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O que pode ser feito com 300 Mil triangulos Por Segundo?

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O que pode ser feito com 300 Mil triangulos Por Segundo? - Página 2 Empty Re: O que pode ser feito com 300 Mil triangulos Por Segundo?

Mensagem por Brmp Sex 21 maio 2010 - 17:05

pavão2 escreveu:brmp, triangulo é 3, e poligno 4 ou mais, ou seja, seria 1.6 milhoes de polignos com efeitos, não tringulos, mas fica dificil de saber qual site tem a info exata, acho que teria que ver no sdk.
e sobre os polignos com efeitos ligados, não seria tbm a 30fps?
Um triangulo é um polígono.
Neste site tem uma tabela bem explicativa e com o nome certo para cada "tipo" de polígono:
http://pessoal.sercomtel.com.br/matematica/fundam/geometria/geo-poli.htm

Reforçando - 3,5 milhões de triângulos (ou poligonos) texturizados a 30fps. Ou seja, sem qualquer efeito, apenas texturas.

P.S: Na internet tem mais informações do que no SDK do console, acredite.
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O que pode ser feito com 300 Mil triangulos Por Segundo? - Página 2 Empty Re: O que pode ser feito com 300 Mil triangulos Por Segundo?

Mensagem por ahtrun Sex 21 maio 2010 - 18:39

BOOZO escreveu:O tekken 2 não foi retrabalhado, a geometria eh a mesma do PSX assim como as texturas, apenas o q fizeram foi aumentar a resolução da imagem, ligar o anti aliasing (q parece q o ZEEBO possue via hardware pelo mais incrivel q pareça), e ativar um efeito q suavizou as vértices q não estava ativado no PSX (q possuia esse efeito).

Já a porcaria do Action Hero 3D saiu toscão pq simplesmente veio do celular e pronto. >.<

Tekken do zeebo é port mobile, e não do PSX. Wink
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O que pode ser feito com 300 Mil triangulos Por Segundo? - Página 2 Empty Re: O que pode ser feito com 300 Mil triangulos Por Segundo?

Mensagem por Luís Eduardo Sex 21 maio 2010 - 23:52

Povo, todos os games do Zeebo foram programados/ portados em menos de 3 meses, isso explica porque os jogos não estão tirando uma boa parte do potencial do Zeebo.
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O que pode ser feito com 300 Mil triangulos Por Segundo? - Página 2 Empty Re: O que pode ser feito com 300 Mil triangulos Por Segundo?

Mensagem por ahtrun Sáb 22 maio 2010 - 0:21

Luís Eduardo escreveu:Povo, todos os games do Zeebo foram programados/ portados em menos de 3 meses, isso explica porque os jogos não estão tirando uma boa parte do potencial do Zeebo.

Tem o fator criatividade tb... Rolling Eyes
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Mensagem por Agulha Sáb 22 maio 2010 - 0:23

alguem ja jogou o tekken 2 do play1 e a do Z?
eu ja e do zeebo é pior

alguem ja jogou o Crash kart do play1 e do Z?
eu ja e a do zeebo é pior

alguem ja jogou fifa do Z e do pla1?
eu ja e a do zeebo é pior

alguem ja jogou nfs do z e do play1?
eu ja e a do zeebo é pior

alguem ja jogou quake 2 do play1 do z?
eu ja,achei o quake2 do play1 mais fluido e com som melhor

fora as versões de celulares que Teimam em comparar com o do play1,
Cara,jogo melhor,não é uma foto,print,cena de 30seg,um jogo melhor é CONTEÚDO, opções,etc jogos de celulares podem se equiparar a de vg,porem são versões de jogos piores por esse quesito , todos os jogos do Z com outras versões os do Z, é a pior versão, pego o exemplo do Double dragon que foi o unico titulo que gostei em jogar com outra versão em outro vg,mas a do GBA é muito melhor mesmo tento "gráficos piores"
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Mensagem por Brmp Sáb 22 maio 2010 - 0:34

