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Mensagem por ari789 Sab 11 Jun 2011 - 18:14

Zelda - Não se sabe -

Chase MII


New Super Mario bros WII - é o do WII não do WII U -

Tom Clancy's Ghost Recon Online


Sei não mais acho que o zelda e o New super mario bros são mostrando a compatibilidade do WII no WII U cyclops
oque acharam ? votem ^^
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Mensagem por MasterSonicTH Sab 11 Jun 2011 - 19:07

Ô Ari... Não tem como esse Zelda ser o Twilight Princess! ¬¬

Segunda opção.
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Mensagem por Ferreiratasso Sab 11 Jun 2011 - 19:58

Uma softhouse chegou a dizer que o WII U é cerca de 30% mais potente que o PS3 e Xbox 360, se for isso é pouco para a próxima geração.
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Mensagem por ahtrun Sab 11 Jun 2011 - 20:01

Ferreiratasso escreveu:Uma softhouse chegou a dizer que o WII U é cerca de 30% mais potente que o PS3 e Xbox 360, se for isso é pouco para a próxima geração.

Agora vc pode falar que a Nintendo copiou a Sega. Laughing
Só espero que o dela aguente o tranco dos concorrentes.
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Mensagem por Ferreiratasso Sab 11 Jun 2011 - 20:15

ahtrun escreveu:
Ferreiratasso escreveu:Uma softhouse chegou a dizer que o WII U é cerca de 30% mais potente que o PS3 e Xbox 360, se for isso é pouco para a próxima geração.

Agora vc pode falar que a Nintendo copiou a Sega. Laughing
Só espero que o dela aguente o tranco dos concorrentes.

Não, a Sega nunca lançou um console que não fosse ao menos 5 X mais potente que a geração anterior, isso (WII), é exclusivo da Nintendo.
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Mensagem por ahtrun Sab 11 Jun 2011 - 20:42

Ferreiratasso escreveu:
ahtrun escreveu:
Ferreiratasso escreveu:Uma softhouse chegou a dizer que o WII U é cerca de 30% mais potente que o PS3 e Xbox 360, se for isso é pouco para a próxima geração.

Agora vc pode falar que a Nintendo copiou a Sega. Laughing
Só espero que o dela aguente o tranco dos concorrentes.

Não, a Sega nunca lançou um console que não fosse ao menos 5 X mais potente que a geração anterior, isso (WII), é exclusivo da Nintendo.

Não meu amigo, o que eu quis dizer é que a Nintendo utilizou da mesma estratégia que a Sega utilizou no passado.
Ou seja lançar um console antes da concorrência, que certamente será mais fraco que o que essa concorrência lançar posteriormente.
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Mensagem por Luís Eduardo Sab 11 Jun 2011 - 20:44

É só eu ou mais alguém aí acha que os gráficos da 7ª Geração não precisam mais evoluir muito? Tudo bem que a Nintendo aprendeu que procurar apresentar o melhor hardware é furada (só o SNES saiu se dando bem com isso, e mesmo assim o processador era uma porcaria se comparado ao do MD), mas ser "não sei quantas vezes melhor do que o PS3 e o XBOX 360" (acredito que o PS3 tenha mais "poder gráfico", mas a diferença em bem ínfima, ainda mais se comparado que os do XBOX 360 já deixa qual quer um boqueaberto) é exagero, além de caro (vite a SOny e a Microsoft que perdiam dinheiro com seu hardware).
Por mim a geração pode evoluir bem pouco em questão de gráficos, pois até mesmo os jgoos de PC não msotram muita diferença em relação aos de console.
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Mensagem por Ronaldo Sab 11 Jun 2011 - 21:20

Pra mim grafico nao conta muita coisa, desde que o jogo seja bom. Mas a maioria dos gamers pensa diferente, e as produtoras tambem, pois querem fazer jogos com mais detalhes e realismo. Nesse caso a nintendo precisava realmente dar um grande salto na qualidade grafica, e deu. PS3 e XBOX 360 ja te graficos arrasadores, entao a preocupaçao da sony e da microsoft nao deve ser gráficos, mas sim inovaçao na forma de jogar. Os gráficos tao muito bons, o kinect e o ps move foram lançados a muito pouco tempo, em reação atrasada ao sucesso do wii com seu modo de jogo. Agora a nintendo lança esse novo console que tem tudo que o wii tem mais gráficos superiores ao PS3 3 XBOX360, mais um controle que tem muitas possibilidades na maneira de se jogar. Então acredito que na próxima geração a coisa vai ficar mais complicada pras concorrentes da nintendo, ja que só melhorar os gráficos não vi chamar a atenção de ninguém. O PSvita prova isso. gráficos muito bons mas nenhuma inovação e muita critica negativa. Nao sou nintendista, nem ista de ninguém. Gosto e da concorrência, nao gostei do modelo do controle do wii u, mas gostei, e muito da ideia. a nintendo ja era lider com wii, agora acho que vai ser mais forte ainda com o wii u.
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Mensagem por STX Dom 12 Jun 2011 - 11:34

Pra mim, outra geração só deveria se os graficos forem extremamente superiores aos de hoje em dia, ou seja, coisa q nem pc faz ainda
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Mensagem por kBessa Dom 12 Jun 2011 - 12:53

Eu acredito que a próxima geração não vai ser tão mais potente que a atual.

