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Gameplay - Raging Thunder II

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Gameplay - Raging Thunder II - Página 3 Empty Re: Gameplay - Raging Thunder II

Mensagem por Venu Qua 15 Dez 2010 - 13:53

Fato que o carro fazendo curva parece que ta fazendo drift toda hora xD , é até legalzinho mas falta o multiplayer.
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Gameplay - Raging Thunder II - Página 3 Empty Re: Gameplay - Raging Thunder II

Mensagem por Brmp Qua 15 Dez 2010 - 23:49

BOOZO escreveu:Meu ZEEBO já foi atualizado naquele recall (q dá o teclado e tal...) e baixei o Raging Thunder 2, e no meu videogame o jogo tem um framerate bem baixo, por volta dos 15 a 10 fps, quer dizer, bem longe da idéia d rodar lisinho...
A jogabilidade eh bem fraca e como já foi dito, nem chega perto do NFS Carbon, o carro vira d uma forma estranha e o sistema d fisica e colisão eh muito precário. Tipo, o jogo eh até um bom passatempo, mas não nega da onde veio: MOBILE.
Pow, bem longe d poder ser comparado aos jogos d Dreamcast, pq até aqueles mais simples, tipo o Test Drive 6 (simples port d PSX) tinham sistemas muito mais apurados e melhor framerate.
Uma dica Brmp, vc q eh um cara q gosta d analisar, pega um ZEEBO e teste os jogos por vc mesmo, assim poderá afirmar com muito mais propriedade c o jogo x ou y eh melhor ou mais bem feito q os clássicos d PSX ou N64. Eu q tenho cada um desses videogames e posso assegurar q o Raging Thunder 2 não tem o desempenho gráfico d um NFS IV ou um RR Type 4, mesmo q tenha melhor resolução.
Acho q vou começar a fazer gameplays e análises dos jogos do ZEEBO, eu tenho placa d video-captura e poderei gravar videos na resolução verdadeira do videogame e com seu framerate original.
Bom, tenho um PS1, ja joguei muito no N64, ja tive um Dreamcast e tenho um PS2... Só falta mesmo comprar o Zeebo. Mas só farei isso se a ZIS deixar.

Sobre vc dizer que a Taxa de FPS é entre 10 a 15 fps, saiba que jogos de corrida assim não são jogáveis. Se for para chutar uma taxa de FPS, eu chutaria 24 FPS (que ja é um valor baixo), com base no que a TecToy dizia. É o numero de frames p/seg dos jogos da série extreme e Boomerang Sports segundo eles. Eles falaram isso numa entrevista antiga...

RR Type 4 é lindo. A arte do jogo é a mais bela do PS1, e impressiona. Sim, este jogo e muitos outros do PSone podem até rodar com uma fluência maior, mas a custa de gráficos mais simplórios e "falhados". Mas não vou falar de gráficos, pois Raging Thunder poderia ter gráficos de PS3 que continuaria sendo um jogo fraco, pois não tem suporte a multiplayer, algo indispensável em games de corrida...

Sobre Raging thunder não poder ser comparado com Dreamcast, realmente, não pode. Pois no Dreamcast o draw distance dos jogos vai até onde a visão alcança, e os jogos rodam com fluência perfeita, 2 "detalhes" importantes que faltaram em Raging Thunder 2. Não fosse esses 2 detalhes e a falta de multiplayer, ele poderia sim ser considerado um jogo de Dreamcast.
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Mensagem por joao.silva Qui 16 Dez 2010 - 17:10

Comprei esse jogo em vez de Galaxy on Fire pra mim é até o momento o melhor jogo de corrida do Zeebo.

Concordo com a maioria deveria ter um multiplayer e também achei feio a montagem do cenário na nossa frente, mas creio que isso não comprometa muito o jogo.

Mas achei bem divertido!!! Eu tenho um Saturn e esse jogo ficou melhor do que muitos que eu tenho como Sega Rally e Daytona, achei inclusive mais divertido do que Ridge Racer do Nintendo 64.

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Mensagem por STX Qui 16 Dez 2010 - 17:21

eu ODEIO ridge racer do Nintendo 64! Até hj eu nem intendo como eu comprei o do zeebo! (ah é! foi de graça! Razz )
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Mensagem por ahtrun Qui 16 Dez 2010 - 18:32

STX escreveu:eu ODEIO ridge racer do Nintendo 64! Até hj eu nem intendo como eu comprei o do zeebo! (ah é! foi de graça! Razz )

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Comprei com os creditos que ganhei no tornei do sports + aquela promoção de todos por 990 z-credits. Laughing

