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Sugira um modelo base de análises.

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Mensagem por Ronaldo Sáb 31 Dez 2011 - 19:48

Bom, já que esse assunto ta dando polemica de novo, vamos tentar chegar a um concesso. Sujira um modelo para as análises, que não seja superficial, tenha uma boa divisão de itens e de preferencia notas. Bom, issoo pode ser simples ou complicado mas é crucial pra abertura do portal.
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Mensagem por Luís Eduardo Sáb 31 Dez 2011 - 19:59

Olha, sei que faço parte da equipe, mas também sie como é difícil definir um jogo em tópicos simples. Então o mais recomendado mesmo seria usar os tópicos criados para comentários curtos para ser lidos pelos menos impacientes e uma longa crítica pessoal para quem tiver paciência e querer entender o jogo melhor.

Exemplo: Brothers in Arms: Hell's Highway. Se formos analisarmos esse jogo "friamente" ele vai ficar um tanto abaixo da média por causa de seus gráficos inferiores, uns leves travamentos na jogabilidade, bugs e inteligência artificial que as vezes "trava", porém considero ele o melhor "RPG de 2º guerra" da atual geração pelas suas qualidade que vão além da pura análise técnica.
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Mensagem por STX Sáb 31 Dez 2011 - 21:09

Como opnei e ja mencionei internamente e aqui tbm, o padrão q uso hoje no KineXt é baseado no q o Yuri fazia pro forum sobre o zeebo lá na pre-historia Razz
Com o tempo eu fui refinando e cheguei ao estilo q uso lá hj e acho que uma analise com os pontos: Graficos, Som, Desafio, Jogabilidade e Replay(Diversão) (e cada um desses com suas notas) são mais do que suficientes. Eu acho injusto alguns sites e analises por ai darem notas sobre enredo a games incriveis que não possuem realmente enredo, ou as vezes o enredo é bobo e desagrada o analista, mas agrada aos outros. De um ponto de vista técnico, apenas os campos mencionados acima são suficientes. Exemplificando o modelo q uso:
Spoiler:

Fica ai minha sugestão. Simples, mas pode dar bastante conteudo, dependendo do analista, com os pontos basicos que e que interessa ao leitor, sem precisar quebrar o texto como faz o uol jogos (não gosto do estilo das analises deles). Há casos que o Desafio e a jogabilidade podem estar em conjunto, dependendo do jogo, como faço no KineXt de vez em quando:
Separado - http://www.portalkinext.com/An%C3%A1lises/analise-fighters-uncaged.html

Junto - http://www.portalkinext.com/Analises/analise-blackwater.html

Mas no Zeegamers podemos deixar separados.
Bem essa é minha opinião, a decisão é de vcs.
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Mensagem por Minguado Sáb 31 Dez 2011 - 21:22

Bom, já falei minha opinião no outro tópico, fazer análises espontaneamente sem a utilização desses tópicos,começando com uma introdução,depois falando dos altos e baixos do jogo e por fim, as notas e nota final.
Um ótimo exemplo é a análise do nosso amigo sumido athrun do jogo Sonic Generations, eu só acho que ele falou pouco dos aspectos do jogo.


Última edição por Minguado em Dom 1 Jan 2012 - 10:04, editado 1 vez(es)
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Mensagem por daniels Sáb 31 Dez 2011 - 23:14

STX escreveu:
Spoiler:
Concordo com o STX, esse deve ser o modelo de análises.
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Mensagem por Ronaldo Dom 1 Jan 2012 - 1:12

Também estou inclinado ao modelo do STX, só acrescentando os pontos fortes e fracos no final da análise. Mas vamo esperar o pessoal se manifestar.
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Mensagem por daniels Dom 1 Jan 2012 - 6:34

Ronaldo escreveu:Também estou inclinado ao modelo do STX, só acrescentando os pontos fortes e fracos no final da análise. Mas vamo esperar o pessoal se manifestar.
Acho melhor não, se fosse assim ficaria muito parecido com os reviews da IGN.
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Mensagem por Minguado Dom 1 Jan 2012 - 10:05

daniels escreveu:
Ronaldo escreveu:Também estou inclinado ao modelo do STX, só acrescentando os pontos fortes e fracos no final da análise. Mas vamo esperar o pessoal se manifestar.
Acho melhor não, se fosse assim ficaria muito parecido com os reviews da IGN.
O BJ e UJ tb fazem isso, eles só apenas colocam no começo. Rolling Eyes
Mas apesar de todo mundo usar, acho que seria bom, pra como o Luis disse os "preguiçosos" que não quiserem ler ir direto ao ponto. Porém ainda acho que utilizando o estilo que propus fica mais adequado.
Spoiler:
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Mensagem por STX Dom 1 Jan 2012 - 10:42