Primeiro que nós meio que já chegamos ao limite dos processadores, e em jogos eles não são mais os gargalos. Segundo que tacar um monte de memória também não resolve muito problema de performance (isso funciona mais no caso dos computadores que tem que rodar vários aplicativos e SO junto ao seu jogo).

A única coisa que vai fazer diferença é a placa de vídeo. E eu acredito sim que o WiiU é bem superior que o Xbox 360. Ambos estão equipados com placas custom da ATI. Sendo que o Xbox usa uma baseada na R500 e o Wii U provavelmente na R700 (duas gerações de diferença, e para PCs já tem a R900).

Hoje em dia a grande diferença nos jogos são os shaders. E isso a ATI foi pioneira em colocar vários núcleos de processamento em placas de vídeo, então vamos comparar:

Xbox Xenos
Número de Transistors: 232
Processadores de Shaders: 48
GFlops de Processamento: 240

Radeon HD 4870 (Possível placa do Wii U)
Número de Transistors: 956
Processadores de Shaders: 800
GFlops de Processamento: 1200

Radeon HD 6870 (Possível placa das novas gerações de Xbox/PS, se usarem ATI)
Número de Transistors: 1700
Shaders: 1120
GFlops de Processamento: 2016

Dá pra ver uma grande diferença entre o Wii U e Xbox, 5x superior. Mas os próximos da Sony e MS não devem chegar ao dobro de processamento gráfico do Wii U.

Eu acredito sim que os vídeos do Wii U estão rodando em 1080p nativo, meu pc tem uma HD4850 e eu rodo praticamente todos os jogos no máximo em 1080p, praticamente sem queda de frame-rate (e jogo de videogame é melhor otimizado que no pc).

Agora quanto a jogos de PC não serem muito melhores (graficamente falando) que dos VGs, o grande problema é que os jogos normalmente são feitos para VGs e portados pro pc, então acabam ficando meio "travados" em tecnologia (afinal, as produtoras ganham rios de dinheiro com console e quase nada com pc).

[Edit] Outra coisa que esqueci de mencionar é que nossos computadores (com placas super potentes da atual geração), conseguem rodar em resolução de 2560 x 1600 em monitores de 30". Então como VGs serão ligados a TVs de 1920x1080 (FullHD), não precisam estar equipados com os melhores processadores gráficos disponíveis.
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Mensagem por ahtrun Dom 12 Jun 2011 - 13:39

STX escreveu:Pra mim, outra geração só deveria se os graficos forem extremamente superiores aos de hoje em dia, ou seja, coisa q nem pc faz ainda

Na verdade faz sim, o problema é que o software não acompanha.
Ou seja PC top de linha tem a capacidade de proporcionar gráficos muito superiores aos dos atuais consoles, o problema se da nos próprios jogos que não são otimizados para esses componentes, devido a rápida evolução dos mesmos.
Em outras palavras, caso seja lançado um console, digamos em meados de 2013, este até 2015 poderá sim oferecer gráficos muito superiores aos da atual geração.
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Mensagem por william_magalhaes Dom 12 Jun 2011 - 15:33

Bom, vou dar uma opinião um pouco diferente da proposta da enquete.

Acho que o grande trunfo do Wii U não é nem o fato de ser "superior" ao PS3 ou 360, mas sim o fato dele representar um perfeita continuidade do Wii (que é um videogame de grande sucesso).

Com perfeita continuidade eu não me refiro apenas a retrocompatibilidade, o que seria o mínimo esperado, mas sim o fato de, além de aceitar os jogos e os acessórios de seu antecessor, o hardware do Wii U, bem como a sua proposta, é uma evolução em linha reta do que foi o Wii.

Trocando em miúdos, quem já tem e se diverte muito um Wii vai aumentar a sua diversão e satisfação com o novo console e, ao contrário dos anteriores consoles retrocompatíveis, é preferível que você mantenha seu Wii e acessórios ao invés de se desfazer dele para adquirir o Wii U...

É o que eu acho...

