Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
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Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
É comum vermos entre usuários do zeebo a famosa frase: "Actvision é parceira do zeebo, cade mais jogos?". Mas será que temos realmente uma parceria do zeebo, precisamos entender o que é parceria e o que é licenciamento.
Vejam esses games:
After Burner II - SunSoft
Alien Sindrome - Sunsoft
Fantasy Zone Jap - Sunsoft
Fantasy Zone EUA - Tengen
Fantasy Zone II - Sunsoft
Altered Beast - Asmik
Shinobi - Tengen
Space harrier
São todos jogos da SEGA no NES e não são piratas!!! Pergunto: A SEGA virou parceira da Nintendo ao permitir que seus games fossem portados para o NES? Não, porque foi apenas licenciamento! Sua parceria, ou seja, jogos por ela mesma portados por livre e espontanea vontade só foram ocorrer no fim da vida do Dreamcast.
Todos os jogos lançados da SEGA para o NES tiveram seu direitos comprados pelas softs, não foi a sega que chegou para a nintendo e disse "hey! queremos lançar jogos nossos no Nes" e nem foi a Nintendo atras da SEGA dizendo "ei! lancem games pra gente". Uma soft entrou na jogada, adquiriu os direitos para portar esses games e a SEGA ganhou uns trocados sem esforço! se venderam ou não, a sega não saiu no preju
Mais Um exemplo classico de parceria conhecida melhor por old-gamers. A SNK, Famosa pelos clasicos: Fatal Fury, Samurai Showdow, KOF, entre outros teve seus games portados para o Mega/snes através da Takara. A takara fez o codigo e a SNK distribuia as versões 16-bits, Até ai, parceira da SEGA/nintendo. Porem, ao chegar o KOF 94, a SNK anunciou que não apoiaria mais os consoles de 16 bits, partindo para a proxima geração. porem, o que ouve depois disso? Veio World Heroes para mega drive, portado pela SEGA depois da SNK Abandonar os 16 bits publicamente. O Game foi apenas licenciado, mas não significou que a SNK voltaria para o mega.
Voltemos a nossa epoca, reparem que o zeebo possui uma lista de jogos das mãos da Tectoy Digital razoavelmente grande:
Portados pela TTD:
FIFA Soccer 2009 (EA - Supostamente de N-CAGE)
Need for Speed: Carbon (EA - PSP)
Quake (Id Software - PC)
Quake II (Id Software - PC)
Action Hero 3D: Wild Dog (Com2us - Mobile japones)
Crash Bandicoot Nitro Kart 3D (Actvision - iPhone)
Originais da TTD:
Boomerang Sports: Queimada
Boomerang Sports: Tênis
Boomerang Sports: Vôlei
Zeebo Extreme: Baja
Zeebo Extreme: Bóia-Cross
Zeebo Extreme: Corrida Aérea
Zeebo Extreme: Jetboard
Zeebo Extreme: Rolimã
(e ainda fica a duvida encima de Double Dragon, RES4 e Prey)
Quase metade do catálogo do zeebo vem das mãos da TTD. EA, Id software, Com2us e Activision não tiveram nenhum centavo gasto para portar esses games, pois são franquias compradas pela TTD e portadas pela mesma! Uma soft pode gastar pagando a terceiros para desenvolver um game para um console (Exemplo: SNK pagava a Takara para produzir Fatal Fury pára Mega/SNES, sendo a SNK parceira) nesse caso, ouve um interesse por parte da soft e trouxe games novos, pois o retorno era certo devido as plataformas serem solidas; No zeebo o caso era diferente, uma empresa pequena acaba de surgir com uma proposta boa mas duvidosa, a soft vai investor tempo e dinheiro para desenvolver algo pra ela ou licenciar de inicio, caso dando certo, quem sabe realmente fazer algo? Pedir games novos dessas softs é perda de tempo! (Se) a TTD licenciar mais jogos, TALVEZ veremos algo dessas softs denovo. Porque talvez? bem, o exemplo mais claro seria os games da sega!