BOOZO escreveu:O tekken 2 não foi retrabalhado, a geometria eh a mesma do PSX assim como as texturas, apenas o q fizeram foi aumentar a resolução da imagem, ligar o anti aliasing (q parece q o ZEEBO possue via hardware pelo mais incrivel q pareça), e ativar um efeito q suavizou as vértices q não estava ativado no PSX (q possuia esse efeito).
Já a porcaria do Action Hero 3D saiu toscão pq simplesmente veio do celular e pronto. >.<
Segundo o SDK do Zeebo, ele não suporta anti aliasing via hardware.
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Mensagem por Luís Eduardo Sáb 22 maio 2010 - 0:39

Ao que parece, poderiam colocar usando os processadores ou só aproveitaram que o próprio game não puxa muito da GPU para colocar o anti-alising.
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Mensagem por Brmp Sáb 22 maio 2010 - 0:42

Luís Eduardo escreveu:Ao que parece, poderiam colocar usando os processadores ou só aproveitaram que o próprio game não puxa muito da GPU para colocar o anti-alising.
Exatamente, o game é leve, e por isso se deram ao luxo de colocar anti-aliasing.
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Mensagem por Agulha Sáb 22 maio 2010 - 0:44


não...não é a versão do psx, a do Z é versão mobile

fica nitido nos efeitos 3d e no "ripamento" do som e efeitos de cam, qdo vc aumenta a resolução de qqr coisa melhora a imagem,
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Mensagem por ahtrun Sáb 22 maio 2010 - 0:48

Agulha geral aqui do forum ja sabe, todos os jogos portados do zeebo são de versoes mobiles (menos os classicos, eu acho), até Quake é mobile.
A pessoa que disse que foi port do PSX concerteza está enganada.
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Mensagem por danteden Sáb 22 maio 2010 - 0:49

Agulha escreveu:
não...não é a versão do psx, a do Z é versão mobile

fica nitido nos efeitos 3d e no "ripamento" do som e efeitos de cam, qdo vc aumenta a resolução de qqr coisa melhora a imagem,

Não é exatamente do contrário do que vc falou que vc reclama dos jogos junto com a maioria das pessoas do forum?Que no zeebo não aumentam a resolução simplismente esticam os jogos e ficam feios por causa disso?
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Mensagem por Brmp Sáb 22 maio 2010 - 0:54

danteden escreveu:Não é exatamente do contrário do que vc falou que vc reclama dos jogos junto com a maioria das pessoas do forum?Que no zeebo não aumentam a resolução simplismente esticam os jogos e ficam feios por causa disso?
danteden, o agulha se contraria constantemente.

P.S: As vezes eu acho que ele é um troll, escreve coisas contraditórias ou sem sentido só pra gerar discussão.


Última edição por Brmp em Sáb 22 maio 2010 - 0:55, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Agulha Sáb 22 maio 2010 - 0:54

danteden escreveu:
Agulha escreveu:
não...não é a versão do psx, a do Z é versão mobile

fica nitido nos efeitos 3d e no "ripamento" do som e efeitos de cam, qdo vc aumenta a resolução de qqr coisa melhora a imagem,

Não é exatamente do contrário do que vc falou que vc reclama dos jogos junto com a maioria das pessoas do forum?Que no zeebo não aumentam a resolução simplismente esticam os jogos e ficam feios por causa disso?

não...nunca falei isso não,sou da teoria que mudam sim a resolução dos jogos dos celulares pro Z,pq senão a imagem de 220*160 ou la sei eu a resolução de um celular esticada pra caber nos 600X480 iria ficar muito feia,faça isso com uma foto e vc verá como fica...a imagem dos jogos do Z é semelhante ate bonita,porem os efeitos dos jogos são cortados pra compensar, GoF é um exemplo disso, o do tanque[versão pc:mesmo com menos de 25mb fullpc,tem uma baita redução gráfica pro Z,mesmo sendo um jogo que qqr pc show do milhão roda]...e por aew vai,pelo menos esses ja joguei e tenho certeza
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Mensagem por Zero XZ Sáb 22 maio 2010 - 1:10

ahtrun escreveu:Agulha geral aqui do forum ja sabe, todos os jogos portados do zeebo são de versoes mobiles (menos os classicos, eu acho), até Quake é mobile.
A pessoa que disse que foi port do PSX concerteza está enganada.

Essa do Quake ser mobile pra mim é nova... Rolling Eyes
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Mensagem por ahtrun Sáb 22 maio 2010 - 1:13

Zero XZ escreveu:
ahtrun escreveu:Agulha geral aqui do forum ja sabe, todos os jogos portados do zeebo são de versoes mobiles (menos os classicos, eu acho), até Quake é mobile.
A pessoa que disse que foi port do PSX concerteza está enganada.

