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Sobre o tamanho dos jogos do Zeebo

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Mensagem por KamatsuKyoto Ter 5 Jan 2010 - 17:45

Zero_xz escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:Ah sim, é verdade. Viajei nessa. :-P

Apesar que a aparesentação é CG sim, hehe.

Eles podem trocar as cenas de diálogo por "fotos com texto". Só isso já iria diminuir bastante o tamanho, já que iria retirar animações, vozes e programação que ocupam bastante espaço.

Além de que estive pensando. Se você tirar os "Adventure Stages", o jogo fica consideravelmente menor tb (e mais curto), sem contar o Chao Garden que tb provavelmente iria para o espaço.

Ou então eles focam o jogo apenas no Sonic e só nas fases (você pode jogar com outros personagens, para quem não conhece). Aí eu acho que daria sim.

Se fosse assim, eu preferia jogar o Sonic Rush do que ter um jogo ultra ripado...

Falando em ripado, a versão RIP de PC tem 300 MB. Acho que se tirar os Chaos do jogo dá pra espremer no Zeebo (e mesmo que não desse, aceitaria não ter alguns personagens, pra mim, só precisa de Sonic, Tails e Knuckles, o resto é enfeite)

Pior que é mesmo, nem me lembre *Pensa no Big the Cat*

Zero_xz escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:
Bishop escreveu:Depende realmente do jogo, mesmo com low textures um Doom 3 jamais rodaria num Zeebo, porque o jogo é em torno de 2 gb sem video e sem nada, já que tudo é feito com aengine dele. Hoje em dia, com rarissimas exceções, os jogos usam a própria engine para fazer as cinematics.

Queria era os Dooms originais no Zeebo (e se possível Heretic, Hexen, Wolfenstein e a até Duke Nukem e suas expansões). Ele se mostrou um ótimo console para FPSs clássicos.

Eles até poderiam lançar os pacotes de expansão do Quake I e II tb...

Se lançar Hexen II eu choro de emoção, sério!!! cheers

Eu tb hahaha. Pior que pensei agora em outros FPS, como Blood. Seria um sonho jogar eles no Zeebo hehehe.
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Sobre o tamanho dos jogos do Zeebo - Página 4 Empty Re: Sobre o tamanho dos jogos do Zeebo

Mensagem por Agulha Ter 5 Jan 2010 - 20:00

Doom 64 ou um Doom Rpg remake seria deveras bom...

se o Z fosse o dingoo br com partidas multiplayers e podendo comprar roms pela net...ja iria nascer um sucesso

falei isso a 6meses
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Mensagem por Luís Eduardo Ter 5 Jan 2010 - 20:36

Agulha escreveu:Doom 64 ou um Doom Rpg remake seria deveras bom...

se o Z fosse o dingoo br com partidas multiplayers e podendo comprar roms pela net...ja iria nascer um sucesso

falei isso a 6meses

Já pensou poder jogar algo como Counter Strike no Zeebo?
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Mensagem por Agulha Ter 5 Jan 2010 - 20:44

Luís Eduardo escreveu:
Agulha escreveu:Doom 64 ou um Doom Rpg remake seria deveras bom...

se o Z fosse o dingoo br com partidas multiplayers e podendo comprar roms pela net...ja iria nascer um sucesso

falei isso a 6meses

Já pensou poder jogar algo como Counter Strike no Zeebo?

pensei em 3 jogos...
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é claro que deveria ter um server exclusivo pra turma do Z,pq jogar fps naquel controle...é horrível

mas não tem como ser um fracasso, se o dingoo roda pq o Z não rodaria?a tct poderia repassar o falor das roms que seria comprado pras empresas e não seria pirataria..seria o primeiro emulador honesto do mundo...
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Mensagem por Hikori Ter 5 Jan 2010 - 20:51

Agulha escreveu:
Luís Eduardo escreveu:
Agulha escreveu:Doom 64 ou um Doom Rpg remake seria deveras bom...

se o Z fosse o dingoo br com partidas multiplayers e podendo comprar roms pela net...ja iria nascer um sucesso

falei isso a 6meses

Já pensou poder jogar algo como Counter Strike no Zeebo?

pensei em 3 jogos...
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mas não tem como ser um fracasso, se o dingoo roda pq o Z não rodaria?a tct poderia repassar o falor das roms que seria comprado pras empresas e não seria pirataria..seria o primeiro emulador honesto do mundo...

