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Como fazer um Zeebo melhor!

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Mensagem por Brmp Qua 10 Fev 2010 - 23:20

KamatsuKyoto escreveu:Não tinha visto o comparativo do Quake. Realmente o do Zeebo é bem superior.
Tekken 2 tbm teve uma melhora, não tão visivel quanto a do quake, mas ainda assim perseptivel.
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Mensagem por Alberwood Qua 10 Fev 2010 - 23:25

Brmp escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:Não tinha visto o comparativo do Quake. Realmente o do Zeebo é bem superior.
Tekken 2 tbm teve uma melhora, não tão visivel quanto a do quake, mas ainda assim perseptivel.

As texturas do Zeebo estão muito mais suaves e tudo é mais visível que no PSX.
Pena que não tenho Quake 2 do N64 e não encontrei nenhuma imagem parecida pra comparar...
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Mensagem por Z-bass Qua 10 Fev 2010 - 23:34

E agora cade aquela turma de hater que adora dizer que o zeebo é inferior?
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Mensagem por Zero XZ Qua 10 Fev 2010 - 23:35

Z-bass escreveu:E agora cade aquela turma de hater que adora dizer que o zeebo é inferior?

Botamos pra correr!!! Laughing
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Mensagem por Brmp Qui 11 Fev 2010 - 0:23

Pois é, tem gente que adora dizer que o Zeebo é um celular, alguns até afirmam que ele é pior que um celular.

Isso é muito estranho (pra n dizer burrice), pois:
- O Zeebo tem um controle comum (Z-pad) e um controle com sensor de movimento + acelerômetro (Boomerang) que nenhum celular tem.
- Ele também tem jogos traduzidos para o nosso idioma, e jogos exclusivos que celulares não tem.
- E quando ele recebe ports de celular, estes são melhorados/adaptados gráficamente pra você jogar na sua televisão, e com a boa jogabilidade que só um joystick pode proporcionar.
- Ele tem vários jogos que podem ser jogados em multiplayer, "lado a lado"...

E para aqueles que dizem que ele é fraco, basta ver o que as empresas fazem com o hardware do Nintendo DS, que é MUITO, mas MUITO mais fraco que o hardware do Zeebo. A diferença é que ele (DS) foi MUITO, mas MUITO mais explorado que o Zeebo.

Chega a ser ridiculo comparar o Zeebo com um celular, aé prq um celular não é focado em games. Assim como o Zeebo não é focado em ligações e troca de mensagens...
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Mensagem por Alberwood Qui 11 Fev 2010 - 0:28

Até hoje tem neguinho que fica comparando imagens do PS3 e do Xbo360 pra saber qual é melhor... Suspect
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Mensagem por KamatsuKyoto Qui 11 Fev 2010 - 1:50

Alberwood escreveu:Até hoje tem neguinho que fica comparando imagens do PS3 e do Xbo360 pra saber qual é melhor... Suspect

[Flamer on]

Eu ainda acho que o PS3 é ligeiramente melhor, mas não muito

[Flamer off]
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Mensagem por Z-bass Qui 11 Fev 2010 - 1:59

mas sempre quis ver mais comparações como essas do tekken e do quake, vc ve as melhorias de forma muito mais clara.
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Mensagem por befahe Qui 11 Fev 2010 - 3:52

po a Tec Toy poderia fazer uma pagina no site de futuros lançamentos que mostrasse pelo menos um jogo,seria legal fazer como na pagina do sonic 4 liberando aos poucos algumas imagens dicas para descobrirmos o jogo,vamos mandar email e encher o "saco" mesmo ate eles pensem nisso quem sabe né!!! Twisted Evil
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Mensagem por Alberwood Qui 11 Fev 2010 - 11:15

befahe escreveu:po a Tec Toy poderia fazer uma pagina no site de futuros lançamentos que mostrasse pelo menos um jogo,seria legal fazer como na pagina do sonic 4 liberando aos poucos algumas imagens dicas para descobrirmos o jogo,vamos mandar email e encher o "saco" mesmo ate eles pensem nisso quem sabe né!!! Twisted Evil

