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Seria este o real poder do 3D do Saturno?

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Mensagem por Ferreiratasso Sex 21 Jan 2011 - 18:35

Não sei se todos sabem, mas o jogo Shenmue estava sendo programado para o Saturno, porem devido a seu já inserto futuro e a proximidade do lançamento do Dreamcast, a Sega decidiu mover o jogo para sua nova plataforma.



Depois de olhar este vídeo, fiquei impressionado com a qualidade dos gráficos e texturas que estavam sendo usados no jogo, na minha opinião seria um dos melhores visuais da geração 32bit sem dúvida.
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Mensagem por MasterSonicTH Sex 21 Jan 2011 - 20:21

1 - Iria vender horrores
2 - Os gráficos estão ótimos, e estourados
3 - A diferença Saturn - Dreamcast é gritante
4 - Seu avatar seria diferente!
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Mensagem por mv2011 Sex 21 Jan 2011 - 20:59

Para saturn,está ótimo.alí dá pra ver que tiraram o máximo dos processadores dele.
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Mensagem por Luís Eduardo Sex 21 Jan 2011 - 21:21

Nossa, realmente incrível, as texturas estão impecáveis, a modelagem das faces parecem ser da geração seguinte. Outro que impressiona é o Ico para PS1, aqui um vídeo rápido:


É a prova que ainda era possível retirar algo mais dos hardwares da 5ª geração.
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Mensagem por MasterSonicTH Sex 21 Jan 2011 - 21:27

Foi aí que jogaram ICO pra o PS2, e Shenmue pra o DC... Engraçado, vejo coincidências!
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Mensagem por ordep Sex 21 Jan 2011 - 22:20

o zeebo podia ter jogos caprichados como o ico!
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Mensagem por Ferreiratasso Sex 21 Jan 2011 - 22:25

Bom, só para não dizer que esquecemos da Nintendo.



Um dos vários jogos que o N64 deixou para o Cubo. Com esse jogo a Rare estava dando um outro significado para limite de hardware mas daí virou o Star Fox Adventure no Game Cube.
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Mensagem por munhoz Sex 21 Jan 2011 - 22:48

essa verção de shenmeu era só melhorar os graficos é tava ótimo pro zeebo
espandam a memoria do zeebo zbr
esse é mais um sonho
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Mensagem por Luís Eduardo Sex 21 Jan 2011 - 23:09

Fica difícil dizer qual é o mais impressionante... A modelagem das fases de Shenmue, os efeitos de luz e sombra e animações de Ico ou as cores e modelagens do "Star Fox"...
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Mensagem por ordep Sáb 22 Jan 2011 - 0:51

Luís Eduardo escreveu:Fica difícil dizer qual é o mais impressionante... A modelagem das fases de Shenmue, os efeitos de luz e sombra e animações de Ico ou as cores e modelagens do "Star Fox"...

fica facil responder: impressionante é o capricho e trabalho ardo dos desenvolvedores nesses jogos,acho que os jogos assim,feito com paixão a gente não ve mais desde o dreancast(com suas exceções claro,apesar que usava mais amor ao dinheiro:lol:)
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Mensagem por ari789 Dom 23 Jan 2011 - 11:41

Shanmue ESTA INCRIVEL O.O os graficos

o ICO mais ainda parece ser o ps2

Bom como hoje em dia existe mts CDs piratas de ps1 quem sabe alguem não acha demo desses jogos e gravam para vender

O.O que droga minha barra foi diminuida porque tava brincando com o user name .-.
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Mensagem por augustoad Dom 23 Jan 2011 - 13:52

Porque os jogos bons tem sempre que ser cancelados e lançados pra geração seguinte, e os jogos ótimos são cancelados em 100%? Sad


ari789 escreveu:

O.O que droga minha barra foi diminuida porque tava brincando com o user name .-.

muito obrigado por desvirtuar . Smile
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Mensagem por Suicune Dom 23 Jan 2011 - 16:14

augustoad escreveu:Porque os jogos bons tem sempre que ser cancelados e lançados pra geração seguinte, e os jogos ótimos são cancelados em 100%? Sad


