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resident evil, silent hill, dino crissis e alone in the dark

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resident evil, silent hill, dino crissis e alone in the dark - Página 3 Empty Re: resident evil, silent hill, dino crissis e alone in the dark

Mensagem por Chrono Sex 27 Nov 2009 - 18:00

Estava jogando RE1 emulado, nossa saudades deste jogo e, na primeira vez, que joguei ele sem memory card e sem saber nada de ingles! rs
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resident evil, silent hill, dino crissis e alone in the dark - Página 3 Empty Re: resident evil, silent hill, dino crissis e alone in the dark

Mensagem por pavao Sex 27 Nov 2009 - 21:22

o alone in the dark 1,2,3 e 4 seria uma boa adição, eu so joguei o 3 e 4, mas até esse numero ele foi dublado em portugues, antigamente era mais facil de achar algum jogo dublado e/ ou legendado em portugues.

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Mensagem por Darthrafael Sex 27 Nov 2009 - 21:36

Eu joguei o 1 e os gráficos dele são 60% 3D 40% 2D
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Mensagem por LesmaSamurai Sex 27 Nov 2009 - 22:05

Adoro o re1, mas depois de jogar o RE Remake...........
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resident evil, silent hill, dino crissis e alone in the dark - Página 3 Empty Re: resident evil, silent hill, dino crissis e alone in the dark

Mensagem por Chrono Sex 27 Nov 2009 - 22:11

O RE do GC? Mas aí é covardia! Razz
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Mensagem por Suicune Sex 27 Nov 2009 - 23:30

Trocaria o RE4 do Zeebo por qlq um DA SÉRIE PRINCIPAL q veio antes dele!!! Mas ele teria q ser TOTALMENTE portado do console!!!
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Mensagem por Z-bass Dom 6 Dez 2009 - 0:54

Saudações!!!
Sou novo no forum!!!
então desculpem se já tiverem postado issso mas...
o iphone tem um Resident Evil Degeneration, que segue a storyline do ultimo filme, será que a Capcom seria capaz de portar esse jogo pro Zeebo?
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Mensagem por Chrono Dom 6 Dez 2009 - 6:13

Se colocar os gráficos em low-res, provavelmente...
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Mensagem por danteden Dom 6 Dez 2009 - 13:51

bishop escreveu:Se colocar os gráficos em low-res, provavelmente...

Acho que nem tanto o res degeneratio do n-gage e Iphone achei com gráficos feios o Leon do Res4 do zeebo tem melhores gráficos e movimentação acho que eles conseguiriam até melhorar o gráficos do jogo para um versão do zeebo.Isso claro falando baseado em videos do you tube hehe
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Mensagem por Chrono Dom 6 Dez 2009 - 14:09

Realmente, creio que com um pouco de esforço consigam fazer um igual.

Agora eu acho que se era para ter lançado RE4 do jeito que lançou para o Zeebo, não eram nem para ter feito isso.



Se todas as conversões de séries como Dino Crisis, Silent Hill e Alone in the dark tiverem a mesma qualidade do RE 4.Z , melhor nem lançar... ^^
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Mensagem por danteden Dom 6 Dez 2009 - 14:14

bishop escreveu:Realmente, creio que com um pouco de esforço consigam fazer um igual.

Agora eu acho que se era para ter lançado RE4 do jeito que lançou para o Zeebo, não eram nem para ter feito isso.



Se todas as conversões de séries como Dino Crisis, Silent Hill e Alone in the dark tiverem a mesma qualidade do RE 4.Z , melhor nem lançar... ^^

Na mas o resident evil 4 foi portado da versão celular japones ficou inferior ao iphone pq a versão do iphone saiu pouco tempo antes tipo res4 do zeebo foi anunciado que estava em produção desde março enquanto a versão do iphone foi anunciada em julho e saiu pouco depois e a do zeebo veio logo em seguida ai que gerou aquela decepção toda , o problema do res 4 foi somente por ter sido port da mobile ai eles com certeza não quiseram desperdiçar o trabalho já feito e lançaram assim, video por exemplo o zeebo apresenta ter potencial superiou ao N64 e no N64 res2 ficou extremamente fiel e ainda teve as texturas melhoradas em relação a versão ps1 , sendo que sacrificaram um pouco do som e muito dos vídeos mas o jogo está completo , se portassem esta versão para o zeebo seria perfeito.
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Mensagem por Chrono Dom 6 Dez 2009 - 14:19

Mas é aquela coisa, deus, o mundo, e meu vizinho dizem que o Zeebo tem potencial próximo ao PSP/PS2, mas eu digo - e confirmado por vários outros - que não, o poder apróximo é entre o PSX/DC.

