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Possíveis Jogos para o Zeebo. (Sugestões)

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Mensagem por faiscabr Qua 15 Jul 2009 - 16:25

Pois é... mas ja é um inicio... se ele rodar bem, o restante é facil... Amigos, vou criar um tópico de dúvidas.... por gentileza, entrem para podermos não descaracterizar este aqui...
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Mensagem por Suicune Qua 15 Jul 2009 - 18:52

Queria tbm todos os jogos de terror q sairam no PS1!!!
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Mensagem por Nedokius Cisium Qua 15 Jul 2009 - 19:24

A maior parte dos survivor horros do PSone tinham muitos CG's e eu acho que não seriam a mesma coisa sem eles.
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Mensagem por Riku Qua 15 Jul 2009 - 19:27

Nedokius Cisium escreveu:A maior parte dos survivor horros do PSone tinham muitos CG's e eu acho que não seriam a mesma coisa sem eles.

Axo que qualquer jogo.. que originalmente tenha CGs não é a mesma coisa sem elas =/ ... já pensou jogar um Kingdom hearts sem cg? =/
axo que até o kingdom hearts do DS tem CG
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Mensagem por Suicune Qua 15 Jul 2009 - 19:28

Nedokius Cisium escreveu:A maior parte dos survivor horros do PSone tinham muitos CG's e eu acho que não seriam a mesma coisa sem eles.

Era só otimizar elas, como a Capcom fez com o RE2 do N64!!!!
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Mensagem por Nedokius Cisium Qua 15 Jul 2009 - 19:29

Um Remake de Silent Hill 1 do PSone seria a melhor coisa do mundo e uma versão portada do PSP de Silent Hill Origins também seria bem vinda.
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Mensagem por Nedokius Cisium Qua 15 Jul 2009 - 19:31

Suicune escreveu:
Nedokius Cisium escreveu:A maior parte dos survivor horros do PSone tinham muitos CG's e eu acho que não seriam a mesma coisa sem eles.

Era só otimizar elas, como a Capcom fez com o RE2 do N64!!!!

Se não me engano, RE2 tem quase oitenta MB. Até onde eu me lembro, 50MB é o tamanho máximo que os jogos do Zeebo irão ter--tão pouco que chega a ser ridículo... -_-
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Mensagem por Riku Qua 15 Jul 2009 - 19:31

Nedokius Cisium escreveu:Um Remake de Silent Hill 1 do PSone seria a melhor coisa do mundo e uma versão portada do PSP de Silent Hill Origins também seria bem vinda.

Seria ótimo mesmo *.*... mas se bem que podia ter uns extras! =D
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Mensagem por Nedokius Cisium Qua 15 Jul 2009 - 19:33

riku escreveu:
Nedokius Cisium escreveu:Um Remake de Silent Hill 1 do PSone seria a melhor coisa do mundo e uma versão portada do PSP de Silent Hill Origins também seria bem vinda.

Seria ótimo mesmo *.*... mas se bem que podia ter uns extras! =D

Acho que não dá pra pôr muitos extras nos jogos com um espaço de armazenamento tão curto. =/
Esse lance da compactação só vai servir pra esquentar a cabeça dos programadores que , pelo visto, até agora não aparentaram muito esmero em suas conversões.
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Mensagem por Riku Qua 15 Jul 2009 - 19:38

Por isso que eu falo.. o Zeebo tinha que ter pelo menos 100GB e internet!! daí agente ficava baixando enquanto jogava algum jogo que já vinha na memória do Zeebo =D... e a tectoy n ia ter custos com 3g =D
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Mensagem por Nedokius Cisium Qua 15 Jul 2009 - 19:41

riku escreveu:Por isso que eu falo.. o Zeebo tinha que ter pelo menos 100GB e internet!! daí agente ficava baixando enquanto jogava algum jogo que já vinha na memória do Zeebo =D... e a tectoy n ia ter custos com 3g =D

