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Mensagem por Brmp Seg 14 Dez 2009 - 3:39

Lucas_Guedes escreveu:
First: Qual o problema dele por uma foto meio "EMO"???
Segundo: A wikipédia é um centro de informações que foi feita com o intuito de ser "USADA" ¬¬' melhor do que tirar informações do C.Ú que nemvocê faz, não é?
Amigo, minhas fontes são de revistas especializadas que via desde pequeno, e de sites diferentes da Wkipedia (não estou dizendo que ela não serve, uso ela tbm)...
Tenho 3 sites que confirmam o que eu disse: 64 faz no máximo 150 mil poligonos com tudo ligado...
E nenhum dos "leigos mal educados" foi capaz de me provar o contrario...

http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64
http://www.gamedude.com/n64spec.html
http://www.pcvsconsole.com/features/consoles/gen5.php

PS1: Alguns sites dizem que com tudo ligado ele renderiza cerca de 100 mil, mas o limite é 150 mil
PS2: L é um personagem de um anime.
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Mensagem por Niros Seg 14 Dez 2009 - 3:43

vixi

entramos na discussão de novo

olha, só pq não sou especializado em um determinado assunto, não quer dizer q eu seja burro, ou muito menos q não uso o cérebro.

o problema q um esta certo e o outro esta errado.

um tem provas... (links e fontes)

o outro tem logica (pelo menos para mim)

será q as fontes estão erradas ou a logica não faz sentido (ah ?)
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Mensagem por Brmp Seg 14 Dez 2009 - 3:50

Niros escreveu:vixi
entramos na discussão de novo
olha, só pq não sou especializado em um determinado assunto, não quer dizer q eu seja burro, ou muito menos q não uso o cérebro.
o problema q um esta certo e o outro esta errado.
um tem provas... (links e fontes)
o outro tem logica (pelo menos para mim)
será q as fontes estão erradas ou a logica não faz sentido (ah ?)
Amigo, é serio, quando afirmo as coisas é porque tenho certeza. A coisa mais importante em um jogo são a texturas, se bem feitas, disfarçam a "fraca" modelagem de um jogo, e se tem um coisa que o Hardware do 64 sabe trabalhar (bem melhor que o PSone) é com texturas e efeitos de ilumiação...
Na verdade ao olhar da a impressão que ele tem mais poligonos, mas é só impressão.

Veja o Dreamcast, ele faz bem menos poligonos que o PS2, e seus jogos são aparentemente tão redondos quanto, alias, alguns são aparentemente melhores...(tem uns que realmente são melhores)
Não parece ter lógica ser for analisar somente os poligonos...a lógica se encontra nos efeitos de iluminação e nas texturas.


Última edição por Brmp em Seg 14 Dez 2009 - 6:20, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Niros Seg 14 Dez 2009 - 3:57

Brmp escreveu:
Niros escreveu:vixi
entramos na discussão de novo
olha, só pq não sou especializado em um determinado assunto, não quer dizer q eu seja burro, ou muito menos q não uso o cérebro.
o problema q um esta certo e o outro esta errado.
um tem provas... (links e fontes)
o outro tem logica (pelo menos para mim)
será q as fontes estão erradas ou a logica não faz sentido (ah ?)
Amigo, é serio, quando afirmo as coisas é porque tenho certeza. A coisa mais importante em um jogo são a texturas, sem bem feitas, disfarçam a "fraca" modelagem de um jogo, e se tem um coisa que o Hardware do 64 sabe trabalhar (bem melhor que o PSone) é com texturas e efeitos de ilumiação...
Na verdade ao olhar da a impressão que ele tem mais poligonos, mas é só impressão.

Veja o Dreamcast, ele faz bem menos poligonos que o PS2, e seus jogos são aparentemente tão redondos quanto, alias, alguns são aparentemente melhores...(tem uns que realmente são melhores)
Não parece ter lógica ser for analisar somente os poligonos...a lógica se encontra nos efeitos de iluminação e nas texturas.

nossa faz sentido tbm

PU bom A MER bom A (desculpem)

Não sei mais no q acreditar

o problema é q ninguém esta mentindo aki, os dois afirmam com tanta certeza e logica q fica dificil saber quem esta ERRADO (não mentindo)

eu mesmo nem sei o do pq dessa discussão.

alguem poderia me dizer qual é o propósito disso, é para provar oq mesmo ???

por isso eu avalio o jogos pelo olhos, e concordo com vc sobre jogos de Dreamcast iguais e até melhores q do PS2, tanto é q ja joguei...

então voodo... prove oq vc esta afirmando


Última edição por Diegobras em Seg 14 Dez 2009 - 4:25, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : editado)
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Mensagem por danteden Seg 14 Dez 2009 - 4:11

OK de que adianta o cara ser até o presidente dos estados unidos se não tem prova é o mesmo que eu falar que sou dono da tectoy acredite quem quiser huasushasuhas é inutil falar que o de visita da tia glória vai chegar sem que seja dita nenhuma informação.Por isso os comentários são julgados desnecessários inuteis e apagados.