Cara isso seria ótimo! Poderiam criar uma sessão no site do Zeebo com algo sobre um novo game pra o povo tentar adivinhar... Tipo o que a SEGA tá fazendo com o site do Sonic 4 mesmo... Isso iria dar muito assunto pra gente aqui no fórum... Com certeza!
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Mensagem por KamatsuKyoto Qui 11 Fev 2010 - 12:00

Alberwood escreveu:
befahe escreveu:po a Tec Toy poderia fazer uma pagina no site de futuros lançamentos que mostrasse pelo menos um jogo,seria legal fazer como na pagina do sonic 4 liberando aos poucos algumas imagens dicas para descobrirmos o jogo,vamos mandar email e encher o "saco" mesmo ate eles pensem nisso quem sabe né!!! Twisted Evil

Cara isso seria ótimo! Poderiam criar uma sessão no site do Zeebo com algo sobre um novo game pra o povo tentar adivinhar... Tipo o que a SEGA tá fazendo com o site do Sonic 4 mesmo... Isso iria dar muito assunto pra gente aqui no fórum... Com certeza!

Seria bom mesmo.

Mas infelizmente parece que a TT é contra a política de liberar fotos, vídeos e etc das novidades antes de seu lançamento.

Uma pena.
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Mensagem por Alberwood Qui 11 Fev 2010 - 12:07

KamatsuKyoto escreveu:
Alberwood escreveu:
befahe escreveu:po a Tec Toy poderia fazer uma pagina no site de futuros lançamentos que mostrasse pelo menos um jogo,seria legal fazer como na pagina do sonic 4 liberando aos poucos algumas imagens dicas para descobrirmos o jogo,vamos mandar email e encher o "saco" mesmo ate eles pensem nisso quem sabe né!!! Twisted Evil

Cara isso seria ótimo! Poderiam criar uma sessão no site do Zeebo com algo sobre um novo game pra o povo tentar adivinhar... Tipo o que a SEGA tá fazendo com o site do Sonic 4 mesmo... Isso iria dar muito assunto pra gente aqui no fórum... Com certeza!

Seria bom mesmo.

Mas infelizmente parece que a TT é contra a política de liberar fotos, vídeos e etc das novidades antes de seu lançamento.

Uma pena.

Muita burrice da Tectoy isso... Se a gente já faz o maior hype pela possibilidade de alguma developer portar um game do iPhone pro Zeebo... Imagina só, se a Tectoy, ou outra developer, lança um site tipo o do Sonic 4 de um game exclusivo pro Zeebo... Neguinho morre do coração! lol!
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Mensagem por Mr. Brownstone Qui 11 Fev 2010 - 12:16

Alberwood escreveu:
KamatsuKyoto escreveu:
Alberwood escreveu:
befahe escreveu:po a Tec Toy poderia fazer uma pagina no site de futuros lançamentos que mostrasse pelo menos um jogo,seria legal fazer como na pagina do sonic 4 liberando aos poucos algumas imagens dicas para descobrirmos o jogo,vamos mandar email e encher o "saco" mesmo ate eles pensem nisso quem sabe né!!! Twisted Evil

Cara isso seria ótimo! Poderiam criar uma sessão no site do Zeebo com algo sobre um novo game pra o povo tentar adivinhar... Tipo o que a SEGA tá fazendo com o site do Sonic 4 mesmo... Isso iria dar muito assunto pra gente aqui no fórum... Com certeza!

Seria bom mesmo.

Mas infelizmente parece que a TT é contra a política de liberar fotos, vídeos e etc das novidades antes de seu lançamento.

Uma pena.

