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Dez Propostas para o Zeebo

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Mensagem por Niros Sáb 19 Dez 2009 - 14:13

eai galera... eu estava na comu do zeeblog quando vi um cara q postou o seguinte texto:

OBS: o texto é grande mas vale muito apena ler

Por: Ryunoken

Este gigantesco texto abaixo surgiu de uma série de conversas que eu venho tendo com pessoas várias, onde eu sempre deixo claro o quanto eu sou esperançoso no projeto Zeebo (desde o seu princípio) e o quanto fico decepcionado com algumas abordagens tomadas pela Tectoy em relação ao console. Ainda não estou com o meu console em mãos, pois o meu plano de adquiri-lo agora ao fim do ano teve que ser adiado por conta de alguns problemas financeiros, mas acredito que estarei com ele em breve…

As opiniões, sugestões e propostas apresentadas abaixo são feitas por alguém que está de fora do mercado, sendo assim geradas de fora da ótica dos negócios, mas acredito que não devem ser descartadas, pois são opiniões de alguém que ama e procura entender os videogames e seu universo, inclusive o econômico, além de refletir opiniões expressas de boa parte da comunidade de jogadores e consumidores brasileiros. Se você gostar do texto, peço por favor que republique-o em seu blog, lista de discussão, fórum ou simplesmente envie ou indique para um amigo seu. Dá minha parte, eu estarei encaminhando-o para a Tectoy e publicando-o nos locais que estiverem ao meu alcance. Sem mais, seguem as minhas “Dez Propostas Para o Zeebo“, e você é convidado a discuti-las e apresentar algumas que eu não tenha lembrando. Vamos transformar essas Dez em Dezenas, se necessário:

Dez Propostas para o Zeebo

10 – Jogos Musicais – Abordaremos a questão do Foco no 2 colocado de nossa lista, mas no momento é suficiente especular: Porque a guitarra que foi lançada recentemente para o Megadrive 4, para ser usada com o jogo Guitar Idol, não é lançada, junto com o mesmo game, para o Zeebo? E digo mais: Ampliando o campo da sugestão, seria uma bola dentro que, de tempos em tempos, edições temáticas do jogo, a preços razoáveis e aproveitando a maior capacidade sonora do console, fossem lançadas. Que tal um Guitar Idol Mamonas Assassinas, Raimundos, Angra, e porque não, Calypso (compra quem quer!)? Ou Guitar Idol MPB, Rock Nacional, Anos 80, etc e etc? Fora que, assim, as versões mobile dos consolidados Guitar Hero e Rock Band poderiam ser satisfatoriamente portados para o Zeebo.

9 – Aplicativos – E por que não? O Zeebo tem três fantásticas portas USB e um leitor de SD prontos para serem utilizados, À partir daí, cameras podem ser ligadas, imagens carregadas, música e texto, todos prontos para serem trabalhados em editores de texto, de imagens, vizualisados em leitores de PDF, imagens e quadrinhos, ou tocados e assistidos em players, isso pra ficar nos aplicativos mais comuns e solicitados. Mas a imaginação é o limite, e podemos divagar bem mais longe, de mensageiros instantâneos a editores de jogos.

8 – Ousadia – Sou só eu, ou falta mesmo ousadia nesse início de empreitada do Zeebo? Após tantas promessas, o que vemos é uma entrada mais do que tímida no mercado. Apesar de bem representado no ambiente virtual de vendas, aqui em Brasília eu só consegui encontrar o Zeebo em uma grande loja de eletrônicos, e olha que eu procurei bastante. Além do que, ouvimos falar muito menos do console agora do que antes do seu lançamento… Do que o Zeebo está se escondendo? Aprece, menino!

7 – Incentivo ao desenvolvimento – A linguagem de desenvolvimento do Zeebo, a Zeebo SDK, é distribuída gratuitamente, porém, salvo engano meu, ela funciona com base em outra linguagem, a BREW SDK, esta sim paga. Além diss, não fica muito claro como entrar em contato com a Tectoy, como apresentar os projetos ou se há necessidade de um Kit para testar os mesmos. Seria interessantíssimo o desenvolvimento e suporte de uma comunidade de desenvolvimento para o Zeebo, além de mais integração estúdios médios e grandes. Algo como a Apple Store ou X-Box Live. Assim, com mais apoio ao desenvolvimento, apoiado por parámetros claros de conteúdo, forma e preço, veriamos mais jogos exclusivos no console, provavelmente voltados a nossa realidade. Estúdios nacionais com vontade ou possibilidade para entrar nesse mercado não faltam, e temos online dezenas de exemplos de jogos que cairiam muito bem no console, com a possibilidade de terem preços dentro dos padrões que a plataforma exige.