A TTD seria a responsavel por portar virtua tenis conforme aparece em seu portifolio de jogos PORTADOS de 2008! E onde esta esse jogo? Porque não aparece? há varias suposições: TTD não consegui converter até agora por serem jogos de Dreamcast (Virtua Tenis pode ser o do PSP), estão esperando a suposta liberação de expansão de jogos via SD, pois Sonic Adenture, mesmo com cortes, ficaria muito grande ou a SEGA não concordou com os valores de licenciamento.
Então a Zeebo INc. estaria nos repassando a lista de parcerias enganosamente? possivelmente. Boa parte dessas "parceiras" na verdade só licenciaram o game e nada mais. Isso explicaria porque nenhuma das grandes sequer menciona o zeebo como consoles em que eles desenvolvem jogos. (e olha q a com2us não é o que podemos dizer "grande"). Parceiras mesmo parecem ser a Fishlabs e a Gamevil. Namco e supostamente capcom (ainda tenho minhas duvidas) são das poucas grandes que realmente desemvolveram algo pro zeebo sem ser via TTD.
E o que ganhamos sabendo que boa parte das softs não são realmente parceiras, o que ganhamos ou perdemos com isso? Ganhamos nosso tempo parando de questionar boa parte das softs porque não mencionam o zeebo e nem criam jogos novos. Lembrando tambem que parceirias, não significam jogos todos os meses, Human Entertainment era parceira da sega com o Dreamcast e só publicou 01 jogo para ele: Fire Pro Wrestling D (http://en.wikipedia.org/wiki/Human_Entertainment).
No momento o que é mais questionavel é: Porque a TTD iria portar Virtua Tennis e parou? Firemint, Digital Chocolate, THQ são o que? parceiras? apenas vão licenciar um game? TTD vai portar mais alguma coisa? Só o tempo dira...ou será que não?
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São todos jogos da SEGA no NES e não são piratas!!! Pergunto: A SEGA virou parceira da Nintendo ao permitir que seus games fossem portados para o NES? Não, porque foi apenas licenciamento! Sua parceria, ou seja, jogos por ela mesma portados por livre e espontanea vontade só foram ocorrer no fim da vida do Dreamcast.
Todos os jogos lançados da SEGA para o NES tiveram seu direitos comprados pelas softs, não foi a sega que chegou para a nintendo e disse "hey! queremos lançar jogos nossos no Nes" e nem foi a Nintendo atras da SEGA dizendo "ei! lancem games pra gente". Uma soft entrou na jogada, adquiriu os direitos para portar esses games e a SEGA ganhou uns trocados sem esforço! se venderam ou não, a sega não saiu no preju
Mais Um exemplo classico de parceria conhecida melhor por old-gamers. A SNK, Famosa pelos clasicos: Fatal Fury, Samurai Showdow, KOF, entre outros teve seus games portados para o Mega/snes através da Takara. A takara fez o codigo e a SNK distribuia as versões 16-bits, Até ai, parceira da SEGA/nintendo. Porem, ao chegar o KOF 94, a SNK anunciou que não apoiaria mais os consoles de 16 bits, partindo para a proxima geração. porem, o que ouve depois disso? Veio World Heroes para mega drive, portado pela SEGA depois da SNK Abandonar os 16 bits publicamente. O Game foi apenas licenciado, mas não significou que a SNK voltaria para o mega.
Voltemos a nossa epoca, reparem que o zeebo possui uma lista de jogos das mãos da Tectoy Digital razoavelmente grande:
Portados pela TTD:
FIFA Soccer 2009 (EA - Supostamente de N-CAGE)
Need for Speed: Carbon (EA - PSP)
Quake (Id Software - PC)
Quake II (Id Software - PC)
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Originais da TTD:
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Zeebo Extreme: Jetboard
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(e ainda fica a duvida encima de Double Dragon, RES4 e Prey)
Quase metade do catálogo do zeebo vem das mãos da TTD. EA, Id software, Com2us e Activision não tiveram nenhum centavo gasto para portar esses games, pois são franquias compradas pela TTD e portadas pela mesma! Uma soft pode gastar pagando a terceiros para desenvolver um game para um console (Exemplo: SNK pagava a Takara para produzir Fatal Fury pára Mega/SNES, sendo a SNK parceira) nesse caso, ouve um interesse por parte da soft e trouxe games novos, pois o retorno era certo devido as plataformas serem solidas; No zeebo o caso era diferente, uma empresa pequena acaba de surgir com uma proposta boa mas duvidosa, a soft vai investor tempo e dinheiro para desenvolver algo pra ela ou licenciar de inicio, caso dando certo, quem sabe realmente fazer algo? Pedir games novos dessas softs é perda de tempo! (Se) a TTD licenciar mais jogos, TALVEZ veremos algo dessas softs denovo. Porque talvez? bem, o exemplo mais claro seria os games da sega!
