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Se ele pode, Zeebo pode muito mais!!

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Mensagem por Junkatana Sáb 19 Jun 2010 - 15:25

Eu fico viajando em alguns jogos para I-phone.

Mas será que nossos jogos devem se limitar a tais 50MB de tamanho. Acho que deveriamos ter algo mais parecido com isso:

Se ele pode, Zeebo pode muito mais!! Avatarve


Meu Deus, se o Zeebo chegasse a isso, eu ficaria muito mas muito feliz de transformá-lo em um console principal. Aliás, como o Zeebo tem várias saídas (USB, Mini e SD card) Já passou da hora de termos jogos desse Nível. Tectoy use a cuca, e pense em alguma maneira, sabemos que é por medo da pirataria, mas acho que vocês podem pensar em algo melhor.

Sad Não consigo conter minha alegria pensando nessa possibilidade, mas por enquanto é somente um sonho.

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Mensagem por teutontyran Sáb 19 Jun 2010 - 16:46

iphone nao minha gente shaushuahsa
lá agente tem jogos do tipo street fithter 4, aqui nem o alpha kkkkkkkkkkkkkk


ps: penso em processar a tectoy por propaganda mentirosa rsrsrsrs
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Mensagem por Yuski Sáb 19 Jun 2010 - 18:59

Teoricamente é possivel, só acho que pode demorar um pouco para surgir algo desse nível no Zeebo. =/

O que prejudica pra caramba é esse limite de 50MB para os games. Deveriam ter colocado pelo menos 4GB de memória Flash assim poderiam produzir games um pouco maiores talvéz com uns 100MB.

O prometido Sonic Adventure, retirando as músicas, vozes e vídeos fica com mais ou menos 130MB, convertendo as músicas para um formato mais compacto é possivel ter todas em uns 20MB totalizando assim 150 MB. Se diminuir a qualidade das texturas. Isso é o que pesa num game 3D, por que os modelos de personagens e fases são extremamente leves.
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Mensagem por Zero XZ Sáb 19 Jun 2010 - 19:42

Yuski escreveu:Teoricamente é possivel, só acho que pode demorar um pouco para surgir algo desse nível no Zeebo. =/

O que prejudica pra caramba é esse limite de 50MB para os games. Deveriam ter colocado pelo menos 4GB de memória Flash assim poderiam produzir games um pouco maiores talvéz com uns 100MB.

O prometido Sonic Adventure, retirando as músicas, vozes e vídeos fica com mais ou menos 130MB, convertendo as músicas para um formato mais compacto é possivel ter todas em uns 20MB totalizando assim 150 MB. Se diminuir a qualidade das texturas. Isso é o que pesa num game 3D, por que os modelos de personagens e fases são extremamente leves.

Olha, não sei não, NFS: Carbon tem 10 músicas se não me engano, e o jogo inteiro tem 2,52 MB... Rolling Eyes

Com essa compactação "mágica" do Zeebo, e talvez se tirassem algumas coisas (sinceramente, quem gosta de jogar com a Amy Rose ou o Big? XD), o Sonic Adventure caberia em 50 MB! alien
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Mensagem por Brmp Sáb 19 Jun 2010 - 20:02

O estranho é que tem alguns jogos que são maiores do que deveriam:

Treino cerebral - 16 MB
Toy Raid - 7 MB

É muito irregular o tamanho dos jogos do Zeebo.
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Mensagem por Yuski Sáb 19 Jun 2010 - 20:20

Zero XZ escreveu:Com essa compactação "mágica" do Zeebo, e talvez se tirassem algumas coisas (sinceramente, quem gosta de jogar com a Amy Rose ou o Big? XD), o Sonic Adventure caberia em 50 MB! alien

Eu até gosto de jogar com a Amy. XD O problema é a falta de velocidade dela. Já o Big tem a jogabilidade mais ridicula de toda a franquia...