6 – Redes Sociais – A grande tendência da internet, o coringa da Web 2.0., a grande revolução de nossa era. As redes sociais são uma realidade, e o Brasil abarçou em massa a idéia. É difícil um brasileiro com acesso a internet que não faça parte de duas ou mais redes sociais. Integrar o Zeebo e seus jogos a redes sociais já existentes, como o Orkut, o Twitter e o Facebook seria uma cartada de mestre. E, além disso, ampliar o conceito da loja virtual do console para uma rede social, já presente no PS3, Xbox 360 e, de certa forma, Wii. Desta “Zeebonet” exigiriamos ao menos o básico: Troca de mensagens, visualização de perfil, multiplayer, comparação de scores, troféus… O potencial atrativo de tudo isso é imensúravel. Implementar isso seria um esforço consideravel, mas valeria a pena. Mas, para que tudo fosse possível, também era necessário o acesso a Internet. O que nos leva ao próximo item…

5 – Internet – Acesso à Internet através da rede 3g dedicada do Zeebo. Tanto é possível que até já foi feito: No México, um dos maiores atrativos do console (que vem de fábrica com um teclado) é o acesso a Internet. Acessar a rede para comprar e baixar os jogos continuaria de graça, e poderia se criar planos de acesso com preços justos e competitivos. O apelo para a venda do aparelho cresceria absurdamente, pois o mesmo se tornaria uma opção barata para a parcela de brasileiros que não possuí um acesso tão fácil a Internet e suas facilidades.

4 – Cumprir promessas – Muita informação é espalhada à respeito da plataforma, principalmente no tocante aos futuros lançamentos, porém nada saí do plano das idéias. Que as informações divulgadas para a comunidade sejam fiéis à realidade, e mesmo as previsões devem ser tratadas com mais cautela. Ora, boa parcela do público não sabe se é verdade e ainda espera a confirmação das conversões de clássicos de Dreamcast para o Zeebo. Outra promessa seria que, antes do período de festas, a biblioteca do Zeebo estaria na casa dos 40 jogos, que passaram a 30 e, no entanto, ainda se encontra nos mesmos títulos. E o promissor Zenonia, cuja revisão está prometida para “breve” há um período muito grande de tempo? Ou dizer que o plano para o mesmo é bater de frente com o Playstation 2 quando a base do Zeebo ainda é pífia, e nada se faz a respeito? Vamos arcar com o combinado, e combinar só o possível…



3 – Marketing – Será que não é concenso que o investimento massivo em publicidade, ainda mais nessa época do ano, seria peça fundamental para o sucesso do console? Marketing tradicional, em revistas e veículos especializados, e Marketing Informativo: Nos, que nos interessamos por videogame, temos toda a informação sobre a potência e o modus ooperandi do Zeebo, mas o grande público não. Além do que, o público “hardcore” está sempre pronto a criticar, erroneamente, em meu ponto de vista, a pouca capacidade do console. Hora, uma campanha informativa de peso, ressaltando as vantagens e o real escopo do console, pode diminuir o preconceito de muita gente que “entende”, além de esclarescer os leigos. É lógico que o Zeebo é mais fraco que o PS3, por exemplo, mas convém falar do preço baixo dos jogos, da não-pirataria, dos recursos possíveis, e deixar claro que o Zeebo é uma alternativa dentro do mercado. E, voltando ao marketing tradicional, todo gamer sabe como é bom ver um comercial de videogames na televisão: Todo mundo tem alguma lembrança nostálgica a esse respeito. E, hoje em dia, com o advento dos blogs, twitter e outras redes informais de informação, um comercial televisivo é ecoado e potencializado. O que nos lembra do marketing viral, que, quando bem feito, eleva a visibilidade de um produto as álturas… E que tal crianças gritando “Zeebo! Zeebo!” no Bom Dia e Compania? Ou ainda, um mascote realmente carismático para o console? E, convenhamos, nada de sacis ou curupiras, não precisamos disso e sabemos que essa xenofobialização não funciona… Muito melhor lembrar da força cômica de um Pepsiman ou Segata Sanshiro, por exemplo. Fico pensando em anúncios do Zeebo martelados incansavelmente por um Fredy Mercury Prateado , Massacration ou um Sérgio Mallandro, em comerciais engraçados (ou engraçadinhos). Você pode não gostar desses exemplos, mas não pode negar o apelo de tais personagens junto ao grande público. Mas se a idéia for assim tão abominável, que se crie um mascote de verdade, com personalidade e carisma.

