"HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
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"HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Liguei hoje no SAC pra saber quantas anda o conserto do meu Zeebo e o uma coisa que o SAC me disse deu uma luz para os possíveis problemas com jogos com problemas gráficos, jogos que reiniciam, jogos que não abrem ou ficam travados e até os mais recentes "jogos fantasmas".
Segundo o SAC todos os meus jogos foram reinstalados no Zeebo, exceto o Ridge Racer, que segundo o pessoal da "engenharia", quando instalado este jogo, exclusivamente este, todos os outros apresentavam lentidão e alguns outros problemas. Eu tenho todos os jogos lançados até o momento, daí fica a minha pergunta, será Ridge Racer o causador de todos os problemas com jogos ou será o fato do "HD" do Zeebo meu estar quase no limite da capacidade?
Diferente do que foi reportado pelo SAC da Zeebo Brasil, no fórum do projeto OpenZeebo o TripleOxygen postou que alguns problemas com os jogos se devem à "baixa tolerância" do BREW a exceções (tratamento de falhas e erros do sistema) e a corrupção de arquivos de licença e saves dos jogos.
Segue o post do TripleOxigen:
* O fato de alguns jogos ou mesmo do Z-Wheel pararem de funcionar estão ligados principalmente com a perda das informações de licenciamento dos respectivos apps. No caso do Z do chirinea, houve perda do DK (device key) e de todos os BLFs (BREW License File). Neste caso, nem o Z-Wheel estaria autorizado a rodar, fazendo com que travasse na primeira tela do Zeebo (a primeira é do BREW).
* Alguns jogos com comportamento errôneo ou não funcionando: se nem mesmo rodar, pode ser o BLF corrompido (licença). No caso, baixar o jogo novamente resolveria o problema, pois forçaria a criação do novo BLF.
Já para comportamento errôneo, até o presente, todos os jogos que testei (primariamente os que ele mencionou que não estavam funcionando) foram consertados no Z do chirinea, com exceção do Super League que mostrava os "carinhas" sem texturas e não aparecia os nomes dos times. Neste caso específico, o save data dele estava zerado (corrompido). Isso causava problemas no jogo, pois ele não tem a capacidade de detectar isso e recriar um novo. Removendo-o resolveu o problema, pois assim o jogo criou um novo. Se existia dados salvos no SL, já estavam perdidos, pois o save estava com 0 bytes. Sad
Dados dos jogos e apps, que são sempre somente-leitura, tal como os executáveis e assets não estragaram. Os únicos que correm o risco são aqueles que podem ser atualizados pelo Z, como é o caso dos saves e BLFs.
Desse modo, parece que arquivos corrompidos no Z é a principal causa destes problemas que o pessoal geralmente tem. O porquê de corromperem é misterioso. Sabemos que se desligá-lo enquanto estiver gravando no respectivo arquivo, haverá grandes chances de perdê-lo.
Fonte: Fórum OpenZeebo
Assim que o meu Zeebo retornar vou fazer uns testes antes e depois que baixar o Ridge Racer pra averiguar se há mesmo alguma diferença...
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
será o ridge racer o ponto comum entre todos os zeebos com problema para rodar jogos?
por exemplo, nunca tive problemas em relação ao funcionamento de jogos e não tenho ridge racer.
por exemplo, nunca tive problemas em relação ao funcionamento de jogos e não tenho ridge racer.
metallizer- Experiente
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Tem o Zeebo? : Sim
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
essa do RR parece desculpa pra vaco dormir!
mas de qulquer forma, esquece do RR
mas de qulquer forma, esquece do RR
STX- Ser Supremo
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
metallizer escreveu:será o ridge racer o ponto comum entre todos os zeebos com problema para rodar jogos?
por exemplo, nunca tive problemas em relação ao funcionamento de jogos e não tenho ridge racer.