Mas eu queria enteder como funciona essa compactação do Zeebo. Eu nunca joguei o NFS Carbon, mas possivel que as músicas sejam MIDIs?
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Mensagem por Brmp Sáb 19 Jun 2010 - 20:24

Yuski escreveu:
Zero XZ escreveu:Com essa compactação "mágica" do Zeebo, e talvez se tirassem algumas coisas (sinceramente, quem gosta de jogar com a Amy Rose ou o Big? XD), o Sonic Adventure caberia em 50 MB! alien

Eu até gosto de jogar com a Amy. XD O problema é a falta de velocidade dela. Já o Big tem a jogabilidade mais ridicula de toda a franquia...

Mas eu queria enteder como funciona essa compactação do Zeebo. Eu nunca joguei o NFS Carbon, mas possivel que as músicas sejam MIDIs?
Não pode ser, pois algumas são cantadas.
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Mensagem por Alberwood Sáb 19 Jun 2010 - 20:31

Zero XZ escreveu:
Yuski escreveu:Teoricamente é possivel, só acho que pode demorar um pouco para surgir algo desse nível no Zeebo. =/

O que prejudica pra caramba é esse limite de 50MB para os games. Deveriam ter colocado pelo menos 4GB de memória Flash assim poderiam produzir games um pouco maiores talvéz com uns 100MB.

O prometido Sonic Adventure, retirando as músicas, vozes e vídeos fica com mais ou menos 130MB, convertendo as músicas para um formato mais compacto é possivel ter todas em uns 20MB totalizando assim 150 MB. Se diminuir a qualidade das texturas. Isso é o que pesa num game 3D, por que os modelos de personagens e fases são extremamente leves.

Olha, não sei não, NFS: Carbon tem 10 músicas se não me engano, e o jogo inteiro tem 2,52 MB... Rolling Eyes

Com essa compactação "mágica" do Zeebo, e talvez se tirassem algumas coisas (sinceramente, quem gosta de jogar com a Amy Rose ou o Big? XD), o Sonic Adventure caberia em 50 MB! alien

E as músicas tem uma boa qualidade também...
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Mensagem por KamatsuKyoto Sáb 19 Jun 2010 - 21:05

O Zeebo sempre pode fazer muito mais do que ele oferece, e acho que todos nós sabemos disso (menos a TT, hehehe).

Agora, o difícil é a TT se tocar disso e começar a utilizar o potencial dele...
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Mensagem por iltonjr Dom 20 Jun 2010 - 3:02

Uma coisa que conta bastante é a tela do iPhone. Quanto menor uma tela é, menos perceptível os pixels são, dando uma aparência melhor (parecido com o efeito de anti-aliasing, que corrige serrilhados em PCs, deixando mais nítido as bordas 3D).

O Zeebo, por ser um console e ter uma tela de televisão grande, você acaba percebendo os defeitos mais facilmente, dando a impressão que o iPhone sempre será melhor.
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Mensagem por Alberwood Dom 20 Jun 2010 - 3:17

iltonjr escreveu:Uma coisa que conta bastante é a tela do iPhone. Quanto menor uma tela é, menos perceptível os pixels são, dando uma aparência melhor (parecido com o efeito de anti-aliasing, que corrige serrilhados em PCs, deixando mais nítido as bordas 3D).

O Zeebo, por ser um console e ter uma tela de televisão grande, você acaba percebendo os defeitos mais facilmente, dando a impressão que o iPhone sempre será melhor.

Isso porque a maioria dos ports não tiveram as texturas refeitas, apenas esticaram elas e os gráficos ficaram não muito agradáveis...
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Mensagem por STX Dom 20 Jun 2010 - 12:37

por mais medo q isso possa dar, parece ser mais viavel ports de PSP do que iPhone, pq, apesar dos cortes de NFS, ele é muito mais jogo do que RMP q é bonito, mas com conteudo fraco por não ter rivais no jogo. Parece q cortar conteudo de jogos psp é mais facil do que os do iPhone (e pra um console de mesa, o PSP tem mais jogos nesse estilo do que iPhone) pena q a diversão esta do lado da Apple.