Agulha, os jogos para o Dingoo tem um gráfico próximo ao atual do Zeebo, então com certeza ele roda.

Outra coisa, por favor, não mandem Tibia para o Zeebo. Tem tanto jogo melhor no mundo, porque nós vamos ter que ter essa coisa no console? Mandem logo algum jogo da LevelUp! com um server somente para usuários do Zeebo, com ou sem mensalidade, que vai ter um resultado bem melhor.

Além do mais, a TecToy poderia lançar um mouse para o Zeebo, já temos um teclado e o mouse só ia complementar para jogos em primeira pessoa. FPS com controle não combina nem um pouco.
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Mensagem por KamatsuKyoto Ter 5 Jan 2010 - 20:54

Agulha escreveu:
Luís Eduardo escreveu:
Agulha escreveu:Doom 64 ou um Doom Rpg remake seria deveras bom...

se o Z fosse o dingoo br com partidas multiplayers e podendo comprar roms pela net...ja iria nascer um sucesso

falei isso a 6meses

Já pensou poder jogar algo como Counter Strike no Zeebo?

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mas não tem como ser um fracasso, se o dingoo roda pq o Z não rodaria?a tct poderia repassar o falor das roms que seria comprado pras empresas e não seria pirataria..seria o primeiro emulador honesto do mundo...

CS? Pô, acho que o Zeebo aguentaria, não aguentaria?

Tibia com certeza, haha. Aí lançavam o teclado junto.

O "problema" disso tudo é a falta de "modo online" no Zeebo... :-S
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Mensagem por Chrono Ter 5 Jan 2010 - 21:14

Nops, se for o Counter Strike 1.6 não aguentaria, ele, sozinho, já é 379,00 MB, improvável que, também, a rede 3G aguentasse, jogar online requer um ping baixissimo e o 3G do brasil não tem uma latencia tão baixa assim.
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Mensagem por Luís Eduardo Ter 5 Jan 2010 - 21:15

KamatsuKyoto escreveu:
Agulha escreveu:
Luís Eduardo escreveu:
Agulha escreveu:Doom 64 ou um Doom Rpg remake seria deveras bom...

se o Z fosse o dingoo br com partidas multiplayers e podendo comprar roms pela net...ja iria nascer um sucesso

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mas não tem como ser um fracasso, se o dingoo roda pq o Z não rodaria?a tct poderia repassar o falor das roms que seria comprado pras empresas e não seria pirataria..seria o primeiro emulador honesto do mundo...

CS? Pô, acho que o Zeebo aguentaria, não aguentaria?

Tibia com certeza, haha. Aí lançavam o teclado junto.

O "problema" disso tudo é a falta de "modo online" no Zeebo... :-S

Ah, eu falei CS porque é um jogo de tiro que tem boa proposta, tanto que há vários outros jogos do mesmo estilo (duas equipes, uma tenta fazer algo e outra tem que impedir) com gráficos muito melhores. Olha como eu escrevi: "Já pensou te algo como Counter-Strike no Zeebo?"
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Mensagem por sstormhift Ter 5 Jan 2010 - 22:02

eu acho q dah pra fazer qualquer jogo pro zeebo, esses 50mb aih limitam, mas nao impedem...

o caso eh, se for pra ser um jogao, tem q ser feito PARA o zeebo, alguem tem q sentar e fazer o jogo pro zeebo...
pq?
pq se forem fazer ports, vao ter q usar games originalmente feito pra outras plataformas (tipo iphone) q nao compartilham a mesma limitaçao do zeebo, aih fica um trabalho chato de capar o jogo e q no final nao vai ter um resultado tao bom qto se o jogo fosse feito desde o inicio pra o console.

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Mensagem por KamatsuKyoto Ter 5 Jan 2010 - 23:29

Fico pensando... Será que num futuro essa barreira dos 50MB poderá ser aumentada? Pq afinal, o que impede? Só a Claro né?

Teoricamente se a TecToy pagar mais pela "banda 3G", os jogos poderão ser maiores.

