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[Duvida] - Video Games e quantidade de jogos lançados

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Mensagem por Craudião Qui 31 Mar 2011 - 17:35

Pessoal, alguem tem ideia, dos Video Games mais antigos, da quantidade de jogos lançados para os mesmo???

Eu sei apenas de dois

Nintendo 64 Disk Drive: 9 Jogos oficiais lançados
Sega 32x: 39 Jogos oficiais lançados, (sendo 5 para Sega CD + 32X)
Zeebo: 57 Jogos Oficiais lançados

Mas fora esse não consegui achar os numeros...
Se alguem puder contribuir agradeço...
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Mensagem por ari789 Qui 31 Mar 2011 - 19:27

Sei que o Virtua Fighter foi lancado para Sega 32x e Sega saturno

um de corrida não lembro nome agora
Foi para 32x Sega saturno e MD

e tem o sonic 3d blast que foi para o Sega saturno MD e 32x =D
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Mensagem por Alfinete Qui 31 Mar 2011 - 19:28

Nem o Nintendo 64 Disk e nem o Sega 32 X são videogames. São acessórios para videogames.
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Mensagem por Craudião Qui 31 Mar 2011 - 19:50

Então, eu queria sabe só a quantidade de jogos mesmo, não precisa de nomes não...

E alfinete, podem até não ser, mas se tem midia exclusiva eu considero...
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Mensagem por Edi (FZ2D) Qui 31 Mar 2011 - 23:43

Alfinete escreveu:Nem o Nintendo 64 Disk e nem o Sega 32 X são videogames. São acessórios para videogames.

São na verdade periféricos, mas também contam como plataforma pois seus jogos exigem o upgrade necessário para que sejam reproduzidos.
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Mensagem por MasterSonicTH Sex 1 Abr 2011 - 18:25

Edi (FZ2D) escreveu:
Alfinete escreveu:Nem o Nintendo 64 Disk e nem o Sega 32 X são videogames. São acessórios para videogames.

São na verdade periféricos, mas também contam como plataforma pois seus jogos exigem o upgrade necessário para que sejam reproduzidos.

Pensando assim o Expansion Pak também seria um periférico! Suspect

O 3DO teve poucos jogos também! ¬¬
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Mensagem por Edi (FZ2D) Sex 1 Abr 2011 - 18:38

MasterSonicTH escreveu:Pensando assim o Expansion Pak também seria um periférico! Suspect

O 3DO teve poucos jogos também! ¬¬


Não não não. Isso não tem nada a ver.
O expandion Pak é um cartucho de expansão de memória, isso é, a unica coisa que ele fez é adicionar 4MB a memoria RAM do N64. Assim como os cartuchos de Sega Saturn (exceto dois que são cartuchos de ROM como os dos tradicionais consoles de fitas).


Cartuchos de expansão, fazem com que o console também trabalhe em uma maior resolução. Os periféricos tem a missão de fazer o que os consoles sozinhos não fazem.

O 64DD, 32X e Sega CD, tem processadores específicos que utilizam os processadores principais dos consoles em questão, como simples processadores secundários.

Periféricos, contam como consoles específicos, pois a maioria de seus jogos são exclusivos, não tendo versões para os consoles que eles foram projetados.

O 9 jogos de 64DD não tem versões para N64.

O 3DO tem mais 220 jogos declarados oficialmente. Very Happy
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Mensagem por MasterSonicTH Sex 1 Abr 2011 - 19:47

Bem, sua primeira frase deu a entender isso! Rolling Eyes

E vários dos jogos projetados para o 64DD foram portados para o 64...

32X tem UMK3...
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Mensagem por Edi (FZ2D) Sex 1 Abr 2011 - 20:40

MasterSonicTH escreveu:E vários dos jogos projetados para o 64DD foram portados para o 64...

32X tem UMK3...

Não, mas possui a melhor versão de MK II, e sim, vários dos jogos projetados para o 64DD foram portados para o 64, mas o que sairam pra ele foram exclusivos.

O que eu disse não deu a entender que é a mesma coisa não. Você interetro mau o que eu disse Smile
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Mensagem por MasterSonicTH Sáb 2 Abr 2011 - 17:51

Edi (FZ2D) escreveu:
MasterSonicTH escreveu:E vários dos jogos projetados para o 64DD foram portados para o 64...

32X tem UMK3...

Não, mas possui a melhor versão de MK II, e sim, vários dos jogos projetados para o 64DD foram portados para o 64, mas o que sairam pra ele foram exclusivos.

O que eu disse não deu a entender que é a mesma coisa não. Você interetro mau o que eu disse Smile

Você entendeu muito bem o que eu disse. ¬¬

Você fala em limites de hardware, jogos que não foram projetados pra o console suportar...

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Mas como eu já entendi, não tem porquê levar essa discussão adiante! Very Happy
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