2 – Foco – Nós, que acompanhamos a Tectoy desde sua época áurea, as vezes não conseguimos compreender o pôrque da empresa continuar insistindo e insistindo em reinvenções do MegaDrive e do Master System. Ora, a empresa já teve em mãos o Dreamcast e o Saturno, então porque não trabalhar com esses consoles? Ok, ok, não vamos ser levianos justo agora: Provavelmente existem razões mercadológicas envolvidas aqui, desconhecidas por nós, meros especuladores… Porém, vamos manter nosso foco (não é esse o tópico?), que é o Zeebo, e especular um pouco mais, levando em conta que a empresa detem o direito de lançamentos de muitos dos ótimos títulos da Sega. Ora, o foco atual da empresa é, ou pelo menos deveria ser, o Zeebo. Ela mesma saturou o mercado com versões e mais versões do MegaDrive e Master System, e continua fazendo isso, a despeito da atenção que deveria estar dando ao seu novo rebento, único com alguma chance de concorrer com as plataformas já consolidadas. (Segurem o “ismo”, lembre-se do que eu falei no tópico anterior, respire. O Zeebo é, sim, possível concorrente para o seu console, pelo menos em termos de mercado), ela continua insistindo na reciclagem e manutenção de videogames definitivamente ultrapassados. Então, não seria muito, mas muito mais interessante pegar os títulos a qual a empresa tem acesso e lançar para o próprio Zeebo? Que tal um pack de Sonic ou uma edição comemorativa com os antigos jogos do Mickey ou da Turma da Mõnica para o seu Zeebo? Fantático! Elimina-se a necessidade de lançar novos consoles velhos, e ainda volta os olhos dos saudosistas para o console novo! “E onde a gente via publicar os nossos próprios jogos (Corrida de Tampinhas, alguém?) daqui por diante?” - Pergunta a Tectoy. Ora, no Zeebo também, em pacotes! E aproveitem a deixa e a arquitetura favorável do console, e portem os ótimos jogos da Tectoy Mobile para o menino também! O que importae se desapegar do passado e voltar todos os olhos para o Zeebo! O que nos leva ao derradeiro trunfo para que este se torne um videogame forte, saudável e competitivo:

1 – JOGOS – Enfim, chegamos no ponto óbvio e ululante desse texto, o “detalhe” que já derrubou muitos consoles desde que os videogames foram inventados, e a razão do sucesso dos que a este alcançam: Os jogos! Daqui em diante vou até me repetir em alguns pontos, mas convém o reforço: Um videogamenão é nada sem jogos, e o Zeebo não será diferente. Ele precisa de jogos, muitos jogos! Jogos bons, jogos ruins, jogos clássicos, remakes (e vale aqui um elogio a versão de Double Dragon do console, que eu não sei se é um port, mas certamente é a versão mais bonita e completa que eu já vi!), originais, nacionais… Muitos jogos! Aproveitar o catalogo antigo da SEGA, incluíndo aí se possível Saturn e Dreamcast. Aproveitar a facilidade de conversão e adaptar (melhorando) ao hardware do Zeebo os jogos da Tectoy Mobile, e porque não de outras empresas. Dar suporte e subsídios para que os grandes e médios estudios desenvolvam para ele, além de facilitar que os independentes também o façam. Atrair e convencer os grandes estúdios para a plataforma. Oferecer os jogos que fazem sucesso com o grande público em grandes plataformas, além de jogos de nicho. Apresentar, além desses, jogos novos, divertidos, adaptados ao gosto nacional, apresentando ou não elementos ligados a nossa cultura, não importa! Há espaço para todos. Multiplayer, Single Player, Hardcore, Casual, Luta, Esporte, RPG, Puzzle, qualidade e quantidade, originais e conversões, grandes ou pequenos, 3D ou 2D… O Zeebo precisa de jogos, e essa é a aposta mais certa para o sucesso do console!

Link: http://warpzona.wordpress.com/2009/12/18/dez-propostas-para-o-zeebo/

GALERA CONCORDO PLENAMENTE COM ELE
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Mensagem por Brmp Sáb 19 Dez 2009 - 14:22

Pois é, não li tudo, mas pelo que li, ele parece ter plena razão.

A, para o acesso a Internet e redes sociais, deveriam fazer um mouse tbm, pois navegar só pelo teclado fica ruim. E com certeza a Tec Toy deveria esquecer o Mega Drive (pelo menos por enquanto) e se concentrar no Zeebo.
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Mensagem por Igor Sáb 19 Dez 2009 - 14:31

Brmp escreveu:Pois é, não li tudo, mas pelo que li, ele parece ter plena razão.

A, para o acesso a Internet e redes sociais, deveriam fazer um mouse tbm, pois navegar só pelo teclado fica ruim. E com certeza a Tec Toy deveria esquecer o Mega Drive (pelo menos por enquanto) e se concentrar no Zeebo.

