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Efeitos gráficos do Zeebo

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Mensagem por Igor Qua 23 Dez 2009 - 18:37

Sonic the best hedgehog escreveu:o Crazy Taxy 1 a iso compactada eu ja baixei por 52 mb!

Se desse um jeito de compactar ainda mais

Isso é uma excelente notícia... então dá pra abaixar mais de 50mb!!! Mas o jogo teria que ser refeito pro Zeebo e não um simples port... mas isso nos motiva ainda mais a acreditar...

como dizia o cartaz que tinha um OVNI no Arquivo X: I WANT TO BELIEVE
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Mensagem por Brmp Qua 23 Dez 2009 - 18:38

STX escreveu:
Brmp escreveu:Acho que este foi o tópico mais cadáver já ressuscitado na história do fórum.
Será q naum foi o q ressucitei semana passada do Rock'n Roll Racing?? Ele tava em ultimo na ultima pagina Razz
Nossa, então errei, esta longe de ser o mais cadáver...
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Mensagem por Sk8rerboy Qua 23 Dez 2009 - 18:40

Igor escreveu:
Pedro_MendeS escreveu:meu coração ainda dói quando lembro disso !!!!! No

Efeitos gráficos do Zeebo - Página 3 Zeebo-games

Desses prometidos faltam: Street Fighter Alfa (já já tá saindo) e os três da Sega....
Aquela xtreme sports é a série extreme? Porque tem um cara ali de bicicleta, coisa que não aparece na série...
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Mensagem por Pedro_MendeS Qua 23 Dez 2009 - 18:41

Sk8rerboy escreveu:
Igor escreveu:
Pedro_MendeS escreveu:meu coração ainda dói quando lembro disso !!!!! No

Efeitos gráficos do Zeebo - Página 3 Zeebo-games

Desses prometidos faltam: Street Fighter Alfa (já já tá saindo) e os três da Sega....
Aquela xtreme sports é a série extreme? Porque tem um cara ali de bicicleta, coisa que não aparece na série...


hum... estranho q esse é XTREME SPORTS !!!!!!!
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Mensagem por Sonic the best hedgehog Qua 23 Dez 2009 - 18:41

eu tinha visto no portal sonic faz mó era de que a versão de Sonic Adventure no Zeebo era existente, só não tenho o link agora pq se não eu postava

tinha um jogo de Dreamcast q se chamava Xtreme Sports, se não me engano tinha snowboarding, asa delta e um monte de modalidade além de um grafico perfeito


Última edição por Sonic the best hedgehog em Qua 23 Dez 2009 - 18:44, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Pedro_MendeS Qua 23 Dez 2009 - 18:43

Sonic the best hedgehog escreveu:eu tinha visto no portal sonic faz mó era de que a versão de Sonic Adventure no Zeebo era existente, só não tenho o link agora pq se não eu postava


http://www.portalsonic.com/2009/05/sonic-no-zeebo/
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Mensagem por STX Qua 23 Dez 2009 - 18:43

tem tambem no manual do zeebo uma referencia a um jogo "de danca"?!?!?!? scratch
fora q o sonic ta no manual do boomerang scratch
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Mensagem por Sonic the best hedgehog Qua 23 Dez 2009 - 18:45

talvez o Sonic Adventure tenha sido cancelado, mas tenha algum Sonic q venha a ser lançado para o Zeebo

pode ser até uma conversão dos Sonic do Ds eu ja ficava feliz
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Mensagem por Igor Qua 23 Dez 2009 - 18:46

Sonic the best hedgehog escreveu:talvez o Sonic Adventure tenha sido cancelado, mas tenha algum Sonic q venha a ser lançado para o Zeebo

pode ser até uma conversão dos Sonic do Ds eu ja ficava feliz

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hehehe
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Mensagem por Chrono Qua 23 Dez 2009 - 18:47

Crazy Taxi, muito dificilmente, rodará no Zeebo, pq ali é um arquivo compactado para o computador, ele sem ser compactado vai para 180 mb numa lapada só e não é qualquer VGA que roda ele.
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Mensagem por Luís Eduardo Qua 23 Dez 2009 - 18:48