Resoluções:
PSP: 480 X 272
Zeebo: 640 x 480
iPhone: 320×480

Achei bem estranha a RES do Psp, mas é o q esta na wikipedia! scratch
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Mensagem por munhoz Dom 20 Jun 2010 - 14:12

O grande problema e que a maioria dos jogos de iphone usam 100mb, e o zeebo so tem 1gb, por causa disso o zeebo so tem jogo com gráficos estranhos Razz
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Mensagem por KamatsuKyoto Dom 20 Jun 2010 - 14:16

STX escreveu:por mais medo q isso possa dar, parece ser mais viavel ports de PSP do que iPhone, pq, apesar dos cortes de NFS, ele é muito mais jogo do que RMP q é bonito, mas com conteudo fraco por não ter rivais no jogo. Parece q cortar conteudo de jogos psp é mais facil do que os do iPhone (e pra um console de mesa, o PSP tem mais jogos nesse estilo do que iPhone) pena q a diversão esta do lado da Apple.

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PSP: 480 X 272
Zeebo: 640 x 480
iPhone: 320×480

Achei bem estranha a RES do Psp, mas é o q esta na wikipedia! scratch

O Iphone 4G será 960x640. Espero que assim a resolução fique melhor para o Zeebo. O problema é que o processamento dele vai ser mais absurdo tb. @.@
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Mensagem por STX Dom 20 Jun 2010 - 14:19

KamatsuKyoto escreveu:
STX escreveu:por mais medo q isso possa dar, parece ser mais viavel ports de PSP do que iPhone, pq, apesar dos cortes de NFS, ele é muito mais jogo do que RMP q é bonito, mas com conteudo fraco por não ter rivais no jogo. Parece q cortar conteudo de jogos psp é mais facil do que os do iPhone (e pra um console de mesa, o PSP tem mais jogos nesse estilo do que iPhone) pena q a diversão esta do lado da Apple.

Resoluções:
PSP: 480 X 272
Zeebo: 640 x 480
iPhone: 320×480

Achei bem estranha a RES do Psp, mas é o q esta na wikipedia! scratch

O Iphone 4G será 960x640. Espero que assim a resolução fique melhor para o Zeebo. O problema é que o processamento dele vai ser mais absurdo tb. @.@

perguntei uma vez pra gamevil no twitter se a versão do zeebo do Zenonia 2 poderia ser a do iPad, alem de não existir versão do iPad (pensei q tinha), eles disseram q é mais dificil pq a resolução é alta!
simplesmente não intendi a dificuldade! scratch
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Mensagem por ahtrun Dom 20 Jun 2010 - 14:50

STX escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:
STX escreveu:por mais medo q isso possa dar, parece ser mais viavel ports de PSP do que iPhone, pq, apesar dos cortes de NFS, ele é muito mais jogo do que RMP q é bonito, mas com conteudo fraco por não ter rivais no jogo. Parece q cortar conteudo de jogos psp é mais facil do que os do iPhone (e pra um console de mesa, o PSP tem mais jogos nesse estilo do que iPhone) pena q a diversão esta do lado da Apple.

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PSP: 480 X 272
Zeebo: 640 x 480
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Achei bem estranha a RES do Psp, mas é o q esta na wikipedia! scratch

O Iphone 4G será 960x640. Espero que assim a resolução fique melhor para o Zeebo. O problema é que o processamento dele vai ser mais absurdo tb. @.@

perguntei uma vez pra gamevil no twitter se a versão do zeebo do Zenonia 2 poderia ser a do iPad, alem de não existir versão do iPad (pensei q tinha), eles disseram q é mais dificil pq a resolução é alta!
simplesmente não intendi a dificuldade! scratch