Muita burrice da Tectoy isso... Se a gente já faz o maior hype pela possibilidade de alguma developer portar um game do iPhone pro Zeebo... Imagina só, se a Tectoy, ou outra developer, lança um site tipo o do Sonic 4 de um game exclusivo pro Zeebo... Neguinho morre do coração! lol!

Concordo... falou tudo.
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Mensagem por ricardozb Qui 11 Fev 2010 - 12:42

Alucard Tepes escreveu:Entusiasta do Zeebo desde o lançamento setorizado, só recentemente adquiri meu console, mas estou pronto para dar minhas contribuições para seu sucesso em solo tupiniquim. Devemos ser realistas, reclamando dos defeitos e dos problemas, fazendo críticas construtivas e análises acuradas, sugerindo melhorias e jogos, cobrando soluções... Assim sendo, comentarei o que considero serem problemas, a partir de uma compilação por mim feita após muita observação dos debates feitos neste fórum, oferecendo minhas sugestões para solucioná-los.

Primeiro problema: tamanho do dispositivo de armazenamento (chamemos de “HD” para simplificar)

Comparando com os gráficos de jogos do PS1 como Resident Evil, Tomb Raider, Silent Hill, Castlevania, etc., percebi que alguns jogos do Zeebo são levemente superiores, mas ainda deixando aquela impressão de “gráficos de celular”. É um fato paradoxal. É perceptível que o Zeebo tem o potencial para oferecer jogos num nível superior ao PS1, bem próximo de jogos do Nintendo 64, mas não o faz porque o tamanho do dispositivo de armazenamento de jogos é de apenas 1 GB e adota a solução de simplesmente portar jogos de celular e lançar jogos de tamanho mínimo (o maior desses jogos, até o momento, tem 21,43 MB, “Zeebo Family Pack”), em sua imensa maioria jogos casuais, o que tem dado origem a jogos de qualidade discutível, para não dizer desprezível, como é o caso de Action Hero, Alpine Racer, Ridge Racer e o citado Zeebo Family Pack. Mesmo os jogos das séries Zeebo Extreme e Boomerang Sports não fogem a essa regra. São jogos para serem jogados e imediatamente esquecidos. Apenas o multiplayer e o uso do bumerangue os justifica, pois neles o fator replay é praticamente inexistente, os gráficos deixam a desejar, são poucos os personagens selecionáveis... Os jogos de maior sucesso do Zeebo são, sintomaticamente, os que mais se distanciam do caráter de “jogo casual” e oferecem um maior tempo de jogo, a exemplo de Zenonia, Resident Evil 4, Heavy Weapon e Double Dragon.

Há um temor entre os proprietários do Zeebo sobre a possibilidade de “lotação” do “HD” do console caso o “tamanho” dos jogos a serem lançados seja “grande”. Por esse raciocínio, a TecToy recomenda que o tamanho dos jogos não deve ultrapassar 50 MB, o que, em um cálculo simplificado, dá exatos 20 jogos no “HD” do console, número baixo de jogos para qualquer jogador que se preze. Qual o por quê dessa recomendação da TecToy? Especulo que sejam três os motivos: quanto menor o tamanho dos jogos, mais são lançados e mais a TecToy vende ; dificilmente os jogadores deletarão seus jogos para ter mais espaço disponível no HD ; a própria Tectoy sabe que poucos jogadores se aventurarão a comprar mais um console apenas para ter mais jogos tão logo seu Zeebo fique lotado com os jogos que já compraram .

Os jogadores se encontram numa sinuca de bico : querem mais jogos e com mais qualidade e se vêem na contingência de não os ter por causa da limitação do tamanho do HD e da política da TecToy em limitar o tamanho dos jogos e também não querem se livrar dos jogos que possuem porque não querem correr o risco de ter que pagar de novo para tê-los de volta. Os jogos já nascem com nanismo congênito. Percebe-se que esse problema decorre da própria arquitetura do console. A questão do tamanho dos jogos se torna mais agravada com os preços cobrados por eles, tópico que abordarei mais adiante, bem como o tópico sobre o redownload.