Gente, sobre o tamnho, eu confio no compactador do zeebo, se ele conseguiu colocar Need For Speed em menos de 3 MB e Quake em menos de 0,5 MB, Sonic não deve passar dos 30 MB.
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Mensagem por STX Qua 23 Dez 2009 - 18:55

Luís Eduardo escreveu:Gente, sobre o tamnho, eu confio no compactador do zeebo, se ele conseguiu colocar Need For Speed em menos de 3 MB e Quake em menos de 0,5 MB, Sonic não deve passar dos 30 MB.

isso é enganação, parte do game ja ta embutido no zeebo, msm se vc apagar, boa parte desses jogos vão estar lá ainda Crying or Very sad
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Mensagem por Brmp Qua 23 Dez 2009 - 18:56

STX escreveu:
Luís Eduardo escreveu:Gente, sobre o tamnho, eu confio no compactador do zeebo, se ele conseguiu colocar Need For Speed em menos de 3 MB e Quake em menos de 0,5 MB, Sonic não deve passar dos 30 MB.

isso é enganação, parte do game ja ta embutido no zeebo, msm se vc apagar, boa parte desses jogos vão estar lá ainda Crying or Very sad
scratch
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Mensagem por Igor Qua 23 Dez 2009 - 18:57

STX escreveu:
Luís Eduardo escreveu:Gente, sobre o tamnho, eu confio no compactador do zeebo, se ele conseguiu colocar Need For Speed em menos de 3 MB e Quake em menos de 0,5 MB, Sonic não deve passar dos 30 MB.

isso é enganação, parte do game ja ta embutido no zeebo, msm se vc apagar, boa parte desses jogos vão estar lá ainda Crying or Very sad

Eu acho q não hein!!! Acho q foram compactados msm!
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Mensagem por Sk8rerboy Qua 23 Dez 2009 - 19:02

Prey Evil e Quake I jiuntos não ocupam nem 1mb, pode até ser que tenham sido comppactados, porem ficaram horriveis, quake II tem 8mb e ficou beeem melhor!
Mas acredito que com esses 50mb possam fazer um sonic muito bom!
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Mensagem por Igor Qua 23 Dez 2009 - 19:05

Sk8rerboy escreveu:Prey Evil e Quake I jiuntos não ocupam nem 1mb, pode até ser que tenham sido comppactados, porem ficaram horriveis, quake II tem 8mb e ficou beeem melhor!
Mas acredito que com esses 50mb possam fazer um sonic muito bom!

Prey Evil é daquele tamanho mesmo, porque é um jogo de celular!!! Com relação ao Quake II, eu lembro que ele enchia um CD... ou seja, conseguiram compactar 640mb para apenas 8mb ou seja, 80 vezes!!!

Se o Sonic tiver 1Gb ou 1024mb, reduzindo 80 vezes, teremos: 12,8Mb!!! Porém, não é tão simples assim, as texturas são TOTALMENTE diferentes, vamos ver o que a Tectoy pode fazer!
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Mensagem por Chrono Qua 23 Dez 2009 - 19:08

Quanto ao Quake 2, eles retiraram todas as texturas com qualidade de 16/32bits de cor e as que trabalhavam com opengl renderer. O jogo roda a 320x240, e usa poucas cores, por isso que ele está extremamente pequeno.

Sonic Adventure usa um nivel totalmente diferente de Quake 2, tornando-as bem mais pesadas.
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Mensagem por Igor Qua 23 Dez 2009 - 19:09

Mas eu ainda continuo querendo acreditar:

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Mensagem por STX Qua 23 Dez 2009 - 19:13

seguinte, num pc um arquivo muito compactado requer um grande poder de processamento, se vc quiser que eles seja descompactado rapido, o pc tem que se dedicar a somente aquilo, a gente sabe q o poder de processamento do zeebo não é lá aquelas coisas.
simplesmente no caso dos jogos tipo quake 1 e 2 e prey, ou o que é baixado são só os executaveis ou só as texturas, a outra parte do jogo já esta embutido no zeebo só esperando o resto
por exemplo, num pc q tinha aqui no trabalho até graças a Deus pifar Razz um PIII com aproximadamente 300 de ram e Windows 2000, quando eu baixava algum arquivo tipo rom de NDS de uns 50 mb compactados e descompactava, demorava quase 20 min e não podia fazer mais nada ou o pc travava, não acho q o zeebo seja diferente
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Mensagem por dreifus Qua 23 Dez 2009 - 19:23

ele tem que fazer o que previram na patente, permitir que as pessoas baixem jogos grandes na internet e gravem num sd

tb poderiam vender SDs pra locadoras e lan houses permitindo que a pessoa faça uma cópia , ai só faz a autenticação da cópia pelo 3G