A TTD seria a responsavel por portar virtua tenis conforme aparece em seu portifolio de jogos PORTADOS de 2008! E onde esta esse jogo? Porque não aparece? há varias suposições: TTD não consegui converter até agora por serem jogos de Dreamcast (Virtua Tenis pode ser o do PSP), estão esperando a suposta liberação de expansão de jogos via SD, pois Sonic Adenture, mesmo com cortes, ficaria muito grande ou a SEGA não concordou com os valores de licenciamento.
Então a Zeebo INc. estaria nos repassando a lista de parcerias enganosamente? possivelmente. Boa parte dessas "parceiras" na verdade só licenciaram o game e nada mais. Isso explicaria porque nenhuma das grandes sequer menciona o zeebo como consoles em que eles desenvolvem jogos. (e olha q a com2us não é o que podemos dizer "grande"). Parceiras mesmo parecem ser a Fishlabs e a Gamevil. Namco e supostamente capcom (ainda tenho minhas duvidas) são das poucas grandes que realmente desemvolveram algo pro zeebo sem ser via TTD.
E o que ganhamos sabendo que boa parte das softs não são realmente parceiras, o que ganhamos ou perdemos com isso? Ganhamos nosso tempo parando de questionar boa parte das softs porque não mencionam o zeebo e nem criam jogos novos. Lembrando tambem que parceirias, não significam jogos todos os meses, Human Entertainment era parceira da sega com o Dreamcast e só publicou 01 jogo para ele: Fire Pro Wrestling D (http://en.wikipedia.org/wiki/Human_Entertainment).
No momento o que é mais questionavel é: Porque a TTD iria portar Virtua Tennis e parou? Firemint, Digital Chocolate, THQ são o que? parceiras? apenas vão licenciar um game? TTD vai portar mais alguma coisa? Só o tempo dira...ou será que não?
STX- Ser Supremo
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Tem o Zeebo? : Sim
Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Bom, é a própria Zeebo Inc que usa o termo "partners" para se referir as softs q "desenvolvem" para o Zeebo!!!
Nos créditos dos jogos não vem escrito quem realmente fez o jogo???
Nos créditos dos jogos não vem escrito quem realmente fez o jogo???
Suicune- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
dos 29, 6 são ports da TTD e 8 originais da TTD!
mas é duvidoso por exemplo Double Dragon! Nenhuma das desenvolvedoras consta como parceira do Zeebo! talvez seja coisa da TTD a conversão tambem.
mas é duvidoso por exemplo Double Dragon! Nenhuma das desenvolvedoras consta como parceira do Zeebo! talvez seja coisa da TTD a conversão tambem.
STX- Ser Supremo
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
A Zeebo Inc. deve poder falar que essas empresas, às quais ele é licenciada são parceiras, mas dela, não do Zeebo.
Agora já que ela é uma licenciada ela pode portar qualquer um desses games pro Zeebo a qualquer momento, dado que ela "comprou" os direitos desses games...
O problema é essa maldita falta de informação... Isso que mata!
A Tectoy fez essa versão do zero pro Zeebo... Ela deve ter conseguido autorização da Taito pra isso... Mas ela não é parceira do Zeebo.
Agora já que ela é uma licenciada ela pode portar qualquer um desses games pro Zeebo a qualquer momento, dado que ela "comprou" os direitos desses games...
O problema é essa maldita falta de informação... Isso que mata!
STX escreveu:dos 29, 6 são ports da TTD e 8 originais da TTD!
mas é duvidoso por exemplo Double Dragon! Nenhuma das desenvolvedoras consta como parceira do Zeebo! talvez seja coisa da TTD a conversão tambem.