Bom, coincidência ou não, comecei a ter problemas com o meu Zeebo depois que comprei Ridge Racer, e outros jogos. Não posso confirmar o que o SAC disse é verdade, mas quando o meu Zeebo voltar, pretendo ficar alguns dias sem o Ridge Racer e ver como os jogos se comportam. Vou aguardar algumas atualizações automáticas e talvez o lançamento de um novo jogo, para ver se o problema não é disco cheio. Feito isso baixo o RR e vejo se ele ferra tudo mesmo ou se é conversa da Zeebo Brasil.
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Meu Zeebo é meio lentinho... Deve ser por causa da TV pequena.
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Bem o meu Ridge Racer, foi comprado após o meu Zeebo começar a ter problemas, então pelo menos pra mim, essa teoria é furada.
ahtrun- Ser Evoluido
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
mas alber, eles disseram que vão devolver seus creditos por causa do RR? Tem q ficar esperto com essa turma!
STX- Ser Supremo
-
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
STX escreveu:mas alber, eles disseram que vão devolver seus creditos por causa do RR? Tem q ficar esperto com essa turma!
Claro, eles disseram que não instalaram o Ridge Racer, mas que devolveram os créditos referentes a ele pra que eu comprasse outro jogo. O problema é que eu já tenho todos até agora e ainda preciso fazer gameplay do Ridge Racer pro ZeePlay, já que o RR não funcionou da última vez...
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Então é possível que algum jogo que todos têm, dê algum problema no Reckless Racing. Se esse papo de um jogo estragar os outros for verdadeiro, existe uma boa explicação para a lentidão do RckR e do RT 2. Falando nisso, tentei rodar o Reckless Racing no meu celular (Motorola Flipout) e pra minha surpresa... rodo lisinho, perfeito sem problema algum. Vendo que o Reckless Racing rodo no Flipout, tenho uma pergunta, qual é a velocidade do processador do Zeebo? E a marca? se for menos do que 720 Mhz, o processador pode ser o causador da lentidão do Zeebo. Ou é uma má programação mesmo
daniels- Profissional
-
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
metallizer escreveu:será o ridge racer o ponto comum entre todos os zeebos com problema para rodar jogos?
por exemplo, nunca tive problemas em relação ao funcionamento de jogos e não tenho ridge racer.
x2
Acho a desculpa furada, mas tb não tenho o RR.
Mas o pior é que isso cria uma ainda pior expectativa quanto ao futuro do Zeebo: se comprar muitos jogos, vc terá problemas!
Que sinuca!
william_magalhaes- Profissional
-
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
william_magalhaes escreveu:metallizer escreveu:será o ridge racer o ponto comum entre todos os zeebos com problema para rodar jogos?
por exemplo, nunca tive problemas em relação ao funcionamento de jogos e não tenho ridge racer.
x2
Acho a desculpa furada, mas tb não tenho o RR.
Mas o pior é que isso cria uma ainda pior expectativa quanto ao futuro do Zeebo: se comprar muitos jogos, vc terá problemas!
Que sinuca!
Esse parece ser um fato inevitável, já que a capacidade armazenamento do Zeebo já deve estar no limite. Pior que nem tem como saber-mos quanto realmente está sendo usado, já que o TripleOxygen já provou que o tamanho dos jogos informado pelo Zeebo é mentiroso...
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Nunca tinha penssado nisso .-.