É mais facil esticar do que achatar. Laughing
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Mensagem por teutontyran Dom 20 Jun 2010 - 15:02

uma coisa que eu queria saber, o limite de 50mb é um limite que a tectoy pediu, ou se a rede nao pode fazer download de mais que isso...
pq se a rede aguentar, a tectoy podia fazer um jogo soh maior, nao ia mudar muita coisa neh? rsrsrsrs
e nao sei pq isso impede de fazer um jogo bom em 3d, o mario 64 tem soh 5,5mb...
nao eh possivel que nao de pra fazer um sonic com quase 10vezes esse tamanho neh?
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Mensagem por STX Dom 20 Jun 2010 - 15:12

teutontyran escreveu:uma coisa que eu queria saber, o limite de 50mb é um limite que a tectoy pediu, ou se a rede nao pode fazer download de mais que isso...
pq se a rede aguentar, a tectoy podia fazer um jogo soh maior, nao ia mudar muita coisa neh? rsrsrsrs
e nao sei pq isso impede de fazer um jogo bom em 3d, o mario 64 tem soh 5,5mb...
nao eh possivel que nao de pra fazer um sonic com quase 10vezes esse tamanho neh?

vi numa entrevista antiga, não sei se era do tex pine, do andre penha ou do reinaldo normand dizendo q não há limite no console q impeça games de mais de 50 mb, mas que "foram aconselhados" a deixar isso como limite. e com uma Net 3g como a do Brasil, as vezes baixar 20 megas é rapidinho, as vezes 3 megas é uma eternidade. imagina 100 megas em lugares q o zeebo só pega Edge!? Shocked
é baixar de tarde e acabar de madrugada! lol!
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Mensagem por teutontyran Dom 20 Jun 2010 - 15:16

STX escreveu:
teutontyran escreveu:uma coisa que eu queria saber, o limite de 50mb é um limite que a tectoy pediu, ou se a rede nao pode fazer download de mais que isso...
pq se a rede aguentar, a tectoy podia fazer um jogo soh maior, nao ia mudar muita coisa neh? rsrsrsrs
e nao sei pq isso impede de fazer um jogo bom em 3d, o mario 64 tem soh 5,5mb...
nao eh possivel que nao de pra fazer um sonic com quase 10vezes esse tamanho neh?

vi numa entrevista antiga, não sei se era do tex pine, do andre penha ou do reinaldo normand dizendo q não há limite no console q impeça games de mais de 50 mb, mas que "foram aconselhados" a deixar isso como limite. e com uma Net 3g como a do Brasil, as vezes baixar 20 megas é rapidinho, as vezes 3 megas é uma eternidade. imagina 100 megas em lugares q o zeebo só pega Edge!? Shocked
é baixar de tarde e acabar de madrugada! lol!
eu baixei varios jogos jah, e nao lembro de nenhum ter durado mais doque 5 minutos rsrsrsrs
entao, coloca um jogo grande e poe um aviso: melhor baixar apenas quem tem a 3g na sua cidade(tem ateh aqui no triangulo mineiro, nao eh possivel que tenha muitos lugares no escuro rsrsrs)
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Mensagem por ahtrun Dom 20 Jun 2010 - 15:18

STX escreveu:
teutontyran escreveu:uma coisa que eu queria saber, o limite de 50mb é um limite que a tectoy pediu, ou se a rede nao pode fazer download de mais que isso...
pq se a rede aguentar, a tectoy podia fazer um jogo soh maior, nao ia mudar muita coisa neh? rsrsrsrs
e nao sei pq isso impede de fazer um jogo bom em 3d, o mario 64 tem soh 5,5mb...
nao eh possivel que nao de pra fazer um sonic com quase 10vezes esse tamanho neh?

vi numa entrevista antiga, não sei se era do tex pine, do andre penha ou do reinaldo normand dizendo q não há limite no console q impeça games de mais de 50 mb, mas que "foram aconselhados" a deixar isso como limite. e com uma Net 3g como a do Brasil, as vezes baixar 20 megas é rapidinho, as vezes 3 megas é uma eternidade. imagina 100 megas em lugares q o zeebo só pega Edge!? Shocked
é baixar de tarde e acabar de madrugada! lol!