Deve ser uma tradição!!!! Laughing

Mas geralmente, isso só acontece com jogos prometidos já no fim da vida do console. Sempre axei q, nesses casos, o ideal seria lançar o jogo nas duas plataformas (como a Nintendo fez com Zelda TP), mas axo q mover o jogo pra plataforma seguinte e uma estratégia pra aumentar as vendas iniciais do console novo!!!
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Mensagem por mv2011 Dom 23 Jan 2011 - 17:00

O video do ico do psx tá demais.estou impressionado com o poder do psx.o jogo zelda:twilight princess do gamecube tinha algumas partes que davam travadinhas,já no wii o jogo roda liso e bem melhor com o wii remote.
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Mensagem por MasterSonicTH Dom 23 Jan 2011 - 17:43

Agora uma mensagem para a STI: Sei que o grupo se dissolveu e entre uma das desculpas de não terem lançado o Sonic X-Treme foi o fraco poder do Saturn. Aí a AM2 pega vocês e faz um Shenmue para o Saturn...
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Mensagem por ari789 Dom 23 Jan 2011 - 18:33

todos a mairia dos jogos cancelados que foram por motivos que outras plataformas estavam vindo são sempre boms

Star Fox 2 do snes =D simplismente acho o melhor do star fox =D
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Mensagem por pavão2 Dom 23 Jan 2011 - 23:41

talvez fosse mesmo, mas o naka disse que teve problemas pra programar no saturno por cause de seu hardware mal feito.

MasterSonicTH escreveu:Agora uma mensagem para a STI: Sei que o grupo se dissolveu e entre uma das desculpas de não terem lançado o Sonic X-Treme foi o fraco poder do Saturn. Aí a AM2 pega vocês e faz um Shenmue para o Saturn...

esse não foi o problema com a sti, o jogo estava tendo um desenvolvimento conturbado, a matriz japonesa atrapalhou eles porque pediam pra trocar de engine, depois queriam usar a engine de nights mas o naka não deixou, então a matriz japonesa botou mais pressão e os funcionarios fizeram hora extra a ponto de que poucos iam fazer todo o trabalho, e quando viram que não conseguiriam lançar a tempo pediram para que fosse lançado no pc, o que foi recusado.
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Mensagem por MasterSonicTH Seg 24 Jan 2011 - 12:27

pavão2 escreveu:
MasterSonicTH escreveu:Agora uma mensagem para a STI: Sei que o grupo se dissolveu e entre uma das desculpas de não terem lançado o Sonic X-Treme foi o fraco poder do Saturn. Aí a AM2 pega vocês e faz um Shenmue para o Saturn...

esse não foi o problema com a sti, o jogo estava tendo um desenvolvimento conturbado, a matriz japonesa atrapalhou eles porque pediam pra trocar de engine, depois queriam usar a engine de nights mas o naka não deixou, então a matriz japonesa botou mais pressão e os funcionarios fizeram hora extra a ponto de que poucos iam fazer todo o trabalho, e quando viram que não conseguiriam lançar a tempo pediram para que fosse lançado no pc, o que foi recusado.

Mas a desculpa que jogaram na internet (tem até um artigo sobre isso na Power Sonic) foi a falta do poder gráfico do Saturn. Isso é até oficial. Soube até das horas extras, fotos, demos e aquele leilão do jogo no mercado livre que custou uns 200 reais acho eu, e o jogo não estava lá...
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Mensagem por pavão2 Seg 24 Jan 2011 - 13:30

MasterSonicTH escreveu:
pavão2 escreveu:
MasterSonicTH escreveu:Agora uma mensagem para a STI: Sei que o grupo se dissolveu e entre uma das desculpas de não terem lançado o Sonic X-Treme foi o fraco poder do Saturn. Aí a AM2 pega vocês e faz um Shenmue para o Saturn...

esse não foi o problema com a sti, o jogo estava tendo um desenvolvimento conturbado, a matriz japonesa atrapalhou eles porque pediam pra trocar de engine, depois queriam usar a engine de nights mas o naka não deixou, então a matriz japonesa botou mais pressão e os funcionarios fizeram hora extra a ponto de que poucos iam fazer todo o trabalho, e quando viram que não conseguiriam lançar a tempo pediram para que fosse lançado no pc, o que foi recusado.