Na minha opinião, 4GB's de armazenamento já seria o suficiente para deixar os produtores mais à vontade na hora de trabalho. Jogos de 250 MB, por exêmplo, poderiam ter texturas menos compactadas, modelos com mais polígonos, imagem de melhor qualidade e alguns CG's. Agora, com 50 MB, não dá pra fazer grandes coisas... A plataforma tá limitada demais, minha gente! Como é que vai ser? Nintendo 64 2.0?
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Mensagem por Riku Qua 15 Jul 2009 - 19:42

Nedokius Cisium escreveu:
riku escreveu:Por isso que eu falo.. o Zeebo tinha que ter pelo menos 100GB e internet!! daí agente ficava baixando enquanto jogava algum jogo que já vinha na memória do Zeebo =D... e a tectoy n ia ter custos com 3g =D

Na minha opinião, 4GB's de armazenamento já seria o suficiente para deixar os produtores mais à vontade na hora de trabalho. Jogos de 250 MB, por exêmplo, poderiam ter texturas menos compactadas, modelos com mais polígonos, imagem de melhor qualidade e alguns CG's. Agora, com 50 MB, não dá pra fazer grandes coisas... A plataforma tá limitada demais, minha gente! Como é que vai ser? Nintendo 64 2.0?


Vamos ver né... uma vez a Tct me mando uma resposta via e-mail que dizia que com o desenvolvimentos dos jogos pro Zeebo .. caso precise eles iram aumentar a memória do console.. vamos esperar pra ver... =D
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Mensagem por Diegobras Qua 15 Jul 2009 - 19:50

riku escreveu:
Nedokius Cisium escreveu:
riku escreveu:Por isso que eu falo.. o Zeebo tinha que ter pelo menos 100GB e internet!! daí agente ficava baixando enquanto jogava algum jogo que já vinha na memória do Zeebo =D... e a tectoy n ia ter custos com 3g =D

Na minha opinião, 4GB's de armazenamento já seria o suficiente para deixar os produtores mais à vontade na hora de trabalho. Jogos de 250 MB, por exêmplo, poderiam ter texturas menos compactadas, modelos com mais polígonos, imagem de melhor qualidade e alguns CG's. Agora, com 50 MB, não dá pra fazer grandes coisas... A plataforma tá limitada demais, minha gente! Como é que vai ser? Nintendo 64 2.0?


Vamos ver né... uma vez a Tct me mando uma resposta via e-mail que dizia que com o desenvolvimentos dos jogos pro Zeebo .. caso precise eles iram aumentar a memória do console.. vamos esperar pra ver... =D

Ainda acho que a Tectoy vai lançar, no futuro, um módulo de expansão de memória específico para o Zeebo (e cobrar por isso, claro) Very Happy
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Mensagem por Riku Qua 15 Jul 2009 - 19:52

diegobras69 escreveu:
riku escreveu:
Nedokius Cisium escreveu:
riku escreveu:Por isso que eu falo.. o Zeebo tinha que ter pelo menos 100GB e internet!! daí agente ficava baixando enquanto jogava algum jogo que já vinha na memória do Zeebo =D... e a tectoy n ia ter custos com 3g =D

Na minha opinião, 4GB's de armazenamento já seria o suficiente para deixar os produtores mais à vontade na hora de trabalho. Jogos de 250 MB, por exêmplo, poderiam ter texturas menos compactadas, modelos com mais polígonos, imagem de melhor qualidade e alguns CG's. Agora, com 50 MB, não dá pra fazer grandes coisas... A plataforma tá limitada demais, minha gente! Como é que vai ser? Nintendo 64 2.0?