ari789- Ser Evoluido
-
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
daniels escreveu:Então é possível que algum jogo que todos têm, dê algum problema no Reckless Racing. Se esse papo de um jogo estragar os outros for verdadeiro, existe uma boa explicação para a lentidão do RckR e do RT 2. Falando nisso, tentei rodar o Reckless Racing no meu celular (Motorola Flipout) e pra minha surpresa... rodo lisinho, perfeito sem problema algum. Vendo que o Reckless Racing rodo no Flipout, tenho uma pergunta, qual é a velocidade do processador do Zeebo? E a marca? se for menos do que 720 Mhz, o processador pode ser o causador da lentidão do Zeebo. Ou é uma má programação mesmo
Segue a configuração:
- Spoiler:
- Platforma
Qualcomm Chipset
Applications Processing (Audio/Graphics)
ARM 11 / QDSP-5 running at 528Mhz
3D Graphics Processing
Qualcomm Adreno 130 Graphics Core
Mobile Display Processor (MDP) (Concurrent 3D Rendering & Screen Operations)
Internal Memory
Non-Volatile Memory:
1 GByte NAND Flash
RAM:
128 MBytes DDR SDRAM + 32 Mbyte stacked DDR SDRAM in mesmo7201A
Sistema de Saida de imagem
PAL-M and NTSC
Resolução de imagem
VGA (640 x 480) - 4:3 aspect ratio
Banda
- Quad Band GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900) MHz
- Tri Band UMTS/HSDPA/HSUPA (850/1900/2100) MHz
Antena
Interna
Modem Processing (Integrated in mesmo7201A)
ARM 9 CPU / QDSP-4
Power
External Power Adaptor (Battery Not Required)
Power Supply
100 - 240 V (50-60Hz) (universal)
USB
3 portas USB 2.0 Standard A (for accessories)
- USB 2.0 OTG ? Mini B
(Accessible to Service Centers and Developers only)
Outras especificações
RCA Connector (Video Composite TV Signal, x2 Stereo Audio)
SD Card Slot / Interface
Power Key Functions
Power On / Power Down / Power Off
Software
BREW-based
Pre-Loaded Content
4 Games + 1 Free Wirelessly Downloaded Game
Audio Formats
- MIDI (72 voice polyphony 512 kB wavetable, 44kHz sampling rate)
- MP3
- PCM
- ADPCM
- CMX
- QCELP
Messaging
SMS, server initiated
User Interface (UI)
Proprietary Zeebo User Interface (Updatable wirelessly)
Console ID
International Mobile Equipment Identity IMEI
mv2011- Ser Evoluido
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Acredito nessa do ridge racer sim!!!!
O zeebo (se n me engano do kamatsukyoto ) veio sem ridge racer também aí ele pegou em z-crédits o valor e compro otra coisa , já q ele odiava o ridge
O zeebo (se n me engano do kamatsukyoto ) veio sem ridge racer também aí ele pegou em z-crédits o valor e compro otra coisa , já q ele odiava o ridge
dinhoin- Profissional
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Eu não comprei o RR e estou com problema de jogos fantasmas,jogo que não funciona,jogo de ovos sem imagens,essas coisas do zeebo mesmo.
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
befahe escreveu:Eu não comprei o RR e estou com problema de jogos fantasmas,jogo que não funciona,jogo de ovos sem imagens,essas coisas do zeebo mesmo.
Você tem todos os outros jogos além do Ridge Racer?
Eu começo a ter medo do esquema que a Zeebo Brasil pode estar pensando pra resolver o problema de armazenamento de jogos do Zeebo...
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Então eu tinha dois zeebos um deles com o RR e dava esse problema na imagem do jogo, já o outro zeebo funcinava perfeitamente sem o RR talvez e o modelo do zeebo.
Última edição por hi-top em Ter 22 Fev 2011 - 17:00, editado 1 vez(es)
hi-top- Iniciante
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Alberwood escreveu:befahe escreveu:Eu não comprei o RR e estou com problema de jogos fantasmas,jogo que não funciona,jogo de ovos sem imagens,essas coisas do zeebo mesmo.
Você tem todos os outros jogos além do Ridge Racer?
Eu começo a ter medo do esquema que a Zeebo Brasil pode estar pensando pra resolver o problema de armazenamento de jogos do Zeebo...
É realmente só me restam 9 jogos pra completar o catalogo,possivelmente seja no hd o problema ate o meio do ano não deve passar a liberação do SD do zeebo,ou então o que eu não queria o redownload
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Depois dessa, não tem mais jeito, Zeebo vai virar console de homebrew!
MasterSonicTH- Ser Evoluido
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Será que passando os jogos para o sd melhoraria a situação?(desde,claro,a zis liberasse o sd).
mv2011- Ser Evoluido
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Isso não é problema com o TripleOxygen!
