Efeitos gráficos do Zeebo
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Sonic the best hedgehog escreveu:o Crazy Taxy 1 a iso compactada eu ja baixei por 52 mb!
Se desse um jeito de compactar ainda mais
Isso é uma excelente notícia... então dá pra abaixar mais de 50mb!!! Mas o jogo teria que ser refeito pro Zeebo e não um simples port... mas isso nos motiva ainda mais a acreditar...
como dizia o cartaz que tinha um OVNI no Arquivo X: I WANT TO BELIEVE
Igor- Experiente
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Nossa, então errei, esta longe de ser o mais cadáver...STX escreveu:Será q naum foi o q ressucitei semana passada do Rock'n Roll Racing?? Ele tava em ultimo na ultima paginaBrmp escreveu:Acho que este foi o tópico mais cadáver já ressuscitado na história do fórum.
Brmp- Profissional
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Aquela xtreme sports é a série extreme? Porque tem um cara ali de bicicleta, coisa que não aparece na série...Igor escreveu:Pedro_MendeS escreveu:meu coração ainda dói quando lembro disso !!!!!
Desses prometidos faltam: Street Fighter Alfa (já já tá saindo) e os três da Sega....
Sk8rerboy- Experiente
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Sk8rerboy escreveu:Aquela xtreme sports é a série extreme? Porque tem um cara ali de bicicleta, coisa que não aparece na série...Igor escreveu:Pedro_MendeS escreveu:meu coração ainda dói quando lembro disso !!!!!
Desses prometidos faltam: Street Fighter Alfa (já já tá saindo) e os três da Sega....
hum... estranho q esse é XTREME SPORTS !!!!!!!
Pedro_MendeS- Experiente
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
eu tinha visto no portal sonic faz mó era de que a versão de Sonic Adventure no Zeebo era existente, só não tenho o link agora pq se não eu postava
tinha um jogo de Dreamcast q se chamava Xtreme Sports, se não me engano tinha snowboarding, asa delta e um monte de modalidade além de um grafico perfeito
tinha um jogo de Dreamcast q se chamava Xtreme Sports, se não me engano tinha snowboarding, asa delta e um monte de modalidade além de um grafico perfeito
Última edição por Sonic the best hedgehog em Qua 23 Dez 2009 - 18:44, editado 1 vez(es)
Sonic the best hedgehog- Iniciante
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Sonic the best hedgehog escreveu:eu tinha visto no portal sonic faz mó era de que a versão de Sonic Adventure no Zeebo era existente, só não tenho o link agora pq se não eu postava
http://www.portalsonic.com/2009/05/sonic-no-zeebo/
Pedro_MendeS- Experiente
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
tem tambem no manual do zeebo uma referencia a um jogo "de danca"?!?!?!?
fora q o sonic ta no manual do boomerang
fora q o sonic ta no manual do boomerang
STX- Ser Supremo
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
talvez o Sonic Adventure tenha sido cancelado, mas tenha algum Sonic q venha a ser lançado para o Zeebo
pode ser até uma conversão dos Sonic do Ds eu ja ficava feliz
pode ser até uma conversão dos Sonic do Ds eu ja ficava feliz
Sonic the best hedgehog- Iniciante
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Sonic the best hedgehog escreveu:talvez o Sonic Adventure tenha sido cancelado, mas tenha algum Sonic q venha a ser lançado para o Zeebo
pode ser até uma conversão dos Sonic do Ds eu ja ficava feliz
hehehe
Igor- Experiente
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Crazy Taxi, muito dificilmente, rodará no Zeebo, pq ali é um arquivo compactado para o computador, ele sem ser compactado vai para 180 mb numa lapada só e não é qualquer VGA que roda ele.
Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Gente, sobre o tamnho, eu confio no compactador do zeebo, se ele conseguiu colocar Need For Speed em menos de 3 MB e Quake em menos de 0,5 MB, Sonic não deve passar dos 30 MB.