Essa do Quake ser mobile pra mim é nova... Rolling Eyes

Jura, eu tava comentando com o STX que o tamanho ´dos jogos é bem proximo, e que Quake II tem uma coloração mais parecido com o mobile. Wink
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Mensagem por Zero XZ Sáb 22 maio 2010 - 1:17

ahtrun escreveu:
Zero XZ escreveu:
ahtrun escreveu:Agulha geral aqui do forum ja sabe, todos os jogos portados do zeebo são de versoes mobiles (menos os classicos, eu acho), até Quake é mobile.
A pessoa que disse que foi port do PSX concerteza está enganada.

Essa do Quake ser mobile pra mim é nova... Rolling Eyes

Jura, eu tava comentando com o STX que o tamanho ´dos jogos é bem proximo, e que Quake II tem uma coloração mais parecido com o mobile. Wink

O II pode até ser, mas o 1º PARECE (lembrando, nunca cheguei perto de um Zeebo) ser igual ao de PC... Rolling Eyes
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Mensagem por ahtrun Sáb 22 maio 2010 - 1:29

Zero XZ escreveu:
ahtrun escreveu:
Zero XZ escreveu:
ahtrun escreveu:Agulha geral aqui do forum ja sabe, todos os jogos portados do zeebo são de versoes mobiles (menos os classicos, eu acho), até Quake é mobile.
A pessoa que disse que foi port do PSX concerteza está enganada.

Essa do Quake ser mobile pra mim é nova... Rolling Eyes

Jura, eu tava comentando com o STX que o tamanho ´dos jogos é bem proximo, e que Quake II tem uma coloração mais parecido com o mobile. Wink

O II pode até ser, mas o 1º PARECE (lembrando, nunca cheguei perto de um Zeebo) ser igual ao de PC... Rolling Eyes

São iguais, ambas as versoes tanto o 1° Mobile quanto o de PC são exatamente iguais, a unica diferença é o tamanho deles ; e o 2° Tb são exatamente iguais, a unica diferença é a tonalidade da tela, e o tamanho do jogo.
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Mensagem por Agulha Sáb 22 maio 2010 - 1:33

nããããão,não existe versão quake 1 e 2 mobile,são emulações do jogo do pc, que alias pod ser jogado em navegador,podem ver pela data de relase na abertura dos jogos mobiles, ...versão mobile só o Arena mesmo q se joga via blutooh.

o do z acredito que seja versão pc mesmo...
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Mensagem por BOOZO Sáb 22 maio 2010 - 2:07

Eu me lembro q foi um maluco entendidão d programação e hardware eh q falou isso (q o ZEEBO possue anti aliasing via hardware), um tal d Sparkster...

Agora sobre o Tekken 2 ser mobile ou do PSX acho q não eh exatamente nenhuma das versões e sim uma intermediaria entre as duas...

E q assim permitisse adaptar a programação da versão mobile q obviamente c parece mais com a do ZEEBO e dai veio a interface e telas importadas diretamente da versão mobile, mas pra compensar possue uma infinidade a mais de personagens q vieram do original d PSX.
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Mensagem por Brmp Sáb 22 maio 2010 - 3:02

Agulha escreveu:nããããão,não existe versão quake 1 e 2 mobile,são emulações do jogo do pc, que alias pod ser jogado em navegador,podem ver pela data de relase na abertura dos jogos mobiles, ...versão mobile só o Arena mesmo q se joga via blutooh.
o do z acredito que seja versão pc mesmo...
De onde você tirou a informação em negrito???
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Mensagem por Ferreiratasso Sáb 22 maio 2010 - 3:04

Brmp escreveu:
Agulha escreveu:nããããão,não existe versão quake 1 e 2 mobile,são emulações do jogo do pc, que alias pod ser jogado em navegador,podem ver pela data de relase na abertura dos jogos mobiles, ...versão mobile só o Arena mesmo q se joga via blutooh.
o do z acredito que seja versão pc mesmo...
De onde você tirou a informação em negrito???

Não sei de onde ele tirou isso, mas eu jogo Quake 2 no meu Z6 com linux mode!

.


