Sega, Uma história de Games Part. III
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Luís Eduardo
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Sega, Uma história de Games Part. III
Uma produção da 20º Centure Micheal J. Fox... Certo, brincadeiras a parte, eis o último episódio da "Saga Sega", espero que gostem.
Prólogo:
"A Sega disputava o final da 4 geração palmo-a-palmo contra a Nintendo, apesar dos números, muitos falavam que a Sega havia ganhado as últimas disputas, e assim, para tentar vencer a Nintendo ela lança o 32x, que aumenta a potência do Mega Drive em dois. Enquanto a Sega lança o 32x ela vê o resultado da febre 3d; os consoles como o Jaguar e 3DO mostravam que 3d apenas nos arcades, era inviável fazer um bom console que gerasse gráficos de um mapa 100% 3d, então decidiu lançar o que venceria a Nintendo, o mais poderoso console 2d, assim sacrificando o seu 32x, mas garantindo a vitória..."
Começo:
O Sega Saturn é sucesso de vendas!!! Executivos da Sega comemoram a previsão de ótimas vendas, até que ele surge:
O primeiro console da Sony! Ele fazia o que parecia ser impossível, manipulava polígonos com total fluidez, sem precisar dos sprites, como as tentativas de fracaçada "3digitalizar" os consoles. Então, num ato feito rapidamente, a Sega alterou as especificações técnicas do console colocando também a "possibilidade 3d".
O diretor da Sega se via em mais uma guerra, mas agora contra a Sony. Eles começaram bastante competitivos, mas, nos primeiros meses, a Sega vencia a Sony, até que, para tentar vencer a Sony no mercado dos EUA, ela fez uma medida que seria ótima, não tinha como erra, pensaram os executivos, anunciaram na E3 que iam lançar o Saturn com 6 meses de atecendência!!! Uma ótima idéia, uma péssima execução... A Sega lançou o seu Saturn lá nos EUA, mas pouquíssimos títulos e um erro crasso no planejamento fez com que várias lojas não tivessem o console com o selo da Sega. O caminho estava aberto para a Sony, seu console arrebentava quarteirões.
E agora?
Sem o mercado dos EUA perdido por erros bobos, a Sega tinha um grandioso mercado no qual, em muitos meses, vencia a Sega, esse mercado que evita que o PSP desapareça no mundo dos portáteis:
Mas a Nintendo chegou com o seu console de 64 bits em 1996. O mercado que antes era dominado pela Sega e Sony tinha mais um concorrente. A principio ele não reprentou muito risco, até que Mario chegou naquele mesmo ano, agora em 3d e com voz, ele fazia a alegria dos nintendistas e a raiva dos seguistas por Sonic não ter um jogo de aventura em 3d. A Nintendo ficou m terceira lá no Japão mas qual quer um vencia a Sega nos EUA, mas, facada maior ela receberia um ano mais tarde, a Sega que no momento conseguia disputar o mercado japonês viu esse ir, e não foi de navio para o Brasil, mas sim de Final Fantasy VII para a Sony:
Assim não tem Sega que dê jeito
INTERVALO
INTERVALO
INTERVALOE agora a parte final da "Saga Sega", um momento triste para os fãs da Sega e o final da série de tópico.