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Mensagem por Eduard0 Qui 16 Dez 2010 - 22:10

ahtrun escreveu:
STX escreveu:eu ODEIO ridge racer do Nintendo 64! Até hj eu nem intendo como eu comprei o do zeebo! (ah é! foi de graça! Razz )

x2
Comprei com os creditos que ganhei no tornei do sports + aquela promoção de todos por 990 z-credits. Laughing


Comprei tb o meu por 990. Mas eu até que não acho o RR tão ruim assim Embarassed

Eu diria que até gosto do RR
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Mensagem por munhoz Qui 16 Dez 2010 - 22:17

esse jogo pega com o z-pad? ou so com o dragon?
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Mensagem por ahtrun Qui 16 Dez 2010 - 22:23

Eduard0 escreveu:
ahtrun escreveu:
STX escreveu:eu ODEIO ridge racer do Nintendo 64! Até hj eu nem intendo como eu comprei o do zeebo! (ah é! foi de graça! Razz )

x2
Comprei com os creditos que ganhei no tornei do sports + aquela promoção de todos por 990 z-credits. Laughing


Comprei tb o meu por 990. Mas eu até que não acho o RR tão ruim assim Embarassed

Eu diria que até gosto do RR

Tb não acho, alpine é bem pior. Mad
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Mensagem por daniels Qui 16 Dez 2010 - 23:25

munhoz escreveu:esse jogo pega com o z-pad? ou so com o dragon?
Vou te explicar. O Z-Pad e o Dragon tem a mesma funcionalidade, e ambos são reconhecidos pelo Zeebo. A resposta é: O Ridge Racer funciona com o Z-Pad e com o Dragon.
Falando sobre o jogo, eu realmente gostei dele. Na minha opinião ele é o melhor jogo de corrida no Zeebo. Não achei tão fácil como todos diziam, nos últimos torneios é um pouco difícil. Eu acho que o jogo tinha tudo para ser perfeito, mas o que estraga tudo mesmo é o framerate (mas já me acostumei de tanto jogar Laughing ). Tá, todos podem me dizer que Draw Distance também estraga, mas pra mim não faz diferença, e além do mais, ele não é um fator que atrapalha a jogabilidade.
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Mensagem por STX Sex 17 Dez 2010 - 12:18

ahtrun escreveu:
Eduard0 escreveu:
ahtrun escreveu:
STX escreveu:eu ODEIO ridge racer do Nintendo 64! Até hj eu nem intendo como eu comprei o do zeebo! (ah é! foi de graça! Razz )

x2
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Comprei tb o meu por 990. Mas eu até que não acho o RR tão ruim assim Embarassed

Eu diria que até gosto do RR

Tb não acho, alpine é bem pior. Mad

medo de perguntar, mas: Eduard0, que jogo vc não gosta! lol!
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Mensagem por dinhoin Sex 17 Dez 2010 - 12:51

Eu ví um vídeo no youtube, não sei quem gravou mas ele falava que como o jogo é rápido tem que carregar o cenário lá no fundo affraid
que cara doido...
ele falava que o carregamento do jogo não era tanto como no need for speed que o jogo parava para carregar , mas carregava lá no fundo... ;q
Mas esse foi o downgrade feito no jogo , eles diminuíram o " view distance "
se não lagava no zeebo...

viva ao view distance pequeno...
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Mensagem por Allejo Ter 11 Jan 2011 - 12:12

mv2011 escreveu: lembrou de jogos de corrida que eu jogava no saturn.

Não havia visto muitas coisas sobre esse jogo, só joguei Saturn uma vez na vida e foi um jogo de luta estilão street fighter dos xmen e numa situação louca, fui viajar no meio da estrada tinha uma locadora com um saturn daí joguei uma meia hora por aí e infelizmente nunca mais, foi até legal ter falado isso, porque vou entender um pouco mais de como seria jogar Saturn com games que lembrem ele, a começar por esse pelo visto, o jogo ta muito Arcade, bem que no futuro próximo a tectoy poderia lançar um "volante" para o zeebo já tem uns games de corrida legais aí (sei que o boome faz esse serviço em alguns casos, mas não se compara)
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Mensagem por gilbertoalves Ter 11 Jan 2011 - 14:24

Esse negócio de construção de cenário é como o do Crash Nitro Kart... Eu já até acostumei com esse negócio e aposto que também vou me acostumar com o RT2. É um jogo muito bom, mas não como a verdadeira versão do iPhone. O carro não tem aquela "luminosidade" como a do iPhone. Mas isso não interessa, eu gostei do jogo mesmo assim! Smile

PS. Gostei dessa versão de corrida do Dreamcast, parece de PS2! Muito boa mesmo!
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Mensagem por Z-bass Qua 12 Jan 2011 - 0:58

O jogo pelo game play aprenta ser muito bom mesmo, quanto a contrução do cenário, num é algo tão repugnante assim.
o estranho é que o carro parece virar com "bunda", se é que me entendem.
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