A Tectoy fez essa versão do zero pro Zeebo... Ela deve ter conseguido autorização da Taito pra isso... Mas ela não é parceira do Zeebo.
Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
double dragon do zeebo foi feito no japão
http://forum.zeeboclub.com/zeebo-geral-f6/double-dragon-do-zeebo-e-genuinamente-japones-e-tambem-possui-erros-de-portugues-t1102.htm
http://forum.zeeboclub.com/zeebo-geral-f6/double-dragon-do-zeebo-e-genuinamente-japones-e-tambem-possui-erros-de-portugues-t1102.htm
STX- Ser Supremo
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Acreditem numa coisa, qualquer jogo mesmo que seje 1 petabyte pode ser portado para o zeebo, e se transforma em míseros 10 mb, sabem pq ?
1 - A linguagem usada no zeebo, eh muuuuuuuito mais leve que a dos outros consoles
2 - O wii, ele toca wav, que é n vezes maior que mp3 que é o formato do zeebo para músicas, o zeebo tbem aceita png, que eh n vezes menor que bmp
Isso torna os games mais leves
4 - Lembram da Crazyball Engine ? Pois é, ela comprime os jogos ao máximo, tem poder pra fazer o zeebo rodar jogos melhores do que ele pode aguentar, claro, que com uma queda de fps, mas nada tão exagerado.
5 - A Gamevil é a única que é parceira do zeebo. Quem foi na dice summit pra apoiar ? A Gamevil, quem cria os melhores para o zeebo ? A Gamevil.
Lembram do Cartoon Fighters ? Terminei ele, pra PC, a TCT não se importou(Momento fikei puto).
1 - A linguagem usada no zeebo, eh muuuuuuuito mais leve que a dos outros consoles
2 - O wii, ele toca wav, que é n vezes maior que mp3 que é o formato do zeebo para músicas, o zeebo tbem aceita png, que eh n vezes menor que bmp
Isso torna os games mais leves
4 - Lembram da Crazyball Engine ? Pois é, ela comprime os jogos ao máximo, tem poder pra fazer o zeebo rodar jogos melhores do que ele pode aguentar, claro, que com uma queda de fps, mas nada tão exagerado.
5 - A Gamevil é a única que é parceira do zeebo. Quem foi na dice summit pra apoiar ? A Gamevil, quem cria os melhores para o zeebo ? A Gamevil.
Lembram do Cartoon Fighters ? Terminei ele, pra PC, a TCT não se importou(Momento fikei puto).
Rick16- Experiente
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Rick16 escreveu:Acreditem numa coisa, qualquer jogo mesmo que seje 1 petabyte pode ser portado para o zeebo, e se transforma em míseros 10 mb, sabem pq ?
1 - A linguagem usada no zeebo, eh muuuuuuuito mais leve que a dos outros consoles
2 - O wii, ele toca wav, que é n vezes maior que mp3 que é o formato do zeebo para músicas, o zeebo tbem aceita png, que eh n vezes menor que bmp
Isso torna os games mais leves
4 - Lembram da Crazyball Engine ? Pois é, ela comprime os jogos ao máximo, tem poder pra fazer o zeebo rodar jogos melhores do que ele pode aguentar, claro, que com uma queda de fps, mas nada tão exagerado.
5 - A Gamevil é a única que é parceira do zeebo. Quem foi na dice summit pra apoiar ? A Gamevil, quem cria os melhores para o zeebo ? A Gamevil.
Lembram do Cartoon Fighters ? Terminei ele, pra PC, a TCT não se importou(Momento fikei puto).
Onde consigo esse Cartoon Fighters
gigante096- Profissional
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Otimo Topico gostei.
Sony.Hack- Experiente
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Vlw pela explicação, não entendia direito essa de liçenciamento!!
Zero XZ- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Pois é só a tectoy digital que é burra pq a sony não compra licensa de nenhum jogo pelo contrário a square que paga a ela para produzir e lançar o jogo no ps3 por exemplo , o máximo que ocorre é a questão de comprar exclusividade e tal , Brasil é todo errado até nisso vamos ver se mudam as coisas...
danteden- Profissional
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Rick16 escreveu:Acreditem numa coisa, qualquer jogo mesmo que seje 1 petabyte pode ser portado para o zeebo, e se transforma em míseros 10 mb, sabem pq ?