Solução:
Aumento do tamanho do dispositivo de armazenamento em novos modelos do Zeebo. Da mesma maneira que ocorre com o PS3 e com o Xbox 360, a TecToy deve lançar modelos de Zeebo com “HDs” de capacidade diferente: 1 GB (pacote econômico), 2 GB (pacote avançado), 4 GB (“value pack”), e assim por diante. Esse fato possibilitará o lançamento de jogos de tamanhos maiores (mais que meros 50 MB), propiciando jogos melhores, de maior duração, fator replay mais alto, melhores gráficos, e assim por diante.

Em breve: segundo problema.

Muito bom seu ponto de vista. Concordo que o espaço é algo que incomoda porém isso ocorre porque a tectoy ainda não aplicou as regras do redownload como havia prometido. Nas regras originais uma vez que compramos um jogo não precisariamos pagar por ele novamente. Podeiriamos apagar e baixar quando quiser. Sendo assim poderiamos ter 300 jogos (ninguem joga 300 jogos de uma vez) e sempre que quisesse apagaríamos um que estivéssemos cansados e baixariamos outros da nossa coleção. Isso seria a coisa certa. Sobre o tamanho dos jogos, realmente ainda só temos jogos simples e pequenos. Mais algo que acho muito interessante. O NFS mesmo com seus problemas é um jogo bom d+ para apenas 2MB. Fico imaginando como ele seria se fossem 50MB. Levando isso em consideração acredito que com 50MB seja possivel fazer bons jogos. Outro ponto importante, é que para evitar o limite de tamanho dos arquivos, a tectoy num futuro pode também vender jogos em Cartões. Sim, mais da seguinte forma. O binario do jogo continuaria a ser baixado via 3G, no cartão teriamos apenas os arquivos pesados, como texturas em boa qualidade, audio e video. Sendo assim, o jogo só funcionaria se você tivesse o binário no zeebo, isso evitaria a pirataria, e permitiria jogos maiores e complexos no zeebo e não desvirtuaria tanto a ideia do zeebo uma vez que o jogo continuaria sendo baixado pela rede do zeebo. Outra coisa que pode ser feita, é o lançamente de um hd externo da tectoy para uso exclusivo do zeebo. Poderiamos transferir todos os jogos para ele, assim liberando a memoria interna do zeebo para baixar mais jogos. Então a tectoy tem varias formas de resolver o problema. Basta saber quando ela vai começar a ousar com jogos mais complexos(Claro todos sabem que o zeebo nunca prometeu jogos para HardCore games, e eu o comprei por isso tb porém não precisa ser um celular fixo)
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Mensagem por zero Qui 11 Fev 2010 - 13:59

Alucard Tepes escreveu:Entusiasta do Zeebo desde o lançamento setorizado, só recentemente adquiri meu console, mas estou pronto para dar minhas contribuições para seu sucesso em solo tupiniquim. Devemos ser realistas, reclamando dos defeitos e dos problemas, fazendo críticas construtivas e análises acuradas, sugerindo melhorias e jogos, cobrando soluções... Assim sendo, comentarei o que considero serem problemas, a partir de uma compilação por mim feita após muita observação dos debates feitos neste fórum, oferecendo minhas sugestões para solucioná-los.

Primeiro problema: tamanho do dispositivo de armazenamento (chamemos de “HD” para simplificar)