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Mensagem por STX Qua 23 Dez 2009 - 19:33

dreifus escreveu:ele tem que fazer o que previram na patente, permitir que as pessoas baixem jogos grandes na internet e gravem num sd

tb poderiam vender SDs pra locadoras e lan houses permitindo que a pessoa faça uma cópia , ai só faz a autenticação da cópia pelo 3G

acho q o lance de jogos em sd, se rolar, só vai ser quando a tectoy ja tiver tido ganhos suficientes pra caso o zeebo acabar no dia seguinte, ela não ficar abalada, ou seja, vai demoraaaaaa....
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Mensagem por Brmp Qua 23 Dez 2009 - 19:41

STX escreveu:
dreifus escreveu:ele tem que fazer o que previram na patente, permitir que as pessoas baixem jogos grandes na internet e gravem num sd
tb poderiam vender SDs pra locadoras e lan houses permitindo que a pessoa faça uma cópia , ai só faz a autenticação da cópia pelo 3G
acho q o lance de jogos em sd, se rolar, só vai ser quando a tectoy ja tiver tido ganhos suficientes pra caso o zeebo acabar no dia seguinte, ela não ficar abalada, ou seja, vai demoraaaaaa....
Pode ser que apenas parte do jogo fique no SD, por exemplo as texturas e os sons... O "motor / executavel" que reúne isso é baixado no console como qualquer outro jogo, quando vc abre este jogo, ele pede pra vc inserir o SD com o resto (SD com texturas e sons)...
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Mensagem por flavio Qua 23 Dez 2009 - 19:47

Pode ser que apenas parte do jogo fique no SD, por exemplo as texturas e os sons... O "motor / executavel" que reúne isso é baixado no console como qualquer outro jogo, quando vc abre este jogo, ele pede pra vc inserir o SD com o resto (SD com texturas e sons)...

RE:acho que na verdade vai ser o jogo entreiro no SD mais por emquanto eles aconselham a não conetar nada no console e porque não sei

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Mensagem por STX Qua 23 Dez 2009 - 19:48

Brmp escreveu:
STX escreveu:
dreifus escreveu:ele tem que fazer o que previram na patente, permitir que as pessoas baixem jogos grandes na internet e gravem num sd
tb poderiam vender SDs pra locadoras e lan houses permitindo que a pessoa faça uma cópia , ai só faz a autenticação da cópia pelo 3G
acho q o lance de jogos em sd, se rolar, só vai ser quando a tectoy ja tiver tido ganhos suficientes pra caso o zeebo acabar no dia seguinte, ela não ficar abalada, ou seja, vai demoraaaaaa....
Pode ser que apenas parte do jogo fique no SD, por exemplo as texturas e os sons... O "motor / executavel" que reúne isso é baixado no console como qualquer outro jogo, quando vc abre este jogo, ele pede pra vc inserir o SD com o resto (SD com texturas e sons)...

para algo assim, as softs teriam q fazer arquivos de formato proprio para não haver modificações nos jogos (mudança no visual dos cenarios e em certos caso, mudança até de personagem), como acontecem frequentemente no pc, a não ser q elas não se importem!
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Mensagem por Brmp Qua 23 Dez 2009 - 19:49

flavio escreveu:Pode ser que apenas parte do jogo fique no SD, por exemplo as texturas e os sons... O "motor / executavel" que reúne isso é baixado no console como qualquer outro jogo, quando vc abre este jogo, ele pede pra vc inserir o SD com o resto (SD com texturas e sons)...

RE:acho que na verdade vai ser o jogo entreiro no SD mais por emquanto eles aconselham a não conetar nada no console e porque não sei
O jogo inteiro no SD maximizaria muito as chances de pirataria.


Última edição por Brmp em Qua 23 Dez 2009 - 19:52, editado 1 vez(es)
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