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Produtores e Desenvolvedores Independentes Trazem Novo Conteúdo Para O Zeebo

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Produtores e Desenvolvedores Independentes Trazem Novo Conteúdo Para O Zeebo - Página 2 Empty Re: Produtores e Desenvolvedores Independentes Trazem Novo Conteúdo Para O Zeebo

Mensagem por ZeeboTectoyXD Sex 4 Jun 2010 - 15:44

ahtrun escreveu:
Zero XZ escreveu:
ahtrun escreveu:
Alberwood escreveu:
ZeeboTectoyXD escreveu:Sei la.. mas nao acho cabivel ficar falando de PS2 e relacionando o zeebo ao console neste momento! Ps2 é passado esta morto e enterrado! Uu rimou! É serio! Em expectativa e possibilidades o zeebo no momento é mais interessante que o ps2..
Ps2 é passado zeebo é o presente!

Mas é aquela história... Se alguma dessas desenvolvedoras tivessem feito como a Vega Mobile e publicado algumas imagens do protótipo do jogo a gente especularia baseados nas imagens, mas como ninguém faz isso a gente tem que especular em cima das versões que o jogo já teve... Very Happy

Eu acredito que venha um port da versão de PSP... (Postei um vídeo dela na primeira página... Very Happy)

Acredito que seja um port com um belo downgrade da versão de PSP. Rolling Eyes

Ah, a versão PSP não é lá grande coisa... Rolling Eyes

É nehuma versão é la essas coisas.
Mas o PSP é um sistema totalmente diferente do Zeebo, e se o Zeebo já sofre downgrade com jogos de seus "semelhantes" imagina os de PSP.
Eu imaginei e deu Need for Speed : Carbon. pale

Mas o NFS - CARBON do psp é horrivel daquele jeito no psp tambem!

PS: poser metal.. O IPHONE tem jogos com "BUMP MAP" sim!
Talvez vc nao tenha noçao do que seja! Pois afinal de contas o Iphone roda jogos em resoluçoes baixas... entao nao fica tao evidente assim quanto os jogos de ps3 e xbox!

Este jogo aqui usa!


PS2: Imagina o zeebo com jogos assim! Os graficos estao bons hein!


Última edição por ZeeboTectoyXD em Sex 4 Jun 2010 - 15:57, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Rick16 Sex 4 Jun 2010 - 15:54

Desviando um pouco do assunto do tópico ...

Texpine anunciou em seu twitter que está trabalhando em um novo projeto, a ser lançado daqui a alguns meses. Seria um jogo ? Seria o jogo do vaco ? Ou talvez o Super Liga?

Voltando ao assunto do tópico ...

Será que estes jogos serão ports ou reais ?

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Mensagem por Red_Metal Sex 4 Jun 2010 - 15:58

ZeeboTectoyXD escreveu:
ahtrun escreveu:
Zero XZ escreveu:
ahtrun escreveu:
Alberwood escreveu:

Mas é aquela história... Se alguma dessas desenvolvedoras tivessem feito como a Vega Mobile e publicado algumas imagens do protótipo do jogo a gente especularia baseados nas imagens, mas como ninguém faz isso a gente tem que especular em cima das versões que o jogo já teve... Very Happy

Eu acredito que venha um port da versão de PSP... (Postei um vídeo dela na primeira página... Very Happy)

Acredito que seja um port com um belo downgrade da versão de PSP. Rolling Eyes

Ah, a versão PSP não é lá grande coisa... Rolling Eyes

É nehuma versão é la essas coisas.
Mas o PSP é um sistema totalmente diferente do Zeebo, e se o Zeebo já sofre downgrade com jogos de seus "semelhantes" imagina os de PSP.
Eu imaginei e deu Need for Speed : Carbon. pale

Mas o NFS - CARBON do psp é horrivel daquele jeito no psp tambem!