Comparando com os gráficos de jogos do PS1 como Resident Evil, Tomb Raider, Silent Hill, Castlevania, etc., percebi que alguns jogos do Zeebo são levemente superiores, mas ainda deixando aquela impressão de “gráficos de celular”. É um fato paradoxal. É perceptível que o Zeebo tem o potencial para oferecer jogos num nível superior ao PS1, bem próximo de jogos do Nintendo 64, mas não o faz porque o tamanho do dispositivo de armazenamento de jogos é de apenas 1 GB e adota a solução de simplesmente portar jogos de celular e lançar jogos de tamanho mínimo (o maior desses jogos, até o momento, tem 21,43 MB, “Zeebo Family Pack”), em sua imensa maioria jogos casuais, o que tem dado origem a jogos de qualidade discutível, para não dizer desprezível, como é o caso de Action Hero, Alpine Racer, Ridge Racer e o citado Zeebo Family Pack. Mesmo os jogos das séries Zeebo Extreme e Boomerang Sports não fogem a essa regra. São jogos para serem jogados e imediatamente esquecidos. Apenas o multiplayer e o uso do bumerangue os justifica, pois neles o fator replay é praticamente inexistente, os gráficos deixam a desejar, são poucos os personagens selecionáveis... Os jogos de maior sucesso do Zeebo são, sintomaticamente, os que mais se distanciam do caráter de “jogo casual” e oferecem um maior tempo de jogo, a exemplo de Zenonia, Resident Evil 4, Heavy Weapon e Double Dragon.

Há um temor entre os proprietários do Zeebo sobre a possibilidade de “lotação” do “HD” do console caso o “tamanho” dos jogos a serem lançados seja “grande”. Por esse raciocínio, a TecToy recomenda que o tamanho dos jogos não deve ultrapassar 50 MB, o que, em um cálculo simplificado, dá exatos 20 jogos no “HD” do console, número baixo de jogos para qualquer jogador que se preze. Qual o por quê dessa recomendação da TecToy? Especulo que sejam três os motivos: quanto menor o tamanho dos jogos, mais são lançados e mais a TecToy vende ; dificilmente os jogadores deletarão seus jogos para ter mais espaço disponível no HD ; a própria Tectoy sabe que poucos jogadores se aventurarão a comprar mais um console apenas para ter mais jogos tão logo seu Zeebo fique lotado com os jogos que já compraram .

Os jogadores se encontram numa sinuca de bico : querem mais jogos e com mais qualidade e se vêem na contingência de não os ter por causa da limitação do tamanho do HD e da política da TecToy em limitar o tamanho dos jogos e também não querem se livrar dos jogos que possuem porque não querem correr o risco de ter que pagar de novo para tê-los de volta. Os jogos já nascem com nanismo congênito. Percebe-se que esse problema decorre da própria arquitetura do console. A questão do tamanho dos jogos se torna mais agravada com os preços cobrados por eles, tópico que abordarei mais adiante, bem como o tópico sobre o redownload.

Solução:
Aumento do tamanho do dispositivo de armazenamento em novos modelos do Zeebo. Da mesma maneira que ocorre com o PS3 e com o Xbox 360, a TecToy deve lançar modelos de Zeebo com “HDs” de capacidade diferente: 1 GB (pacote econômico), 2 GB (pacote avançado), 4 GB (“value pack”), e assim por diante. Esse fato possibilitará o lançamento de jogos de tamanhos maiores (mais que meros 50 MB), propiciando jogos melhores, de maior duração, fator replay mais alto, melhores gráficos, e assim por diante.

Em breve: segundo problema.
Seria uma puta sacanagem lançarem novos modelos de zeebo, eles poderiam so usar o cartao sd pra melhorar a memoria e se lançar o zeebo 2 eu jogo uma bomba estilo hiroshima e nagasaki, pq ae a sacanagem eh maior, agente compra o zeebo que eh um console com mil e um defeitos pra depois lançarem o zeebo 2 melhorado e deixar o "zeebo 1" de lado ¬¬
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Mensagem por STX Qui 11 Fev 2010 - 14:22

zero escreveu:
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Primeiro problema: tamanho do dispositivo de armazenamento (chamemos de “HD” para simplificar)