Huhuahuahuahua to vendo que ele é surdo mesmo...som inexistente huashashsau o cara é aquele tipo de impressora multifuncional trabalha para tectoy como:

Modelador , Designer , pesquisador de campo , agora faz musicas...não esqueçamos do puxa-saco profissional nas horas vagas...e tudo isso de graça huashuas

HUhahauahuau o que tem haver o RPM com meu post...cada coisa sem noção que vejo...
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Mensagem por Niros Seg 14 Dez 2009 - 4:16

como o Dante disse

PROVAS...

ai esta

por isso eu optei de acreditar no brmp

acredito nele até q me provem o contrario
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Mensagem por danteden Seg 14 Dez 2009 - 4:17

Niros escreveu:como o Dante disse

PROVAS...

ai esta

por isso eu optei de acreditar no brmp

acredito nele até q me provem o contrario

Pois é cara cada palavra sem prova se o cara não disser que é só uma opinião pessoal deve ser levada somente como um cacarejo sem noção é ridículo o cara querer dizer que é dono do mundo sem ter comprovação em cartório...
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Mensagem por Agulha Seg 14 Dez 2009 - 4:54

Caras..Zeebo é pior que o n64
é um insulto ao n64 ser comparado com isso,com os mesmo nro de mb ou ate com menos vez algo melhor a anos luz do que a tct sonhou em fazer
Zeebo rodará apenas jogos no nivel de n97-iphone,sonhem apenas com esses jogos
pq não tem hardware que "aguenda" melhor que isso nem os produtores da nasa vão fazer jogos mais que isso

simples
---------------------------fim------------------------------

não comparem celulares com videogames
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Mensagem por Diegobras Seg 14 Dez 2009 - 5:02

Agulha escreveu:Caras..Zeebo é pior que o n64
é um insulto ao n64 ser comparado com isso,com os mesmo nro de mb ou ate com menos vez algo melhor a anos luz do que a tct sonhou em fazer
Zeebo rodará apenas jogos no nivel de n97-iphone,sonhem apenas com esses jogos
pq não tem hardware que "aguenda" melhor que isso nem os produtores da nasa vão fazer jogos mais que isso

simples
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Agulha, uma dica:

Não se lembre dos jogos do N64 pelo que voce vê nos emuladores ou nos vídeos do youtube (também de emuladores). Tive o prazer de REver um N64 ao vivo um dia desses pra trás (queria comprá-lo pra mim, mas o cara não quis me dar um controle grátis) e digo-lhe... Apesar de ser um hardware bom e rápido, a resolução dele é decepcionante... Não chega aos pés da própria emulação.
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Mensagem por Agulha Seg 14 Dez 2009 - 5:12

Diegobras escreveu:
Agulha escreveu:Caras..Zeebo é pior que o n64
é um insulto ao n64 ser comparado com isso,com os mesmo nro de mb ou ate com menos vez algo melhor a anos luz do que a tct sonhou em fazer
Zeebo rodará apenas jogos no nivel de n97-iphone,sonhem apenas com esses jogos
pq não tem hardware que "aguenda" melhor que isso nem os produtores da nasa vão fazer jogos mais que isso

simples
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Agulha, uma dica:

Não se lembre dos jogos do N64 pelo que voce vê nos emuladores ou nos vídeos do youtube (também de emuladores). Tive o prazer de REver um N64 ao vivo um dia desses pra trás (queria comprá-lo pra mim, mas o cara não quis me dar um controle grátis) e digo-lhe... Apesar de ser um hardware bom e rápido, a resolução dele é decepcionante... Não chega aos pés da própria emulação.

vendo o meu por 300 reais com Goldeneye,Mario Tennis,Mario 64,Killer Instinct

se ate o wii decepciona na resolução oq deixa pro pobre ultra64?mas concordo,tb é injusto no emulador tem varios filtros...so joguei os zeldas em br e mais uns 5 jogos kkk
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Mensagem por Diegobras Seg 14 Dez 2009 - 5:29

Agulha escreveu:
Diegobras escreveu:
Agulha escreveu:Caras..Zeebo é pior que o n64
é um insulto ao n64 ser comparado com isso,com os mesmo nro de mb ou ate com menos vez algo melhor a anos luz do que a tct sonhou em fazer
Zeebo rodará apenas jogos no nivel de n97-iphone,sonhem apenas com esses jogos
pq não tem hardware que "aguenda" melhor que isso nem os produtores da nasa vão fazer jogos mais que isso