Mas a desculpa que jogaram na internet (tem até um artigo sobre isso na Power Sonic) foi a falta do poder gráfico do Saturn. Isso é até oficial. Soube até das horas extras, fotos, demos e aquele leilão do jogo no mercado livre que custou uns 200 reais acho eu, e o jogo não estava lá...

nunca vi essa historia do mercado livre, mas tinha no ebay que rolou uns 2 meses atras, vendeu pro 500 dolares aquela demo vazada no cd de mega cd.
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Mensagem por MasterSonicTH Seg 24 Jan 2011 - 15:41

pavão2 escreveu:nunca vi essa historia do mercado livre, mas tinha no ebay que rolou uns 2 meses atras, vendeu pro 500 dolares aquela demo vazada no cd de mega cd.

Essa é a história do Sonic Mars, que foi feito pra SEGA MARS, o 32X protótipo.

E eu disse mercado livre por força do hábito, foi no eBay mesmo! Laughing
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Mensagem por pavão2 Seg 24 Jan 2011 - 20:23

MasterSonicTH escreveu:
pavão2 escreveu:nunca vi essa historia do mercado livre, mas tinha no ebay que rolou uns 2 meses atras, vendeu pro 500 dolares aquela demo vazada no cd de mega cd.

Essa é a história do Sonic Mars, que foi feito pra SEGA MARS, o 32X protótipo.

E eu disse mercado livre por força do hábito, foi no eBay mesmo! Laughing

ah sim me lembro do sonic mars, mas estavam certos em ir pro saturn, mas a sega do japão que arruinou tudo.

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Mensagem por ahtrun Seg 24 Jan 2011 - 20:47

Cara os três jogos são o máximo, mas o o que mais me impressionou foi a modelagem facial do Shenmue. Shocked
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Mensagem por MasterSonicTH Seg 24 Jan 2011 - 22:20

pavão2 escreveu:
MasterSonicTH escreveu:
pavão2 escreveu:nunca vi essa historia do mercado livre, mas tinha no ebay que rolou uns 2 meses atras, vendeu pro 500 dolares aquela demo vazada no cd de mega cd.

Essa é a história do Sonic Mars, que foi feito pra SEGA MARS, o 32X protótipo.

E eu disse mercado livre por força do hábito, foi no eBay mesmo! Laughing

ah sim me lembro do sonic mars, mas estavam certos em ir pro saturn, mas a sega do japão que arruinou tudo.


Sonic 4 - Sonic Crackers = A Continuação de Sonic 3 & Knuckles para Mega Drive foi cancelada.
Sonic Mars = Para 32x seria um Spin-off, não sei dos motivos do cancelamento.
Sonic Xtreme = Partiram da ideia do Sonic Mars (os mesmos personagens) adaptado para a nova geração (na época, o SS).
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Mensagem por fongabriel Qui 27 Jan 2011 - 3:56

MasterSonicTH escreveu:
pavão2 escreveu:
MasterSonicTH escreveu:Agora uma mensagem para a STI: Sei que o grupo se dissolveu e entre uma das desculpas de não terem lançado o Sonic X-Treme foi o fraco poder do Saturn. Aí a AM2 pega vocês e faz um Shenmue para o Saturn...

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Mas a desculpa que jogaram na internet (tem até um artigo sobre isso na Power Sonic) foi a falta do poder gráfico do Saturn. Isso é até oficial. Soube até das horas extras, fotos, demos e aquele leilão do jogo no mercado livre que custou uns 200 reais acho eu, e o jogo não estava lá...
Exatamente, o Sega Saturn não tinha um poder gráfico superior ao PS1, mas tinha um som melhor e uma ''velocidade'' maior com poucos loadings com fases/pistas detalhadas e enormes...
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Mensagem por Zero XZ Qui 27 Jan 2011 - 11:48

http://forum.zeeboclub.com/t3577-lost-codes-01-sonic-x-treme

Um tópico que eu tinha feito sobre o Sonic X-Treme, só pra constar! Wink

Mas eu pessoamente acho que o Shenmue não ia rodar assim no Saturn... No
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