Se a primeira afirmação fosse verdadeira, os jogos não sairiam tão ruins, graficamente falando, já que quem tá investindo na marmota é a QuallComm. Não que eu esteja decepcionado com o Zeebo, ele está tendo alguns joguinhos bons, o que me decepciona é essa propaganda enganosa. No site mexicano, por exemplo, tem a figura do Zeebo num pedestal acima do 360/PS3 que, convenhamos, é de uma mentira que enerva.

Agora se dissessem que o jogo do RE4 é um port dos sistemas mobile certamente não teria gerado tamanha crítica, mas vão dizendo que é port de sistemas mais parrudos e aconteceu o que aconteceu.

Tem muito trouxa no mundo? Tem, mas tem em mesmo numero pessoas que não de deixam enganar fácil. Por isso se sair um SH na mesma qualidade de um mobile ou do iphone, mas sendo vendido como próximo de um PS2/GC, passarei distante.

O único pró da versão do Nintendo 64 é que ela usa 512 MB no total e como o Zeebo é recomendável usar apenas até 50 MB, não teria onde colocar muita coisa. As figuras pre-renderizadas iriam cair substancialmente de qualidade gráfica e iriam ter de tirar todos os videos.
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Mensagem por danteden Dom 6 Dez 2009 - 14:39

bishop escreveu:Mas é aquela coisa, deus, o mundo, e meu vizinho dizem que o Zeebo tem potencial próximo ao PSP/PS2, mas eu digo - e confirmado por vários outros - que não, o poder apróximo é entre o PSX/DC.

Se a primeira afirmação fosse verdadeira, os jogos não sairiam tão ruins, graficamente falando, já que quem tá investindo na marmota é a QuallComm. Não que eu esteja decepcionado com o Zeebo, ele está tendo alguns joguinhos bons, o que me decepciona é essa propaganda enganosa. No site mexicano, por exemplo, tem a figura do Zeebo num pedestal acima do 360/PS3 que, convenhamos, é de uma mentira que enerva.

Agora se dissessem que o jogo do RE4 é um port dos sistemas mobile certamente não teria gerado tamanha crítica, mas vão dizendo que é port de sistemas mais parrudos e aconteceu o que aconteceu.

Tem muito trouxa no mundo? Tem, mas tem em mesmo numero pessoas que não de deixam enganar fácil. Por isso se sair um SH na mesma qualidade de um mobile ou do iphone, mas sendo vendido como próximo de um PS2/GC, passarei distante.

O único pró da versão do Nintendo 64 é que ela usa 512 MB no total e como o Zeebo é recomendável usar apenas até 50 MB, não teria onde colocar muita coisa. As figuras pre-renderizadas iriam cair substancialmente de qualidade gráfica e iriam ter de tirar todos os videos.

Mas realmente o RES4 é port da versão mobile inclusive o fato dos ganados serem azuis te garanto se a tectoy não fosse burra ela daria uma cor mais natural aos ganados ao invés de deixarem azuis pq de resto o jogo não difere Tanto da versão iphone.



Quanto ao res2 do n64 ele saiu com praticamente a mesma coisa que o ps1 completo com Cgs e tudo então acredito que o zeebo se tiver empenho no port pode sair no mesmo nível afinal encaixaram 2 cds de 700mb + cgs e vozes apesar de com qualidade mais baixa mas ta completo o jogo com Hunk e Tofu tb.Inclusive li que com expansion pack o jogo fica com as texturas melhores que no ps1,eu acho que o zeebo tem potencial para fazer jogos pouco melhor que o N64 graficamente mas ainda fica aquém demais do Dreamcast em potencial(minha opinião pessoal).


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Mensagem por STX Dom 6 Dez 2009 - 14:48

Devem ser azuis p dizem q são zumbis Sleep
mas quem fez isso foi a capcom, a tectoy no maximo traduziu
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Mensagem por Diegobras Dom 6 Dez 2009 - 15:45

bishop escreveu:Mas é aquela coisa, deus, o mundo, e meu vizinho dizem que o Zeebo tem potencial próximo ao PSP/PS2, mas eu digo - e confirmado por vários outros - que não, o poder apróximo é entre o PSX/DC.

Se a primeira afirmação fosse verdadeira, os jogos não sairiam tão ruins, graficamente falando, já que quem tá investindo na marmota é a QuallComm. Não que eu esteja decepcionado com o Zeebo, ele está tendo alguns joguinhos bons, o que me decepciona é essa propaganda enganosa. No site mexicano, por exemplo, tem a figura do Zeebo num pedestal acima do 360/PS3 que, convenhamos, é de uma mentira que enerva.