Nova Geração:
Pronto, ela estava condenada a perda nessa geração, então decidiu sair prematuramente, era o fim para ela. Então veio ele, o console mais misterioso que já surgiu, o Dreamcast. Lançado a frente de seu tempo, o console fazia coisas inimagináveis, revolucionou, mas vamos por partes, primeiro o lançamento:
O lançamento é acompanhado de grandes vendas, sem nenhum "PS" por perto para atrapalhar as vendas, o Dreamcast era o melhor dos sonhos para a Segal, 150.000 vendidos em um só dia! É mais da metade do que o Jaguar vendeu em toda a sua vida. Ele não só vendeu muito, ele inovou muito, incluindo o primiro jogo que você podia fazer tudo e devia tudo fazer:
E o Sonic? Bem, ele foi em sua melhor forma, ele era "O Sonic"!!! Sucesso que é adorado até hoje pelos fãs e pelos "não fãs" também, excelente jogo que veio no pacotão "você nunca imaginou ver isso no século XX" da Sega (vale lembrar também de sua continuação):
Ele chegou e a Sega foi:
Dois anos aproveitando-se da falta de concorrencia e do hardware sem igual para a época, os concorrentes chegaram, para ser mais exato "o concorrente", o PS2. E assim a Sega, que já tinha uma ótima base instalada perdeu grande número de vendas. Não só, a Microsft, que "ajudou" no projeto de Dreamcast pronuncia que vai ter um console novo!!! Mas sim, até aí o que tem de mais? A Sega viveu 2 anos de vendas e lucros mas... o Dreamcast foi descontinuado em 2001 (exceto no Japão, fãs da Sega o sustentaram até 2006), que sentido faz? Ninguém sabe, ninguém vai saber e ninguém tem raiva de quem sabe.
E assim a antes poderosa Sega virou a prostituta dos games. Noas anos seguintes lançou algumas de suas séries para os consoles concorrentes, Sonic, seu maior símbolo e triunfo muitas vezes é comprado a um pai bêbado que sempre promete larga o vício, mas aparece com uma garrafa de 51 na mão e trocando as pernas, e imagens inacreditáveis foram lançadas:
É o recomeço:
2009, todo mundo espera o novo jogo do Sonic, bem, para falar ninguém espera, os últimos jogos não merecem isso, mas sabem que vai ser lançado, então, nesse patamar, é anunciado, Sonic nos consoles vai voltar as origens, jogabilidade 2d, nada de armas ou coisas que não tem haver com o universo Sonic, em fim, tudo perfeito mas só uma coisa, a 4ª plataforma. E assim, num belo dia no Japão executivos discutem se ela é economicamente viável, será que vai dar lucro? E assim eles decidem que vão mesmo lançar para...
FIM
Obrigado pela atenção de quem conseguiu ler esses tópicos, aqui acaba minha primeira série, de muitas se eu não me suicidar até lá, os próximos episódios dessa longa história vocês acompanham em revistas e sites especializados, até.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Sega, Uma história de Games Part. III
Boa finalização.
ahtrun- Ser Evoluido
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Re: Sega, Uma história de Games Part. III
Pobre Sega!!!
Suicune- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Sega, Uma história de Games Part. III
Senti esse episódio uma pouco "vazio", pulei de 2001 para 2009, eu acho que poderia ter colocado alguns games da Sega quando ela começou a se prostituir, bem para falar a verdade não faz nem gosto colocar isso aí, por isso que não foi...
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Sega, Uma história de Games Part. III
Muito legal, só ficou de fora o lançamento americano com mais de 500,000 Dreamcasts vendidos na primeira semana.
Ferreiratasso- Ser Evoluido
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Re: Sega, Uma história de Games Part. III
TBM senti esse vazio.Luís Eduardo escreveu:Senti esse episódio uma pouco "vazio", pulei de 2001 para 2009, eu acho que poderia ter colocado alguns games da Sega quando ela começou a se prostituir, bem para falar a verdade não faz nem gosto colocar isso aí, por isso que não foi...
OBS: Otima finalização e otima serie.
Gringo- Profissional
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Re: Sega, Uma história de Games Part. III
Mãe quero um DC!!!!!!
ahtrun- Ser Evoluido
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Re: Sega, Uma história de Games Part. III
ahtrun escreveu:Mãe quero um DC!!!!!!
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A propósito, boa matéria!!!
Zero XZ- Moderador Fórum Zeebo
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Re: Sega, Uma história de Games Part. III
wow!!! muito bom cara, bom mesmo!!!Parabens !!! agora vc poderia fazer o mesmo com a nintendo, sony, microsoft, dynacon...
Z-bass- Profissional
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Re: Sega, Uma história de Games Part. III
Certo, Z-bass, próxima trilogia, "Nintendo, do Japão Até o Mundo".
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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