1 - A linguagem usada no zeebo, eh muuuuuuuito mais leve que a dos outros consoles
2 - O wii, ele toca wav, que é n vezes maior que mp3 que é o formato do zeebo para músicas, o zeebo tbem aceita png, que eh n vezes menor que bmp
Isso torna os games mais leves
4 - Lembram da Crazyball Engine ? Pois é, ela comprime os jogos ao máximo, tem poder pra fazer o zeebo rodar jogos melhores do que ele pode aguentar, claro, que com uma queda de fps, mas nada tão exagerado.
5 - A Gamevil é a única que é parceira do zeebo. Quem foi na dice summit pra apoiar ? A Gamevil, quem cria os melhores para o zeebo ? A Gamevil.
Lembram do Cartoon Fighters ? Terminei ele, pra PC, a TCT não se importou(Momento fikei puto).
Deixa agente testar o cartoon fighters para pc?
Voc~e mandou e-mail ou falou via twitter? Via twitter você tem bem mais chance de ter resposta.
KANKY- Iniciante
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Eu mandei por e-mail, disseram que por enquanto ñ poderiam haver jogos independentes ao zeebo, sem os mesmos passarem por testes.
Eu ainda vou upar pro dropbox, ainda falta os nomes dos personagens.
Eu ainda vou upar pro dropbox, ainda falta os nomes dos personagens.
Rick16- Experiente
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
STX escreveu:São todos jogos da SEGA no NES e não são piratas!!! Pergunto: A SEGA virou parceira da Nintendo ao permitir que seus games fossem portados para o NES? Não, porque foi apenas licenciamento! Sua parceria, ou seja, jogos por ela mesma portados por livre e espontanea vontade só foram ocorrer no fim da vida do Dreamcast.
[...]
Voltemos a nossa epoca, reparem que o zeebo possui uma lista de jogos das mãos da Tectoy Digital razoavelmente grande:
Portados pela TTD:
FIFA Soccer 2009 (EA - Supostamente de N-CAGE)
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Zeebo Extreme: Bóia-Cross
Zeebo Extreme: Corrida Aérea
Zeebo Extreme: Jetboard
Zeebo Extreme: Rolimã
(e ainda fica a duvida encima de Double Dragon, RES4 e Prey)
Comentando algumas coisas: os jogos da SEGA q saíram pra NES não eram piratas, mas tb não eram licenciados pela Nintendo. A SEGA licenciou pra Tengen, por exemplo, mas a Tengen não tinha a licença da Nintendo pra lançar esses jogos pro NES. Tanto que esses jogos não saiam com o selo de qualidade da Nintendo, não saíam naquele formato tradicional de cartucho (cinza e quadradão) e precisavam muitas vezes dum NES destravado pra rodar.
Sobre os jogos do Zeebo: a Tectoy portou boa parte do catálogo inicial do console, incluindo aí o FIFA, o NFS, os Quakes e o Crash. O Action Hero eu não sei se foram eles que portaram, nem o RE4. O Double Dragon foi o primeiro jogo desenvolvido exclusivamente pro Zeebo pela Brizo Interactive Corporation. O Prey Evil foi desenvolvido pela MachineWorks Northwest LLC (embora a própria MachineWorks tenha outsourced o desenvolvimento pra Robinson Technologies). O Prey Evil aliás é um caso interessante, pq a mesma MachineWorks (e Robinson Technologies) fez a versão pro iPhone, que saiu depois da versão do Zeebo. A versão do iPhone é quase um port da versão do Zeebo (na verdade ambas são baseadas na versão mobile).
chirinea- Experiente
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
chirinea escreveu:STX escreveu:São todos jogos da SEGA no NES e não são piratas!!! Pergunto: A SEGA virou parceira da Nintendo ao permitir que seus games fossem portados para o NES? Não, porque foi apenas licenciamento! Sua parceria, ou seja, jogos por ela mesma portados por livre e espontanea vontade só foram ocorrer no fim da vida do Dreamcast.