Luís Eduardo- Ser Evoluido
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Luís Eduardo escreveu:Gente, sobre o tamnho, eu confio no compactador do zeebo, se ele conseguiu colocar Need For Speed em menos de 3 MB e Quake em menos de 0,5 MB, Sonic não deve passar dos 30 MB.
isso é enganação, parte do game ja ta embutido no zeebo, msm se vc apagar, boa parte desses jogos vão estar lá ainda
STX- Ser Supremo
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
STX escreveu:Luís Eduardo escreveu:Gente, sobre o tamnho, eu confio no compactador do zeebo, se ele conseguiu colocar Need For Speed em menos de 3 MB e Quake em menos de 0,5 MB, Sonic não deve passar dos 30 MB.
isso é enganação, parte do game ja ta embutido no zeebo, msm se vc apagar, boa parte desses jogos vão estar lá ainda
Brmp- Profissional
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
STX escreveu:Luís Eduardo escreveu:Gente, sobre o tamnho, eu confio no compactador do zeebo, se ele conseguiu colocar Need For Speed em menos de 3 MB e Quake em menos de 0,5 MB, Sonic não deve passar dos 30 MB.
isso é enganação, parte do game ja ta embutido no zeebo, msm se vc apagar, boa parte desses jogos vão estar lá ainda
Eu acho q não hein!!! Acho q foram compactados msm!
Igor- Experiente
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Prey Evil e Quake I jiuntos não ocupam nem 1mb, pode até ser que tenham sido comppactados, porem ficaram horriveis, quake II tem 8mb e ficou beeem melhor!
Mas acredito que com esses 50mb possam fazer um sonic muito bom!
Mas acredito que com esses 50mb possam fazer um sonic muito bom!
Sk8rerboy- Experiente
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Sk8rerboy escreveu:Prey Evil e Quake I jiuntos não ocupam nem 1mb, pode até ser que tenham sido comppactados, porem ficaram horriveis, quake II tem 8mb e ficou beeem melhor!
Mas acredito que com esses 50mb possam fazer um sonic muito bom!
Prey Evil é daquele tamanho mesmo, porque é um jogo de celular!!! Com relação ao Quake II, eu lembro que ele enchia um CD... ou seja, conseguiram compactar 640mb para apenas 8mb ou seja, 80 vezes!!!
Se o Sonic tiver 1Gb ou 1024mb, reduzindo 80 vezes, teremos: 12,8Mb!!! Porém, não é tão simples assim, as texturas são TOTALMENTE diferentes, vamos ver o que a Tectoy pode fazer!
Igor- Experiente
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Quanto ao Quake 2, eles retiraram todas as texturas com qualidade de 16/32bits de cor e as que trabalhavam com opengl renderer. O jogo roda a 320x240, e usa poucas cores, por isso que ele está extremamente pequeno.
Sonic Adventure usa um nivel totalmente diferente de Quake 2, tornando-as bem mais pesadas.
Sonic Adventure usa um nivel totalmente diferente de Quake 2, tornando-as bem mais pesadas.
Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Mas eu ainda continuo querendo acreditar:
Igor- Experiente
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
seguinte, num pc um arquivo muito compactado requer um grande poder de processamento, se vc quiser que eles seja descompactado rapido, o pc tem que se dedicar a somente aquilo, a gente sabe q o poder de processamento do zeebo não é lá aquelas coisas.
simplesmente no caso dos jogos tipo quake 1 e 2 e prey, ou o que é baixado são só os executaveis ou só as texturas, a outra parte do jogo já esta embutido no zeebo só esperando o resto
por exemplo, num pc q tinha aqui no trabalho até graças a Deus pifar um PIII com aproximadamente 300 de ram e Windows 2000, quando eu baixava algum arquivo tipo rom de NDS de uns 50 mb compactados e descompactava, demorava quase 20 min e não podia fazer mais nada ou o pc travava, não acho q o zeebo seja diferente
simplesmente no caso dos jogos tipo quake 1 e 2 e prey, ou o que é baixado são só os executaveis ou só as texturas, a outra parte do jogo já esta embutido no zeebo só esperando o resto
por exemplo, num pc q tinha aqui no trabalho até graças a Deus pifar um PIII com aproximadamente 300 de ram e Windows 2000, quando eu baixava algum arquivo tipo rom de NDS de uns 50 mb compactados e descompactava, demorava quase 20 min e não podia fazer mais nada ou o pc travava, não acho q o zeebo seja diferente
STX- Ser Supremo
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
ele tem que fazer o que previram na patente, permitir que as pessoas baixem jogos grandes na internet e gravem num sd
tb poderiam vender SDs pra locadoras e lan houses permitindo que a pessoa faça uma cópia , ai só faz a autenticação da cópia pelo 3G
tb poderiam vender SDs pra locadoras e lan houses permitindo que a pessoa faça uma cópia , ai só faz a autenticação da cópia pelo 3G
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
dreifus escreveu:ele tem que fazer o que previram na patente, permitir que as pessoas baixem jogos grandes na internet e gravem num sd
tb poderiam vender SDs pra locadoras e lan houses permitindo que a pessoa faça uma cópia , ai só faz a autenticação da cópia pelo 3G
acho q o lance de jogos em sd, se rolar, só vai ser quando a tectoy ja tiver tido ganhos suficientes pra caso o zeebo acabar no dia seguinte, ela não ficar abalada, ou seja, vai demoraaaaaa....