Vamos ver né... uma vez a Tct me mando uma resposta via e-mail que dizia que com o desenvolvimentos dos jogos pro Zeebo .. caso precise eles iram aumentar a memória do console.. vamos esperar pra ver... =D

Ainda acho que a Tectoy vai lançar, no futuro, um módulo de expansão de memória específico para o Zeebo (e cobrar por isso, claro) Very Happy

Talvez eles já tenham essa ideia... e querem fazer isso pra ganhar mais dinheiro >.<
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Mensagem por Suicune Qui 16 Jul 2009 - 0:38

Nedokius Cisium escreveu:
Suicune escreveu:
Nedokius Cisium escreveu:A maior parte dos survivor horros do PSone tinham muitos CG's e eu acho que não seriam a mesma coisa sem eles.

Era só otimizar elas, como a Capcom fez com o RE2 do N64!!!!

Se não me engano, RE2 tem quase oitenta MB. Até onde eu me lembro, 50MB é o tamanho máximo que os jogos do Zeebo irão ter--tão pouco que chega a ser ridículo... -_-

Na verdade o RE2 do N64 tem 64 MB (ele usa o maior cartucho do N64) e ele ainda vem com extras não presentes na versão do PS1!!!! Tipo, se eles conseguiram fazer isso a quase 10 anos atrás, imagine o q é possível fazer hj!!!

riku escreveu:
Nedokius Cisium escreveu:
riku escreveu:Por isso que eu falo.. o Zeebo tinha que ter pelo menos 100GB e internet!! daí agente ficava baixando enquanto jogava algum jogo que já vinha na memória do Zeebo =D... e a tectoy n ia ter custos com 3g =D

Na minha opinião, 4GB's de armazenamento já seria o suficiente para deixar os produtores mais à vontade na hora de trabalho. Jogos de 250 MB, por exêmplo, poderiam ter texturas menos compactadas, modelos com mais polígonos, imagem de melhor qualidade e alguns CG's. Agora, com 50 MB, não dá pra fazer grandes coisas... A plataforma tá limitada demais, minha gente! Como é que vai ser? Nintendo 64 2.0?


Vamos ver né... uma vez a Tct me mando uma resposta via e-mail que dizia que com o desenvolvimentos dos jogos pro Zeebo .. caso precise eles iram aumentar a memória do console.. vamos esperar pra ver... =D

Interessante... o q vc perguntou exatamente??? E como eles fariam essa expansão de memória???
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Mensagem por Riku Qui 16 Jul 2009 - 1:05

Esse é o e-mail que eles me mandaram
"
Zeebo (Memória e Dowload)‏
De: SAC (respsac@tectoy.com.br)
Risco médioVocê pode não conhecer este remetente.Marcar como confiável|Marcar como lixo
Enviada: segunda-feira, 22 de junho de 2009 14:06:11
Para: lucas_ramos_12@hotmail.com

Prezado Sr. Lucas,



Obrigada por prestigiar os produtos Tectoy.



O console possui uma memória Flash de 1GB, onde os jogos ficarão armazenados e a quantidade dependerá do tamanho de cada um, que pode variar de 10MB a 50MB.

O projeto foi elaborado de uma forma que a memória disponível seja suficiente e não onere o produto desnecessariamente. A expansão ocorrerá naturalmente, de acordo com a evolução tecnológica do mercado.



As entradas de USB servirão para conexão do Joystick, e uma mini USB para utilização exclusiva da assistência técnica Tectoy. o cartão SD em primeiro momento estará inativo no console.



Com o Zeebo, você tem acesso aos jogos mais emocionantes já criados e, o melhor, na hora que quiser e sem sair de casa. Pela rede sem fio ZeeboNet 3G, você baixa os jogos direto do console. Esqueça os CD’s, DVD’s e Cartuchos, os jogos ficam armazenados na memória do console disponíveis para jogar.