Minguado escreveu:
daniels escreveu:
Ronaldo escreveu:Também estou inclinado ao modelo do STX, só acrescentando os pontos fortes e fracos no final da análise. Mas vamo esperar o pessoal se manifestar.
Acho melhor não, se fosse assim ficaria muito parecido com os reviews da IGN.
O BJ e UJ tb fazem isso, eles só apenas colocam no começo. Rolling Eyes
Mas apesar de todo mundo usar, acho que seria bom, pra como o Luis disse os "preguiçosos" que não quiserem ler ir direto ao ponto. Porém ainda acho que utilizando o estilo que propus fica mais adequado.
Spoiler:

eu acho q os prós e contras se encaixam no considerações finais.
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Mensagem por Minguado Dom 1 Jan 2012 - 10:52

STX escreveu:
Minguado escreveu:
daniels escreveu:
Ronaldo escreveu:Também estou inclinado ao modelo do STX, só acrescentando os pontos fortes e fracos no final da análise. Mas vamo esperar o pessoal se manifestar.
Acho melhor não, se fosse assim ficaria muito parecido com os reviews da IGN.
O BJ e UJ tb fazem isso, eles só apenas colocam no começo. Rolling Eyes
Mas apesar de todo mundo usar, acho que seria bom, pra como o Luis disse os "preguiçosos" que não quiserem ler ir direto ao ponto. Porém ainda acho que utilizando o estilo que propus fica mais adequado.
Spoiler:

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Mensagem por daniels Dom 1 Jan 2012 - 16:34

Minguado escreveu:
daniels escreveu:
Ronaldo escreveu:Também estou inclinado ao modelo do STX, só acrescentando os pontos fortes e fracos no final da análise. Mas vamo esperar o pessoal se manifestar.
Acho melhor não, se fosse assim ficaria muito parecido com os reviews da IGN.
O BJ e UJ tb fazem isso, eles só apenas colocam no começo. Rolling Eyes
Mas apesar de todo mundo usar, acho que seria bom, pra como o Luis disse os "preguiçosos" que não quiserem ler ir direto ao ponto. Porém ainda acho que utilizando o estilo que propus fica mais adequado.
Spoiler:
Esse negócio de título relacionado e introdução, eu acho muita encheção de linguiça, seria mais simples deixar a nota dos fatores do jogo, nota final e consideraçãoes finais. Acho que poderiamos deixar dois modelos de análises diferentes pra cada um escreve-las mais facilmente.
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Mensagem por Cacá Dom 1 Jan 2012 - 17:38

Até agora o modelo do Stx é o melhor e também o mais simples que tem! Acho que o dele já etá bem bacana!
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Mensagem por Brmp Dom 1 Jan 2012 - 21:21

Ronaldo, uma sugestão: Poderia colocar no tópico as sugestões e depois inserir uma votação. Por exemplo, é estipulado um prazo: até dia 10 todos devem ter postado seu modelo de analise e então as mesmas serão postas em votação até o dia 20.
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Mensagem por GabySkywalker Seg 2 Jan 2012 - 0:13

Antes de entrar aqui no fórum (com minhas dúvidas sobre o Xbox) eu estava lendo alguns sites, entre eles o Portal Xbox. Gostei bastante do sistema de mini-reviews deles. Acho que poderia usar um sistema igual porém, elaborar um outro review mais completo (pra quem tiver paciência de ler uma análise maior e etc)

modelo deles: (exemplo com o jogo Rage)

Sobre o Jogo
Nome: Rage
Plataforma: Xbox 360
Estilo: FPS+RPG+Corrida
O que é: Um jogo que mistura FPS+RPG+Corrida
Para quem é indicado: Para aqueles que gostaram de Borderlands

Avaliação
Gráficos: Ele tem um gráfico único,é um pouco cell-shaded e um pouco normal.
Mesmo assim o jogo é lindo !! Talvez um dos mais bonitos do Xbox 360
Som: Nem notei muito na trilha sonora,mas os efeitos sonoros são ótimos.
Jogabilidade: Ponto forte:A jogabilidade mistura elementos de um FPS,um RPG e pasmem ! um jogo de corrida,e um detalhe as corridas ,que eu achava que era apenas algo para diferenciar o jogo de outros jogos de tiro genéricos,acabam sendo uma das coisas mais divertidas do jogo,outro destaque vai para os vários minigames que o jogo oferece,eles são bem divertidos,acho que o maior defeito do jogo
Enredo: Ponto fraco do game. O mundo foi atingido por um meteoro,você acorda de uma câmera de hibernação sem saber o que está acontecendo e ... nada,até agora o enredo não teve importância nenhuma no game.
Multiplayer: O multiplayer possui 2 modos o modo Road Rage,em que o foco é combate de veículos,foi bem fácil de achar jogadores e não teve lag.Também tem o modo Wasteland Legends,em que tem várias missões para serem completadas online com um amigo,eu não testei esse modo pelo fato de eu não ter amigos que tenham o jogo,quando eu testar esse modo eu atualizo aqui.
Achievements/Trophies: Conquistas variadas,algumas relacionadas ao modo história e outras não.

Pontos Fortes
Veículos
Jogabilidade variada
Gráficos

Pontos Fracos
História fraca
Falta de personalização do personagem

Considerações Finais
O jogo vale a pena com toda certeza !