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Pode ser que apenas parte do jogo fique no SD, por exemplo as texturas e os sons... O "motor / executavel" que reúne isso é baixado no console como qualquer outro jogo, quando vc abre este jogo, ele pede pra vc inserir o SD com o resto (SD com texturas e sons)...STX escreveu:acho q o lance de jogos em sd, se rolar, só vai ser quando a tectoy ja tiver tido ganhos suficientes pra caso o zeebo acabar no dia seguinte, ela não ficar abalada, ou seja, vai demoraaaaaa....dreifus escreveu:ele tem que fazer o que previram na patente, permitir que as pessoas baixem jogos grandes na internet e gravem num sd
tb poderiam vender SDs pra locadoras e lan houses permitindo que a pessoa faça uma cópia , ai só faz a autenticação da cópia pelo 3G
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Pode ser que apenas parte do jogo fique no SD, por exemplo as texturas e os sons... O "motor / executavel" que reúne isso é baixado no console como qualquer outro jogo, quando vc abre este jogo, ele pede pra vc inserir o SD com o resto (SD com texturas e sons)...
RE:acho que na verdade vai ser o jogo entreiro no SD mais por emquanto eles aconselham a não conetar nada no console e porque não sei
RE:acho que na verdade vai ser o jogo entreiro no SD mais por emquanto eles aconselham a não conetar nada no console e porque não sei
flavio- Iniciante
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
Brmp escreveu:Pode ser que apenas parte do jogo fique no SD, por exemplo as texturas e os sons... O "motor / executavel" que reúne isso é baixado no console como qualquer outro jogo, quando vc abre este jogo, ele pede pra vc inserir o SD com o resto (SD com texturas e sons)...STX escreveu:acho q o lance de jogos em sd, se rolar, só vai ser quando a tectoy ja tiver tido ganhos suficientes pra caso o zeebo acabar no dia seguinte, ela não ficar abalada, ou seja, vai demoraaaaaa....dreifus escreveu:ele tem que fazer o que previram na patente, permitir que as pessoas baixem jogos grandes na internet e gravem num sd
tb poderiam vender SDs pra locadoras e lan houses permitindo que a pessoa faça uma cópia , ai só faz a autenticação da cópia pelo 3G
para algo assim, as softs teriam q fazer arquivos de formato proprio para não haver modificações nos jogos (mudança no visual dos cenarios e em certos caso, mudança até de personagem), como acontecem frequentemente no pc, a não ser q elas não se importem!
STX- Ser Supremo
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Re: Efeitos gráficos do Zeebo
O jogo inteiro no SD maximizaria muito as chances de pirataria.flavio escreveu:Pode ser que apenas parte do jogo fique no SD, por exemplo as texturas e os sons... O "motor / executavel" que reúne isso é baixado no console como qualquer outro jogo, quando vc abre este jogo, ele pede pra vc inserir o SD com o resto (SD com texturas e sons)...
RE:acho que na verdade vai ser o jogo entreiro no SD mais por emquanto eles aconselham a não conetar nada no console e porque não sei
Última edição por Brmp em Qua 23 Dez 2009 - 19:52, editado 1 vez(es)
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