Eu pessoalmente não me importaria.
Ja deixei meu PC ligado 4 dias pra baixar GTA IV, depois de todo esse esforço eu lembro que não gostei e exclui o jogo. Razz
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Mensagem por teutontyran Dom 20 Jun 2010 - 15:19

ahtrun escreveu:
STX escreveu:
teutontyran escreveu:uma coisa que eu queria saber, o limite de 50mb é um limite que a tectoy pediu, ou se a rede nao pode fazer download de mais que isso...
pq se a rede aguentar, a tectoy podia fazer um jogo soh maior, nao ia mudar muita coisa neh? rsrsrsrs
e nao sei pq isso impede de fazer um jogo bom em 3d, o mario 64 tem soh 5,5mb...
nao eh possivel que nao de pra fazer um sonic com quase 10vezes esse tamanho neh?

vi numa entrevista antiga, não sei se era do tex pine, do andre penha ou do reinaldo normand dizendo q não há limite no console q impeça games de mais de 50 mb, mas que "foram aconselhados" a deixar isso como limite. e com uma Net 3g como a do Brasil, as vezes baixar 20 megas é rapidinho, as vezes 3 megas é uma eternidade. imagina 100 megas em lugares q o zeebo só pega Edge!? Shocked
é baixar de tarde e acabar de madrugada! lol!

Eu pessoalmente não me importaria.
Ja deixei meu PC ligado 4 dias pra baixar GTA IV, depois de todo esse esforço eu lembro que não gostei e exclui o jogo. Razz
pois eh, e o zeebo nao esquenta, nao gasta muita energia, nao faz barulho, e se tiver no seu quarto enquanto baixa de madrugada, ainda serve de abajur hsuahsuhasa
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Mensagem por STX Dom 20 Jun 2010 - 15:29

teutontyran escreveu:
ahtrun escreveu:
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teutontyran escreveu:uma coisa que eu queria saber, o limite de 50mb é um limite que a tectoy pediu, ou se a rede nao pode fazer download de mais que isso...
pq se a rede aguentar, a tectoy podia fazer um jogo soh maior, nao ia mudar muita coisa neh? rsrsrsrs
e nao sei pq isso impede de fazer um jogo bom em 3d, o mario 64 tem soh 5,5mb...
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é baixar de tarde e acabar de madrugada! lol!

Eu pessoalmente não me importaria.
Ja deixei meu PC ligado 4 dias pra baixar GTA IV, depois de todo esse esforço eu lembro que não gostei e exclui o jogo. Razz
pois eh, e o zeebo nao esquenta, nao gasta muita energia, nao faz barulho, e se tiver no seu quarto enquanto baixa de madrugada, ainda serve de abajur hsuahsuhasa

o problema é q o tempo de download é pago em parte pela Zeebo inc. Nós pagamos nossa parte, mas qualto mais demora o download, mais preju pra eles. Pq acham q baixar jogos de madrugada é mais barato para os consumidores mexicanos? tanto consumidores quando a zeebo inc sai ganhando na economia.
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Mensagem por teutontyran Dom 20 Jun 2010 - 15:31

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Ja deixei meu PC ligado 4 dias pra baixar GTA IV, depois de todo esse esforço eu lembro que não gostei e exclui o jogo. Razz
pois eh, e o zeebo nao esquenta, nao gasta muita energia, nao faz barulho, e se tiver no seu quarto enquanto baixa de madrugada, ainda serve de abajur hsuahsuhasa

o problema é q o tempo de download é pago em parte pela Zeebo inc. Nós pagamos nossa parte, mas qualto mais demora o download, mais preju pra eles. Pq acham q baixar jogos de madrugada é mais barato para os consumidores mexicanos? tanto consumidores quando a zeebo inc sai ganhando na economia.
mas nao tem perigo de uma jogo de 100 mega levar uma noite inteira...
tem jogos que eu baixo aqui que nao demoraram nem 1minuto e meio...
na pior das hipoteses uns 10/12 minutos...
o dinheiro eh o problema? um jogo no preço do RE4 que seja bom vale aquela grana neh? Very Happy
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Mensagem por STX Dom 20 Jun 2010 - 15:40