Nota: 8.5/10

(poderia entrar uma análise completa ao final)

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Mensagem por Yuri Seg 2 Jan 2012 - 10:13

Minguado escreveu:
STX escreveu:
Minguado escreveu:
daniels escreveu:
Ronaldo escreveu:Também estou inclinado ao modelo do STX, só acrescentando os pontos fortes e fracos no final da análise. Mas vamo esperar o pessoal se manifestar.
Acho melhor não, se fosse assim ficaria muito parecido com os reviews da IGN.
O BJ e UJ tb fazem isso, eles só apenas colocam no começo. Rolling Eyes
Mas apesar de todo mundo usar, acho que seria bom, pra como o Luis disse os "preguiçosos" que não quiserem ler ir direto ao ponto. Porém ainda acho que utilizando o estilo que propus fica mais adequado.
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É verdade, não precisa nomear de "ponto forte ou fraco" necessariamente, coloca considerações finais mesmo. É bom ter essa parte no fim da materia para atender não só os preguiçosos, mas tambem quem não tem interesse pelo jogo a principio, e resolve só saber por cima o que se passa de destaque.
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Mensagem por Minguado Seg 2 Jan 2012 - 12:37

Yuri escreveu:
Minguado escreveu:
STX escreveu:
Minguado escreveu:
daniels escreveu:
Acho melhor não, se fosse assim ficaria muito parecido com os reviews da IGN.
O BJ e UJ tb fazem isso, eles só apenas colocam no começo. Rolling Eyes
Mas apesar de todo mundo usar, acho que seria bom, pra como o Luis disse os "preguiçosos" que não quiserem ler ir direto ao ponto. Porém ainda acho que utilizando o estilo que propus fica mais adequado.
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eu acho q os prós e contras se encaixam no considerações finais.
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É verdade, não precisa nomear de "ponto forte ou fraco" necessariamente, coloca considerações finais mesmo. É bom ter essa parte no fim da materia para atender não só os preguiçosos, mas tambem quem não tem interesse pelo jogo a principio, e resolve só saber por cima o que se passa de destaque.
É mesmo, assim fica muito bom.
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Mensagem por Ronaldo Seg 2 Jan 2012 - 21:22

Bom gente, pra quem nunca viu o formulario do Yuri ele ta AQUI.
Como podem ver, os campos básicos são Gráficos, sons e jogabilidade. Só que o Yuri dividiu isso pra ficar bem mastigado, o que eu achei que seria bom, pra facilitar a vida de quem estivesse com alguma dúvida ou dificuldade.
Mas pelo que vejo isso fez foi confundir o pessoal, logo a polemica foi criada. Então, pelo que a galera ta pedindo, o padrão do STX fica bom. Envolve tudo o que o do Yuri tem de forma mais simples, então ficaria assim.

-Análise: Titulo do jogo, plataforma. (Titulo da matéria.)
-Introdução, primeiras impressões ou como preferirem chamar.
-Gráficos, falando sobre cenário, personagem e afins.
-Sons, trilha sonora, fundos musicais.
-Jogabilidade, uso do controle, desafio, inteligencia do computador, jogabilidade individual e multiplayer, se possível on-line e fisíco.
-Replay, diversão, replay.
-Considerações finais, pontos fortes e fracos do jogo, vale a pena ou não.
-Sobre, Data de lançamento, softhouse, outras plataformas disponivéis.
-Por xxxxxxxxxxxxx, nome do autor da análise.

O que acham?
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Mensagem por STX Seg 2 Jan 2012 - 22:32

Sou suspeito em falar! Razz
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Mensagem por Koster Ter 3 Jan 2012 - 0:00

Se tivesse um padrão fechado de partes da análise, eu poderia fazer grafiscos, ou como dizem "tiles", que combinam com o layout que o blog está sendo feito.

Acho que isso traria um nível gráfico (que é a área que eu estou me esforçando, junto ao Dino) bem próximo a grandes portais.
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Mensagem por ari789 Ter 3 Jan 2012 - 0:23

Bom normalmente minhas analises são assim :
Spoiler:
Analise da CyberTroon Games ^^
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Mensagem por Cacá Ter 3 Jan 2012 - 0:54

Sua análise editada e redigitada e com erros ortográficos corrigidos por mim! Eu não li nada que tá ai mas se for a minha...
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Mensagem por STX Dom 8 Jan 2012 - 19:43

Então, chegamos a um consenso? (nem me pergunte se isso ta escrito certo Razz )
precisamos de material!
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Mensagem por dino_rox Dom 8 Jan 2012 - 20:27

Notas não existirão, certo?

Acho modelo de reviews com notas meio falho.
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Mensagem por MasterSonicTH Dom 8 Jan 2012 - 21:10

Gostei do sistema de análises que o Ronaldo postou!
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Mensagem por Ronaldo Dom 8 Jan 2012 - 23:53

MasterSonicTH escreveu:Gostei do sistema de análises que o Ronaldo postou!

O modelo que postei é o do STX. Esse será o modelo adotado.
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