Comparando com os gráficos de jogos do PS1 como Resident Evil, Tomb Raider, Silent Hill, Castlevania, etc., percebi que alguns jogos do Zeebo são levemente superiores, mas ainda deixando aquela impressão de “gráficos de celular”. É um fato paradoxal. É perceptível que o Zeebo tem o potencial para oferecer jogos num nível superior ao PS1, bem próximo de jogos do Nintendo 64, mas não o faz porque o tamanho do dispositivo de armazenamento de jogos é de apenas 1 GB e adota a solução de simplesmente portar jogos de celular e lançar jogos de tamanho mínimo (o maior desses jogos, até o momento, tem 21,43 MB, “Zeebo Family Pack”), em sua imensa maioria jogos casuais, o que tem dado origem a jogos de qualidade discutível, para não dizer desprezível, como é o caso de Action Hero, Alpine Racer, Ridge Racer e o citado Zeebo Family Pack. Mesmo os jogos das séries Zeebo Extreme e Boomerang Sports não fogem a essa regra. São jogos para serem jogados e imediatamente esquecidos. Apenas o multiplayer e o uso do bumerangue os justifica, pois neles o fator replay é praticamente inexistente, os gráficos deixam a desejar, são poucos os personagens selecionáveis... Os jogos de maior sucesso do Zeebo são, sintomaticamente, os que mais se distanciam do caráter de “jogo casual” e oferecem um maior tempo de jogo, a exemplo de Zenonia, Resident Evil 4, Heavy Weapon e Double Dragon.

Há um temor entre os proprietários do Zeebo sobre a possibilidade de “lotação” do “HD” do console caso o “tamanho” dos jogos a serem lançados seja “grande”. Por esse raciocínio, a TecToy recomenda que o tamanho dos jogos não deve ultrapassar 50 MB, o que, em um cálculo simplificado, dá exatos 20 jogos no “HD” do console, número baixo de jogos para qualquer jogador que se preze. Qual o por quê dessa recomendação da TecToy? Especulo que sejam três os motivos: quanto menor o tamanho dos jogos, mais são lançados e mais a TecToy vende ; dificilmente os jogadores deletarão seus jogos para ter mais espaço disponível no HD ; a própria Tectoy sabe que poucos jogadores se aventurarão a comprar mais um console apenas para ter mais jogos tão logo seu Zeebo fique lotado com os jogos que já compraram .

Os jogadores se encontram numa sinuca de bico : querem mais jogos e com mais qualidade e se vêem na contingência de não os ter por causa da limitação do tamanho do HD e da política da TecToy em limitar o tamanho dos jogos e também não querem se livrar dos jogos que possuem porque não querem correr o risco de ter que pagar de novo para tê-los de volta. Os jogos já nascem com nanismo congênito. Percebe-se que esse problema decorre da própria arquitetura do console. A questão do tamanho dos jogos se torna mais agravada com os preços cobrados por eles, tópico que abordarei mais adiante, bem como o tópico sobre o redownload.

Solução:
Aumento do tamanho do dispositivo de armazenamento em novos modelos do Zeebo. Da mesma maneira que ocorre com o PS3 e com o Xbox 360, a TecToy deve lançar modelos de Zeebo com “HDs” de capacidade diferente: 1 GB (pacote econômico), 2 GB (pacote avançado), 4 GB (“value pack”), e assim por diante. Esse fato possibilitará o lançamento de jogos de tamanhos maiores (mais que meros 50 MB), propiciando jogos melhores, de maior duração, fator replay mais alto, melhores gráficos, e assim por diante.

Em breve: segundo problema.
Seria uma puta sacanagem lançarem novos modelos de zeebo, eles poderiam so usar o cartao sd pra melhorar a memoria e se lançar o zeebo 2 eu jogo uma bomba estilo hiroshima e nagasaki, pq ae a sacanagem eh maior, agente compra o zeebo que eh um console com mil e um defeitos pra depois lançarem o zeebo 2 melhorado e deixar o "zeebo 1" de lado ¬¬

o problema é q o jogos por SD seriam facilmente pirateados! então não resolve o problema para a tectoy, a não ser q consigam uma solução efetiva, que é dificil
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Mensagem por Luís Eduardo Qui 11 Fev 2010 - 14:29

Eu acho que deveria funcionar a política do re-download que a Zeebo inc. prometeu. Aumentar o HD agora seria péssimo para quem comprou os atuais modelos e sairia caro para a Zeebo inc.
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Mensagem por Brmp Qui 11 Fev 2010 - 14:34

É, mas é um saco ficar rebaixando so jogos. Aposto no cartão SD ou em um Zeebo "premium" com um HD de 2GB.