Não estou defendendo a Tectoy, mas acho que eles esqueceram sim do Mega Drive. Fizeram aquele Mega Drive Guitar Idol, primeiro para arrecadar dinheiro (pouco custo para produzir, grana fácil) e segundo para um "teste" de uma possível aceitação do Guitar Idol para o Zeebo!
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Mensagem por Niros Sáb 19 Dez 2009 - 14:35

Brmp escreveu:Pois é, não li tudo, mas pelo que li, ele parece ter plena razão.

A, para o acesso a Internet e redes sociais, deveriam fazer um mouse tbm, pois navegar só pelo teclado fica ruim. E com certeza a Tec Toy deveria esquecer o Mega Drive (pelo menos por enquanto) e se concentrar no Zeebo.

não precisa de mouse, mexe pelo analógico do controle... no PS3 é assim, o controle é o mouse
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Mensagem por Brmp Sáb 19 Dez 2009 - 14:55

Igor escreveu:Não estou defendendo a Tectoy, mas acho que eles esqueceram sim do Mega Drive. Fizeram aquele Mega Drive Guitar Idol, primeiro para arrecadar dinheiro (pouco custo para produzir, grana fácil) e segundo para um "teste" de uma possível aceitação do Guitar Idol para o Zeebo!
Na verdade, eles parecem estar querendo lançar o Mega Drive Guitar Idol 2... E por isso que digo, chega de Mega Drive, agora tem que ser Zeebo!
Niros escreveu:não precisa de mouse, mexe pelo analógico do controle... no PS3 é assim, o controle é o mouse
A sim, pode ser tbm. Mas com mouse da um "charme" extra, o próprio DC tinha um.
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Mensagem por STX Sáb 19 Dez 2009 - 15:00

Brmp escreveu: A sim, pode ser tbm. Mas com mouse da um "charme" extra, o próprio DC tinha um.
compra mouse e teclado d pc! da no msm
e tem um post por aki q um vendedor disse q ia sair uma guitarra pro zeebo, como ele sabe disso é "misterio" study
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Mensagem por Niros Sáb 19 Dez 2009 - 15:14

realmente tem q parar de investir no mega drive

pq afinal de contas... para q então resolveram lançar o zeebo ??!!

q continuassem com o mega drive então

não sei oq passa na cabeça da tectoy
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Mensagem por Suicune Sáb 19 Dez 2009 - 16:11

Concordo com tudo!!! Mandem esse texto pra Tct ler tbm...
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Mensagem por Venu Sáb 19 Dez 2009 - 19:40

sim , ele tem toda a razão.
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Mensagem por lucaszeebo Sáb 19 Dez 2009 - 20:41

Lamentavel ....Crying or Very sad
Mas to filizzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz Very Happy
Joga as mãos pro altooooooooooooooooooooooooooooooo cheers
Uiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii , Ops zeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
he he he
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Mensagem por pavão2 Sáb 19 Dez 2009 - 21:41

Niros escreveu:realmente tem q parar de investir no mega drive

pq afinal de contas... para q então resolveram lançar o zeebo ??!!

q continuassem com o mega drive então

não sei oq passa na cabeça da tectoy

Falta de grana no caixa, então continuam investindo nele.
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Mensagem por Z-bass Sáb 19 Dez 2009 - 22:47

Niros escreveu:realmente tem q parar de investir no mega drive

pq afinal de contas... para q então resolveram lançar o zeebo ??!!

q continuassem com o mega drive então

não sei oq passa na cabeça da tectoy
Po é mesmo, o Zeebo é o console principal, ao inves de fazer Varias versões de mega drive a Tectoy devia fazer um VG tipo o MD portátil mas que viesse com todos os games, ou portem os jogos de master e mega pro Zee.
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Mensagem por Chrono Dom 20 Dez 2009 - 0:08

Na parte de jogos ele só esqueceu duma coisa. A Tectoy digital e a Tectoy não tem direito sobre os jogos que ela converte para celular e/ou para o mega drive/master system. Ela só pode usá-los naqueles sistemas.

Caso a TcT quisese - como muitos querem - um Sonic no Zeebo, os royalties são lá em cima e se até agora não apareceu nem anuncio do Sonic é porque a Sega não está afim de ceder seus jogos para o Zeebo.

E estou de acordo com oque foi escrito pelo cidadão.
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Mensagem por knuck Dom 20 Dez 2009 - 11:56

Concordo pouco com o ponto 8.
Acho que os pontos 10, 6 e 5 podem esperar.
Concordo com todos os outros pontos. Especialmente o 7 e o 1.

Devo adicionar:

- Ter uma dashboard decente
- Ter um firmware decente. Só atualizar quando tá desligado é tosco.
- Fazer de tudo pra gastar o mínimo de dados possíveis na rede 3g atrapalha muitas coisas
- Multiplayer online, que nem na XBL, mesmo que necessite de uma assinatura (eles não podem dar tudo de graça no fim de tudo)

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