PS: poser metal.. O IPHONE tem jogos com "BUMP MAP" sim!
Talvez vc nao tenha noçao do que seja! Pois afinal de contas o Iphone roda jogos em resoluçoes baixas... entao nao fica tao evidente assim quanto os jogos de ps3 e xbox!

Este jogo aqui usa!

Eu tenho esse jogo no meu iTouch...
Ele não usa Bump Map. O cenário é uma imagem pré-renderizada, de 3D mesmo só o personagem e os inimigos (o resto é uma imagem estática)

Ou seja, não é bump map de verdade.
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Mensagem por Agulha Sex 4 Jun 2010 - 16:00

deste qdo o play2 morreu?
ainda tem mais lançamentos que o proprio Z,vi nas americanas o Pes2010 pra ele...ahhh foi do zeebotectoy,o q não mancha nada de videogame,então tudo bem...mas "Produtores e Desenvolvedores Independentes" Leia-se produtora de jogos de celulares,não tem como dizer,há tal jogo usa tal engine,há tal jogo usa tal coisa na sua engine,sem os produtores dizerem oq usaram nesse mundo de pre renderização nos jogos eles enganam muito bem as coisas
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Mensagem por Red_Metal Sex 4 Jun 2010 - 16:06

Agulha escreveu:deste qdo o play2 morreu?
ainda tem mais lançamentos que o proprio Z,vi nas americanas o Pes2010 pra ele...ahhh foi do zeebotectoy,o q não mancha nada de videogame,então tudo bem...mas "Produtores e Desenvolvedores Independentes" Leia-se produtora de jogos de celulares,não tem como dizer,há tal jogo usa tal engine,há tal jogo usa tal coisa na sua engine,sem os produtores dizerem oq usaram nesse mundo de pre renderização nos jogos eles enganam muito bem as coisas

mas eu sei que é pré-render porque participei do Beta do jogo (eu vivo entrando nos fóruns das desenvolvedoras pra participar dos Betas)
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Mensagem por gigante096 Sex 4 Jun 2010 - 16:09

O estilo do jogo CID Dummy me lembrou muito o Crash Bandicoot, e até o nome dele na verdade é Crash Dummy.
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Mensagem por ZeeboTectoyXD Sex 4 Jun 2010 - 16:26

Red_Metal escreveu:
ZeeboTectoyXD escreveu:
ahtrun escreveu:
Zero XZ escreveu:
ahtrun escreveu:

Acredito que seja um port com um belo downgrade da versão de PSP. Rolling Eyes

Ah, a versão PSP não é lá grande coisa... Rolling Eyes

É nehuma versão é la essas coisas.
Mas o PSP é um sistema totalmente diferente do Zeebo, e se o Zeebo já sofre downgrade com jogos de seus "semelhantes" imagina os de PSP.
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Mas o NFS - CARBON do psp é horrivel daquele jeito no psp tambem!

PS: poser metal.. O IPHONE tem jogos com "BUMP MAP" sim!
Talvez vc nao tenha noçao do que seja! Pois afinal de contas o Iphone roda jogos em resoluçoes baixas... entao nao fica tao evidente assim quanto os jogos de ps3 e xbox!

Este jogo aqui usa!

Eu tenho esse jogo no meu iTouch...
Ele não usa Bump Map. O cenário é uma imagem pré-renderizada, de 3D mesmo só o personagem e os inimigos (o resto é uma imagem estática)

Ou seja, não é bump map de verdade.