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Voltemos a nossa epoca, reparem que o zeebo possui uma lista de jogos das mãos da Tectoy Digital razoavelmente grande:
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Boomerang Sports: Tênis
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Zeebo Extreme: Corrida Aérea
Zeebo Extreme: Jetboard
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(e ainda fica a duvida encima de Double Dragon, RES4 e Prey)
Comentando algumas coisas: os jogos da SEGA q saíram pra NES não eram piratas, mas tb não eram licenciados pela Nintendo. A SEGA licenciou pra Tengen, por exemplo, mas a Tengen não tinha a licença da Nintendo pra lançar esses jogos pro NES. Tanto que esses jogos não saiam com o selo de qualidade da Nintendo, não saíam naquele formato tradicional de cartucho (cinza e quadradão) e precisavam muitas vezes dum NES destravado pra rodar.
Sobre os jogos do Zeebo: a Tectoy portou boa parte do catálogo inicial do console, incluindo aí o FIFA, o NFS, os Quakes e o Crash. O Action Hero eu não sei se foram eles que portaram, nem o RE4. O Double Dragon foi o primeiro jogo desenvolvido exclusivamente pro Zeebo pela Brizo Interactive Corporation. O Prey Evil foi desenvolvido pela MachineWorks Northwest LLC (embora a própria MachineWorks tenha outsourced o desenvolvimento pra Robinson Technologies). O Prey Evil aliás é um caso interessante, pq a mesma MachineWorks (e Robinson Technologies) fez a versão pro iPhone, que saiu depois da versão do Zeebo. A versão do iPhone é quase um port da versão do Zeebo (na verdade ambas são baseadas na versão mobile).
Po, que fera, nunca vi um cartucho original da Tengen (leia-se laranja da Atari) ... E eu tive uma porrada de jogos originais do nintendinho na época.
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
chirinea escreveu:
Comentando algumas coisas: os jogos da SEGA q saíram pra NES não eram piratas, mas tb não eram licenciados pela Nintendo. A SEGA licenciou pra Tengen, por exemplo, mas a Tengen não tinha a licença da Nintendo pra lançar esses jogos pro NES. Tanto que esses jogos não saiam com o selo de qualidade da Nintendo, não saíam naquele formato tradicional de cartucho (cinza e quadradão) e precisavam muitas vezes dum NES destravado pra rodar...
mais um exemplo de que a Sega licenciou pras softs, mas não era parceira da nintendo!
STX- Ser Supremo
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Bom tópico.
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Pelo visto tiveram bastante trabalho em 2008 e 2009... Pô, a empresa é novata, e ainda por cima ficou super sobrecarregada. Com toda certeza isso influenciou bastante (negativamente) na qualidade dos ports...
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Pelo visto tiveram bastante trabalho em 2008 e 2009... Pô, a empresa é novata, e ainda por cima ficou super sobrecarregada. Com toda certeza isso influenciou bastante (negativamente) na qualidade dos ports...
Brmp- Profissional
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Brmp escreveu:Bom tópico.
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Pelo visto tiveram bastante trabalho em 2008 e 2009... Pô, a empresa é novata, e ainda por cima ficou super sobrecarregada. Com toda certeza isso influenciou bastante (negativamente) na qualidade dos ports...
E olha que isso é só o que eles fizeram pro Zeebo, eles também fazem ports e jogos para celulares e videogames!
Diegobras- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Mas essa não é a Tectoy Mobile ?
Tuma- Profissional
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Tuma escreveu:Mas essa não é a Tectoy Mobile ?
Acho q ele se referiu a TT num geral.
STX- Ser Supremo
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Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Quando disse que a TT ficou sobrecarregada, me referi a TecToy Digital.
Sobre a TecToy Mobile, não creio que ela tenha participado da programação dos jogos... Acho que ficou tudo a cargo da TT Digital.
Sobre a TecToy Mobile, não creio que ela tenha participado da programação dos jogos... Acho que ficou tudo a cargo da TT Digital.
Brmp- Profissional
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Tem o Zeebo? : Não
Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
talvez a mobile seja só revenda para Cels, mas programação passe tudo pela TTD.
STX- Ser Supremo
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Tem o Zeebo? : Sim
Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Rick16 escreveu:Eu mandei por e-mail, disseram que por enquanto ñ poderiam haver jogos independentes ao zeebo, sem os mesmos passarem por testes.