Agora se dissessem que o jogo do RE4 é um port dos sistemas mobile certamente não teria gerado tamanha crítica, mas vão dizendo que é port de sistemas mais parrudos e aconteceu o que aconteceu.

Tem muito trouxa no mundo? Tem, mas tem em mesmo numero pessoas que não de deixam enganar fácil. Por isso se sair um SH na mesma qualidade de um mobile ou do iphone, mas sendo vendido como próximo de um PS2/GC, passarei distante.

O único pró da versão do Nintendo 64 é que ela usa 512 MB no total e como o Zeebo é recomendável usar apenas até 50 MB, não teria onde colocar muita coisa. As figuras pre-renderizadas iriam cair substancialmente de qualidade gráfica e iriam ter de tirar todos os videos.

Sinceramente, possuo um DC e posso afirmar, com segurança, que os jogos da última safra (antes do fim do DC) eram tão impressionantes quanto aos bons jogos do PS2.

Já quanto ao gráfico do PSP, o Zeebo já mostrou ser superior em 2 jogos: Extreme Corrida Aérea e Extreme Baja.
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Mensagem por Venu Dom 6 Dez 2009 - 16:55

Diegobras escreveu:
bishop escreveu:Mas é aquela coisa, deus, o mundo, e meu vizinho dizem que o Zeebo tem potencial próximo ao PSP/PS2, mas eu digo - e confirmado por vários outros - que não, o poder apróximo é entre o PSX/DC.

Se a primeira afirmação fosse verdadeira, os jogos não sairiam tão ruins, graficamente falando, já que quem tá investindo na marmota é a QuallComm. Não que eu esteja decepcionado com o Zeebo, ele está tendo alguns joguinhos bons, o que me decepciona é essa propaganda enganosa. No site mexicano, por exemplo, tem a figura do Zeebo num pedestal acima do 360/PS3 que, convenhamos, é de uma mentira que enerva.

Agora se dissessem que o jogo do RE4 é um port dos sistemas mobile certamente não teria gerado tamanha crítica, mas vão dizendo que é port de sistemas mais parrudos e aconteceu o que aconteceu.

Tem muito trouxa no mundo? Tem, mas tem em mesmo numero pessoas que não de deixam enganar fácil. Por isso se sair um SH na mesma qualidade de um mobile ou do iphone, mas sendo vendido como próximo de um PS2/GC, passarei distante.

O único pró da versão do Nintendo 64 é que ela usa 512 MB no total e como o Zeebo é recomendável usar apenas até 50 MB, não teria onde colocar muita coisa. As figuras pre-renderizadas iriam cair substancialmente de qualidade gráfica e iriam ter de tirar todos os videos.

Sinceramente, possuo um DC e posso afirmar, com segurança, que os jogos da última safra (antes do fim do DC) eram tão impressionantes quanto aos bons jogos do PS2.

Já quanto ao gráfico do PSP, o Zeebo já mostrou ser superior em 2 jogos: Extreme Corrida Aérea e Extreme Baja.

Concerteza que tinha.
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Mensagem por Chrono Dom 6 Dez 2009 - 17:11

Comparativamente entre o DC e os primeiros anos do PS2 sim, mas o Zeebo ainda não mostrou do que é capaz. O Extreme Baja chega proximo a um Crash Team Racing graficamente falando e olhe lá.

Este Action Hero, por exemplo, é gráfico para 32x e/ou GBA.
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Mensagem por Darthrafael Dom 6 Dez 2009 - 17:14

Um GBA consegue fazer esse grafico de boa,mas os zeebo parece um PSX
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Mensagem por Chrono Dom 6 Dez 2009 - 17:25

*Medo que o povo me comece a me chamar de chato ou hater! Correndo para as colinas dentro em breve.
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Mensagem por Zero XZ Dom 6 Dez 2009 - 19:16

bishop escreveu:Comparativamente entre o DC e os primeiros anos do PS2 sim, mas o Zeebo ainda não mostrou do que é capaz. O Extreme Baja chega proximo a um Crash Team Racing graficamente falando e olhe lá.

Este Action Hero, por exemplo, é gráfico para 32x e/ou GBA.

Eu diria q AC3D seria um jogo de 3DO, se esse console tivesse cartuchos (mas foda-se, ainda acho AC3D bom pra carái!!! What a Face )
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Mensagem por KaLanGO Dom 6 Dez 2009 - 19:21

Nintendo 64 default sem todos os jogos bons....
E texturas um pouco (um pouco mesmo) melhores....
Já o Action Hero...eu diria um gba ou um jogo ruim de nintendoDS

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