Engraçado.. pois eu afirmo que ele usa! Acho que voce nao sabe oq é Bump map!
e DESCULPA o jogo nao é Pre-renderizado nao! Alguns elementos apenas! Procure estudar sobre oq esta falando!
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Mensagem por Agulha Sex 4 Jun 2010 - 16:29

ate que pre Rend. é facil de notar,AA tb,esses efeitos ativados ou desativados por jogos de pc...mas o resto é dificílimo

Pre Rend. tem a regra básica de vc não alterar nda nela,os efeitos independente do que tu faça no jogo ja pronta de fabrica, ou simplismnt vc não pod interagir com ela...

ah sobre Bump Map é simples se notar se usa ou não,pega um objeto redondo com uma superficie irregular,ta um zoom nela,se a bola ou qqr coisa redonda com aspecto irregular continuar "redonda"mesmo com o aspecto de irregular usa o bum map,não é uma grande descoberta da humanidade é apenas uma ilusão,não altera nem meio polígonos e fica muito feio se vc ve ele de lado ou de perto
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Última edição por Agulha em Sex 4 Jun 2010 - 16:51, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Red_Metal Sex 4 Jun 2010 - 16:51

ZeeboTectoyXD escreveu:
Red_Metal escreveu:
ZeeboTectoyXD escreveu:
ahtrun escreveu:
Zero XZ escreveu:

Ah, a versão PSP não é lá grande coisa... Rolling Eyes

É nehuma versão é la essas coisas.
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PS: poser metal.. O IPHONE tem jogos com "BUMP MAP" sim!
Talvez vc nao tenha noçao do que seja! Pois afinal de contas o Iphone roda jogos em resoluçoes baixas... entao nao fica tao evidente assim quanto os jogos de ps3 e xbox!

Este jogo aqui usa!

Eu tenho esse jogo no meu iTouch...
Ele não usa Bump Map. O cenário é uma imagem pré-renderizada, de 3D mesmo só o personagem e os inimigos (o resto é uma imagem estática)

Ou seja, não é bump map de verdade.

Engraçado.. pois eu afirmo que ele usa! Acho que voce nao sabe oq é Bump map!
e DESCULPA o jogo nao é Pre-renderizado nao! Alguns elementos apenas! Procure estudar sobre oq esta falando!

Cara, eu conheço esse jogo de cabo-a-rabo... Zerei ele 3 vezes, fiz até um review dele pro meu site:
- http://touchtoplay.wordpress.com/2010/04/02/vampire-origins/

Posso te dizer que é pré-renderizado até mesmo porque em alguns momentos um dos Bugs do jogo retirava a imagem pré-renderizada e dava pra ver os meshes de colisão que eles usam pra orientar o personagem em cima da imagem...

E eu sei o que é Bump Map. aliás, é uma técnica que já é considerada ultrapassada no ramo de desenvolvimento de jogos. Eu ajudei a desenvolver a Diamond edition do Half-Life em 2002 (um MOD em alta-definição do HL1). Eu remodelava os objetos e personagens e aplicava um Bump Map e Specular Map neles...
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Mensagem por ZeeboTectoyXD Sex 4 Jun 2010 - 16:53

Red_Metal escreveu:
Agulha escreveu:deste qdo o play2 morreu?
ainda tem mais lançamentos que o proprio Z,vi nas americanas o Pes2010 pra ele...ahhh foi do zeebotectoy,o q não mancha nada de videogame,então tudo bem...mas "Produtores e Desenvolvedores Independentes" Leia-se produtora de jogos de celulares,não tem como dizer,há tal jogo usa tal engine,há tal jogo usa tal coisa na sua engine,sem os produtores dizerem oq usaram nesse mundo de pre renderização nos jogos eles enganam muito bem as coisas

mas eu sei que é pré-render porque participei do Beta do jogo (eu vivo entrando nos fóruns das desenvolvedoras pra participar dos Betas)

Confesso que estou surpreso!
Voce participou do "Beta" de um jogo que eu tirei la dos confins da minha caixinha de lembranças!
Parabens cara! Mas de qualquer forma vc participou de um "Beta" errado! Pois este jogo nao é "PRE-RENDERIZADO" apenas alguns elementos sao pre-renderizados assim como em quase todos os jogos existentes! E ele usa sim Bump map!