teutontyran escreveu:
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ahtrun escreveu:
STX escreveu:

vi numa entrevista antiga, não sei se era do tex pine, do andre penha ou do reinaldo normand dizendo q não há limite no console q impeça games de mais de 50 mb, mas que "foram aconselhados" a deixar isso como limite. e com uma Net 3g como a do Brasil, as vezes baixar 20 megas é rapidinho, as vezes 3 megas é uma eternidade. imagina 100 megas em lugares q o zeebo só pega Edge!? Shocked
é baixar de tarde e acabar de madrugada! lol!

Eu pessoalmente não me importaria.
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o problema é q o tempo de download é pago em parte pela Zeebo inc. Nós pagamos nossa parte, mas qualto mais demora o download, mais preju pra eles. Pq acham q baixar jogos de madrugada é mais barato para os consumidores mexicanos? tanto consumidores quando a zeebo inc sai ganhando na economia.
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vc n entendeu, pra nós n tem problema o download demorar pra gente, mas pra zeebo inc sai. eles não pagam a claro por dowload e sim por tempo que o download é feito! quanto mais cortes eles fizerem, melhor pra eles! pq a rede 3g é instavel! n se faz download de 100 mb em 10 minutos! quando minha net 3g ta boa, baixo arquivos de 100 mega em 1h ou 2 hs!

e o tamanho dos jogos influencia em outros detalhes como acabar com o espaço do console logo, quanto menor o tamanho, mais jogos o console terá, mais tempo terão pra pensar em redownload, ja q eles sabem q dificilmente alguem comprará outros zeebos pra ter mais jogos. Do jeito q as coisas andam, eles esperam q o zeebo com 1gb tenha aproximadamente 100 jogos em um console, com jogos de 3 a 20 mb, sendo a maioria 10 mb na media. (o q é algo alto em comparação a outros consoles com jogos vendidos legalmente)
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Mensagem por teutontyran Dom 20 Jun 2010 - 15:43

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Eu pessoalmente não me importaria.
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o problema é q o tempo de download é pago em parte pela Zeebo inc. Nós pagamos nossa parte, mas qualto mais demora o download, mais preju pra eles. Pq acham q baixar jogos de madrugada é mais barato para os consumidores mexicanos? tanto consumidores quando a zeebo inc sai ganhando na economia.
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vc n entendeu, pra nós n tem problema o download demorar pra gente, mas pra zeebo inc sai. eles não pagam a claro por dowload e sim por tempo que o download é feito! quanto mais cortes eles fizerem, melhor pra eles! pq a rede 3g é instavel! n se faz download de 100 mb em 10 minutos! quando minha net 3g ta boa, baixo arquivos de 100 mega em 1h ou 2 hs!

e o tamanho dos jogos influencia em outros detalhes como acabar com o espaço do console logo, quanto menor o tamanho, mais jogos o console terá, mais tempo terão pra pensar em redownload, ja q eles sabem q dificilmente alguem comprará outros zeebos pra ter mais jogos. Do jeito q as coisas andam, eles esperam q o zeebo com 1gb tenha aproximadamente 100 jogos em um console, com jogos de 3 a 20 mb, sendo a maioria 10 mb na media. (o q é algo alto em comparação a outros consoles com jogos vendidos legalmente)
eh, ai sairia caro pra tectoy... mas da pra fazer bons jogos com menos de 50 mega, os do N64 sempre lindos como o 007, eram pequenos... eu quero o jogo do sonic que me prometeram na caixa do meu zeebo...
eles que se virem...
o problema eh que nao da pra entrar no procon contra eles pq eles disseram que iriam lançar, mas nao disseram o prazo neh? :/
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