MasterSonicTH- Ser Evoluido
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Eu nem vou comprar Ridge Racer... Além de ser ruim e feio, é cheio de bugs. Cruz credo!
Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Nossa, que configuração fuleira. Eu tenho certeza que dava pra eles colocarem 512MB de RAM e processador de 720Mhz. Caramba, qualquer Android tem pelo menos uma configuração 2 vezes melhor do que a do Zeebo.mv2011 escreveu:daniels escreveu:Então é possível que algum jogo que todos têm, dê algum problema no Reckless Racing. Se esse papo de um jogo estragar os outros for verdadeiro, existe uma boa explicação para a lentidão do RckR e do RT 2. Falando nisso, tentei rodar o Reckless Racing no meu celular (Motorola Flipout) e pra minha surpresa... rodo lisinho, perfeito sem problema algum. Vendo que o Reckless Racing rodo no Flipout, tenho uma pergunta, qual é a velocidade do processador do Zeebo? E a marca? se for menos do que 720 Mhz, o processador pode ser o causador da lentidão do Zeebo. Ou é uma má programação mesmo
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Platforma
Qualcomm Chipset
Applications Processing (Audio/Graphics)
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3D Graphics Processing
Qualcomm Adreno 130 Graphics Core
Mobile Display Processor (MDP) (Concurrent 3D Rendering & Screen Operations)
Internal Memory
Non-Volatile Memory:
1 GByte NAND Flash
RAM:
128 MBytes DDR SDRAM + 32 Mbyte stacked DDR SDRAM in mesmo7201A
Sistema de Saida de imagem
PAL-M and NTSC
Resolução de imagem
VGA (640 x 480) - 4:3 aspect ratio
Banda
- Quad Band GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900) MHz
- Tri Band UMTS/HSDPA/HSUPA (850/1900/2100) MHz
Antena
Interna
Modem Processing (Integrated in mesmo7201A)
ARM 9 CPU / QDSP-4
Power
External Power Adaptor (Battery Not Required)
Power Supply
100 - 240 V (50-60Hz) (universal)
USB
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- USB 2.0 OTG ? Mini B
(Accessible to Service Centers and Developers only)
Outras especificações
RCA Connector (Video Composite TV Signal, x2 Stereo Audio)
SD Card Slot / Interface
Power Key Functions
Power On / Power Down / Power Off
Software
BREW-based
Pre-Loaded Content
4 Games + 1 Free Wirelessly Downloaded Game
Audio Formats
- MIDI (72 voice polyphony 512 kB wavetable, 44kHz sampling rate)
- MP3
- PCM
- ADPCM
- CMX
- QCELP
Messaging
SMS, server initiated
User Interface (UI)
Proprietary Zeebo User Interface (Updatable wirelessly)
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
daniels escreveu:Nossa, que configuração fuleira. Eu tenho certeza que dava pra eles colocarem 512MB de RAM e processador de 720Mhz. Caramba, qualquer Android tem pelo menos uma configuração 2 vezes melhor do que a do Zeebo.mv2011 escreveu:daniels escreveu:Então é possível que algum jogo que todos têm, dê algum problema no Reckless Racing. Se esse papo de um jogo estragar os outros for verdadeiro, existe uma boa explicação para a lentidão do RckR e do RT 2. Falando nisso, tentei rodar o Reckless Racing no meu celular (Motorola Flipout) e pra minha surpresa... rodo lisinho, perfeito sem problema algum. Vendo que o Reckless Racing rodo no Flipout, tenho uma pergunta, qual é a velocidade do processador do Zeebo? E a marca? se for menos do que 720 Mhz, o processador pode ser o causador da lentidão do Zeebo. Ou é uma má programação mesmo
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O Motorola Quench tem 528MHz / Android 2.1
O Motorola Milestone tem 528MHz / Android 1.5
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Re: "HD" cheio do Zeebo pode ser causador dos problemas com os jogos
Acredito que o android seja bem melhor que o brew.isso faz a diferença.
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