Estou até pensando em comprar um Wii e ir adquirindo acessórios aos poucos, daí quando chegar o U já estarei "bem equipado" para extrair o máximo de diversão do aparelho. Very Happy

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Mensagem por mv2011 Dom 12 Jun 2011 - 16:03

kBessa escreveu:Eu acredito que a próxima geração não vai ser tão mais potente que a atual.

Primeiro que nós meio que já chegamos ao limite dos processadores, e em jogos eles não são mais os gargalos. Segundo que tacar um monte de memória também não resolve muito problema de performance (isso funciona mais no caso dos computadores que tem que rodar vários aplicativos e SO junto ao seu jogo).

A única coisa que vai fazer diferença é a placa de vídeo. E eu acredito sim que o WiiU é bem superior que o Xbox 360. Ambos estão equipados com placas custom da ATI. Sendo que o Xbox usa uma baseada na R500 e o Wii U provavelmente na R700 (duas gerações de diferença, e para PCs já tem a R900).

Hoje em dia a grande diferença nos jogos são os shaders. E isso a ATI foi pioneira em colocar vários núcleos de processamento em placas de vídeo, então vamos comparar:

Xbox Xenos
Número de Transistors: 232
Processadores de Shaders: 48
GFlops de Processamento: 240

Radeon HD 4870 (Possível placa do Wii U)
Número de Transistors: 956
Processadores de Shaders: 800
GFlops de Processamento: 1200

Radeon HD 6870 (Possível placa das novas gerações de Xbox/PS, se usarem ATI)
Número de Transistors: 1700
Shaders: 1120
GFlops de Processamento: 2016

Dá pra ver uma grande diferença entre o Wii U e Xbox, 5x superior. Mas os próximos da Sony e MS não devem chegar ao dobro de processamento gráfico do Wii U.

Eu acredito sim que os vídeos do Wii U estão rodando em 1080p nativo, meu pc tem uma HD4850 e eu rodo praticamente todos os jogos no máximo em 1080p, praticamente sem queda de frame-rate (e jogo de videogame é melhor otimizado que no pc).

Agora quanto a jogos de PC não serem muito melhores (graficamente falando) que dos VGs, o grande problema é que os jogos normalmente são feitos para VGs e portados pro pc, então acabam ficando meio "travados" em tecnologia (afinal, as produtoras ganham rios de dinheiro com console e quase nada com pc).

[Edit] Outra coisa que esqueci de mencionar é que nossos computadores (com placas super potentes da atual geração), conseguem rodar em resolução de 2560 x 1600 em monitores de 30". Então como VGs serão ligados a TVs de 1920x1080 (FullHD), não precisam estar equipados com os melhores processadores gráficos disponíveis.

Semana passada adquiri uma hd5670.é uma excelente placa.só acho uma sacanagem a maioria dos programas que eu uso serem compatíveis com o CUDA da nvidia.
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Mensagem por Snowmeow Dom 12 Jun 2011 - 17:38

O Wii era retrocompatível com jogos do GameCube, o Wii U é retrocompatível com os jogos do Wii, mas será também com os jogos do GameCube?
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Mensagem por magus Dom 12 Jun 2011 - 18:13

Eu gostei do wii u, acho que se as soft souberem apoveitar ao maximo seus recursos vamos chegar numa nova era nos games, sou fan de games e curto todas as hardware house, mas confeso que sempre me impreciono com as novas propostas da nintendo, pq chegamos a um patamar que é publico e notorio que os graficos ja naum sao o principal, pois ja temos imagens em alta definição, chegou a hora de inovar a jogablidade e a big N mostra que não e atoa que é a mãe das hards, veterana e sabe mto bem entender o que seus gamers querem, e vem provando isso com o wii e ds, e agora com o 3DS e wii u.
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Mensagem por Ronaldo Dom 12 Jun 2011 - 18:20

Snowmeow escreveu:O Wii era retrocompatível com jogos do GameCube, o Wii U é retrocompatível com os jogos do Wii, mas será também com os jogos do GameCube?

Logico que eu nao sei, mas na minha opiniao nao vai ser. O wii tinha o hardware baseado no GC. Logico que melhorado. entao os jogos de game cube sao nativamente compativeis com o wii. Ja o Wii u tem outro hardware, nao tem as entradas do controle de GC. e ele nao e tao grande pra caber outro processador dentro. E tipo assim, o game boy advance rodava GB e GBC, mas tinha outroa processadores dentro pra fazer isso. Ja o DS roda GBA, mas GBC e GB nao, porque nao tem espaço pra os processadores dos mesmos. Mas pode ser que o Hardware do wii u seja nativamente compativel com o GC, e aceite controles sem fio.

E mais uma coisa, graficos nao fazem um jogo ser bom, e os graficos de hoje ja sao muito avançados, entao nao sao graficos que farao a proxima geraçao, mas sim as novas formas de jogar.
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