FORÇA ZEEBO! É ISOS AEEEE. KD DIA MAIS "BEST"


Última edição por ZeeboTectoyXD em Sex 4 Jun 2010 - 17:18, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Agulha Sex 4 Jun 2010 - 16:57

Produtores e Desenvolvedores Independentes Trazem Novo Conteúdo Para O Zeebo - Página 2 Jesus-facepalm-facepalm-jesus-epic-demotivational-poster-1218659828
ate um macaco via que esse jogo abusa do Pre. Rend.
poderiam né,reduzir o mana pra cada Perola que o Zeebotct falar,aposto que naum fica nem 2 dias aqui[/denovo]
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Mensagem por ZeeboTectoyXD Sex 4 Jun 2010 - 16:59

Agulha escreveu:Produtores e Desenvolvedores Independentes Trazem Novo Conteúdo Para O Zeebo - Página 2 Jesus-facepalm-facepalm-jesus-epic-demotivational-poster-1218659828
ate um macaco via que esse jogo abusa do Pre. Rend.
poderiam né,reduzir o mana pra cada Perola que o Zeebotct falar,aposto que naum fica nem 2 dias aqui[/denovo]

O "Jogo é pre-renderizado?"

Hummm. ok.. vc nao quis dizer que "Parte" do cenario é pre-renderizada nao?

FORÇA ZEEBO! CADA DIA MELHOR!


Última edição por ZeeboTectoyXD em Sex 4 Jun 2010 - 17:18, editado 2 vez(es)
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Produtores e Desenvolvedores Independentes Trazem Novo Conteúdo Para O Zeebo - Página 2 Empty Re: Produtores e Desenvolvedores Independentes Trazem Novo Conteúdo Para O Zeebo

Mensagem por Koster Sex 4 Jun 2010 - 17:00

Eu acho as novidades muito interessantes. Só, por favor, TecToy, parem de fazer burrada e façam logo jogos exclusivos para o console. O Zeebo tem tudo pra ser um bom console, menos o que mais importa, JOGOS EXCLUSIVOS BONS.
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Mensagem por Red_Metal Sex 4 Jun 2010 - 17:02

ZeeboTectoyXD escreveu:
Red_Metal escreveu:
Agulha escreveu:deste qdo o play2 morreu?
ainda tem mais lançamentos que o proprio Z,vi nas americanas o Pes2010 pra ele...ahhh foi do zeebotectoy,o q não mancha nada de videogame,então tudo bem...mas "Produtores e Desenvolvedores Independentes" Leia-se produtora de jogos de celulares,não tem como dizer,há tal jogo usa tal engine,há tal jogo usa tal coisa na sua engine,sem os produtores dizerem oq usaram nesse mundo de pre renderização nos jogos eles enganam muito bem as coisas

mas eu sei que é pré-render porque participei do Beta do jogo (eu vivo entrando nos fóruns das desenvolvedoras pra participar dos Betas)

Confesso que estou surpreso!
Voce participou do "Beta" de um jogo que eu tirei la dos confins da minha caixinha de lembranças!
Parabens cara! Mas de qualquer forma vc participou de um "Beta" errado! Pois este jogo nao é "PRE-RENDERIZADO" apenas alguns elementos sao pre-renderizados assim como em quase todos os jogos existentes! E ele usa sim Bump map!

Caceta, tu é cabeça-dura mesmo hein mané?!
Vou mostrar pra você:

"The backdrops are pre-rendered and your character, his enemies, and various special items are rendered as 3D objects within the backdrop setting. You move from screen to screen in this fashion, and the transitions are quick, but there's no scrolling of the backdrop of any sort."
- Touch Arcade

"Gothic world of vampires rendered in breathtaking full 3D detail"
- Site da IceHill (a desenvolvedora do Game)
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Mensagem por ZeeboTectoyXD Sex 4 Jun 2010 - 17:02

Koster escreveu:Eu acho as novidades muito interessantes. Só, por favor, TecToy, parem de fazer burrada e façam logo jogos exclusivos para o console. O Zeebo tem tudo pra ser um bom console, menos o que mais importa, JOGOS EXCLUSIVOS BONS.