Última edição por Ferreiratasso em Sáb 22 maio 2010 - 3:14, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Brmp Sáb 22 maio 2010 - 3:05

Ferreiratasso escreveu:
Brmp escreveu:
Agulha escreveu:nããããão,não existe versão quake 1 e 2 mobile,são emulações do jogo do pc, que alias pod ser jogado em navegador,podem ver pela data de relase na abertura dos jogos mobiles, ...versão mobile só o Arena mesmo q se joga via blutooh.
o do z acredito que seja versão pc mesmo...
De onde você tirou a informação em negrito???
Não sei de onde ele tirou isso, mas eu jogo
Talvez seja do universo paralelo dele, onde o Saturno é mais poderoso que o Zeebo. Laughing
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Mensagem por Agulha Sáb 22 maio 2010 - 3:41

Brmp escreveu:
Ferreiratasso escreveu:
Brmp escreveu:
Agulha escreveu:nããããão,não existe versão quake 1 e 2 mobile,são emulações do jogo do pc, que alias pod ser jogado em navegador,podem ver pela data de relase na abertura dos jogos mobiles, ...versão mobile só o Arena mesmo q se joga via blutooh.
o do z acredito que seja versão pc mesmo...
De onde você tirou a informação em negrito???
Não sei de onde ele tirou isso, mas eu jogo Z6 com linux mode!
Talvez seja do universo paralelo dele, onde o Saturno é mais poderoso que o Zeebo. Laughing

que cara mais noob nem deve saber oq é essas coisas,mas eu jogo pelo DINGUX,mas tem vesões de win mobiles pra uns celulares tb, que o pessoal te mesmo edita o som pra deixar mais leve
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Mensagem por Brmp Sáb 22 maio 2010 - 18:00

Agulha escreveu:que cara mais noob nem deve saber oq é essas coisas,mas eu jogo pelo DINGUX,mas tem vesões de win mobiles pra uns celulares tb, que o pessoal te mesmo edita o som pra deixar mais leve
Agulha, vá procurar o conceito de emulação no google...

Voltando a pergunta: de onde você tirou a informação dizendo que os Quakes do Zeebo são emulados?

P.S: Caso eles sejam emulados, você acaba de confirmar minha teoria de que o Zeebo é consideravelmente mais poderoso que os consoles PSOne e Nintendo 64. Cool
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Mensagem por Agulha Sáb 22 maio 2010 - 20:17

1-porras meu,tem problema de interpretação?mas destaco pra tu ver:
"nããããão,não existe versão ]u]quake 1 e 2 mobile,são emulações do jogo do pc, [/u]que alias pod ser jogado em navegador,podem ver pela data de relase na abertura dos jogos mobiles, ...versão mobile só o Arena mesmo q se joga via blutooh."

Se tu qr desconversar com essa besteira de tentar falar algo que escrevi pra desconversar q afirmei que o quake é emulado...blz mas não cola.

o do Z não é emulado é a versão do pc pq não utliza um emulador de dos ou alguma versão do linux ou ate mesmo winmobile,simples,o do celular se vc ver as informações do jogo vai q ele foi produzido em 1997,Cara se depois de um ano de vida do aparelho que ainda acreditar que ele é mais potente que o psx1 mesmo tento OS JOGOS LANÇADOS PRO ZEEBO DO PLAY1 PIORES, azar o seu, só mostra a sua nubice.
não adianta ter um print,foto,tirada do jogo e o jogo em si ser pior,nunca um jogo de celular vai ser melhor que a sua versão de videogame que alias o zeebo nem é considerado um videogame no mexico.
alias considero o jogo do quake do psx melhor que o do pc ele tem o dobro do tamanho da versão do pc,Acho que ele foi lançado mais tarde do que o do pc por isso que deve um maior capricho ...

update:
acho que vc naum jogou a versão do play1 do quake2,como não joga muitas coisas,mas o do psx foi lançado em 1999 e deve um acréscimo de chefes e missões mais complexas que o do PC fora o melhor multiplayer do jogos de tiro do play1...por isso que ele tem o tamanho de iso de Filesize: 192.1 MB contra os 82mb da versão do pc...

http://www.freewebarcade.com/game/quake-flash/


Última edição por Agulha em Sáb 22 maio 2010 - 20:59, editado 1 vez(es)
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