Espero mesmo que não haja mais limites para tamanho dos games no futuro (apesar que vai ter o problema da memória interna de só 1GB do Zeebo... Vamos ver o que a TecToy vai fazer quando a biblioteca de jogos exceder a memória interna do Zeebo)
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Mensagem por Agulha Ter 5 Jan 2010 - 23:39

vcs sonhando ate parece que todos os jogos de 30mb rodam no z
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Mensagem por Igor Qua 6 Jan 2010 - 0:29

KamatsuKyoto escreveu:Fico pensando... Será que num futuro essa barreira dos 50MB poderá ser aumentada? Pq afinal, o que impede? Só a Claro né?

Teoricamente se a TecToy pagar mais pela "banda 3G", os jogos poderão ser maiores.

Espero mesmo que não haja mais limites para tamanho dos games no futuro (apesar que vai ter o problema da memória interna de só 1GB do Zeebo... Vamos ver o que a TecToy vai fazer quando a biblioteca de jogos exceder a memória interna do Zeebo)

O problema de jogos maiores de 50mb não é a Claro, mas sim o HD do Zeebo... que não cabe quase nada!!! Não era pra ser apenas 1Gb, sinceramente é muito pouco... isso só nos leva a crer que apenas jogos mobile virão para o Zeebo... Evil or Very Mad
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Mensagem por Sk8rerboy Qua 6 Jan 2010 - 0:40

Igor escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:Fico pensando... Será que num futuro essa barreira dos 50MB poderá ser aumentada? Pq afinal, o que impede? Só a Claro né?

Teoricamente se a TecToy pagar mais pela "banda 3G", os jogos poderão ser maiores.

Espero mesmo que não haja mais limites para tamanho dos games no futuro (apesar que vai ter o problema da memória interna de só 1GB do Zeebo... Vamos ver o que a TecToy vai fazer quando a biblioteca de jogos exceder a memória interna do Zeebo)

O problema de jogos maiores de 50mb não é a Claro, mas sim o HD do Zeebo... que não cabe quase nada!!! Não era pra ser apenas 1Gb, sinceramente é muito pouco... isso só nos leva a crer que apenas jogos mobile virão para o Zeebo... Evil or Very Mad
a nao ser que seja possivel usar o sd do zeebo, oq acho dificil...
Pelo menos por enqnto, todos os jogos nao sao suficiente para encher o hd dele
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Mensagem por Brmp Qua 6 Jan 2010 - 21:06

Eu acho que o ideal seria o Zeebo ter um HD de 4GB e limitar os jogos a 200MB.
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Sobre o tamanho dos jogos do Zeebo - Página 4 Empty Re: Sobre o tamanho dos jogos do Zeebo

Mensagem por Z-bass Qua 6 Jan 2010 - 23:02

Ou se tivesse sei lá ...[modo viajando/falando bosta on]
...uma maneira de guadar os jogo em um SD, mas eles só pegassem no zeebo onde foi adquirido.
[modo viajando/falando bosta off]
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Mensagem por KaLanGO Qui 7 Jan 2010 - 0:58

Z-bass escreveu:Ou se tivesse sei lá ...[modo viajando/falando bosta on]
...uma maneira de guadar os jogo em um SD, mas eles só pegassem no zeebo onde foi adquirido.
[modo viajando/falando bosta off]
Na verdade é isso que acontece, a assinatura digital não deixa outro aparelho executar o aplicativo caso não for aquele o qual assinou o aplicativo(o aparelho que baixou o aplicativo).

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Mensagem por KamatsuKyoto Qui 7 Jan 2010 - 3:30

KaLanGO escreveu:
Z-bass escreveu:Ou se tivesse sei lá ...[modo viajando/falando bosta on]
...uma maneira de guadar os jogo em um SD, mas eles só pegassem no zeebo onde foi adquirido.
[modo viajando/falando bosta off]
Na verdade é isso que acontece, a assinatura digital não deixa outro aparelho executar o aplicativo caso não for aquele o qual assinou o aplicativo(o aparelho que baixou o aplicativo).

Teoricamente é totalmente possível. A Sony mesmo faz isso com as coisas que se baixa para o PSP.

Agora, a TecToy fazer isso ao invés de uma cagada vai ser beeem difícil, hehe.
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Mensagem por Chrono Qui 7 Jan 2010 - 12:31

Teoricamente é totalmente possivel, mas já é falho no PSP, para tanto já existe a imagem dos jogos na internet! Razz
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