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Agulha, uma dica:

Não se lembre dos jogos do N64 pelo que voce vê nos emuladores ou nos vídeos do youtube (também de emuladores). Tive o prazer de REver um N64 ao vivo um dia desses pra trás (queria comprá-lo pra mim, mas o cara não quis me dar um controle grátis) e digo-lhe... Apesar de ser um hardware bom e rápido, a resolução dele é decepcionante... Não chega aos pés da própria emulação.

vendo o meu por 300 reais com Goldeneye,Mario Tennis,Mario 64,Killer Instinct

se ate o wii decepciona na resolução oq deixa pro pobre ultra64?mas concordo,tb é injusto no emulador tem varios filtros...so joguei os zeldas em br e mais uns 5 jogos kkk

Hehehe, rola não, eu queria pagar 100 pilas num N64 com 1 controle e Goldeneye, mas o cara só vendia o console e o jogo, sem o controle. Sem controle, pra que diabos eu iria querer um console?
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Mensagem por Brmp Seg 14 Dez 2009 - 8:32

Bom pessoal, a SEGA diz assim: " O Zeebo tem o mesmo poderio gráfico do Dreamcast"
http://macmagazine.uol.com.br/2008/07/17/sega-afirma-iphone-e-tao-poderoso-quanto-o-dreamcast/

Dai vem o agulha e diz:
Agulha escreveu:Caras..Zeebo é pior que o n64
é um insulto ao n64 ser comparado com isso... Zeebo rodará apenas jogos no nivel de n97-iphone...
Conclusão: Ele se contradiz constantemente...

Mesmo assim pacientemente se apresenta os games para mostrar que ele esta errado:



Dai o agulha diz: "é por causa da resolução..."

Então eu explico pacientemente assim:
"Os jogos do Iphone na pratica rodam em uma resolução maior (320×480) que a maioria dos jogos do Nintendo 64 (320x240). Também é explicado que o Iphone gera muito mais poligonos, com muito mais efeitos (relembrando: em uma resoluçã maior)...

E o pobre agulha continua na mesma...continua repetindo besteiras coisas erradas...
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Mensagem por sstormhift Seg 14 Dez 2009 - 9:25

caramba li umas 12 paginas aki agora... um mundo de ignorancia.

O lucas nao sei das qtas, meu deus ele eh um zeebotectoy piorado. o cara quotando a proprima msg q dizia q ele estava errado e afirmando q ela dizia outra coisa, e ele fez isso umas 3x.... caramba o cara eh inacreditavel.

voltando ao assunto do topico NINTENDO 64
a logica do zeebotecbunda nao se aplica na questao do perfect dark...
pq 150 mil eh o numero maximo com TUDO ligado, o perfect dark nao precisa usar todos os efeitos em tudo, provavelmente ele roda a 300-400k poligonos por segundo q eh uma media razoavel levando em conta poligonos x efeitos...

ainda acho q o Brmp estah correto nessa afirmaçao, o n64 faz 800k texturizados e 150k com tudo ligado, faz todo o sentido pra mim...
ele e o Bishop sao pessoas equilibradas e com boas fontes e argumentos...

mto diferentes do zeebotecbosta e do lucassilvasilva.... esses eu tenho ateh pena meu deus, falam tanta besteira, eu realmente me pergunto se eles fazem isso soh pra zuar ou se eles sao burros assim msm... se forem, coitados...

e po agulha, vc apela... dizer q o zeebo eh pior q n64... bom talvz seja se nao lançarem jogos bons pra ele, mas hardwaricamente falando ele eh melhor po...

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Mensagem por Brmp Seg 14 Dez 2009 - 9:47

PESSOAL, CRIEI UM TÓPICO ESCLARECENDO AS DUVIDAS A RESPEITO DO QUE EU DISSE NESTE TÓPICO, PESSO QUE POR FAVOR LEIAM.

Segue o link: http://forum.zeeboclub.com/retrobits-consoles-e-computadores-da-era-8-bits-16-bits-e-32bits-f8/hardware-dos-consoles-duvidas-pode-postar-aqui-t1945.htm#40667

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Mensagem por TTYoshiTT Seg 14 Dez 2009 - 10:02

bem como todos ja sabem o zee é melhor que o N64 entao podemos esperar coisas melhores que isto:





PS: O N64 tam bem tem como limite de jogos os 50 ou 60mb

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Mensagem por Chrono Seg 14 Dez 2009 - 10:15

O que eu digo também faz sentido e eu sei que estou certo - anos de prática, conhecendo de parte os hardwares dos sistemas - e, também, porque faço Curso de Computação numa Universidade, mas, claro que especulações baseadas em sites e olhometro são mais precisos que isso e, por fim, todos se acham certos.