Uma dúvida: Se eu zerar Tekken 2 e quizer ir jogar na casa de um amigo, não tem como transferir o save para op cartão SD?
Tenho que levar o Zeebo junto?
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Mensagem por Luís Eduardo Qui 11 Fev 2010 - 14:36

Bem, Brmp, considerando que não há utilidade atual para a entrada SD e não há cartões de memória, sim, você tem que levar o Zeebo.
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Mensagem por zero Qui 11 Fev 2010 - 16:07

se lançarem um modelo novo de zeebo ou entao o zebo 2, eu JURO, podem ate me cobrar, eu jogo uma bomba la na tectoy, juro!
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Mensagem por ahtrun Qui 11 Fev 2010 - 16:11

Brmp escreveu:Pois é, tem gente que adora dizer que o Zeebo é um celular, alguns até afirmam que ele é pior que um celular.

Isso é muito estranho (pra n dizer burrice), pois:
- O Zeebo tem um controle comum (Z-pad) e um controle com sensor de movimento + acelerômetro (Boomerang) que nenhum celular tem.
- Ele também tem jogos traduzidos para o nosso idioma, e jogos exclusivos que celulares não tem.
- E quando ele recebe ports de celular, estes são melhorados/adaptados gráficamente pra você jogar na sua televisão, e com a boa jogabilidade que só um joystick pode proporcionar.
- Ele tem vários jogos que podem ser jogados em multiplayer, "lado a lado"...

E para aqueles que dizem que ele é fraco, basta ver o que as empresas fazem com o hardware do Nintendo DS, que é MUITO, mas MUITO mais fraco que o hardware do Zeebo. A diferença é que ele (DS) foi MUITO, mas MUITO mais explorado que o Zeebo.

Chega a ser ridiculo comparar o Zeebo com um celular, aé prq um celular não é focado em games. Assim como o Zeebo não é focado em ligações e troca de mensagens...


Cara olha que engraçado, pra comparar o Zeebo a um PSX/64 vc so considero os graficos, agora quando comparou o zeebo ao celular vc levou em consideraçao uma gama enorme de fatores. Suspect

Celular tem joystick sim.
Como fazer um Zeebo melhor! - Página 2 Zeemote1

Que comparar ele com oque? Não existe um parametro certo pra comparar com o zeebo, comparar com um celular é "tolice" Rolling Eyes, comparar com um PSX/64 então é idiotice.

O zeebo tem muito pra melhorar, antes de chegar a nivel de 64, se ele tivesse jogos exclusivos de verdade( so tem minigames)
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Mensagem por Mr. Brownstone Qui 11 Fev 2010 - 16:28

Como fazer um Zeebo melhor! - Página 2 Donizildo
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Mensagem por Gringo Qui 11 Fev 2010 - 16:29

Mr. Brownstone escreveu:Como fazer um Zeebo melhor! - Página 2 Donizildo

oq??
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Mensagem por ahtrun Qui 11 Fev 2010 - 16:29

Mr. Brownstone escreveu:Como fazer um Zeebo melhor! - Página 2 Donizildo

Cai fora gringo. Rolling Eyes
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Mensagem por Gringo Qui 11 Fev 2010 - 16:30

ahtrun escreveu:
Mr. Brownstone escreveu:Como fazer um Zeebo melhor! - Página 2 Donizildo

Cai fora gringo. Rolling Eyes

po não sou eu não!!
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