Eu ainda vou upar pro dropbox, ainda falta os nomes dos personagens.
Então depois passa o jogo pra eles testarem, estamos precisando de bons jogos para o zeebo com urgencia!
KANKY- Iniciante
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Tem o Zeebo? : Não
Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Rick16 escreveu:Acreditem numa coisa, qualquer jogo mesmo que seje 1 petabyte pode ser portado para o zeebo, e se transforma em míseros 10 mb, sabem pq ?
1 - A linguagem usada no zeebo, eh muuuuuuuito mais leve que a dos outros consoles
2 - O wii, ele toca wav, que é n vezes maior que mp3 que é o formato do zeebo para músicas, o zeebo tbem aceita png, que eh n vezes menor que bmp
Isso torna os games mais leves
4 - Lembram da Crazyball Engine ? Pois é, ela comprime os jogos ao máximo, tem poder pra fazer o zeebo rodar jogos melhores do que ele pode aguentar, claro, que com uma queda de fps, mas nada tão exagerado.
5 - A Gamevil é a única que é parceira do zeebo. Quem foi na dice summit pra apoiar ? A Gamevil, quem cria os melhores para o zeebo ? A Gamevil.
Lembram do Cartoon Fighters ? Terminei ele, pra PC, a TCT não se importou(Momento fikei puto).
sua compraração foi Exageradamente exagerada! 1 Petabite em 10 Mb? pega leve!
1º - se isso fosse possivel, não teriamos jogos como Zeebo Family Pack quase chegando aos 30 mb e Tekken 2 teria todas as vozes! e o jogo tem aprox 20 mb sem vozes!
2º - não afianta a linguagem ser leve se o jogo e o sistema não forem otimizados
3º - Cade o seu 3º????
4º - Ja foi dito em entrevistas dos programadores, a Crazyball engine só otimiza o zeebo para que os modelos 3d criados nos jogos sejam o maximo possivel fieis, tanto no SDK quanto no Zeebo, pois se reparar, Rolimã e baja não são fieis aos primeiros videos apresentados dos jogos, porque os videos eram da versão SDK. e na hora de portar pro hardware real, toda a qualidade caia. Não há nenhuma menção ou especificação que mostra ou menciona que a engine tenha alta taxa de compressão. Se vc acha isso pelo tamanho dos jogos serem quase até 10 mb, é pq não reparou q o jogo não tem grandes cenarios como a serie extreme e nem muitas texturas.
5º - Concordo com a 5º!
6º - Um bom motivo para a TT não ter ne sequer olhado seu game: Ele esta portado para PC! se procurar ver entrevistas do promgramador da Fishlabs por aki, vai saber q o zeebo é um meio termo entre Cels e Console: os aderecamentos de memoria são como de celulares, mas o trabalho com as imagens do jogo são como consoles, ou seja, especificos para tv. Procure no forum o passo a passo pra baixar a SDK do zeebo (e aproveite q o brew agora parece ser de graça) e tente converte-lo vc msm e depois passe a TT o jogo pronto para zeebo. A chance deles olharem o jogo serão maiores.
STX- Ser Supremo
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Tem o Zeebo? : Sim
Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Ah tá,
1 -
Ñ eh só isso, gráficos, códigos são tudo
um aplicativo por exemplo tem n maneiras de se fazer, uma mais leve que a outra.
Eu quero postar meu jogo no zeebo, mas eles não me dão escolha !
1 -
1º - se isso fosse possivel, não teriamos jogos como Zeebo Family Pack quase chegando aos 30 mb e Tekken 2 teria todas as vozes! e o jogo tem aprox 20 mb sem vozes!
Ñ eh só isso, gráficos, códigos são tudo
um aplicativo por exemplo tem n maneiras de se fazer, uma mais leve que a outra.
Eu quero postar meu jogo no zeebo, mas eles não me dão escolha !
Rick16- Experiente
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Tem o Zeebo? : Não
Re: Licenciamento e Parceria: Não são a mesma coisa
Eu li em uma entrevista que toda a programação é feita pela TTD, e a TTM faz distribuição apenas.
Koster- Profissional
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Tem o Zeebo? : Não
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