50MB nao da! Fica meio impossivel! Se os jogos forem compactados. o zeebo perde processamento rodando estes jogos! O ideal seria liberar o SD para os jogos rodarem confortavelmente no zeebo!
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Mensagem por Agulha Sex 4 Jun 2010 - 17:04

a 5 post o cara falou " O cenário é uma imagem pré-renderizada, de 3D mesmo só o personagem e os inimigos (o resto é uma imagem estática)" não existe metade do cenário ser pre renderizado,vi imagens do jogo e é um belo de um exemplo de um jogo com cenário pre renderizado,melhor que esse só se for jogos que usam imagem .jpg como cenário[RE] :/


Última edição por Agulha em Sex 4 Jun 2010 - 17:06, editado 1 vez(es)
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Mensagem por ZeeboTectoyXD Sex 4 Jun 2010 - 17:05

FORÇA ZEEBO! QUE VENHAM JOGOS COM BUMP MAP COMO ESTE DO IPHONE!


Última edição por ZeeboTectoyXD em Sex 4 Jun 2010 - 17:17, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Agulha Sex 4 Jun 2010 - 17:07

meu deus,só pq é 3d não qr dizer que não seja Pre renderizado....
AFFF não saber é uma coisa,burrice é outra,Pow moderação diminui a mana desse louco aew,


Última edição por Agulha em Sex 4 Jun 2010 - 17:08, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Koster Sex 4 Jun 2010 - 17:08

Guerrinha de tópico é uma máximo mas... o que importa é o jogo vir pro Zeebo gente, então relaxa e goza.
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Mensagem por ZeeboTectoyXD Sex 4 Jun 2010 - 17:12

Koster escreveu:Guerrinha de tópico é uma máximo mas... o que importa é o jogo vir pro Zeebo gente, então relaxa e goza.

Concordo! O zeebo pode "MUITO" e quando vierem os jogos com bump map! Teremos otimos jogos! Principalmente jogos de terror!
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Mensagem por STX Sex 4 Jun 2010 - 17:38

se vier do PSP o q tenho é dizer é...
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tenha medo... muito medo! pale
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Mensagem por ZeeboTectoyXD Sex 4 Jun 2010 - 17:44

STX escreveu:se vier do PSP o q tenho é dizer é...
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tenha medo... muito medo! pale

É muito ruim assim? Vou testar aqui no meu psp. mas isso só mais tarde!
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Mensagem por STX Sex 4 Jun 2010 - 17:47

ZeeboTectoyXD escreveu:
STX escreveu:se vier do PSP o q tenho é dizer é...
Produtores e Desenvolvedores Independentes Trazem Novo Conteúdo Para O Zeebo - Página 2 Wtf-4
tenha medo... muito medo! pale

É muito ruim assim? Vou testar aqui no meu psp. mas isso só mais tarde!

Não é medo do jogo, é de conversão ruim msm! #traumasdePSP
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Mensagem por Brmp Sex 4 Jun 2010 - 18:15

Amigos do fórum, existe um usuário neste fórum que não esta aqui para aprender. Apenas para "ensinar"...

Se você mostrar pra ele que ele está errado (maioria das vezes), ele diz pra vc não se basear na Wikipédia... Ou diz que você não sabe o que está dizendo.

Ignoremos este usuário.
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Mensagem por ZeeboTectoyXD Sex 4 Jun 2010 - 18:43

Brmp escreveu:Amigos do fórum, existe um usuário neste fórum que não esta aqui para aprender. Apenas para "ensinar"...

Se você mostrar pra ele que ele está errado (maioria das vezes), ele diz pra vc não se basear na Wikipédia... Ou diz que você não sabe o que está dizendo.

Ignoremos este usuário.

Acho que eu citei ele agora! N64 150MIL POLIGONOS FICA A DICA!

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