom acredito que a grande maioria iria querer jogar a vers nova do double dragon, na minha opinião quem falar que prefere jogar o da live, é pq tem o sentimento de "ahh eu prefiro só pq era do arcade e lembra o ano que eu ficava na fila de fliperamas". Mas e se fosse por fases e personagens extras, quantidade de golpes e gráficos, lógico que do zeebo, agora se for pra matar a saudade do original, arcade. Po a conversão do zeebo fico mto boa vai toma na peida!!!!

Qual o diferencial ??? é que o zeebo hj é o console que está resussitando esses clássicos esquecidos, que jamais deveriam ter sido esquecidos.
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