Maiores informações acesse www.zeebo.com.br





Atenciosamente,

SAC
Serviço de Atendimento ao Consumidor
Tel.: 55 11 3018-8080
www.tectoy.com.br"
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Mensagem por Suicune Qui 16 Jul 2009 - 1:08

Legal!!! É bom saber q eles pensam numa possível expansão de memória...
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Mensagem por Riku Qui 16 Jul 2009 - 1:14

Suicune escreveu:Legal!!! É bom saber q eles pensam numa possível expansão de memória...

mas como será essa expansão?? temos que pensar se isso n vai ser muito caro pra nois =/
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Mensagem por Drashaos Qui 16 Jul 2009 - 1:30

riku escreveu:
Suicune escreveu:Legal!!! É bom saber q eles pensam numa possível expansão de memória...

mas como será essa expansão?? temos que pensar se isso n vai ser muito caro pra nois =/

E mais fácil imagina vendo o leitor de cartão e as duas usb sobresalentes(as de trás)
e por isso acho que não deve ficar muito mais caro que um simples pendrive.
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Mensagem por Diegobras Qui 16 Jul 2009 - 2:23

Drashaos escreveu:
riku escreveu:
Suicune escreveu:Legal!!! É bom saber q eles pensam numa possível expansão de memória...

mas como será essa expansão?? temos que pensar se isso n vai ser muito caro pra nois =/

E mais fácil imagina vendo o leitor de cartão e as duas usb sobresalentes(as de trás)
e por isso acho que não deve ficar muito mais caro que um simples pendrive.

Vou dar meu chute: Acho que vai ser um pendrive padrao Mini USB (essa história que a Mini USB do Zeebo é de uso da Tectoy pra mim nao cola nao), sendo que vai precisar de ser autenticada pela rede Zeebonet pra ser autorizada a funcionar SOMENTE com aquele Zeebo, e com todos os jogos codificados pra serem usados unicamente naquele IMEI, e com conferencia de integridade do aparelho frequente pela rede 3G, para verificar a integridade do aparelho e do conteudo. Se o aparelho com aquele IMEI estiver rodando jogo com outro IMEI, o jogo é desabilitado, e o proprietário é notificado da irregularidade. A Xbox Live funciona assim, mas com tolerancia zero.
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Mensagem por Drashaos Qui 16 Jul 2009 - 2:42

Foi exatamente isso que pensei, mas penso que ao compra a memória, deve ter algum tipo habilitação memória-console, que somente aquele console possa abrir os arquivo gravado naquela unidade, e se tentar habilitar em outro console apareça uma mensagem se deseja cancela o procedimento, ou deseja apagar todas as informações do cartucho.
é uma idéia bem viável não acham?
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Mensagem por Drashaos Qui 16 Jul 2009 - 2:59

Voltando a sugestões de jogos, um jogo leve, gratuito, super divertido, bem elaborado, e perfeito para adaptar no Zeebo.
É o The Battle For Wesnoth!!

É um jogo de estratégia baseado em turno, e uma idéia interessante, seria venda de pacotes de mapas pela Zeebonet, com novas campanhas, novos personagem, novas habilidades. Sua versão pra computador além de ser gratuita, tem opção de idioma em português(A tradução tá uma bosta, mas da pra intende bem).
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Mensagem por Riku Qui 16 Jul 2009 - 3:05

Drashaos escreveu:Voltando a sugestões de jogos, um jogo leve, gratuito, super divertido, bem elaborado, e perfeito para adaptar no Zeebo.
É o The Battle For Wesnoth!!

É um jogo de estratégia baseado em turno, e uma idéia interessante, seria venda de pacotes de mapas pela Zeebonet, com novas campanhas, novos personagem, novas habilidades. Sua versão pra computador além de ser gratuita, tem opção de idioma em português(A tradução tá uma bosta, mas da pra intende bem).


Se saisse esse jogo.. tinha que ter multiplayer online e n só off =D
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Mensagem por Drashaos Qui 16 Jul 2009 - 3:30

Concordo,
Poderia ter algo estilo OnZeebo, funcionando como uma lanhouse, paga pela hora online, tipo 1h por 100Zcredits(pré-pago,maior controle)
ou melhor ainda, de graça!!
huahuahua
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Mensagem por Drashaos Sex 17 Jul 2009 - 12:01



Esse jogo é loco e fácil pra deixar os gráficos mais leves! perfeito pro Zeebo
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