Comparação com números é fácil, o dificil é quando alguém chega de sopetão e coloca para fazer um comparativo com Engines de empresas diferentes em hardware diferentes. Uma coisa é dizer que jogo tal roda com 1.000.000.0000.00.0001319283109381098321038192381208 de poligonos porque o console, teoricamente, pode rodar com 573kk poligonos. A pessoa dá uma pincelada numa foto e diz:

"Cada personagem de Residen Evil 5 tem 40k de poligonos e cada inimigo 20k de poligonos, os cenários, em média, usam 2kk poligonos, com 4xAA e efeitos de bump mapping e trilinear filtering." Shit... e eu pergunto:

"Está bem, e se eu pegar este jogo e colocar numa HD Radeon 4830, com quantos poligonos a engine roda?" - o que acontece?

....................

A discursão aqui é inútil até que alguém da tectoy tome coragem na bunda e fale qual é o real poder do sistema, já que o Adreno 130 não consegue dar muita coisa se comparada a uma PowerVR MBX ou uma SGX.

Já indiquei livros, fontes, sites, mas o pessoal vai continuar no achismo. Por isso vou esperar até Junho, se não vier os possíveis jogos com qualidade gráfica próxima a Model 3/DC, só vai confirmar o que eu já sabia, senão, venho me desculpar pessoalmente comprando o Crazy Taxi do sistema nem que ele seja por 50 reais.


Última edição por Bishop em Seg 14 Dez 2009 - 10:50, editado 1 vez(es)
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Mensagem por sstormhift Seg 14 Dez 2009 - 10:38

acho q pro zeebo ter ou nao jogos bons eh soh uma questao de fazerem ou nao... a capacidade nao interessa, capacidade pra jogos bons ele tem.

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Mensagem por sstormhift Seg 14 Dez 2009 - 10:39

a questao nao eh o hardware... a questao eh q a nintendo broca ehheeheh

se fizerem jogos assim pra o zeebo blz... mas o negocio eh fazerem, esses jogo custam caro...

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Mensagem por Chrono Seg 14 Dez 2009 - 10:50

Qualquer coisa... eu acho que o Adreno saiu disso!

http://www.ent.eet-china.com/PDF/2007FEB/DTCOL_2007FEB15_AVDE_RFR_AN_01.pdf

De uma das plataformas que a QualComm produzia, um chipset chamado MSM7200, lendo e relendo, as partes gráficas dele são compatíveis com opengl ES e o mesmo, teoricamente, produz 4kk triangulos.

Pesquisar de faz MUUIITO necessário!
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Mensagem por LesmaSamurai Seg 14 Dez 2009 - 11:00

poxa cara, ja tem um topico recheado de especulações sobre a potencia do zeebo e afins...nao precisa ficar criando um topico atraz do outro, pra ficar levantando hipoteses...se quiser formentar ainda mais o assunto, poste la...

moderas por favor, cadeado...
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Mensagem por Suicune Seg 14 Dez 2009 - 11:00

Só depende da Tct e das outras parceiras.
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Mensagem por Brmp Seg 14 Dez 2009 - 11:02

Suicune, pode fixar o meu tópico ( http://forum.zeeboclub.com/zeebo-geral-f6/topico-oficial-os-graficos-do-zeebo-t1930.htm )? Falei com o Bishop e ele parece não ter este previlégio...
Caso não tenha tbm, sabe com quem posso falar?
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Mensagem por Chrono Seg 14 Dez 2009 - 11:04

Irei mesclar este tópico junto ao outro do brmp...
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Mensagem por Suicune Seg 14 Dez 2009 - 11:05

Brmp escreveu:Suicune, pode fixar o meu tópico ( http://forum.zeeboclub.com/zeebo-geral-f6/topico-oficial-os-graficos-do-zeebo-t1930.htm )? Falei com o Bishop e ele parece não ter este previlégio...
Caso não tenha tbm, sabe com quem posso falar?

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Mensagem por Brmp Seg 14 Dez 2009 - 11:06

Suicune escreveu:
Brmp escreveu:Suicune, pode fixar o meu tópico ( http://forum.zeeboclub.com/zeebo-geral-f6/topico-oficial-os-graficos-do-zeebo-t1930.htm )? Falei com o Bishop e ele parece não ter este previlégio...
Caso não tenha tbm, sabe com quem posso falar?

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